第一章 photoshop基础知识.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
任务四 制作个性照片. 制作个性照片 案例分析 设计理念 操作步骤 相关工具 实战演练 案例分析 个性写真是目前最时尚、最流行的一种艺术摄影项目之一。 它深受年轻人,尤其是年轻女孩子们的喜爱。本案例要求制作 出极具个性的写真照片。
Advertisements

第二章走进Windows XP操作系统 第二节 Windows XP文件和文件夹管理.
Photoshop图像处理 —基本操作.
中等职业教育计算机专业 Photoshop CS6 平面设计 与制作 重庆市永川职业教育中心.
中文 Photoshop CS3 循序渐进教程 数码照片处理 课 件
中文版Photoshop CS4 实例与操作.
第1章 Photoshop CS3概述 本章要点 本章导读 本章任务 上机实训.
第1章 Photoshop CS3 入门 Photoshop与图像处理 与Photoshop CS3初次见面 图像文件的基本操作
第3课 创建与编辑图像选区 本章要点 具体要求 本章导读 上机练习 主讲教师:赵 渊.
第六 章数据库访问页 6.1 数据访问页视图 6.2 创建数据访问页 6.3 编辑数据访问页 6.4 查看数据访问页 退出.
项目2 字符格式和段落编排 2017年3月7日6时54分.
插入超链接 高邮市第一实验小学 范太国 任务一:设置文本超链接 任务一:设置文字超链接 步骤:1、选定文字并右击,在快捷菜单 中选择“超链接”命令。 2、在弹出的对话框中选择左侧“链接到:”中的“本文档中的位置(A)”项,在“请选择文档中的位置(C):”中选择需要链接的幻灯片,单击“确定”按钮。
第三章 数据类型和数据操作 对海量数据进行有效的处理、存储和管理 3.1 数据类型 数据源 数据量 数据结构
UI(用户界面)集训班 Illustrator 高级班.
PRESENTED BY OfficePLUS
第1讲 Photoshop CS6基本操作 功能讲解 1.1 课堂实训 1.2 课后作业 1.3.
第三章 绘图与修饰工具的使用 第一节 绘图工具 第二节 修复图像工具 第三节 修饰图像工具 第四节 填充图像工具
第1章 初识Photoshop CS5中文版 本章简介:
第9章 通道与蒙版.
第7章 Photoshop 图形图像处理.
第6章 图像画面处理   在实际的图像处理过程中,经常会对图像进行画面处理,使其更加符合操作要求。本章介绍了编辑图像画面的基本原理,以及使用修饰图像画面的工具、修复图像画面瑕疵工具的操作方法。通过本章学习,用户可以熟悉和掌握各种图像处理的功能用法。
图形图像处理 陈捷、于晓雅 2010年4月14日.
第一章 Photoshop CS基本概述.
第04章 创建与编辑图像的选区 在Photoshop CS2中很多操作都是基于选区的,用户可以通过选区对图像中特定部分进行处理,而不影响选区外的图像。使用Photoshop CS2提供的多种选区工具创建选区后,用户可以对其进行移动、变换、羽化等处理。
在PHP和MYSQL中实现完美的中文显示
走进Word 认识Word2010的工作界面 计算机专业 赵德玲.
武汉纺织大学传媒学院 cm.wtu.edu.cn
第八章 菜单设计 §8.1 Visual FoxPro 系统菜单 §8.2 为自己的程序添加菜单 §8.3 创建快捷菜单.
P hoto s hop 第一临床学院 08级临床八年 昌金星.
POWERPOINT TEMPLATE HI.
PRESENTED BY OfficePLUS
安徽省中小学信息技术课件(初中) 初中信息技术八年级下册第一单元 活动2 会徽制作显创意 活动2 会徽制作显创意 马鞍山市丹阳中学 刘斌.
图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
产品推广 PRODUCT PROMOTION PRESENTED BY OfficePLUS.
直接扫描保存成TIF格式, 其他图片格式用Windows XP自带的 Windows图片与传真查看器打开
标准配色方案 背景 文本和线条 阴影 强调色 主色一 主色二 主色三 主色四 推荐应用顺序. 标准配色方案 背景 文本和线条 阴影 强调色 主色一 主色二 主色三 主色四 推荐应用顺序.
第1章 c++概述 1.1 C++语言的简史及特点 1.2 简单的C++程序 1.3 C++语言的基本组成
PRESENTED BY OfficePLUS
姚金宇 MIT SCHEME 使用说明 姚金宇
计算机网络与网页制作 Chapter 07:Dreamweaver CS5入门
数字图像处理 授课教师:曾兰芳
项目二:HTML语言基础.
电影海报设计 ——巧用“分层云彩”滤镜.
第4章 Excel电子表格制作软件 4.4 函数(一).
企业宣传推广 Loem ipsum dolor sameman tanam casectetur adipiscing elit tamam dalam qoue sampe. dolor sameman tanam casectetur adipiscing elit tamam dalam qoue.
Word中活用“艺▪图▪框” 信息技术必修(一).
iSIGHT 基本培训 使用 Excel的栅栏问题
第六章 素材的加工与处理 第13讲 用GoldWave进行音频的截取、合并、淡入淡出操作
品牌推广方案 汇报时间:2018年8月 汇报人:优品PPT
现代教育技术应用 第六章 素材的加工与处理 第1讲 图像素材的加工与处理 单 位: 北京师范大学 作 者: 毛荷&王翠霞.
第十章 应用通道.
VRP教程 2011.
熟悉PowerDesiner12操作环境 菜单栏 标题栏 工具栏 导航栏 工作区 浮动工具条 导航选项卡 控制信息栏 状态栏.
第六章 素材的加工与处理 第3讲 Photoshop的基本操作
第12章 蒙版的使用  本章简介:    本章将主要讲解图层的蒙版以及蒙版的使用方法,包括图层蒙版、剪贴蒙版以及矢量蒙版的应用技巧。通过本章的学习,可以快速地掌握蒙版的使用技巧,制作出独特的图像效果。
报头 的制作.
Photoshop处理数码照片的基本方法
Polarization of electro- magnetic wave after reflection
课堂学习目标 了解位图、矢量图和分辨率 熟悉图像的不同色彩模式 熟悉软件常用的文件格式. 课堂学习目标 了解位图、矢量图和分辨率 熟悉图像的不同色彩模式 熟悉软件常用的文件格式.
图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
第 9 章 色彩调整.
YOUR SUBTITLE GOES HERE
第2章 初识Photoshop CS5 本章简介:
第8章 创建与使用图块 将一个或多个单一的实体对象整合为一个对象,这个对象就是图块。图块中的各实体可以具有各自的图层、线性、颜色等特征。在应用时,图块作为一个独立的、完整的对象进行操作,可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到需要的位置。 2019/6/30.
项目二 包装和宣传册制作 项目训练一  制作CD画面 项目训练二  制作湿巾包装 项目训练三  公司画册制作 项目训练四  菜谱制作.
创建、启动和关闭Activity 本讲大纲: 1、创建Activity 2、配置Activity 3、启动和关闭Activity
位似.
使用Fragment 本讲大纲: 1、创建Fragment 2、在Activity中添加Fragment
LOGO HERE 单击此处添加 您的标题标题标题 PRESENTED BY JANE DOE
培训课件 AB 变频器的接线、操作及参数的备份 设备动力科.
Presentation transcript:

第一章 photoshop基础知识

1.1 图形图像的相关知识 1.1.1 矢量图的概念 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的,所以对矢量图形的编辑实际上就是对组成矢量图形的一个个矢量对象的编辑。 矢量图形与分辨率无关,将它们缩放到任意尺寸或按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。 常用的位图绘制软件有adobe photoshop、corel painter等,对应的文件格式为[.psd .tif][.rif]等,另外还有[.jpg][.gif][.png][.bmp]等。

1.1 图形图像的相关知识

1.1 图形图像的相关知识 1.1.2 位图的概念 位图也称为点阵图,它是以无数的色彩点阵列组成的图案,每个色彩点称为一个像素,每个像素都有自己特定的位置和颜色值,所以对位图的编辑实际上就是对一个个像素的编辑。 常用的矢量绘制软件有adobe illustrator、coreldraw、freehand、flash等,对应的文件格式为[.ai .eps][.cdr][.fh][.fla/.swf]等,另外还有[.dwg][.wmf][.emf]等。

1.1 图形图像的相关知识

1.1 图形图像的相关知识 1.1.3 矢量图与位图的关系 位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。 矢量图可以很容易的转化成位图,但是位图转化为矢量图却并不简单,往往需要比较复杂的运算和手工调节。 矢量的优点:轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。

1.1 图形图像的相关知识 位图的优点:色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大。 1.1.4 练习:矢量图和位图的概念和关系

1.2 图像属性 1.2.1 像素与分辨率 【什么是像素】 简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。 像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。

1.2 图像属性

1.2 图像属性 【什么是分辨率】 说到像素就不得不说说分辨率了。因为两者密不可分! 所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种。 其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi 打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch) 显示器分辨,就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。

1.2 图像属性 1.2.2 图像常用格式 【PSD格式:】 PSD格式是Photoshop的专用格式,能保存图像数据的每一个细小部分,包括像素信息、图层信息、通道信息、蒙版信息、色彩模式信息,所以PSD格式的文件较大。而其中的一些内容在转存为其他格式时将会丢失,并且在储存为其他格式的文件时,有时会合并图像中的各图层及附加的蒙版信息,当再次编辑时会产生不少麻烦。因此,最好再备份一个PSD格式的文件后再进行格式转换。 【TIFF格式:】 TIFF格式是一种通用的图像文件格式,是除PSD格式外唯一能存储多个通道的文件格式。几乎所有的扫描仪和多数图像软件都支持该格式。该种格式支持RGB、CMYK、Lab和灰度等色彩模式,它包含有非压缩方式和LZW压缩方式两种。

1.2 图像属性 【JPEG格式:】 JPEG格式也是比较常用的图像格式,压缩比例可大可小,被大多数的图形处理软件所支持。 JPEG格式的图像还被广泛应用于网页的制作。该格式还支持CMYK、RGB和灰度色彩模式,但不支持Alpha通道。 【BMP格式:】 BMP格式是标准的Windows及OS/2的图像文件格式,是Photoshop中最常用的位图格式。此种格式在保存文件时几乎不经过压缩,因此它的文件体积较大,占用的磁盘空间也较大。此种存储格式支持RGB、灰度、索引、位图等色彩模式,但不支持 Alpha通道。它是Windows环境下最不容易出错的文件保存格式。

1.2 图像属性 【EPS格式:】 EPS格式为压缩的PostScript格式,可用于绘图或者排版,它最大的优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,打印或者出胶片时以高分辨率输出,可以达到效果和图像输出质量两不耽误。EPS格式支持Photoshop里所有的颜色模式,其中在位图模式下还可以支持透明,并可以用来存储点阵图和向量图形。但不支持Alpha通道。 【PDF格式:】 PDF格式是Adobe公司开发的Windows,MAC OS,UNIX和DOS系统的一种电子出版软件的文档格式。该格式源于PostScript Level2语言,因此可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,且支持超链接。此文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格式,该格式文件可以存储多页信息,包含图形,文档的查找和导航功能。因此在使用该软件时不需要排版就可以获得图文混排的版面。由于该格式支持超文本链接,所以是网络下载经常使用的文件。

1.2 图像属性 1.2.3 图像的颜色模式 【位图模式】 该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像称为一位图像,因为其位深度为1。 【灰度模式】 该模式使用多达256级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。 【双色调模式】 该模式通过2至4种自定油墨创建双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)的灰度图像。

1.2 图像属性 【索引颜色模式】 该模式使用最多256种颜色。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表,用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。通过限制调色板,索引颜色可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变。 【RGB颜色模式】 Photoshop的RGB模式使用RGB模型(绝大多数可视光谱可用红色、绿色和蓝色(RGB)3色光的不同比例和强度的混合来表示。在这3种颜色的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色),为彩色图像中每个像素的RGB分量指定一个介于0(黑色)到255(白色)之间的强度值。

1.2 图像属性 【CMYK颜色模式】 在Photoshop的CMYK模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。在CMYK图像中,当4种分量的值均为0%时,就会产生纯白色。在准备要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK模式。 【Lab颜色模式】 在Photoshop的Lab模式中,亮度分量(L)范围可从0到100。a分量(绿-红轴)和b分量(蓝-黄轴)范围可从+120到-120。Lab颜色是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。 要将Lab 图像打印到其他彩色PostScript设备,应首先将其转换为CMYK。

1.2 图像属性 【多通道模式】 多通道模式的每个通道使用256级灰度。多通道图像对于特殊打印非常有用。 RGB颜色模式是打印模式。

1.2 图像属性 【8位/通道】 8位/通道的RGB图像中的每个通道包含有256中颜色,这就意味这张图像可能拥有1670多万种颜色值。 1.2 图像属性 【8位/通道】 8位/通道的RGB图像中的每个通道包含有256中颜色,这就意味这张图像可能拥有1670多万种颜色值。 【16 位/通道】 16位/通道的图像深度为16位,每个通道可以包含65000种颜色信息。所以图像的色彩通道会更加丰富和细腻。 【32位/通道】 32位/通道的图像也称高动态范围(HDRI)图像,踏实一种亮度范围非常广的图像,其他图像模式相,比32位/通道的图像有更大的亮度数据储存。

1.2 图像属性 1.2.5 色域与溢色 【什么是色域:】 色域就是一种形式上的色彩模式,他具有特定的色彩范围,例如:RGB的色彩模式就有好几种色域;即adobe RGB sRGB 和prophoto RGB 等。 【什么是溢色:】 计算机中,显示的色彩超出了颜色模式所显示的范围就叫“溢色”。

