多媒体技术应用 第一、二部分复习. 第一部分 多媒体技术与社会生活 1 、了解多媒体技术的概念及其特征 2 、熟悉常见多媒体计算机中的硬件设备和软 件工具 3 、认识多媒体技术在社会生活实践中的运用.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
《金匮要略》(风湿病) 专题学习网站 项目汇报 林昌松 项目内容 《金匮要略》乃中医四大经典名 著之一,一直是高等中医院校的主干 课、必修课,又是中医院校课程的临 床提高课。目前为广州中医药大学重 点课程,所属中医临床基础学科为教 育部重点学科。 风湿病是临床常见病和疑难病。 《金匮要略》首创 “
Advertisements

第8章 计算机多媒体技术基础 8.1 多媒体技术概述 8.2 多媒体计算机系统的组成 8.3 多媒体信息处理技术 8.4 多媒体信息处理软件
Fundamentals of Computers
图形和图形软件 学习目标: 定义位图和矢量这两个概念 列出位图和矢量图像的所有标准文件格式 辨别四种将图形文件载入计算机的方法
第8章 多媒体技术基础 本章目标: 本章主要知识点:
第 9 章 多媒體.
第三章《媒体的采集与制作》教学 指导意见解读
模块4 理解和熟悉信息化教学 青海省西宁市湟中一中
第五章 计算机辅助教学.
第三章 数据类型和数据操作 对海量数据进行有效的处理、存储和管理 3.1 数据类型 数据源 数据量 数据结构
PPT模板下载: 电子文件归档及管理.
因特网多媒体技术.
多媒体 技术及应用 江苏省金山中等专业学校 李 丹.
素材 资源 库 文字 图形 图像 声音 动画 视频 人力 物力 财力 获取素材的渠道 数据库.
第六章 多媒体技术基础.
第7章 多媒体技术与应用 多媒体技术概述 音频的数字化处理 图像的数字化处理 视频的数字化处理字化处理 多媒体数据压缩技术 大学计算机基础
市八中学 胡亮平 办公室:F504 高中信息科技 市八中学 胡亮平 办公室:F504
網頁介面設計的基礎理論 講師:鄭靜怡 本教材內容出自於網頁界面設計藝術教程,人民郵電出版社.
中等职业教育计算机专业 Flash CS6 动画设计 与制作 重庆市永川职业教育中心.
听完介绍,请你描述一下脑海中的凤城河 新课导入 请你听一段声音:《美在凤城河》
第七章 多媒体应用基础.
第二节 视频的获取与加工.
多媒体技术 第 6 章 基础.
許麗玲 高雄師範大學工業科技教育學系兼任講師 高雄縣鳳山市新甲國小資訊組長
第七章 多媒体技术 7.1 多媒体技术概述 7.2 多媒体计算机组成 7.3 数字图像基础 7.4 视频信息处理基础
C++中的声音处理 在传统Turbo C环境中,如果想用C语言控制电脑发声,可以用Sound函数。在VC6.6环境中如果想控制电脑发声则采用Beep函数。原型为: Beep(频率,持续时间) , 单位毫秒 暂停程序执行使用Sleep函数 Sleep(持续时间), 单位毫秒 引用这两个函数时,必须包含头文件
计算机基础知识 丁家营镇九年制学校 徐中先.
多媒体技术基础 战锐.
目标 理解多媒体的基本概念、多媒体信息及技术的特点、多媒体技术的应用。掌握多媒体计算机系统的基本组成及简单原理。
驾驭教材之我见 初中信息技术 钢管公司中学 赵捷.
第三章 多媒体技术的使用 2018/9/22.
