Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

鄒忠毅 中國文化大學物理系 2013,3,2.  小朋友下樓梯  世紀帝國  魔獸世界   ACT, AVG, DAN, FGT, FPS, PZL, RCG, RPG, RTG, SLG, SPT, STG, TAB ………………………..

Similar presentations


Presentation on theme: "鄒忠毅 中國文化大學物理系 2013,3,2.  小朋友下樓梯  世紀帝國  魔獸世界   ACT, AVG, DAN, FGT, FPS, PZL, RCG, RPG, RTG, SLG, SPT, STG, TAB ……………………….."— Presentation transcript:

1 鄒忠毅 中國文化大學物理系 2013,3,2

2  小朋友下樓梯  世紀帝國  魔獸世界   ACT, AVG, DAN, FGT, FPS, PZL, RCG, RPG, RTG, SLG, SPT, STG, TAB ………………………..

3 為什麼 我要 玩電動?

4

5  給我必勝密技~~~ ,必勝密技~~~ 誰理你 怎麼贏?

6  把遊戲當作供品買來拜  一試再試,不眠不休,鞠躬盡瘁, 玩死再說  都是機器不好,都是機器不好。。。  玩出火來了,破壞王出現  真人 PK

7  學習前輩點點血跡的寶貴經驗  玩出感覺來,練出一隻快手  Save and Load 大法  說的一口好遊戲  舉一反三,打遍天下  終於進入無間道---終身職業, 或

8 縱橫江湖三十餘載,殺 盡仇寇,敗盡英雄,天下 更無抗手,無可奈何,惟 隱居深谷,以鵰為友。嗚 呼,生平求一敵手而不可 得,誠寂寥難堪也。 劍魔獨孤求敗 金庸,神鵰俠侶,第二十三回

9  更大,更複雜的超級大世界  自然世界的規律  為什麼我就是想知道

10  物 ~~~~ 理 ~~~~~  就是要找規律  怎麼做呢?

11  學習前輩點點血跡的 寶貴經驗  Save and Load 大法  玩出感覺來,練出一 隻快手  說的一口好遊戲  舉一反三,打遍天下  終於進入無間道-- -終身職業,或  要讀書呀  嘗試錯誤  熟練的師傅  歸納法  推演法  科學家或 ~~~~

12  歸納法 ◦ 我吃的鹽比你吃的飯還要多!!!  推演法 ◦ 如果這桶牛奶賣掉的話,就可以買 一窩小雞 <( ̄︶ ̄)>

13  物理學史中的好例子 ◦ 第谷 · 布拉赫 ( Tycho Brahe, 1546-1601 ) ◦ 約翰內斯 · 克卜勒 ( Johannes Kepler, 1571-1630 ) ◦ 艾薩克 · 牛頓 ( Isaac Newton, 1643-1727 ) 13 物理學與集郵古代中國的科學發展 圖片來源: wiki

14  理論與實驗 理論實驗 我在哪裡?

15  越來越難解的運算問題 ◦ 你算一顆原子,我算兩個原子, 他。。。 ◦ 一維系統算完了,算二維。。。 ◦ 謎之音: 漂亮的女人都已經 ~~~~~~~~ ,簡 單的題目都已經 ~~~~~~~~ 。

16  越來越複雜的資料處理 ◦ 路口計算車流量的工讀生 ◦ 放大一萬倍看看  本子寫不下  分析做不完  工讀生要辭職了

17  人工處理越來越難 ◦ 現代人的生活呀 ◦ 把時間留給家人 ◦ 一定要找個好幫手

18  特色 ◦ 高速的運算能力,有耐心執行 長時間繁複而單調的計算。 ◦ 大量資料的處理能力,能夠儲 存及分析大量資料

19  它是什麼? ◦ 廣義與狹義的定義

20  基本的使用 ◦ 作為理論物理計算的幫手 ◦ 作為實驗數據分析的工具  進階的使用 ◦ 模擬 → 建立一個虛擬小世界

21  怎麼要這個好幫手,幫我的忙? 小黑,去撿球 Orz...