1.3 Photoshop的应用领域 1.3.1 Photoshop在各种领域中的应用 【平面设计:】

1.3 Photoshop的应用领域 【照片处理:】

1.3 Photoshop的应用领域 【网页设计:】

1.3 Photoshop的应用领域 【文字设计:】

1.3 Photoshop的应用领域 【视觉创意:】 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于它为广大设计爱好者提供了无限的设计空间,因此越来越多的设计爱好者都开始注重视觉创意,并逐渐形成属于自己的一套创作风格。(如下图)

1.3 Photoshop的应用领域 【插画创作:】 Photoshop具有一套优秀的绘画工具,我们可以使用photoshop来绘制出各种各样的精美插画。(如下图)

1.4 Photoshop CS3操作界面

1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.1 菜单栏 【菜单栏:】 1.4.1 菜单栏 【菜单栏:】 菜单栏包含了Photoshop处理图像的所有文字菜单命令,按照编辑和管理图像的命令功能分成几个主要的菜单项,每个菜单项含有相应的命令。Photoshop CS的菜单栏主要包括[文件]、[编辑]、[图像]、[图层]、[选择]、[滤镜]、[视图]、[窗口]、[帮助]共9个菜单项,如图所示。每个菜单下都有相应的菜单命令,命令呈灰色显示时表示该命令不可执行。命令右侧的字母组合则代表了该命令的快捷键。一般来说,使用快捷键与鼠标的配合,能使操作更为便捷和迅速。

1.4 Photoshop CS3操作界面 【标题栏:】

1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.3 属性栏 【属性栏:】 1.4.3 属性栏 【属性栏:】 属性栏显示工具箱中当前选择工具的参数和选项设置,在工具箱中选择不同的工具,属性栏中显的选项和参数也各不相同。 1.4.4 状态栏 【状态栏:】 状态栏位于窗口的下方,用来显示图像文件的信息。其左端的百分比数字表示了图像窗口的显示比例。要想改变该图像文件的显示比例,只需输入相应的百分比数字并回车即可。中部的数值表明了该文件所占用的磁盘空间的大小。右侧的三角符号表明其有后续菜单,该菜单内的命令选项可以显示文件的各种信息。

1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.5 工具箱 【工具箱:】 1.4.5 工具箱 【工具箱:】 Photoshop CS的工具箱位于窗口左侧,共有22组50多个工具。把鼠标移动到需要使用的工具按钮上时,该按钮即以彩色状态显示,单击它即可使用该工具。若工具按钮右下角有一黑色三角符号,则代表该工具还有弹出式的工具。在该工具按钮上按住鼠标左键不放,即可弹出其它工具按钮。或者按住【Alt】键不放,单击工具按钮即可直接切换不同工具。另外,每组工具都有对应的快捷键,使用快捷键可以方便快速的进行工具转换。 工具箱的位置可以任意改变,只需将鼠标指针定位在工具栏上方的蓝色区域,拖动鼠标即可。工具箱的底部有三组面板分别控制前、后景色,标准及快速蒙板工作模式,画面显示模式。在工具箱最下面的切换栏,是用来将当前编辑的文件转入Image Ready 中进行编辑的。 有时为了编辑的方便,需要隐藏工具箱。执行【窗口/工具】命令即可隐藏工具箱。

1.4 Photoshop CS3操作界面

1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.6 各种调板 【各种面板:】 1.4.6 各种调板 【各种面板:】 在Photoshop CS2中浮动调板多达19块,较之前的版本有大幅的增加。调板一般浮动在工作窗口中,我们可以根据需要显示或隐藏它们,或者将它们放置在屏幕的任意位置。另外通过拖动浮动调板的索引标签可以分割或结合它们。

1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.7 图像窗口 【图像窗口】 1.4.7 图像窗口 【图像窗口】 图像窗口就是我们的工作窗口,我们所有的工作就在这个窗口里面完成;

1.5 图像的基本操作 1.5.1 新建文件 【文件的新建】 选择“文件>新建”菜单命令或按Ctrl+N组合键,弹出“新建”对话框,如下图所示。在新建对话框中可以设置文件的名称、宽度和高度、分辨率、颜色模式等选项,设置完成后单击“确定”按钮,即可完成新建图像。

1.5 图像的基本操作 1.5.2 存储文件 【文件的保存】 选择菜单“文件>存储为”命令,即可弹出“存储为”对话框,如图所示。在该对话框中可以设置文件的保持位置、文件名及文件保存格式等,设置完毕后,单击“保存”按钮,即可将图像保存为设定的格式。

1.5 图像的基本操作 1.5.3 打开文件 【文件的打开】 利用【文件→打开】命令打开文件 1.5 图像的基本操作 1.5.3 打开文件 【文件的打开】 利用【文件→打开】命令打开文件 选择“文件>打开”菜单命令,或按Ctrl+O组合键,弹出“打开”对话框,在其中选择查找范围和文件,确认文件类型和名称,通过Photoshop提供的预览缩略图选择文件,如下图所示,然后单击打开按钮或直接双击文件,即可打开所指定的图像。

1.5 图像的基本操作 1.5.4 关闭文件 【文件的关闭】 将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件>关闭”命令或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时若当前文件被修改过或是新建文件,则会弹出提示框,如图所示,单击“是”按钮即可存储并关闭图像。

1.6 辅助工具的使用 1.6.1 网格、标尺、参考线

1.6 辅助工具的使用 【标尺与参考线】 标尺和参考线课协助进行图像的测量、精确定位等,点不会随图像一起打印输出。 1.6 辅助工具的使用 【标尺与参考线】 标尺和参考线课协助进行图像的测量、精确定位等,点不会随图像一起打印输出。 选择菜单“视图>标尺”命令,可将标尺显示在窗口中;再次选择该命令,可隐藏标尺。 在标尺上右击,利用弹出的标尺单位快捷键菜单可以改变标尺刻度的单位。 在标尺上向图像方向拖动鼠标,可产生出水平或垂直参考线,如下图所示。

1.6 辅助工具的使用 单击“移动工具” 并拖动参考线,可改变参考线的位置。 1.6 辅助工具的使用 单击“移动工具” 并拖动参考线,可改变参考线的位置。 选择菜单“视图>锁定参考线”命令看锁定参考线,锁定的参考线不能移动;再次选择该命令,可解除参考线的锁定。 (2)智能参考线 智能参考线多应用于切片时,它自动根据你切的位置出现。 (3)网格 选择菜单“视图>显示>网格”命令,在当前图像窗口中就会显示出网格;再次选择该命令,就会隐藏网格。 选择菜单“视图>对齐到 >网格”命令,可以使绘制的选区或图形自动对齐到网格线上;再次选择该命令可关闭对齐网格命令。