3-1 想做出甚麼樣的網站 現在您對網站、網頁已經有基本的概念了,不過要實際開始製作網站,還需要經過規劃的過程。本章中尚未開始動手設計網頁,而先來學習建立網站的重要觀念也就是網站的規劃與設定,首先您必須先對自己要建立的網站有基本的架構,才能動手建立網站,做好後續網頁設計的工作。可別看這個過程,這是能不能建構出一個好網站的重要關鍵,也是設計網站人員必須用心思考、規劃的部分。
中文輸入 拼音輸入法 拆字輸入法 綜合拼音與拆字輸入法 中文手寫輸入法 掃描、中文圖形輸入: 語音輸入法: 微軟新注音、自然輸入法
數位家庭我的家 大導演開麥拉 社區大學電腦講師 黃仲銘
多媒体技术及其应用基础 第四章(共2讲).
数字化音频、视频的 采集与加工 信息技术组.
第8章 多媒体技术简介. 第8章 多媒体技术简介 1.多媒体技术的概念 1、多媒体的概念 媒体数据的类型 多媒体的定义 呈现信息所用的数据 文本 图形/图像 声音 动画/视频 多媒体的定义 把两种或两种以上的媒体材料有机地组织起来,能够从不同的视角更好地呈现特定的信息 用于处理和组织多种媒体材料的技术.
Ulead VideoStudio B  電機四 周思睿.
上篇 多媒体技术基础 掌握:多媒体概念 多媒体的关键技术 多媒体软硬件环境 声音及视频基本处理技术 声音及视频文件常用格式.
各種媒體的類型及其差別 Text-tex,txt Audio-wav, mp3, wma, rm, mid
第 二 章 信息的获取.
第1章 初识After Effects CS3 本章简介:
P hoto s hop 第一临床学院 08级临床八年 昌金星.
[ ] 2010·课件制作培训.
第四章 数字音频基础 授课教师:.
DM8148与DM8127 ISS框架讲解 广州创龙电子科技有限公司
第2章 Photoshop 基本操作 2.1 Photoshop的操作环境 2.2图像文件的操作 2.3 图像窗口的基本操作
多媒体技术 中南大学信息科学与工程学院 黄东军.
图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
微机系统的组成.
现代教育技术应用 第六章 素材的加工与处理 第19讲 动画的类型和采集 单 位: 北京师范大学 作 者: 毛荷&王翠霞.
计算机及办公软件应用 ©2013 苏州工业园区职业技术学院
2-1 數位化概念 2-2 資料的數位化 ※ 2-3 基本數位邏輯處理
多媒体信息编码.
多媒体技术基础.
音频处理及数字化.
多媒体技术基础复习.
_13简单的GDI绘图操作 本节课讲师——void* 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 官网地址:
计 算 机 应 用 基 础 潍坊学院 计算机工程学院 主讲人 王鑫.
GIS基本功能 数据存储 与管理 数据采集 数据处理 与编辑 空间查询 空间查询 GIS能做什么? 与分析 叠加分析 缓冲区分析 网络分析
第9章 多媒体技术 掌握 Windows 画图工具的基本操作; 掌握 Windows 音频工具进行音频播放;
Photoshop处理数码照片的基本方法
声音信号数字化 信息工程学院 宋 荣 杰.
多媒体技术 中南大学信息科学与工程学院 黄东军.
图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
高中信息技术基础_第五章音频视频图像信息加工
信息及其特征.
FVX1100介绍 法视特(上海)图像科技有限公司 施 俊.
B12 竺越
如何制作微课 淮南实验中学 陈晓虎.
Presentation transcript:

