第 五 章 教材內容標準化SCORM 課程名稱:數位學習 授課老師:李春雄 博士

Slides:



Advertisements
Similar presentations
第一章 Android App導論 課程名稱:程式設計 授課老師:李春雄 博士
Advertisements

第 九 章 學習管理系統(LMS) 課程名稱:數位學習 授課老師:李春雄 博士
第 七 章 系統設計 課程名稱:系統分析與設計 各位同學大家好,我是李春雄老師,本學期所開設的課程名稱為「資料結構」,
LiveABC學習系統 103年英語自學說明會 校內學習資源LiveABC.
第 五 章 流程塑模(DFD) 課程名稱:系統分析與設計 各位同學大家好,我是李春雄老師,本學期所開設的課程名稱為「資料結構」,
題庫解析:MTA資料庫檢定 授課老師:李春雄 博士
「中小學數位典藏教學資源應用網」規劃與創意教學範例開發之研究
第二章 App Inventor程式的開發環境
陳維魁 博士 儒林圖書公司 第九章 資料抽象化 陳維魁 博士 儒林圖書公司.
TQC+ JAVA全國教師研習會 PLWeb 程式設計練習平台 簡介.
第 1 章 使用 APP INVENTOR 2 開發 ANDROID APP
亞洲大學的數位學習資源與應用 鍾仁宗老師 101年12月4日.
平板與翻轉教學應用之結合 Eddie Chang Microsoft Taiwan.
程式語言的基礎 Input Output Program 世代 程式語言 第一世代 Machine language 第二世代
程式設計概論 1.1 程式設計概論 程式語言的演進 物件導向程式 程式開發流程 1.2 C++開發工具
課程名稱:資料庫系統 授課老師:李春雄 博士
第一篇 Unix/Linux 操作介面 第 1 章 Unix/Linux 系統概論 第 2 章 開始使用 Unix/Linux
JDK 安裝教學 (for Win7) Soochow University
第1章 認識Arduino.
第12章 Reload SCORM教材製作.
Working with Databases (II) 靜宜大學資管系 楊子青
在NS-2上模擬多個FTP連線,觀察頻寬的變化
R教學 安裝RStudio 羅琪老師.
ASP.NET基本設計與操作 建國科技大學 資管系 饒瑞佶 2007年.
數位教材設計與製作 課程名稱:數位學習 授課老師:李春雄 博士 各位同學大家好,我是李春雄老師,本學期所開設的課程名稱為「資料結構」,
[LAB 3]Make OS SD Card Step1 Download the image file.
安裝JDK 安裝Eclipse Eclipse 中文化
自由軟體介紹(一) 把flash通通帶回家 報告人:陳俊銘.
Word與PowerPoint的結合 建功國小 陳旻杰 健行國小 張慧如.
OpenID與WordPress使用說明
App Inventor2呼叫PHP存取MySQL
雲端運算的基石(2) 虛擬化技術實作(XP篇─上)
第二章 SPSS的使用 2.1 啟動SPSS系統 2.2 結束SPSS系統 2.3 資料分析之相關檔案 2.4 如何使用SPSS軟體.
系統設定 IE8相容性檢視
管理資訊系統導論 資訊系統的定義與概念.
Java 程式設計 講師:FrankLin.
第六章 迴 圈 結 構 課程名稱:程式設計 授課老師:李春雄 博士 各位同學大家好,我是李春雄老師,本學期所開設的課程名稱為「資料結構」,
私立南山高中 信息組 電腦研習 電腦資料的備份 中華民國 99年4月20日 星期二.
電腦攻擊與防禦 使用電腦教室VMware軟體說明.
PowerCam快速數位教材製作 黃雲龍 NCCU/ NTSU.
網路安全技術 OSI七層 學生:A 郭瀝婷 指導教授:梁明章.
Topic Introduction—RMI
VS.NET 2003 IDE.
PLC-GPPW軟體使用教學 授課教師:張祖烈
Linux作業系統 電腦教室Linux使用說明.
第 19 章 XML記憶體執行模式.
PowerPoint 2019/4/9.
會聲會影10 卓傳育 博士 電腦與通訊科技研發中心 會聲會影10教學-基本功能
Prepare by Jean Huang 黃瀞儀
伸峰科技股份有限公司 李書帆 SanfongWeb 網頁編修 伸峰科技股份有限公司 李書帆
2013/09/23 12:20-13:30 LIVE ABC英檢平台 與其他校內學習資源
如何利用範本來製作網頁.
Google協作平台+檔案分享(FileZilla+網路芳鄰)
教學媒體作業 歷史系99級 楊琇媚. 教學媒體作業 歷史系99級 楊琇媚.
106年度教育雲服務策略聯盟計畫 酷學習 COOL CLASS.
MicroSim pspice.
取得與安裝TIDE 從TIBBO網站取得TIDE
Text To Speech (TTS, 文字轉 語音)、讀簡訊 靜宜大學資管系 楊子青
MiRanda Java Interface v1.0的使用方法
六年級電腦科 我是小導演 影音剪輯Movie Maker
程式移植.
從HTML表格到CSS 靜宜大學 資管系 楊子青.
如何從政大圖書館館藏目錄匯出書目至EndNote
Brief Guide of FrontPage
班級:博碩子一甲 授課老師:鐘國家 助教:陳國政
資料表示方法 資料儲存單位.
資料結構與C++程式設計進階 期末考 講師:林業峻 CSIE, NTU 7/ 15, 2010.
NFC (近場通訊, Near Field Communication) 靜宜大學資管系 楊子青
Chapter 4 Multi-Threads (多執行緒).
Develop and Build Drives by Visual C++ IDE
Presentation transcript:

第 五 章 教材內容標準化SCORM 課程名稱:數位學習 授課老師:李春雄 博士 授課老師:李春雄 博士 各位同學大家好,我是李春雄老師,本學期所開設的課程名稱為「資料結構」, 今天所要為各位介紹的是第一章「資料結構導論」

本章學習目標 1.讓讀者了解為什麼數位教材內容要符合國際標準 SCORM 2.讓讀者了解數位教材的目的、步驟與對學習成效 的影響。 開始: 本章學習目標 有二項:

本章內容 5-1 數位教材內容標準化SCORM 5-2 SCORM版本演進 5-3 SCORM的內容組成 5-4 SCORM教材編輯器(Reload Editor) 5-5 上傳教材包到LMS平台 1-1 認識資料與資訊的關係: 其中,「資料」轉換成「資訊」必須要經過一連串處理過程,而這一連串的處理過程就是透過「程式」來處理。 1-2 何謂資料結構? 「資料結構」(Data Structures)主要是探討如何將資料更有組織地存放到電腦記憶體中,以提昇程式之執行效率的一 門學問。 1-3 何謂演算法?演算法就是「解決問題的方法」 1-4 程式設計概念: 步驟1. 分析所要解決的問題 步驟2. 設計解題的步驟 步驟3. 編寫程式 步驟4. 上機測試、偵測錯誤 步驟5. 編寫程 式說明書 1-5 結構化程式設計 利用「由上而下」的技巧,將程式分解成許多個獨立功能的模組。並且每一個模組都是由三種結構所組成。分別為循序結構、選擇結構及重複結構。 1-6 演算法的效率評估 指用來計算某些演算法所撰寫的程式,在經過編譯之後,實際執行所需要的時間。

【前言】 由於「網路技術」的成熟,不但改變了人類的生活方式,也改變了傳統學校教育的「教學模式」。因此,由「教室教學」轉換成「數位學習」。但是,在這些資訊科技的演進中,卻未解決數位教材的「交換性」問題。 因此,如果可以將所有的數位教材資源皆能「標準化」,就能夠解決此問題了。而目前最主流的教材標準,以美國國防部成立的ADL組織所制定的共享內容物件參考模型「SCORM」為主。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-1 數位教材內容標準化SCORM(尚未標準化) 【引言】 雖然「數位教材」具有結合多媒體、重複使用及交換與分享等特性,但是,數位教材尚未標準化之前,將會導致同一份教材內容,可能無法在不同數位學習平台(LMS)上播放,以致於必須要重新編輯與製作。所以,耗費人力、時間成本。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-1 數位教材內容標準化SCORM(標準化) 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

數位教材內容標準化SCORM 【定義】 SCORM(Sharable Content Object Reference Model)是由美國國防部成立的ADL( Advanced Distributed Learning)組織所制定的「共享內容物件參考模型」。 【目的】針對「數位學習」提供一套「共通的規範」 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【作法】 1.先利用「符合SCORM的教材管理平台」編輯及匯出教材包。 常見的工具:Reload SCORM、Powercam教材錄製工具 常見的平台:台灣數位學習科技、旭聯科技、Moodle平台 3.最後,讓數位教材資源能夠在不同的學習管理平台內(LMS)上播放。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【目標】 1.讓「數位教材」可以在不同的「學習管理平台(LMS)」上播放。 2.縮短教材開發「時間」。 3.減少教材開發「成本」。 4.達成各學習平台間「相互流通」。 5.降低「教育訓練費用」。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【特性】 一、重複使用性(Reusability) 是指「數位教材內容」易於「修改」內容,以便重複使用。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【實例】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