1.6 辅助工具的使用 【标尺与参考线】 标尺和参考线课协助进行图像的测量、精确定位等,点不会随图像一起打印输出。 1.6 辅助工具的使用 【标尺与参考线】 标尺和参考线课协助进行图像的测量、精确定位等,点不会随图像一起打印输出。 选择菜单“视图>标尺”命令,可将标尺显示在窗口中;再次选择该命令,可隐藏标尺。 在标尺上右击,利用弹出的标尺单位快捷键菜单可以改变标尺刻度的单位。 在标尺上向图像方向拖动鼠标,可产生出水平或垂直参考线,如下图所示。

第二章、常用工具的使用

2.1选区的创建和选区工具 2.1.1规则选框工具组 【选框工具的使用方法】 规则选框工具组中的工具是用来创建规则选区的,其中包括4个工具:“矩形选框工具”、“椭圆选框工具”、“行选框工具”,如图所示。 在上图所示的列表中单击一个工具,鼠标指针变成十字状,在画布中拖动鼠标,便可创建一个对应形状的选区,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 对于“矩形选框工具”和“椭圆选框工具”,按住Shift键的同时拖动鼠标,可创建正方形或正圆形选区;按住难Alt键的同时拖动鼠标,可创建以单击点为中心的矩形或椭圆选区;按住Shift+Alt键拖动鼠标,可创建以单击点为中心的正方形或正圆形选区。

2.1选区的创建和选区工具 【选框工具的选项栏】 选框工具的选项栏如图所示。 1、创建选区的4种方式★ 单击“新选区”按钮,在图像中创建选区时,新创建的选区将取代原有的选区。 ★单击“添加到选区”按钮,在图像中创建选区时,新创建的选区与原有的选区将合并为一个新的选区,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 ★单击“从选区减去”按钮,在图像中创建选区时,半角在原有选区中减去与新选区重叠的部分,得到一个新的选区,如图所示。 ★单击“与选区交叉”按钮,在图像中创建选区时,将只保留原有选区与新选区相交的部分,形成一个新的选区,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2、 “羽化”文本框。 “羽化”文本框内的值可决定选区边缘的柔化程度。对被羽化的选区填充颜色或图案后,选区内外的颜色或图案将柔和过渡,数值越大,柔和效果越明显。图2-15所示是三个大小相同但“羽化”值不同的圆形选区填充颜色后的效果。

2.1选区的创建和选区工具 3、“消除锯齿”复选框。该选项只有在选择了“椭圆选框工具”后才能被激活。选中该复选框后,可使选区边缘变得平滑。 4、选区创建的样式。只有选择“矩形选框工具”或“椭圆选框工具”时,“样式”下拉列表才能被激活。在“样式”下拉列表中有三个选项,如图所示。 ★选择“正常”,可创建任意大小的选区。 ★选择“固定比例”,其右侧的“宽度”和“高度”数值框将被激活,在其中输入数值,可设置选区的长宽比,以绘制出大小不同但长宽比一定的选区。 ★选择“固定大小”,其右侧的“宽度”和“高度”数值框也被激活,在其中输入数值后,在图像窗口中单击,即可创建大小一定的选区。

2.1选区的创建和选区工具 2.1.2任意形状选区的创建 在图像处理过程中,很多时候需要选择的图像是不规则的,这就需要用到任意形状选区的创建工具。创建任意形状选区的工具有套索工具组和魔棒工具组。这两个工具组包含的工具如图所示。 (1)套索工具 选择“套索工具”后,沿着要选定的区域边缘拖动鼠标,当回到起点时,松开鼠标,即创建一个不规则的选区,如图2-18所示。使用:套索工具“创建选区的特点是比较随意但不够精确,对选区边缘要求不高时即可使用此工具。

2.1选区的创建和选区工具 (2)多边形套索工具 选择“多边形套索工具”后,在图像中单击确定起点,然后沿着要选择的区域边缘移动鼠标,每到一个要改变方向的位置都要单击,回到起点后,鼠标指针右下角出现一个小圆圈,再单击鼠标左键,创建了一个多边形选区,如图所示。使用“多边形套索工具”最适合将不规则直边对象从图像中选取出来。 “套索工具”与“多边形套索工具”的选项栏在前面介绍规则选框工具的选项栏时已经讲过,这里不再重复。 (3)磁性套索工具 选择“磁性套索工具”后,在图像中单击确定起点,沿着要选择的对象边缘移动鼠标,鼠标经过的地方会自动产生很多节点,这些节点可起到附着定位的作用,若选择的位置出现偏差,可随时按Delete键删除上一个节点,以及时调整方向和位置,回到起点时,鼠标指针右下角出现一个小圆圈,单击鼠标左键,即创建一个最贴近选取对象的选区,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 “磁性套索工具”是根据鼠标经过位置上的色彩对比度来自动调整选区形状的,在色彩对比度不大的位置也可通过连续单击的办法来勾选边界。该工具主要适用于选取边界分明的图像。

2.1选区的创建和选区工具 (4)魔棒工具“魔棒工具”能够依据图像的颜色自动设置选区。选择“魔棒工具”后,在要选择的图像上单击,则与鼠标光标落点处颜色相近的区域将一次被选中。若一次选择的区域不理想,可在按住Shift键的同时在不同位置多次单击扩大选区;或按住Alt键的同时在不同位置单击减小选区。 “魔棒工具”的选项栏如图所示,对其参数的正确设置可以有效的帮助选区的创建。 “容差”文本框:文本框内的数值用于设置取样时的颜色范围,其取值范围在0~255之间。数值越大,一次所选取的相近的颜色范围越广。 “连续”复选框:选中该复选框后,用“魔棒工具”单击图像时,只选取颜色相近的连续的像素,即一次只创建一个选区;否则,整幅图像中颜色相近的像素将全部被选中,即一次可创建多个选区。 “对所以图层取样”复选框:选中该复选框,用“魔棒工具”创建选区时会将所有的可见图层都作为选择范围;否则只在当前图层中进行选择。

2.1选区的创建和选区工具 (5)快速选择工具 “快速选择工具”是Photoshop CS3新增的一项功能,利用该工具可以像使用“画笔工具”一样通过拖动的方式为具有不规则形状的对象绘制选区,而无需手动跟踪对象的边缘,此外还可以设置画笔的硬度,以便创建具有一定羽化边缘的选区。图所示是拖动“快速选择工具”形成的不规则选区。 “快速选择工具”的工具栏如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.1.3.选区的调整与编辑 如果对创建的选区不太满意,可以利用“选择”菜单中提供的多种编辑功能对选区进行修改编辑。 创建选区后,“选择”菜单及其“修改”子菜单的状态如图所示,其中的许多命令都可用于对选区进行编辑。