多媒体技术应用 第一、二部分复习

第一部分 多媒体技术与社会生活 1 、了解多媒体技术的概念及其特征 2 、熟悉常见多媒体计算机中的硬件设备和软 件工具 3 、认识多媒体技术在社会生活实践中的运用

1 、媒体和多媒体的概念 媒体: ( 1 )存储信息的实体(例如:磁带、光 盘) ( 2 )信息的载体(文字、图形、图像、 声音、视频等) 多媒体: 2 种以及 2 种以上的媒体。

例 1 :多媒体计算机技术中的 “ 多媒体 ” ,可以认为是 A 、磁带、磁盘、光盘等实体 B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C 、多媒体计算机、手机等设备 D 、因特网、 Photoshop

2 、多媒体技术的特征 P5 集成性 交互性 超媒体的信息组织形式 通信线路的可传播性

“ 贾府人物关系示意图 ” 这个多媒体作品中 既有文字,又有图片,体现了多媒体技 术的哪个特征? 贾府人物关系示意图 集成性 一方面,多媒体是文字、图形、图像、 声音、动画和视频等多种媒体集成的一 种应用; 另一方面,多媒体技术要求计算机采用 高新的硬件技术和软件技术

在填写 “ 贾府人物关系示意图 ” 时,人物放 的位置不对,则放置不了,体现了多媒 体技术的哪个特征? 贾府人物关系示意图 交互性 例 2 :在多媒体课件中,课件能够根据用 户答题情况给予正确和错误的回复,突出 显示了多媒体技术的 A.多样性 B.非线性 C.集成性 D.交互性

超媒体的信息组织形式 传统媒体信息组织形式是直线式的结构 形式。超媒体是一种网状式的结构。 多媒体 技术 多媒体 技术 通信线路的可传播性

3 、多媒体技术的应用 生活中的多媒体(学会判断) 例 3 :社会生活中的数字化产品越来越多, 下列产品中使用了多媒体技术的有 ①可拍照彩屏手机 ② MP3 音乐播放器 ③数码摄像机 ④可以发声的电子词典 A 、①②③ B 、①③④ C 、 ①②③④ D 、②③④

多媒体技术的现状(数据压缩技术、图像处 理、音频处理、视频处理、网络传输技术 等。 )数据压缩技术 下面的内容 多媒体技术的发展前景(虚拟现实 VR 、多 媒体数据库和多媒体网络通信技术)虚拟现实 VR

数据压缩技术(压缩标准) JPEG :静止图像 MPEG :动态影像 P*64 :关于双向传输视频和声音标准 返回

虚拟现实技术 虚拟的现实世界的简称,它是一种可以创 建和体验虚拟世界的计算机系统。在该系 统中用户在一种沉浸于其中,并有能力漫 游合操纵环境中物体的感觉。 例如:模拟飞机、模拟飞行驾驶、游戏和 军事等。 P12 返回

4 、多媒体计算机系统的组成

例 4 :下面可以将图片输入到计算机的硬件 是: ①声卡 ②数码照相机 ③摄像头 ④扫描仪 A 、②③④ B 、②③ C 、②④ D 、①②③④

第二部分 媒体的采集与制作 1 、了解常见的多媒体数据文件的格式及 常用的压缩方法 2 、掌握各类多媒体素材的采集制作与分 类保存方法 3 、学会对采集的各类媒体素材进行编辑 与合成

1 、常见的多媒体数据文件格式 文本( text ).txt.doc.wps.html.pdf 文本( text ).txt.doc.wps.html.pdf 声音( sound ).mp3.wav.mid 声音( sound ).mp3.wav.mid 图像( image ).bmp.jpg.gif.psd 图像( image ).bmp.jpg.gif.psd 动画( animation ).flc.gif.swf.fla 动画( animation ).flc.gif.swf.fla 视频( video ).avi.mpg 视频( video ).avi.mpg

例 1 :下列文件的扩展名中,一般用于表示视频 文件的是 A.doc B.mp3 C.mpg D.txt 例 2 :下列哪个文件格式既可以存储静态图像, 又可以存储动画? A 、 gif B 、 jpg C 、 psd D 、 bmp 例 3 :下列软件适合绘制矢量图的软件是: A 、 Flash B 、画图 C 、 Photoshop D 、 ACDSee

2 、文本素材 3 、图片素材 4 、声音素材 5 、动画素材 6 、视频素材文本素材图片素材声音素材动画素材视频素材 掌握每种素材的采集方式 (除动画外) Office PhotoShop Cool Edit Flash Premiere 下面的内容

2 、文本素材 多媒体作品中文本的呈现方式主要表现 为文本方式和图形方式 文本素材的采集方式主要有:键盘输入、 网络下载、光电输入、语音录入及手写 输入等。 返回

3 、图片素材 图片:静止的画面,包含图像和图形 位图图像:通过对 “ 像素 ” 的描述来呈现图 像效果,真实地再现了物体的原形(扩 展名为 Bmp jpg gif psd ) 矢量图形:用一组指令集合来描述的, 真实物体模型化、抽象化和线条化的表 现方式(扩展名为 wmf 、 emf )

位图图像存储空间的计算 水平像素 × 垂直像素 × 每个像素色彩所需位数 /8 根据以上公式,计算结果单位: B (字节) 图像类别一个像素所占的位数 黑白(两色)(21=2) 1位(21=2) 1位 M 色彩色(2n=M) n位(2n=M) n位 P 位真彩色 P位P位

例 4 :计算一幅 16 色分辨率为 800*600 的图 像要用多少空间存储(单位为字节) ? 因为 2 4 = 16 所以一个像素所占的存储空间是 4 位 答案: 800*600*4/8B

