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第四章 人員的感覺歷程 人機系統主要功能:感覺、資訊處理與控制:人因工程師需熟悉感覺的過程及其器官的能力與限制,以使設計符合人機系統 。

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1 第四章 人員的感覺歷程 人機系統主要功能:感覺、資訊處理與控制:人因工程師需熟悉感覺的過程及其器官的能力與限制,以使設計符合人機系統 。
4.1 感覺的一般特徵 4.2 視覺 4.3 聽覺 4.4 其他感覺

2 4.1 感覺的一般特徵 感覺功能發揮作用之要件: 1.刺激。2.感受器。3.傳導路徑。 4.大腦皮質之特化感覺區域。 人類感覺特徵:
4.1 感覺的一般特徵 感覺功能發揮作用之要件: 1.刺激。2.感受器。3.傳導路徑。 4.大腦皮質之特化感覺區域。 人類感覺特徵: 1.型式。2.投射。3.強度。 4.對比。5.後像。6.適應。 4.1.1 絕對閾 4.1.2 差異閾

3 4.1.1 絕對閾 刺激感受器所需的最低物理能量即稱為絕對閾 (absolute threshold)。
絕對閾 刺激感受器所需的最低物理能量即稱為絕對閾 (absolute threshold)。 操作性定義為:能被察覺的次數百分比為50%時的刺激強度。 主要感覺型式的絕對閾 近似值,如表4.1。 圖4.1顯示3單位以下刺激無法察覺,9單位以上刺激皆可察覺。

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6 4.1.2 差異閾 差異閾又稱為「恰辨差」(just noticeable difference, jnd或JND),意即:恰好可資辨別兩者不同的差異數量。 被反應為「相同」與「不同」的次數百分比各為50%時的「比較刺激」強度與「標準刺激」強度間的差異量即為差異閾。

7 「韋伯定律」(Weber's law) 上式中 代表差異閾, 代表標準刺激之強度, 代表比例常數或稱韋伯常數。
上式中 代表差異閾, 代表標準刺激之強度, 代表比例常數或稱韋伯常數。 表4-2為韋伯常數例示(適合中等強度刺激)。

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9 韋伯.費布納定律:描述感覺經驗強度與物理刺激強度間的關係。
其可指示在不同情況下,信號強度應設定多大才能被正確偵測到(在電話、電視映像管、錄音帶與其他形式通信設備之設計有極大的幫助)。 公式Ψ:=K.log(Φ) Ψ:感覺強度;  Φ:刺激強度

10 4.2 視 覺 視覺為人類在接收外界訊息時使用最多的感覺。 4.2.1 視覺刺激 4.2.2 視覺系統之構造 4.2.3 視覺能力
4.2 視 覺 視覺為人類在接收外界訊息時使用最多的感覺。 4.2.1 視覺刺激 4.2.2 視覺系統之構造 4.2.3 視覺能力 4.2.4 影響視覺辨別能力的條件

11 4.2.1 視覺刺激 人眼所能感覺的波長(380-780nm), 色彩:波長不同產生不同的顏色。 明度:由光波振幅決定(灰階程度)。
視覺刺激 人眼所能感覺的波長( nm), 色彩:波長不同產生不同的顏色。 明度:由光波振幅決定(灰階程度)。 飽和度:由光波純度決定。

12 4.2.2 視覺系統之構造 視覺系統之構造:圖4-2。 光線先進入角膜並穿過水樣液與瞳孔,進入水晶體折射穿過玻璃液,再將影像投射於視網膜。
錐狀體:主要用於白晝,能感覺無色與有色視覺。 桿狀體:主要用於黎明、黃昏、夜晚、微光之無色視覺。 中央小窩:視覺敏感性最高之處。 圖4-4:眼睛的視覺歷程。

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15 4.2.3 視覺能力 1.視銳度:指眼睛能分辨物體細節與輪廓的能力,取決於眼睛的調節作用(圖4-5)。
視覺能力 1.視銳度:指眼睛能分辨物體細節與輪廓的能力,取決於眼睛的調節作用(圖4-5)。 h:視覺刺激物高度  d:該物至眼睛距離 圖4-6:視力檢驗的各種標的物 表4-3:視角與視力的計算示例 2.辨色力:正常的眼睛具有辨別明/暗(灰)、黃/藍、紅/綠等三種色彩系統能力;最普遍的為紅/綠色盲(男約7%,女約0.5%)。