2.1选区的创建和选区工具 ★“全部”(快捷键为Ctrl+A):该命令可以选取图像中的所有像素。 ★取消选择”(快捷键为Ctrl+D):该命令可以取消对选区的选择。 ★重新选择”(快捷键为Shift+Ctrl+D):该命令可以重新选择被取消的选区。 ★反向”(快捷键为Shift+ctrl+I):该命令将选中原有选区以外的所有像素。 ★调整边缘”(快捷键为Alt+Ctol+R):选择该命令后,会弹出如图所示的对话框,对话框中各参数含义如下。 ★“修改”:选择该命令后,会弹出一个子菜单,如图所示,利用这些菜单命令可以对选区的大小和边缘进行精确调整。 “边界”:选择该命令,弹出如图所示的对话框,在“宽度”框中输入适当的数值,可创建一个相对宽度的边框化的选区。

2.1选区的创建和选区工具 “平滑”:选择该命令,弹出如图所示的对话框,在“取样半径”框中输入适当的数值,可使当前选区中小于“取样半径”的凸出或凹陷部位产生平滑效果。 “扩展”:选择该命令,弹出如图所示的对话框,在“扩展量”框中输入适当的数值,可将选区向外扩展相应的像素数。

2.1选区的创建和选区工具 “收缩”:选择该命令,弹出如图所示的对话框,在“收缩量”框中输入适当的数值,可将选区向内收缩相应的像素数。 “羽化”:选择该命令,弹出如图所示的对话框,在“羽化半径”框中输入适当的数值,可使选区边缘在“羽化半径”范围内产生羽化效果。 ★“扩大选取”:选择该命令后,图像上与当前选区相连接且颜色相近的区域将被扩充到选区中。 ★“选取相似”:选择该命令后,图像上与当前选区颜色相近、位置不论相连或不相连的区域都被扩充到选区中。 ★“变换选区”:选择该命令后,可对当前选区在大小、方向、形状上进行任意变换。注意:该命令只改变当前选区,对图像无影响。 ★“载入选区”:选择该命令,将保存在“通道”中的选区载入使用。 ★“存储选区”:选择该命令后,可将当前选区存储在“通道”中,需要时载入使用。

2.1选区的创建和选区工具 2.2 颜色的选取与设定 在Photshop中使用前景色来绘制、填充或描边,使用背景色来设置画布的背景颜色。工具箱中用于设置前景色与背景色的图标如图所示。 Photoshop提供了多种颜色选取的方式,下面分别介绍使用“拾色器”、“颜色”、调板、“色板”调板和“吸管工具”选取颜色的方法。

2.1选区的创建和选区工具 2.2.1.拾色器 在工具箱中单击“设置前景色”或“设置背景色”图标,即可弹出“拾色器”对话框,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.2 “颜色”调板 “颜色”调板的使用方法与“拾色器”类似,选择菜单“窗口→颜色”命令,即弹出“颜色”调板,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.2.3.“色板”调板 “色板”调板中的颜色色板都是预先设置好的,利用该调板可以更方便地设置前景色与背景色。选择菜单“窗口→色板”命令,可打开“色板”调板,如图所示。在“色板”调板中,单击某个色板即可将其设置为前景色;若设置背景色,则需要按住Ctrl键的同时再单击色块。

2.1选区的创建和选区工具 2.2.4.吸管工具 利用“吸管工具”可以直接吸取图像中的颜色并将其设置为前景色或背景色,其操作方法是:打开要取样的图像,选择“吸管工具”,在目标颜色上单击,可将其设置为前景色;若要设置背景色,可按住Alt键的同时再单击。在“吸管工具”选项栏中设置“取样大小”参数,可限制取样的范围。 2.3填充工具 在Photoshop中给选区或图层填充颜色的工具主要有两种:“渐变工具”和“油漆桶工具”,它们在工具箱中的位置如图2-40所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.3.1渐变工具 “渐变工具”的作用是使图像产生色彩渐变的效果,使图像富有层次感、立体感。选择“渐变工具”后,对应的工具选项栏如图所示。 (1)选择预设的渐变样式 单击“点按可编辑渐变”按钮右边的三角形按钮,将弹出“渐变拾色器”对话框,如图2-42所示。单击其中一种图案,即可完成渐变样式的设置。选择不同的前景色或背景色,“渐变拾色器”中的渐变样式也会有所不同。

2.1选区的创建和选区工具 (2)5种渐变填充方式 Photoshop提供了5种渐变填充方式,从左向右依次是线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变。选择其中一种渐变填充方式后,在选区内用鼠标拖动出一条直线,松开鼠标后,即可获得对应的渐变填充效果;若图像中没有过选区,则渐变填充会应用于当前图层。拖动鼠标时的起点、终点位置不同,得到的渐变填充效果也不相同。图2-43所示是选择“橙色、黄色、橙色”为渐变样式,在同一个圆形选区中应用5种渐变填充方式得到的效果。

2.1选区的创建和选区工具 (3)混合模式 模式选项 可以设置选区内填充的渐变色与图像原有的混合的方式。从“模式”下拉列表中选择不同的混合模式,可以创建各种特殊的图像效果。 (4)渐变的“不透明度”设置 利用数值框,可设置渐变的“不透明度”,数值越小,渐变透明度越好,反之则越不透明。 (5)设置“反向”渐变 利用“反向”复选框 可以使当前的渐变样式反向填充,图所示分别为同一种渐变样式选中该复选框前后的渐变填充效果。

2.1选区的创建和选区工具 2.3.2油漆桶工具 使用“油漆桶工具”可以给颜色容差在设置范围内的选区或当前图层填充前景色或图案,其操作方法是:选择“油漆桶工具”,设置好前景色或图案,在要填充颜色或图案的位置单击,则与单击处颜色容差在设置范围内的区域即被填充了前景色或图案。选择“油漆桶工具”后,对应的工具选项栏如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 “设置填充区域的源”下列拉表: 该下列列表只有“前景”和“图案”两个选项。若选择“前景”,则给填充区域填充的是前景色;若选择“图案”,则其右边的“图案列表”框即被激活, 可在其中选择一种图案用于填充区域。 2.3.3其他填充方法 除以上两种填充工具可以为选区或当前图层填充颜色以外,还可利用菜单命令或快捷键进行填充。 (1)菜单命令 选择菜单“编辑→填充”命令可以对选区进行填充。若图像中没有选区,则填充效果将作用于当前图层。 (2)快捷键 按Alt+Delete组合键可为选区或当前图层填充前景色;按Ctrl+Delete组合键可为选区或当前图层填充背景色。

2.1选区的创建和选区工具 2.4移动工具 利用“移动工具” 可方便地实现特定对象的移动和复制。若图像有选定的对象,则移动和复制操作只针对该对象;若图像中没有选定对象,则移动和复制作针对当前图层的全部图像。移动对象时拖动对象到目标即可;复制对象时按住Alt键的同时拖动对象到目标位置即可。这种操作既可在同一副图像内进行,也可在不同的图像之间进行。 选择“移动工具”后,对应的工具选项栏如图所示。 该选项栏中的选项分为三种功能:自动选择功能、自由变换功能和对图层的分布、对齐功能。对图层的分布、对齐功能将在第3章中讲述,本节只简要介绍前两种功能。

