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第十七届全国“六一”国际儿童节 威盛中国芯计算机表演赛.

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1 第十七届全国“六一”国际儿童节 威盛中国芯计算机表演赛

2 上海赛区开赛仪式 教师培训工作会议

3 历届大赛回顾 播放

4 本届赛事介绍 赛事执行主任:王晔

5 新闻发布会集锦

6 全国人大常务副委员长顾秀莲 优生优育协会会长秦新华 信产部司长丁文武 参加赛事启动仪式 全国人大常务副委员长顾秀莲 威盛中国行政长徐涛 参加赛事启动仪式

7 “共同成长”特别赛区、山西吕梁地区的学生应邀参加赛事启动仪式(已经向学生所在的学校捐赠电脑,并派送了志愿者前去教学)

8 威盛中国芯计算机大赛赛事正式启动

9 《全国“六一”国际儿童节计算机表演赛》 共同发起,联合主办了 活动 为了贯彻小平同志的指示,自1988年开始由: 信息产业部产品管理司;
教育部基教司; 卫生部科教司; 全国妇联儿童工作部; 中国科协青少年科技中心; 中国优生优育协会; 中国关工委办公室; 中国残联康复部; 中国儿童少年基金会; 中央电视台青少中心;  共同发起,联合主办了 《全国“六一”国际儿童节计算机表演赛》  活动

10 赛事覆盖面 国际赛区 各民族儿童 特殊需要儿童 赛 区:以学校、幼儿园、社区、家庭为单位。 普及面: 从京、津、沪三市开始—30个省级赛区
赛 区:以学校、幼儿园、社区、家庭为单位。 普及面: 从京、津、沪三市开始—30个省级赛区 (已涉及市、县、区、部分乡镇) 国际赛区 各民族儿童 特殊需要儿童 第十七届赛事目前全国报名人数已经超过30万

11 受到社会各届和社会各企事业单位的大力支持。
连续举办的16届全国“六一”国际儿童节计算机表演赛》已经成为建国以来,是计算机儿童普及教育坚持时间最长、年龄覆盖面最广(从3岁至18岁15个年龄段)、规模最大、规格最高的以计算机技术为核心的信息普及教育活动。 受到社会各届和社会各企事业单位的大力支持。

12 特点一、 为使《表演赛》活动向更高的水平发展,在网上报名系统,赛事软 件,及省级赛区的设立上进行了充分的技术完善和组织准备。首先是计
算机活动平台的广泛建立和学习软件的创新—— 赛事网络化:报名、练习、比赛均可通过分布在世界各地接入互联网的计 算机上进行; 系统智能评分:初赛、复赛的全部比赛项目及决赛部分项目均由系统自动 智能评分,做到真正的公开、公平、公正; 创新的赛事项目:命题搜索赛 开创国内外计算机比赛先河。结合研究性 学习的课外学习新思路,让学生利用互联网这个无限广阔的 知识海洋为自己的学习和生活服务;                     3D仿真机器人赛 可以把真实世界的机器人模拟到互联网 上,让学生体会未来智能世界的乐趣           电子音乐制作 开发学生的音乐潜能,让每个学生都能利用电 脑自己制作音乐,从而将学习音乐变得有趣和富有创造性

13 特点二: 在全国成立15个少儿计算机培训基地——成长数字营 我们已经在全国首批设置了15个少儿计算机培训基地——“威盛中国芯成长数字营”,其中在一些边远贫困地区设置10个点(以后逐年增加)。首批威盛中国芯赠送了200台电脑,通过招募的志愿者,并对志愿者进行培训的形式将信息化教育普及到贫困地区的学生。 《表演赛》组委会特别增设了十个“共同成长”特别分赛区,让成长数字营培养出来的优秀学生可以直接到北京参加表演赛活动,与其他地区的学生同台竞技。

14 赛事平台介绍 赛事策划主任:张戎甲

15 1 2 5 7 10 30   15

16 初级应用赛、命题搜索赛、动画制作赛、3D仿真机器人赛、中英文输入法赛、电子音乐制作赛、赛中赛 北京、上海、天津、重庆、湖北等省市直辖市
1 1个赛事平台 网络化,创新,公开、公平、公正 2 电话: 2个服务窗口 5 5个年龄分组 3-18岁,学前组 小学1组 小学2组 初中组 高中组 7 7个比赛项目 初级应用赛、命题搜索赛、动画制作赛、3D仿真机器人赛、中英文输入法赛、电子音乐制作赛、赛中赛 10 10个赛事伙伴 30 30个省市赛区 北京、上海、天津、重庆、湖北等省市直辖市 总价值100万元人民币的奖励! 覆盖全国200万的参与及影响人群! 16

