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第一回:怪獸對打機. 怪獸對打機 起源於 1997 年,發表了名叫「數碼寶貝 C' 獸」的漫畫。 數碼系列最早的漫畫,在 97 年夏,由藪野展也及井澤寬所作的漫畫。藪野展也井澤寬.

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1 第一回:怪獸對打機

2 怪獸對打機 起源於 1997 年,發表了名叫「數碼寶貝 C' 獸」的漫畫。 數碼系列最早的漫畫,在 97 年夏,由藪野展也及井澤寬所作的漫畫。藪野展也井澤寬

3 1999 年,數碼寶貝推出了一部動畫電影短片,之後開始 在電視上播放,藉由與之搭配的數部電影,以及在其他媒 體上的出現,像一系列不同平台一樣的可視遊戲和交換卡 片遊戲。媒 體可視遊戲卡 片遊戲

4 數碼獸是數位的怪獸( Digital Monster )。 依照故事情節,他們是居住在,數碼世界的生物。 故事關於一群兒童,也就是被選上的人,他們與特定的數碼獸(為保 護他們和自己的世界免遭各種邪惡力量破壞而產生)在一起。 為了使他們克服各種困難的障礙,數碼獸具有進化( Digivolve )的 能力。 在這個過程中,數碼獸會改變他們的外貌和性格,變得更強。 與數碼獸有關的那一群孩子在每季中都會換人。數碼世界進化

5 精神的力量、光明與黑暗的鬥爭、友情的信任與對未來的夢想成了串 聯整個系列的中心思想,這主要體現在電視和電影版的數碼寶貝。 其實數碼獸系列最早的中心思想則應該是弱肉強食,適者生存、要活 下去必須戰鬥,以及各組織勢力的鬥爭等等,而非電視和電影版的數 碼寶貝,無論是從哪個方面講,這個永遠是數碼系列不變的主題。 可以說這個系列更多的故事是它的遊戲,而不是為我們所熟知的電視 和電影版。

6 共分電視版與電影版 電視版共有 6 輯,每輯都有各自獨特的地方。 以及電視特別篇等等。

7 有動畫中的暴龍機和育成機兩種 從數碼蛋出生後大致上分為六個階段 Lv0 :幼年期 I ※ 這時期不能進行對戰 Lv1 :幼年期 II ※ 這時期不能進行對戰 Lv2 :成長期 Lv3 :成熟期 Lv4 :完全體 Lv5 :究極體 Lv6 :超究極體

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10 開始我們的夢吧 !! 蛋 !!!!!!!!! 這個時候是無敵的唷 !! 不會餓、不會便便、不會生病 !! 但是只有幾秒鐘而已..... 接下來是介面的解說 左上 : 【狀態】【餵食】【訓練】【便便】【PK】 左下 : 【電燈】【治療】【冰箱】【出口】【吼~】

11 【狀態】

12 【餵食】 肉是填飽肚子的 ~ +1G 藥丸是補充精神 ~ +2G 【便便】 超強的沖馬桶 ! 再多的便便也不會阻塞 !

13 【訓練】 可以增加能力值,全是 30 秒小遊戲 - 攻擊 - 160 下,能力 +3 - 防禦 - 36 顆,能力 +3 - 迴避 - 51 個,能力 +3 三項能力總和 1500 為上限

14 【PK】 - 戰鬥 - 進入戰鬥畫面後會有三個選項 依序是【攻擊】【防禦】【棄權】 攻擊還會有第二次選項 就跟猜拳一樣 A > B >C > A 意思就是 如果黑先生選 A ,黃先生選 B 那不管黃先生這回合是先攻還是後攻,攻擊 都會被取消 只有等黑先生攻擊完這回合,才能進行下一 次的選擇

15 現在有太多華麗且複雜度又高的遊戲,我們卻忘卻了簡單的美好, 那些童年時期陪伴我們的小而巧又簡潔的小遊戲機,可隨時帶著走, 到哪兒就玩到哪兒,三五好友結伴 PK ,而反觀現代的小朋友,整天待 在電腦前,一坐就是一整天,忘了動也忘了人與人是需要面對面的互 動的,因此,這不只是我們自己再回味從前的美好同年,也在寓意著 現在小朋友與我們這一代的差距。

16 第一組 林敬融、林子堯、林奕良、陳明擎 共製


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