2.1选区的创建和选区工具 2.自由变换功能 在图像窗口中选择要进行变换的图像,或选择除背景层以外的其他图层,然后选择“移动工具”,并在工具选项栏中选中“显示变换控件”复选框,图像窗口中就会出现一个有8个控点的“变换控件”虚线框,如图所示。 将鼠标指针移动到某个控点或某条边线上并单击,“变换控件”虚线框即变为实线框,此时可利用一下方法度图像进行自由变换。 (1)移动中心点位置 中心点是变形的基准,可根据需要改变其位置。直线拖动中心点,即可改变其位置。

2.1选区的创建和选区工具 (2)缩放 将鼠标指针指向“变换控件”框的某个控点或某条边线上,指针变形为双箭头时,可已通过拖动鼠标对其进行任意缩放。 按住Alt键的同时拖动某个控点,将以中心点为基准进行对称缩放。 按住Shift键的同时拖住某个角上的控点,可对图像进行等比例缩放。 (3)旋转 将鼠标指针移动到某个控点或某条边线的外侧,指针变形为弧形双箭头时,拖动鼠标可使图像以中心点为中心进行旋转。 (4)扭曲(控点可向任意方向移动) 按住Ctrl键的同时拖动某个控点,向任意方向移动,可使图像发生扭曲变形,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 (5)斜切(控点只能在水平或垂直方向上移动) 按住Ctrl+Shift键的同时拖动某个控点在水平或垂直方向上移动,可使图像发生斜切变形,如图所示。 (6)透视(控点的位置对称变化) 按住Ctrl+Shift+Alt键的同时拖动某个控点,可使图像发生透视变形,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 对图像进行自由变换,除了可以利用“移动工具”外,还可以利用菜单命令和快捷键。 选择菜单“编辑→自由变换”命令,可对图像进行自由变换,对应快捷键是Ctrl+T。 从“编辑→变换”命令的子菜单中,选择需要的命令,可对图像作指定的变换,如扭曲、斜切、透视和水平翻转等。

2.1选区的创建和选区工具 2.5裁剪工具 在工具箱中选择“裁剪工具”,在图像中拖动鼠标即可创建一个有8个控点的裁剪控制框,如图所示,在控制框内双击鼠标或按回车键即可将控制框以外的部分裁剪掉,如图所示。 在裁剪控制框存在的情况下,可对该控制框进行如下调整。 按Esc键取消裁剪控制框。 拖动控制框的某个控点,可对其进行缩放。 将鼠标指针放在控制框内拖动鼠标,可改变其位置。 交鼠标指针放在控制框外呈状时拖动鼠标,可对其进行旋转。

2.1选区的创建和选区工具 2.6画笔工具组 画笔工具组包含三种工具,分别是“画笔工具”、“铅笔工具”、和“颜色替换工具”,它们在工具箱中的位置如图所示。 2.6.1.画笔工具 和铅笔工具 (1)选项栏 “画笔工具”和“铅笔工具”均利用前景色来绘画,按住Sift键的同时拖动鼠标可绘制水平或垂直的线条,“画笔工具”的选项栏如图所示,“铅笔工具”的选项栏如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 这两个工具选项栏的选项大部分相同,两者的“画笔”、“模式”和“不透明度”的设置方法完全相同。 如图所示,利用“画笔“选项可以设置画笔的笔尖开关、大小和边缘的柔化程度。单击其右上角的三角按钮可打开画笔选项菜单选项菜单,如图所示,利用其最下方的一组命令可选择画笔笔尖的形状类别。 “模式“下拉列表:用于设置绘图的颜色与图像原有的底色混合的方式。应用不同的模式进行绘画,便会得到不同的图像效果。 “不透明度“选项:用于设置绘制图像的不透明程度。数值越大,不透明程度越高,透明效果越差。

2.1选区的创建和选区工具 对于“铅笔工具”来说,如果选中“自动抹除”复选框,当笔尖的起点在前景色上,则绘制的区域填充背景色;如果笔尖的起点不在包含前景色的区域上,则绘制的区域填充前景色。 (2)“画笔”调板 选择菜单“窗口→画笔”命令,可打开“画笔”调板,如图2-74所示,利用“画笔”调板可对画笔进行详细的属性设置。

2.1选区的创建和选区工具 单击“画笔预设”按钮,可在右边的画笔形状列表中选择不同的画笔形状。 单击“画笔笔尖形状”按钮,可在右边的区域中设置画笔笔尖的大小,角度、圆度和间距等。 利用各动态属性参数和附加属性参数,可为画笔设置更加丰富多彩的绘图效果。 2.6.2颜色替换工具 “颜色替换工具”能够简化图像中对特定颜色的替换。使用校正颜色颜色(前景色)在图像上绘制即可将目标颜色取代。其工具选项栏如图2-75所示,其目标颜色的取样模式同“背景橡皮擦工具”一样(下节讲解)。“颜色替换工具”不能在模式为“位图”、“灰度”、“双色调”、“索引颜色”或“多通道”的图像中使用。

2.1选区的创建和选区工具 2.7橡皮擦工具组 橡皮擦工具组主要用于擦除图像中不需要的像素,其中包含三个工具:“橡皮擦工具”、“背景橡皮擦工具”和“魔术橡皮擦工具”,它们在工具箱中的位置如图所示。 2.7.1橡皮擦工具 “橡皮擦工具”是最基本的擦除工具,从工具箱中选择该工具后,在目标位置拖动鼠标,即可擦除当前图层上不需要的像素。若图像内有选区,则只能擦除当前图层上选区内的图像;若擦除的是背景层中的图像,则擦除位置用背景色来填充;若擦除的是普通层中的图像,则擦除位置显示为透明效果。选择该工具后,对应的工具选项栏如图2-77所示。

2.1选区的创建和选区工具 ★“模式”下拉列表: 该列表中有三个选项,分别是“画笔”、“铅笔”和“块”。当选择“画笔”或“铅笔”模式时,橡皮擦像“画笔工具”或“铅笔工具”一样工作,只是它在背景层上是用背景色来绘画,在普通层上则绘制透明效果。当选择“块”模式时,“橡皮擦工具”在图像窗口中是具有硬边缘和固定大小的方块形状,并且不提供用于设置“不透明度”和“流量”的选项,利用该特点,可将图像放大到一定倍数,再对图像中的细微处进行修改。

2.1选区的创建和选区工具 ★“不透明度”选项: 该数值框内的值决定了橡皮擦的不透明程度。数值越大,橡皮擦越不透明,但一次擦除的图像越彻底,擦除部位的透明程度越好;反之,橡皮擦一次擦除的图像越不彻底,擦除部位的透明程度越差。图2-78分别为‘不透明度“为40%和100%时擦除上层图像的情况。