17 如何完成比赛 ·主体赛 ·赛中赛 初赛、复赛:全部在官方网站上完成 (学校、网吧、家中均可) 分赛区决赛、总决赛:官方网站+指定比赛软件
分赛区决赛、总决赛:指定比赛软件

18 比赛在官网上进行 登录官方网站 选择赛区页面 选择 比赛项目 完成比赛

19 比赛项目介绍 19

20 主体赛 ·初级应用赛 ·中英文输入赛 ·命题搜索赛 ·动画制作赛 ·3D仿真机器人赛

21 初级应用赛 比赛介绍:基于针对不同年龄阶段设计,富有寓教于乐的可视化比赛软件,全方位考核选手对计算机的基础知识应用,以及视觉、语言、数学逻辑、音乐、自然、身体动觉(行动力)等6方面的能力 选择相对应的比赛软件 21

22 中英文输入赛 比赛介绍:在规定时间内,按要求输入正确的中文或英文,锻炼选手的计算机基础操作能力 22

23 命题搜索赛 比赛介绍:按不同年龄阶段将分为不同命题,选手需利用搜索引擎为工具,在网络上搜索、查找并整合正确答案;在决赛阶段,选手还需整理所有可用资料,围绕命题制作电子报刊 演讲 23

24 动画制作赛 制作动画 并上传 (复赛) 决赛阶段 口试审核 人工筛选 评分标准 ·背景音乐、音效与配音 ·画面绘制的复杂性 ·动画的总数量
比赛介绍:命题FLASH制作,展示软件应用、空间构图、想象创意、色彩运用、主题把握等多方面能力 制作动画 并上传 (复赛) 人工筛选 决赛阶段 口试审核 (分赛区决赛) 评分标准 ·背景音乐、音效与配音 ·画面绘制的复杂性 ·动画的总数量 ·动画变化的复杂性 ·主题/创新 24

25 3D仿真机器人赛 与实物机器人无缝连接 真实的搭建与调试效果 快捷的场编与程序设计
比赛介绍:选手需利用指定软件构建虚拟机器人、虚拟环境,编写与实际机器人完全相同的虚拟驱动程序,控制机器人在特定环境中按指定规则进行对抗 与实物机器人无缝连接 真实的搭建与调试效果 快捷的场编与程序设计 25

26 赛中赛 ·街头篮球赛 ·劲舞赛 ·电子音乐制作赛
城市:北京、上海、天津、浙江(杭州)、四川(成都)、无锡、湖北(武汉)、河北、山东(济南)、辽宁(沈阳) ·劲舞赛 城市:北京、浙江(杭州)、山东(济南)、湖北(武汉)、四 川(成都)、辽宁(沈阳) ·电子音乐制作赛 城市:北京、上海、天津、浙江(杭州)、无锡

27 街头篮球赛 ·比赛介绍 ·操作指南 ·画面演示

28 街头篮球赛介绍 比赛介绍:《街头篮球》是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类软件。选手需模拟真实的篮球运动,控制球队中的一个人,通过运用高超的篮球技巧,发挥良好的团队精神,与队友轻松巧妙的配合而赢得最终胜利

29 操作指南

30 画面演示 1. 表示球队 :主场球队和客场球队依序表示为 HOME 和 AWAY
2. 分数 : 左边为 HOME ( 主场球队 ) ,右边为 AWAY ( 客场球队 ) 的得分 3. 时间 : 显示剩下的时间 4. Super:和队友打出漂亮的默契时就会增加的 Super 集气 5. 球赛实时讯息 :实时在比赛中更新目前进行比赛的得分、三分球、助攻、篮板等

31 劲舞赛 比赛介绍:用简便的操作方法就可以模拟看似不可能学会的华丽舞蹈动作,选手可按照不同音乐选择自己所喜欢的舞蹈,在优美的音乐中感受舞蹈带给人类的美好感受

32 电子音乐制作赛 比赛介绍:选手通过电脑来制作自己喜欢的音乐,或利用电脑中所提供的音乐元素合成一段优美的旋律
设备介绍:小知音是一套交互式音乐及娱乐设备。她不仅仅集成了标准人体工学电脑键盘,还集成了37个触感琴键,从而成为一款极富表现力的电脑音乐键盘

33 电子音乐制作赛培训 赛事执行主任:王晔

34 3D仿真机器人赛培训 李建军 纳英特电脑电子工程有限公司


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