二、取得容易性(Accessibility) 是指學習者可以在任何時間、任何地點透過LMS平台來獲取適當的學習內容。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【實例】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

三、耐用性(durability) 是指「數位教材內容」不會因為「標準與資訊科技的進步」而無法使用,亦即當LMS平台更新版本時 , 也不須要重新修改教材內容。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【實例】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

四、通用性(interoperability) 是指「數位教材內容」可在「不同的LMS學習平台」上播放呈現。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【實例】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

五、可適性 (Adaptable) 是指根據「學習者」的「學習狀況」來「彈性調整課程之教材內容」。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【實例】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-2 SCORM版本演進 【引言】 在SCORM的版本中,目前較為流通的是SCORM 1.2,並且大部份的「錄製數位教材工具」至少也都會符合此版本。例如:PowerCam6.0。 然而,目前SCORM的最新版本為SCORM 2004,它與SCORM 1.2最大的差異點就是增加了「編序與導覽功能」。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【SCORM 2004的規範】 【目標】以達到「適性化」與「個別化」學習的目標。 1. 可以設定「教材學習路徑」 2. 讓「教學者」可以依「不同的教學策略」或「學習者學習情形」設定「不同的學習路徑」。 【目標】以達到「適性化」與「個別化」學習的目標。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【版本演進】 根據ADL官方網站表示,SCORM 2004應該會成為「最後的版本」。 【說明】 年代 版本 2000年1月 SCORM 1.0 2001年1月 SCORM 1.1 2001年10月 SCORM 1.2 2002年底 SCORM 1.3 2003年底 SCORM 1.4 2004年 SCORM 2 2006年 SCORM 2004 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-3 SCORM的內容組成 【組成】 1. Book 1綜論(SCORM Overview) 2. Book 2課程物件內容整合模式(Content Aggregation Model, CAM) 3. Book 3 執行環境(Run-Time Environment, RTE) 4. Book 4 編序與導覽(Sequencing and Navigation, SN) 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

1. Book 1綜論(SCORM Overview) 【定義】介紹ADL計畫與SCORM的技術規範概要。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

2. Book 2課程物件內容整合模式 (Content Aggregation Model, CAM) 【定義】 CAM是用來制定「學習教材元件」的標準,並將「相關的學習內容」 彙集成一個課程,且能在不同LMS之間使用。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

3. Book 3 執行環境 (Run-Time Environment, RTE) 【定義】 主要是用來定義應用程式介面API,解決「學習管理平台(LMS)」與 「教材元件」之間溝通的問題 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

4. Book 4 編序與導覽 (Sequencing and Navigation, SN) 【定義】 主要是用來制定「數位教材內容」的「順序與導覽」的標準。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-3.1 課程內容整合模式 (Content Aggregation Model, CAM ) 【定義】用來制定「學習教材元件」的標準 【目的】 1. 將相關的「學習內容」彙集成一個課程。 2. 能在不同LMS平台之間使用。 【三個部分】 1.課程內容模式(Content Model) 2.詮釋資料(Metadata) 3.課程內容封裝(Content Packaging) 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

一、課程內容模式(Content Model) 【定義】 是指建構一門課程的「組成單元」,這些「組成單元」主要是「教材資產(Assets)」與「分享式內容元件(SCO)」所組成。 【三個層次】 1.教材資產(Assent) 【定義】指構成學習物件(Learning Object)最基本的元件。 【例如】文字、圖片、影像、聲音、網頁等等。 【示意圖】 【註】教材資產是可以重複使用的,其重複使用的方式是透metadata的設定。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

2.分享式內容元件(Sharable Content Object;SCO) 【定義】由一個以上的教材資產(Assent)組成的學習單位。 【例如】具有動畫、旁白及字幕的教學影片之學習單元。 如:ch1-1 , ch1-2 … 【示意圖】 【註】它是一份獨立的教材,並且也是唯一能夠與學習平台溝通的元件。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