2.1选区的创建和选区工具 ★“流量”选项: 该数值框内的值决定了绘制图像的笔墨流动速度,数值越大,绘制的图像颜色越深,用橡皮擦除图像越快越彻底。 ★“抹到历史记录”复选框: 选中该复选框后,在擦除图像时,可将擦除部位恢复到“历史记录画笔的源”的状态。“历史记录画笔的源”的设置方法是:在“历史记录”调板内,单击某历史记录左边的方框,使其内部出现“历史记录画笔的源”标记。图2-79是在图2-78右图的基础上,在“历史记录”调板内设置“历史记录画笔的源”为图像打开时的状态,然后选中“抹到历史记录”复选框,用“橡皮擦工具”使图像复原的情况。

2.1选区的创建和选区工具 2.7.2背景橡皮擦工具 “背景橡皮擦工具”也是用拖动鼠标的方式来擦除图像,并使擦除的区域转变为透明状态,擦除图像后的背景层会自动转化为普通层。在擦除过程中,“背景橡皮擦工具”会根据选项设置以不同的方式采集画笔中心的颜色色样,将其设置为背景色,并擦除与背景色在容范围内的颜色。从工具箱中选择“背景橡皮擦工具”后,其工具选项栏如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 (1)取样模式 利用“背景橡皮擦工具”进行擦除操作时,有三种取样模式。 “连续” : 即连续取样,选择该取样模式后,凡拖动“背景橡皮擦工具”经过的像素颜色立刻被取样为背景色,并被擦除。 “一次” : 即在一次擦除操作中只进行一次取样,选择该取样模式后,只在鼠标时取样,并将取样的颜色指定为背景色,然后在拖动鼠标的过程中只擦除与该颜色在容差范围内的像素。 “背景色板” : 即对已设置的背景色进行取样,然后在拖动鼠标的过程中只擦除与背景色在容差范围内的像素。

2.1选区的创建和选区工具 (2)“限制”下拉列表 该下拉列表中共有研修选项,用于设置“背景橡皮擦工具”的作用范围。 ★选择“连续”选项时,只擦除与取样颜色在容差范围内且相连的区域内的像素。 ★选择“不连续”选项时,将擦除与取样颜色在容差范围内任何位置的像素。 ★选择“查找边缘”选项时,与选择“连续”选项类似,但在擦除时会在图像中保留较强的边缘效果。 (3)“保护前景色”复选框 若选中该复选框,可在擦除过程中保护图像内有前景色的区域不被擦除。

2.1选区的创建和选区工具 2.7.3魔术橡皮擦工具 “魔术橡皮擦工具”与前两种橡皮擦工具的使用方法不同,前两种橡皮擦工具是用拖动鼠标的方式来擦除像素,而“魔术橡皮擦工具”是用鼠标单击的方式来擦除图像中颜色与鼠标光标落点处的颜色在容差范围内的像素。它的使用方法与“魔棒工具”相似,“魔棒工具”是选择图像中颜色相近的像素,“魔术橡皮擦工具”是擦除图像中颜色相近的像素。从工具箱中选择“魔术橡皮擦工具”后,对应的工具选项栏如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.8文字工具组 文字工具组包含4种工具,分别是“横排文字工具”、“直排文字工具”、“横排文字蒙版工具”和“直排文字蒙版工具”,其中前两个工具分别用来在图像中创建横排或竖排的文字,后两个工具分别用来在图像中创建横排或竖排的文字选区,它们在工具箱中的位置如图所示。 文字的输入方法主要有两种方式,即直接输入文字和输入段落文字。下面以“横排文字工具”为例来说明文字的输入方法。

2.1选区的创建和选区工具 2.8.1直接输入文字 从工具箱中选择“横排文字工具”,在图像窗口中单击,定位插入文字的起点,如图2-84所示光标的位置,进入文字编辑状态,此时“图层”调板中会自动建立一个文字图层。 设置好文字的字体、大小、颜色等,输入文字。 单击选项栏右侧的“提交当前编辑”按钮,结束文字编辑状态,如图2-84所示。 文字层中的文字也可像普通图层中的图像一样进行移动和自由变换等操作。

2.1选区的创建和选区工具 2.8.2输入段落文字 选择“横排文字工具”,文字各项属性。 在图像窗口中拖动出一个矩形框,在矩形框中输入文字,在输入过程中,文字会根据矩形框的宽度自动换行,如图所示。 另外三种文字工具同“横排文字工具”的使用方法类似,图是用“直排文字蒙版工具”创建文字选区后,填充渐变的效果。

2.1选区的创建和选区工具 文字输入完成后,可利用“字符”和“段落”调板对文字属性和段落属性进行详细设置,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.9修复工具组 修复工具组主要用于修复图像,其中有4个工具,如图所示。 2.9.1污点修复画笔工具利用“污点修复画笔工具”可以快速消除图像中的污点和小面积不理想的部分。从工具箱中选择“污点修复画笔工具”后,选项栏如图2-102所示。

2.1选区的创建和选区工具 “近似匹配”匹配单选项:利用选区边缘周围的像素来取样,对选区内的图像进行修复。 “创建纹理”单选项:利用选区内的像素创建一个用于修复该区域的纹理。 利用“污点修复画笔工具”修复图像,不需要事先设置样本点,选取该工具后,在选项栏中设置大小合适的画笔(画笔的大小要比修复的区域稍大一点),然后在要修复的图像上单击一下即可。该工具主要用来修复图像中小面积的污点,若要修复面积较大的区域则最好使用“修复画笔工具”。

2.1选区的创建和选区工具 2.9.2修复画笔工具 “修复画笔工具”的作用与“仿制图章工具”类似,可以利用图像中指定的取样点或预先设置好的图案来修复图像中的缺陷。“仿制图章工具”只是将取样点附近的像素直接复制到需要的区域,而“修复画笔工具”可以将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其他部分中。从工具箱中选择“修复画笔工具”后,选项栏如图2-103所示。 “源”:若选择“取样”,则需要先取样,再进行复制,复制的是取样的图像;若选择“图案”,则不需要取样,复制的是所选择的图案。 图2-104所示是利用“修复画笔工具”修复图像的过程。

2.1选区的创建和选区工具 2.9.3修补工具“修补工具”的作用是用其他区域中的像素来修复有缺陷的区域。使用“修补工具”修复图像时,把需要修复的图像区域称为“源”,把用来修复源的图像区域称为“目标”。从工具箱选择“修补工具”后,选项栏如图2-105所示。 “修补”:用来设置修补的方式。若选中“源”,则将选区定义为需要修复的区域;若选中“目标”,则将选区定义为用来修复源的样本区域。 “修补工具”的使用方法有些类似打“补丁”,下面以选中“源”的修补方式为例来介绍“修补工具”的使用方法。 从工具箱中选择“修补工具”,在选项栏中选中“源”,在图像上拖动鼠标为需要修复的图像区域创建一个选区,如图2-106所示。