22  怎麼要這個好幫手,幫我的忙?  自我管理--作業系統 ◦ 以前有許多種,現在 T_T  幫忙做事--應用程式 ◦ 別人寫好的 ◦ 自己寫 ^_^

23  可是電腦還是很笨 -_-b  程式語言--把你要它做的事講清楚 ◦ 函數,副程式 sin(x), sort(x) ◦ 邏輯判斷 if... then... else... ◦ 迴圈(重複的一直做,一直做 @_@ ) for i=1 to 100 do while(... )...... end

24 把一個概念, 變成可執行的步驟

25  尋找方程 f(x) = 0 的根

26  找錢問題 ◦ 將所找的錢,用最少的鈔票或硬幣組合 ◦ 使用的貨幣種類  1000 元, 500 元, 100 元, 50 元, 10 元, 5 元, 1 元 ◦ 問題,顧客用 1000 元鈔票買了 376 元的 物品,該怎麼找錢? ◦ 寫下程序

27 計算物理能幹什麼? 理論的工具 實驗的幫手 模擬

28  方程式求解(聯立方程祖,微分方 程。。。)  求函數的極值( 最佳化問題 ,求 解系統的基態問題。。。)  函數計算或數組的變換(數值積分,傅 立葉變換,小波變換。。。)  矩陣或行列式的運算(座標變換,矩陣 力學計算。。。)

29  波的干涉  由方程式變成圖像  可以動就更好了

30  大量實驗資料的收集與儲存  大量實驗資料的資料庫的建立  大量實驗資料的分析與比對  尋找大量實驗資料中的規律性  AMS 太空反物質磁譜儀實驗 http://www-hep.phys.sinica.edu.tw/~ams/

31 例如: 計算統計資料

32  建立一個想像的世界  你來制定規則,建立世界  如果你願意的話,比較現實世界

33  虛擬實驗 ◦ 設計一組規則或限制 ◦ 給定一個環境與起始條件 ◦ 小世界開始運作  用途 ◦ 突破實際技術限制 ◦ 節省時間與金錢 ◦ 加速理論與實驗的連結

34  灰塵聚集( DLA - Diffusion Limited Aggregation ) ◦ 簡單的規則 1. 設定一個灰塵粒子為中心。 2. 從不遠處隨機飄來另一個灰塵粒子。 3. 這個隨便亂飄的灰塵粒子,可能會碰到 中心的灰塵團,然後就停下來結成一個 較大的灰塵團。它也可能在亂飄一陣之 後,就飄走了。 4. 然後回到第二步,再來一個粒子。 http://apricot.ap.polyu.edu.hk/dla/dla.html

35  灰塵聚集的例子( DLA - Diffusion Limited Aggregation ) ◦ 複雜的結果 ◦ 碎形 (Fractal) 結構出現了 http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/fractals/dla/

36  灰塵聚集的例子( DLA - Diffusion Limited Aggregation )  與實驗的比較 ◦ 某些菌類的培養 (日本中央大學 松下貢教授團隊 的實驗結果) http://www.phys.chuo-u.ac.jp/labs/matusita/index.htm 枯草杆菌

37 例子:窗上的冰 Fractal Growth Phenomena Tamas Vicsek, 1992

38 例子:雪花 Fractal Growth Phenomena Tamas Vicsek, 1992

39  細胞自動機( Cellular Automata ) ◦ 由 Stanislaw M. Ulam ( 1909-1984 )與 John von Neumann ( 1903-1957 )在 1950 年代提 出 ◦ 在電腦上簡單地模擬人工生命 ◦ 給定舞台、演化規則、初始條件後,系統開始 演化 ◦ 參考網站:(在 Google 上打 “ 細胞自動機 ” ) http://www.atlas-zone.com/complex/alife/ca/index.html 圖片來自 wiki 百科

40  Open Source Physics ◦ http://www.compadre.org/OSP/ http://www.compadre.org/OSP/  師範大學黃福坤老師的 物理教學示範網站 ◦ http://www.phy.ntnu.edu.tw/java/index_c.html http://www.phy.ntnu.edu.tw/java/index_c.html ◦ http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/ http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/  Easy Java Simulations ◦ http://www.um.es/fem/Ejs/ http://www.um.es/fem/Ejs/  物理雙月刊:自由軟體專欄 ◦ http://psroc.phys.ntu.edu.tw/bimonth/recent-issues.php http://psroc.phys.ntu.edu.tw/bimonth/recent-issues.php

41  你就是導演 ◦ 舞台及演員?(維度,邊界及變數) ◦ 角色特性與規則?(物理定律) ◦ ㄧ開始的狀況?(起始條件) Schelling model 2005

42 理論 實驗 再看物理的支柱 計算

43  一字,曰 心  處處有物理  科學的方法  新的工具,新的思考,新的遊戲

44 好好玩


Download ppt "鄒忠毅 中國文化大學物理系 2013,3,2.  小朋友下樓梯  世紀帝國  魔獸世界   ACT, AVG, DAN, FGT, FPS, PZL, RCG, RPG, RTG, SLG, SPT, STG, TAB ……………………….."

Similar presentations


Ads by Google