3.內容整合(Content Aggregation,CA) 【定義】整合學習資源組成一個學習單元。 【例如】整合各章節的數位教材內容。如:ch1 , ch2… 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【內容模式的概念圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

二、詮釋資料(Metadata) 【引言】 為了讓學習者具有「搜尋」功能,因此,各種層次的「學習物件」都必須設定Metadata。 【定義】是指用來定義資料中的資料。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【分類】 SCORM所定義的九種Metadata 種類 說明 一般資訊(General) 描述課程標題、建立日期、版本…等。 教材的演變(Life cycle) 描述物件之版本、目前完工狀態以及修改此物件之日期、修改者姓名…等資訊。 Meta-metadata   描述metadata本身的相關資訊,例如由誰輸入這些metadata、何時輸入…等資訊。 技術性資訊(Technical) 描述技術需求與此資源的特性,例如需要哪些附加軟體才能正常讀取課程與儲存位置…等資訊。 教育特性(Educational) 描述此資源教學或教育上的特性,例如本課程的講師、助教、課程難易程度、預估學習時間…等資訊。 版權(Rights) 描述使用此資源的權限或其他限制,例如是否需付費、此課程是否有任何版權限制…等資訊。 關聯性(Relation) 描述此資源和其他資源之間的關係,例如這個課程是否是其他課程的一部份…等資訊。 註解(Annotation) 描述提供在教育環境上使用此資源的建議以及此資源由誰、何時所建立…等資訊。 分類(Classification) 描述此資源屬於哪一個系統領域類別。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

三、課程內容封裝(Content Packaging) 【定義】 是指將「數位教材」加上「詮釋資料(Metadata)」封裝成符合SCORM 2004標準的「教材包」,並且上傳到符合SCORM的數位學習平台(LMS),以便讓「數位學習資源」可在不同的LMS平台播放使用。 【教材包組成】 1.學習清單(imsmanifest.xml) 2.實體檔案(Physical files) 【圖解說明】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-3.2 SCORM的執行環境規範 【定義】 是指一套標準的方法來讓「數位學習管理系統;LMS」及「學習資源」之間可以「互相溝通」的環境。 【三項規範】 1.課程物件的啟動(launch) 2.應用程式介面(API) 3.資料模式(data model) 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

一、課程物件的啟動(Launch) 【定義】 是指LMS可以依照「特定條件」啟動SCO或是Assets。LMS可以根據「教材包」中所「定義的順序」、或是依照學習者的「學習狀況」而啟動課程。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

二、應用程式介面(Application Program Interface, API) 【定義】 是指將分享式內容元件(SCO)發送狀態資訊,使得教材內容與LMS能互相溝通。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

三、資料模式(Data Model) 【定義】 是指用來定義SCO(分享式內容元件)中的「相關屬性、行為、關連、組合、及繼承」等資料。 【目的】讓SCO可以在不同LMS平台下被追蹤。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【實例】 甲同學使用某個SCO裡面的「前測」,則SCO會自動計算出這個學生的成績,並且會將成績自動送回LMS後端的資料庫,如果「SCO與LMS」之間採用的資料模式(data model)不同,LMS就無法接收到SCO所傳回的成績。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-3.3 排序與引導(Sequencing and Navigation) 【定義】 LMS可以根據「教材包」中所定義的順序、或是依照學習者「學習情況」來啟動課程內容。 【例如】 當學習者在通過某個課程的前測(pretest)時,就會啟動A教材內容,否則啟動B教材內容。以達「適性化學習」的目的。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-4 SCORM教材編輯器(Reload Editor) 【引言】 在瞭解SCORM標準之後,接下來,我們如何實作符合SCORM教材呢?因此,我們就必須要先取得SCORM教材編輯器(Reload Editor)。 【定義】 Reload Editor是一套將「數位教材」打包成「符合SCORM教材包」的編輯工具。 【示意圖】 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【如何取得】Reload SCORM教材編輯器 【第一種方式】網址:http://www.reload.ac.uk/ 【第二種方式】附書光碟中。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【如何安裝】Reload SCORM教材編輯器 步驟一:安裝JAVA的行執環境JRE 安裝:jre-6u7-windows-i586-p.exe 步驟二:修改語言 1.請將「Reload_Dist255_Java15.zip」與「i18n_zh_TW.zip」 兩個壓縮檔進行解壓縮。 2.將「i18n_zh_TW/i18n」目錄下的「uk」資料夾複製到 「Reload_Dist255_Java15/i18n目錄下」。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-4.1 開啟Reload SCROM 【程序】 首先在「Reload_Dist255_Java15」目錄下,執行「reload-editor.jar」檔案,開啟後的畫面,如下所示: 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-4.2 匯入數位教材 【程序】 步驟一:請事先準備欲打包的「數位教材」,並儲存在「C:\ DS_Content」 5-4.2 匯入數位教材 【程序】 步驟一:請事先準備欲打包的「數位教材」,並儲存在「C:\ DS_Content」 資料夾中<注意:「數位教材」是利用PowerCam錄製的教學影片> 步驟二:檔案/新增/ADL SCORM 2004 Package,如果您的測試平台只 有支援到SCORM 1.2,則可以選擇ADL SCORM 1.2版本。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟三:設定教材包儲存的目錄位置 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟四:匯入「數位教材」資源 4.匯入兩章教材 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-4.3 編輯符合SCORM的教材包 步驟一:設定章節名稱 在組織(Organization)中,可以設定章節名稱,但是在第一次設定時必須要拉開修輯視窗。如下圖所示: 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

