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WebQuest ─網路探究學習模式 吳炳琳  94/02/23.

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1 WebQuest ─網路探究學習模式 吳炳琳  94/02/23

2 教師Easy 學生Busy 讓學習有意義 主題報告的迷失 幫助學習或懲罰自己

3 起緣 1995年由美國聖地牙哥州立大學教育技術系伯尼·道格(Bernie.Dodge)和湯姆·馬奇(Tom.March)創立 。
由教學目標出發,老師必須先整理好相關資源網站,引導學生針對此主題進行探索了解。 在有目的問題安排與任務規劃下,幫助學生進行資訊分析、整合、評鑑的高階認知思考學習。

4 教學模式 Dodge所構建的模式有兩種不同層次的WebQuest 短期WebQuest探究學習 :知識的獲取和整合

5 內容模組 無論長期或短期探索學習,都應包括右列六項內容模組。

6 情境介紹 (Introduction) 一個構建“知識鷹架”的導言,提供本次探究的背景資訊。 對象為學生

7 學習任務 (Task) 一個可能完成的並且是有趣的任務。
任務分類以角色扮演的方式,賦予學生特定的工作項目與模式,當然,這些規劃仍有待老師的費心思量。 WebQuest分類說明表

8 探索過程 (Process) 一個探究學習的過程描述。即學生探究學習的步驟,每一步驟都有清晰的指導說明。

9 網站資源 (Resources) 完成任務所必須的資訊資源,這些資源將引導學生不至於在網路空間因盲目地漫遊而分心,甚至忽略了探究學習的主要目標。 網站資料、透過 聯繫的專家、實際的參考資料、在網路上的調查資料庫,也包括傳統印刷的書籍和文獻。

10 評鑑 (Evaluation) 對探究學習效果與可行性的評價 。
WebQuest通常採用評鑑表(以達到的程度設定規準)來考察學生作品的不同方面(包括過程、結果、態度、情感等)。 評鑑人員可以是教師,也可以是家長和同學。 根據任務的差異,評鑑的作品可為書面作業、學生的作品、創作的網頁或其他內容。

11 結論 (Conclusion) 完成這次探究學習的結論。 提示學生已經學到了什麼。
鼓勵學生發表這次探究的經驗如何擴展到其他領域、發現什麼新問題,以及有何感想等。

12 看看範例,別著急! 台中市育英國中 植物構造與生理 生命世界

13 看看範例,別著急! 香港中文大學教育學院探索網站資料庫 中國古代歷史人物 七巧板拼砌 音樂鬼精靈 保護環境珍惜資源 我的個人成長檔案

14 看看範例,別著急! WebQuest教學模式─以"綠影扶疏映洲園"教學主題為例

15 另一章─製作教師專頁─分享 簡介 概念圖 反思 參考 結論 反思 操作過程應注意或改進事項、結果滿意度。 概念圖
幫助操作過程釐清與架構整理。 簡介 包括主題設計目的、過程、來由……等,本頁對象為教師或家長。 參考 所有資料來源、參考資料連結、鳴謝……。 結論 對整體課程實施結果評價。

16 概念圖的運用 使操作步驟清晰化 幫助記憶、分析、了解
製作軟體:Microsoft Word、Power Point、MindManager X5 ……等。

17 運用網路論壇 設定探討主題,使學生上網回答報告,並可上傳檔案。 學校教育論壇操作說明。 註冊為會員 成為版主 加入討論 發表主題(文章)

18 坐而言 不如起而行 學校特色課程可資訊教育融入者 領域主題學習可資訊教育融入者 其他


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