13 尋找完美的打擊器 張立群 競技運動系 103學年度
完美的打擊器 增加運動表現:提高打擊器之功率。 減少運動傷害:提高擊球之舒適感。
增加表現-提高打擊器之功率 打擊器經由碰撞將打擊器的能量傳給球之能力。 打擊器與球碰撞後所產生的速度作為判斷打擊器功率之根據。
減少傷害-提高擊球之舒適感 舒適感為擊球時打擊器將碰撞能量傳給人體之感覺。 造成原因 擊球瞬間所產生的刺痛感 碰撞後所產生的振動 影響因素 擊球位置
最佳擊球點 甜區(sweet spot) 節點 碰撞中心 強力中心
甜區(sweet spot) 最佳擊球位置之區域。 強力中心(power point):擊球後產生最高球速的位置。 碰撞中心(center of percussion):擊球時握把無撞擊感之位置。 節點(node):擊球後握把無振動感之位置。
甜點1 碰撞中心(center of percussion, COP) 擊球時握把無撞擊感之位置。 當一突然的力量(衝量),出現在一旋轉物的碰撞中心,但在中心點(pivot point)處卻沒有反作用力出現。即傳到手上的瞬間撞擊力最小。 與打擊器的旋轉中心相關。
產生直線與旋轉運動,兩者結合產生一個靜止點 偏心力對棒子運動的影響 A:力作用在重心上 F + 只產生直線運動(沒有繞重心旋轉) B:力沒有作用在重心上 + 靜止點 + + F + = + = 產生直線與旋轉運動,兩者結合產生一個靜止點
不同撞擊位置對中心點之影響 A B C 中心點上無反作用力 中心點上的反作用力 力量作用在碰撞中心 力量作用在 碰撞中心的內側 固定中心點 + + + 重心 F F F 碰撞中心 力量作用在碰撞中心 力量作用在 碰撞中心的內側 力量作用在 碰撞中心的外側
. 拍面頂部 拍面底部 碰撞中心 球撞擊在拍面上的不同位置
甜點2 節點(node) 擊球後握把無振動感之位置。 當球碰撞在打擊器上,打擊器受到衝擊會產生振動響應,此節點為振動最小的點 與打擊器之自然振動模式相關。
兩種自然振動模式 自然振動頻率 較高振動頻率 節點 (沒有振動) 用夾子夾住的棍子之兩種振動模式
當球擊中拍面頂部 當球擊中節點 當球擊中拍面底部
節點 (無震動) 節點 (無震動) 靜止 固定屈曲 動態屈曲 震動
節點 (無震動) 節點 (無震動) 動態屈曲 震動 震動衝擊
找尋節點的位置 振動感 碰撞聲音
甜點3 強力中心(coefficient of restitution, COR) 擊球後產生最高球速的位置。 反彈球速度最大的區域或產生最大恢復係數的區域。
球的反彈高度愈高,表示恢復係數愈大 不同撞擊位置球的反彈高度變化
網球拍的甜區 節點 碰撞中心 強力中心
棒球棒的甜區 節點 碰撞中心 強力中心
不同材質網球拍 木頭 金屬 石墨 複合材料
不同拍面大小之網球拍 傳統 <80 in2 中拍面 81-90 in2 中大拍面 91-100 in2 大拍面 101-110 in2
拍面大的優點 使擊球時甜區的範圍變大。 拍面小,拍框轉動慣量小,若球未擊中甜區,拍面容易扭轉,而易造成不舒適與震動感,且降低擊球的準確性與操控性。 初學者應選擇大拍面的球拍,待球技提昇後,再考慮更換其它拍面球拍。