如果要再新增第二個單元,則在「內容包裝」中的「Organizations節點」按右鍵/再按「加入Organization」 步驟二:新增第二個單元 如果要再新增第二個單元,則在「內容包裝」中的「Organizations節點」按右鍵/再按「加入Organization」 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟三:新增單元名稱 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

註:您也可以利用拖曳方式,將「左邊的教材檔案」拖曳到「右邊的 內容包裝中的結構單元」中。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-4.4 設定 Metadata 【引言】 為了讓我們製作的教材包可以在管理學習平台(LMS)上播放,並且記錄學習活動,因此,我們就必須要在「完成教材包裝」之外,再設定此教材包的Metadata(詮釋資料)。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【分類】 SCORM所定義的九種Metadata 種類 說明 一般資訊(General) 描述課程標題、建立日期、版本…等。 教材的演變(Life cycle) 描述物件之版本、目前完工狀態以及修改此物件之日期、修改者姓名…等資訊。 Meta-metadata   描述metadata本身的相關資訊,例如由誰輸入這些metadata、何時輸入…等資訊。 技術性資訊(Technical) 描述技術需求與此資源的特性,例如需要哪些附加軟體才能正常讀取課程與儲存位置…等資訊。 教育特性(Educational) 描述此資源教學或教育上的特性,例如本課程的講師、助教、課程難易程度、預估學習時間…等資訊。 版權(Rights) 描述使用此資源的權限或其他限制,例如是否需付費、此課程是否有任何版權限制…等資訊。 關聯性(Relation) 描述此資源和其他資源之間的關係,例如這個課程是否是其他課程的一部份…等資訊。 註解(Annotation) 描述提供在教育環境上使用此資源的建議以及此資源由誰、何時所建立…等資訊。 分類(Classification) 描述此資源屬於哪一個系統領域類別。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

【步驟】 依照實際上的情況來設定Metadata(詮釋資料)。 在「Metadata」上面按右鍵,請選擇「編輯中繼資料」,如下圖所示: 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-4.5 預覽與壓縮為教材包 一、預覽SCORM教材 步驟一:檔案/儲存內容包裝預覽 圖: 5-4.5 預覽與壓縮為教材包 一、預覽SCORM教材 步驟一:檔案/儲存內容包裝預覽 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟二:選擇欲儲存的資料夾(DS_Content) 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟三:預覽SCORM教材 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

二、壓縮為教材包 步驟一:檔案/壓縮內容包裝 在我們預覽沒有問題之外,接下來,我們就可以將教材包壓縮成zip檔案。 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟二:選擇欲儲存的資料夾(DS_Content) 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟三:完成教材包的壓縮 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

5-5 上傳教材包到LMS平台 在我們利用Reload SCORM將教材包成SCORM教材之後,接下來,就必須要上傳到符合SCORM學習管理平台,以便順利的播放教材。 其步驟如下: 步驟一:進到數位學習網站 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟二:選擇課程及設定章節名稱 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟三:上傳SCORM教材包是LMS平台中 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟四:新增SCORM教材 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法

步驟五:在LMS平台上觀看「SCORM教材」 圖: 接下來,我們可以從圖1-1來說明「資料與資訊的關係」 當我們「輸入原始成績」之後,如何輸出一張成績單呢?那就必須要透過「程式」來進行處理, 而在資料結構中,程式=資料結構+演算法