2.1选区的创建和选区工具 将鼠标指针放在选区内拖动其中的源图像到目标图像区域,如图2-107所示。 松开鼠标后,有缺陷的图像区域即被修复,按Ctrl+D键取消选区,效果如图2-108所示。 2.9.4红眼工具 利用“红眼工具”可以消除用闪光灯拍摄的人物照片中的红眼。从工具箱中选择“红眼工具后”,选项栏如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 “瞳孔大小”数值框:用来设置修复后瞳孔(眼睛暗色的中心)占眼球的比例大小,数值越大,瞳孔越大。 “变暗量”数值框:用来设置修复后瞳孔的暗度,数值越大,瞳孔越暗。 利用“红眼工具”对图所示的图像进行修复的操作步骤是:从工具箱中选择“红眼工具”,在需要修复的红眼处单击,如图所示,红眼即可消除,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.10图章工具组 图章工具组包含两个工具:“仿制图章工具”和“图案图章工具”,主要用来复制图像,它们在工具箱中的位置如图2-113所示。 2.10.1仿制图章工具 从工具箱选择“仿制图章工具”后,其选项栏如图2-114所示。 选中“对齐”复选框,则采样区域仅应用一次,即使在复制的中途由于某种原因中止了操作,当再继续前面的复制复制时,仍可从中止的位置继续复制,直到再次采样。若不选中该复选框,则每次中止操作后再继续复制时,双从初始采样点开始复制,即一次采样可复制多次。该工具的使用方法如下。

2.1选区的创建和选区工具 从工具箱中选择“仿制图章工具”,从选项栏中选中“对齐”复选框,在如图2-115所示的图像上,将鼠标指针定位在左边一只鸽子的尾部,按住Alt键的同时单击鼠标,则该位置成为复制的初始采样点。 将鼠标指针移动到目标位置,按下左键并拖动鼠标直至复制出一只完整的鸽子,如图2-116所示。 2.10.2图案图章工具 “仿制图章工具”是以初始采样点确定较低为复制对象,而“图案图章工具”是以预先定义灵图案为复制对象,所需要的源图案既可选择Photoshop预设的图案,也可使用自定义的图案。从工具箱中选择“图案图章工具”后,如图2-117所示,其选项栏比“仿制图章工具”选项栏多了一个图案下拉列表框,在此下拉列表中可选择源图案。

2.1选区的创建和选区工具 自定义图案:打开图像文件“小狗.psd”,如图所示,在小狗图像中创建一个矩形选区,选择菜单“编辑→定义图案”命令,在弹出的“图案名称”对话框中输入“小狗”,单击“确定”按钮,即自定义了一个名为“小狗”图案。 复制图案:打开如图所示的图像,从工具箱中选择“图案图章工具”,从选项栏内“图案”下拉列表中选择“小狗”图案,选中“对齐”复选框,不选择“印象派效果”复选框,在图像中拖动鼠标,即可复制出“小狗”图案,如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.11减淡、加深和海绵工具 2.11.1减淡工具“减淡工具”的作用是使图像的亮度增加,色彩变淡。从工具箱中选择“减淡工具”后,选项栏如图2-132所示。 ★“范围”下拉列表中有三个选项,选择“阴影”,则“减淡工具”对图像中较暗的区域进行亮化;选择“中间调”,则“减淡工具”对图像的中间色调区域进行亮化;选择“高光”,则“减淡工具”对图像的高亮度区域进行亮化。 ★“曝光度”数值框内的值决定一次操作对图像的亮化程度。 按照减淡工具选项栏的设置,对图像的右半部分进行减淡操作后,效果如图所示

2.1选区的创建和选区工具 2.11.2加深工具 “加深工具”的作用是使图像的亮度减小,图像变暗。从工具箱中选择“加深工具”后,选项栏如图所示。 按照图属性栏的设置,对图像的右半部分进行加深操作后,效果如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.11.3海绵工具 “海绵工具”的作用是使图像的色饱和度增加或减小。从工具箱中选择“海绵工具”后,选项栏如图所示。 “模式”下拉列表中有两个选项:“去色”和“加色”。若选择“去色”,则“海绵工具”将减小图像的色饱和度,使图像变灰;若选择“加色”,则“海绵工具”将增加图像的色饱和度,使图像变得带回鲜艳。 对图像的右半部分分别进行“去色”和“加色”处理后,效果如下图所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.11.4模糊工具组 模糊工具组中有三个,如图2-139所示。 原图 模糊效果 2.锐化工具 原图 模糊效果 2.锐化工具 “锐化工具”的作用与“模糊工具”相反,它是对图像进行锐化,增大像素颜色之间的反差,增加图像的对比度。对图2-140所示的图像进行锐化操作后,效果如图2-142所示。

2.1选区的创建和选区工具 3.涂抹工具 选择“涂抹工具”后在图像上拖动鼠标,可将鼠标指针落点处的颜色沿鼠标拖动的方向抹开,其作用就好像是在一幅刚画好的图画上用手指涂抹还未干的颜料一样。对图2-140所示的图像进行涂抹操作后,效果如图2-143所示。 “模式工具”和“锐化工具”的选项栏基本相同,如图2-144所示。“涂抹工具”多一个“手指绘画”选项,如图2-145所示。

2.1选区的创建和选区工具 “强度”数值框:用来设置画笔的力度。数值越大,操作一次产生的效果(模糊、锐化或涂抹)越明显。 “手指绘画”复选框:选中该复选框后,“涂抹工具”使用前景色从鼠标的落点开始向鼠标拖动的方向抹开;否则“涂抹工具”使用鼠标落点处的颜色进行涂抹。 2.12历史记录画笔工具组 历史记录画笔工具组中有两个工具,如图所示。 2.12.1历史记录画笔工具 “历史记录画笔工具”与“历史记录”调板结合使用,可以将图像完全或部分地恢复到“历史记录”调板中记录的任何一个历史状态。从工具箱中选择“历史记录画笔工具”后,选项栏如图所示。

2.1选区的创建和选区工具 下面通过一个例子说明“历史记录画笔工具”的使用方法。 ★打开如图2-148所示的图像文件“.bmp”。 ★选择菜单“图像→调整→自动对比度“命令。 ★选择菜单“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,在出现的对话框中,设置“半径”为 3像素,单击“确定”按钮,关闭对话框,此时“历史记录”调板的状态如图2-149所示。

2.1选区的创建和选区工具 2.12.2历史记录艺术画笔工具 “历史记录画笔工具”的使用方法与“历史记录艺术画笔工具”基本相同,只是在用“历史记录艺术画笔工具”将图像的某个区域恢复到“历史记录画笔的源”的状态时,会附加特殊的艺术处理效果,其选项栏如图2-152所示。 ★“样式”下拉列表:选择不同的样式,在恢复“历史记录画笔的源”的状态时可得到不同的艺术处理效果。 ★“区域”文本框:设置操作时鼠标指针作用的区域。 ★“容差”数值框:该数值用以限定可应用的特殊艺术效果的区域。低容差可允许在图像中的任何地方应用特殊艺术效果;高容差将应用特殊艺术效果的区域限定在与源状态中的颜色明显不同的区域。