16 視覺能力 3.暗適應力:由亮進入暗的眼睛適應力(如進入電影院),完全適應時間達30分鐘以上(紅色燈光可增加暗適應力);反之稱為亮適應,適應時間只需幾秒,最多一兩分鐘。 ●圖4.7顯示桿狀體藍綠間部分特別敏銳。 ●圖4.8顯示錐狀體及桿狀體的暗適應曲線(錐狀體先適應)。

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24 4.2.4 影響視覺辨別能力的條件 影響視覺辨別能力的條件;取決於視覺能力(特別為視銳度),其餘外在變項亦有重要影響(如p )。

25 4.3 聽覺 4.3.1 聽覺刺激 4.3.2 聽覺系統之構造 4.3.3 聽覺能力 4.3.4 影響聽覺能力的條件

26 4.3.1 聽覺刺激 聲音(空氣中的壓力變化)與光線不同,需藉介質才能傳播,其特性:
聽覺刺激 聲音(空氣中的壓力變化)與光線不同,需藉介質才能傳播,其特性: 1.頻率:指每秒鐘壓力變化週期(單位Hz),圖4-9:音叉振動造成空氣中聲波的連續振動。人耳音頻範圍20-2萬Hz;頻率在人耳感覺音調,頻率愈高,音調愈高。 2.強度:由振幅決定(如圖4-9),人耳感受為響度或音量,單位為分貝。圖4-10:不同分貝水準的聲音示例。 3.複合音:通常所聽到之音均為複合音(非單一波長);由音色能分辨各種樂器奏鳴聲音。

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29 4.3.2 聽覺系統之構造 由外耳、中耳、內耳構成,外耳司聲音收集,中耳司聲音傳達、內耳將聲音轉為神經衝動,由聽覺神經傳至腦部聽覺中樞;如圖4-11及p116。

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31 4.3.3 聽覺能力 1.聽力:人的音頻範圍20-2萬Hz,強度0-130 分貝,如圖4-12。
2.聲源定位:如蝙蝠、盲人探知障礙物,區分為 單耳線索(判別距離)及雙耳線索(判別聲源 方位)。 3.耳聾:區分為傳導性耳聾、神經性耳聾、中樞  性耳聾。(p118)

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33 4.3.4 影響聽覺能力的條件 聽覺能力除受內部因素(年齡、聽力等)影響 外,也受外部環境影響(如遮蔽、噪音)。
影響聽覺能力的條件 聽覺能力除受內部因素(年齡、聽力等)影響  外,也受外部環境影響(如遮蔽、噪音)。 遮蔽係由於聲音環境中某一聲因存在而影響耳  朵接收另一聲音的敏感度削弱;亦即由於遮蔽音  的存在,而使受遮音的聽覺閾提高。 圖4-13及p119說明遮蔽音通則。

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35 4.4 其他感覺 4.4.1 嗅覺 4.4.2 味覺 4.4.3 膚覺 4.4.4 運動覺 4.4.5 平衡覺

36 4.4.1 嗅覺 人能嗅出新型最敏感的氣體量度計才能感應的低濃度揮發性物質(如p120),但與鼠狗比較,人的嗅覺幾已退化。
鼻子構造如圖4.14。 鼻子除司嗅覺外,並具有空氣調節及過濾作用;嗅覺的個別差異大,其缺點為適應現象。

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38 4.4.2 味覺 味覺主要有酸甜苦鹹四種,舌尖對甜味最敏感;舌尖及兩側對鹹味最敏感;舌兩側對酸味最敏感;舌根對苦味最敏感。
成人約有一萬個味蕾,數目隨年齡而減少。

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40 4.4.3 膚覺 圖4.16表示各種膚覺感受器的分布情形。 圖4.17表示指尖、指節、手掌支兩點覺閾。
膚覺 圖4.16表示各種膚覺感受器的分布情形。 圖4.17表示指尖、指節、手掌支兩點覺閾。 所謂兩點覺閾是指能夠判別兩個觸壓點為分離狀態的最小距離。

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43 4.4.4 運動覺 如走鋼索、不看字打字、以直覺彈奏樂器、看電視刺繡。
運動覺感受器為肌肉與肌腱(察知肌肉伸縮程度)、關節(測知位置及移動)。

44 4.4.5 平衡覺 引起平衡覺得刺激為身體位置的變化,而職司平衡覺的器官為內耳之半規管與前庭。
平衡覺有時會發生錯覺,如死亡螺旋(在平飛轉彎時,誤以為爬升,而將機頭向下調整而產生)。


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