图片的采集及加工 图片素材的采集方式主要有:扫描仪、 数码相机等获取、因特网下载、从图片 资料库中选择、从视频文件中截取。 图片素材的加工 返回

声音的波形表示 声波的主要参数:振幅和波长 波长 4 、声音素材

声音数字化的原理就是:采样 + 量化

采样和量化所对应的参数: 采样频率:每秒钟采样的次数(单位: Hz ) 采样位数:每个点的存储位数 计算机对声音的数字化表示主要是通过采样来 完成的。采样频率决定了声音采集的质量,采 样频率越高,声音就越真实、自然。 量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精 度越高,但存储量也越大。常见的量化位数有 8bit 、 16 bit 、 32 bit 。 声音素材的获取途径:成品声音文件的使用、 语音旁白的录制、声音素材的截取、音乐和语 音的合成等。

常见 WAVE 文件所占存储空间的计算公式 采样频率 × 量化位数 × 声道数 × 时间 /8 单位: B (字节) 例 5 :存储 5 秒采样频率是 44.1KHz ,量化 位数是 16 位的立体声需要多少存储空间 (单位为字节,注意立体声有两个声道)? 答案: 44.1*1000*16*2*5/8 B 返回

动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的 重新排列。产生动画的每一幅图片称为动画的 一帧。 时间轴是 Flash 软件工作时制作动画最重要的区 域,它主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间 线三部分。 Flash 中的一个图层就相当于一张透明的胶片, 可在每一张胶片(图层)上绘制图形,将它们 放在一起来观看,从而得到动画效果。 经常采用的计算机动画生成方法主要有:关 键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模 型动画及逐帧动画等。 5 、动画素材 返回

6 、视频素材 视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。 目前被广泛使用的视频数据格式主要有: AVI 、 MPEG 、 MOV 、 DAT 和 RM 、 rmvb 等格式。 获取视频素材的主要途径有: ( 1 )利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像机拍摄的模拟视 频信号; ( 2 )从因特网中下载视频节目; ( 3 )素材库提供的视频资料; ( 4 )用视频软件从 VCD 光盘或其他现有的视频文件中 截取; ( 5 )用数码摄像机或摄像头直接生成的视频文件。 返回

例子 1 一段用 44.1KHZ 采样频率, 16 位量化登记 的调频广播双声道立体声, 1 秒钟的数据 量为多少 KB ? 1 分钟位多少 MB ? 数据量(字节 byte ) = 采样频率 ( 赫兹 hz)* 采样精度(位 bit ) * 通道个数 * 时 间(秒 s ) /8 44.1*1000*16*2*1/8 / *1000*16*2*1/8 /1024 *60/1024

例子 2 一幅分辨率为 800*600 的黑白图象, 存储 它最少需要的字节数是多少 ? 图象的字节数 = 800 * 600 *1 / 8

例子 3 一幅分辨率为 800×600 的真彩色( 32 位) 图像需要多少 MB 存储空间 ? 图象的字节数 = 800 * 600 *32 / 8 /1024 /1024

例子 4 一幅分辨率为 800×600 的 256 色图像需要 多少 MB 存储空间 ? 256= * 600*8 / 8 /1024/1024

例子 5 一段图像分辨率为 640*480 , 32 位彩色的视 频影像,如果该视频以 25 帧 / 秒的速度进行 播放 1 分钟需要多少 B (字节)的存储空间? 640*480 *32 *25 *60 /8

练习 1 、 CD 唱片的采样频率为 44.1kHz ,量化位数为 16 位, 双声道,则 10 分钟的数据量为? 2 、录制一段时长 5 秒、采样频率为 44.1KHz 、量化位数 为 16 位、单声道的 WAVE 格式音频,需要的磁盘存储空 间大约是 ? 3 、一张有 750MB 的 cd 唱盘,其采样频率为 44.1khz , 采样数据为 16 位,双声道,那么它的播放时间? 4 、一幅分辨率为 1024×768 的黑白图像需要多少 MB 存 储空间 ? 5 、一幅分辨率为 1024×768 的 16 真彩色图像需要多少 MB 存储空间 ? 6 、一幅分辨率为 1024×768 的 256 色图像需要多少 MB 存储空间 ?