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班級:綜高三愛 組長:李文慈 組員:莫翎妤 曾于家 翁湘婷 指導老師:張佩琪

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1 班級:綜高三愛 組長:李文慈 組員:莫翎妤 曾于家 翁湘婷 指導老師:張佩琪
追分大作戰 班級:綜高三愛 組長:李文慈 組員:莫翎妤 曾于家 翁湘婷 指導老師:張佩琪

2 目錄 專題製作動機 遊戲大綱 時間分配表(甘特圖) 工作分配 使用軟體(Android、Eclipse) 使用設備(電腦、智慧型手機)
預計成果 參考資料

3 遊戲大綱 進入遊戲之後,會出現三個選單:開始遊戲、結束、說明。
進入開始遊戲後,會出現一個人物,人物會自動奔跑,左右兩邊 會各有一個按鍵:slide、jump,操作這兩個按鍵來幫助人物繼續 往前。 如果碰到障礙物,則分數扣減! 說明 Play Again 主選單 開始遊戲 Play It 顯示分數 主選單 結束

4 專題製作動機 現今社會人手一機,「遊戲」是手機中不可或缺的重 要功能!從早期黑白手機上的貪吃蛇、打磚塊這種簡 單的遊戲,演變到現在智慧型手機中功能強大、畫面 精緻的遊戲,手機遊戲已經與我們生活密不可分,我 們以熱門的躲避障礙物型的遊戲來進行研究, 希望 可以設計出一款大家都喜歡的遊戲。

5 工作分配 書面及投影報告: 翁湘婷、李文慈 美工及影片: 李文慈、莫翎妤 程式撰寫: 曾于家、翁湘婷 資料蒐集:
曾于家、李文慈、翁湘婷、莫翎妤

6 時間分配表(甘特圖) 週次 工作項目 遊戲畫面製作 程式撰寫 書面報告 遊戲內容規劃 遊戲配樂製作 軟體安裝及測試 資料蒐集及整理
 週次 工作項目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  遊戲畫面製作  程式撰寫  書面報告 遊戲內容規劃   遊戲配樂製作  軟體安裝及測試  資料蒐集及整理  過程紀錄及拍攝 預定進度  1%  5% 10% 15% 20% 30% 35% 42% 55% 59% 68% 74% 81% 90% 93% 96% 99% 100%

7 使用軟體簡介(Android) Google在2007年11月5日公佈的手機系統平台: Android 系統,是基於 Linux 核心的軟體平台和作 業系統,其架構早期由 Google 規劃,之後再由各 大手機製造商的組成的開放手機聯盟(Open Handset Alliance)開發。

8 一、手機製造商: 二、半導體公司: 臺灣宏達國際電子(HTC) Audience Corp(聲音處理器公司 ) 摩托羅拉 Broadcom Corp(無線半導體主要提供商) 韓國三星電子 英特爾(Intel) 韓國LG電子 Marvell Technology Group 中國移動 Nvidia (圖形處理器公司) 日本KDDI SiRF(GPS技術提供商) 日本NTT DoCoMo Synaptics(手機使用者介面技術) 美國Sprint Nextel 德州儀器(Texas Instruments) 義大利電信(Telecom Italia ) 高通(Qualcomm ) 西班牙Telefonica 三、軟體公司: T-Mobile(德意志電信旗下公司) Aplix Noser Engineering AG Ascender Nuance Communications eBay的Skype PacketVideo Esmertec SkyPop Living Image Sonix Network NMS Communications TAT-The Astonishing Tribe Wind River Systems

9 使用軟體簡介(Android) Google 規劃 Android 系統每半年進行一次系統 升級的,分別定在每年的夏天和年終,每一代的 Android 系統都將以食物命名。 Play Market提供了跟 Apple 公司所推出的 App Store 一樣功能,是一個軟體開發者以及消費者都受 惠的銷售平台,Android用戶從谷歌每月下載超過 1.5億的應用程式和遊戲。 僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有 率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統, 成為全球第一大智慧型手機作業系統。

10 使用軟體簡介(Eclipse) Eclipse是著名的跨平台的自由整合式開發環境 (IDE)。最初主要用來Java語言開發。 Eclipse的設計思想是:一切皆外掛程式, Eclipse只是個的開發平台,很多功能其實都要 靠全世界眾多的程式設計師所開發的各項外掛 程式(Plug-in)來提供。 Eclipse的優點是可以在 Windows、Linux 或 MacOS 平台執行,有強大的程式編寫、程式除 錯、程式改寫功能。

11 使用設備簡介 電腦:桌上型 智慧型手機使用機型:HTC EVO 4G

12 成果 開始畫面

13 成果 遊戲畫面

14 成果 遊戲畫面

15 成果 遊戲畫面

16 成果 遊戲畫面

17 參考資料 第一次學android就上手:從Java程式設計到行動裝置專題製作 作者:鄭一進.super Q 出版社:碁峯
Java SE 7與Android 4.x程式設計範例教本 作者:陳會安

18 雅虎 Google圖片 Android Developers Java論壇 維基百科

19 The end


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