Computer Graphics 登 陆
退出 CG 概要 CG 未来 发展 CG 应用 历史 Enter Enter Enter Enter Enter 虽然这是个PPT, 不过可以像Flash一样,只需要用鼠标左键操作哦。 Enter Enter Enter Enter Enter
Computer Graphics C G 概 要 退出 CG 概要 CG 未来 发展 CG 应用 历史 Enter Enter Enter Next CG Computer Graphics CG定义 指利用计算机技术进行视觉设计和生产。 它既包括技术也包括艺术。 CG目的 利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。 涉及领域 CG艺术与设计、游戏软件、动画、漫画。 Enter Enter Enter Enter
退出 CG的 CG 前世今生! 概要 CG 未来 发展 CG 应用 历史 Enter Enter Enter Enter TIMELINE 研制出了第一台图形显示器 首次提出了“计算机图形学” CG 概要 TIMELINE 孔斯曲面受到了极大重视 CG HISTORY Next 1950年,美国麻省理工学院研制出了第一台图形显示器,作为旋风1号(Whirlwind 1)计算机的输出设备。 1950 CG的 前世今生! 真实感图形学和实体造型技术的产生 1962年,美国麻省理工学院林肯实验室的Ivan. E .Sutherland发表了一篇题为“Sketchpad: 一个人机交互通信的图形系统”的博士论文,其中首次使用了“计算机图形学”(Computer Graphics)这个术语。 1962 真实感图形的显示算法已逐渐成熟 1964年,孔斯提出了用小块曲面片组合表示自由曲面,使曲面片边界上达到任意高阶连续的理论方法,称孔斯曲面,此方法受到了工业界和学术界的极大重视。法国雷诺汽车公司的工程师贝塞尔也提出了Bezier曲线和曲面 1964 计算机图形处理广泛应用 20世纪70年代,计算机图形学另外两个重要进展是真实感图形学和实体造型技术的产生 1970 1984年美国Comell大学和日本广岛大学的学者用辐射透视法成功地模拟了理想漫反射表面间的多重漫反射效果。光线跟踪法和辐射度算法的提出,标志着真实感图形的显示算法已逐渐成熟。 1984 Enter Enter Enter Enter 从20世纪80年代中期以来,计算机图形处理速度的加快,已广泛应用于动画、CAD/CAM、影视娱乐、科学计算可视化等各个领域。 1985
退出 CG 概要 CG 未来 发展 CG 应用 应用领域 历史 Enter Enter Enter Enter 医疗诊断 计算机辅助教学 Next 计算机辅助教学简介 点击窗口关闭 计算机辅助教学(Computer Aided Instruction ,简称CAI)是在计算机辅助下进行的各种教学活动,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学进程、进行教学训练的方法与技术。 CAI为学生提供一个良好的个人化学习环境。综合应用多媒体、超文本、人工智能、网络通信和知识库 等计算机技术,克服了传统教学情景方式上单一、片面的缺点。它的使用能有效地缩短学习时间、提高教学质量和教学效率,实现最优化的教学目标。 计算机辅助医疗简介 点击窗口关闭 计算机辅助诊断或计算机辅助检测是指通过影像学、医学图像处理技术以及其他可能的生理、生化手段,结合计算机的分析计算,辅助发现病灶,提高诊断的准确率。现在常说的CAD技术主要是指基于医学影像学的计算机辅助技术。与所述计算机辅助检测(CAD)相区别,后者重点是检测,计算机只需要对异常征象进行标注,在此基础上进行常见的影像处理,并无需进行进一步诊断。即,计算机辅助诊断是计算机辅助检测的延伸和最终目的,相应地,计算机辅助检测是计算机辅助诊断的基础和必经阶段。CAD技术又被称为医生的“第三只眼”, CAD系统的广泛应用有助于提高医生诊断的敏感性和特异性。 计算机辅助制造简介 点击窗口关闭 计算机辅助制造是指在机械制造业中,利用电子数字计算机通过各种数值控制机床和设备,自动完成离散产品的加工、装配 、检测和包装等制造过程。简称cam。 计算机辅助制造包括企业生产信息管理、计算机辅助设计(cad )和计算机辅助生产、制造3部分。其中计算机图形学的主要应用是在设计方面,尤其是工程和建筑系统,现在几乎所有的产品设计都由计算机来完成。将计算机图形处理技术运用于大楼、汽车、飞机、轮船、宇宙飞船、计算机、纺织品以及机械结构和部件、电子线路及器件的设计和制造过程中,已成为目前计算机辅助设计与制造的发展趋势。 计算机辅助教学 办公自动化 计算机动画简介 点击窗口关闭 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。用计算机图形学的方法产生动画形象逼真、生动。在制作动画片时,往往相邻图片之间区别较小,或背景相同,用人工来完成就不得不做大量重复性的工作,而用计算机来完成,这些重复性的资料可存储在计算机内,需要时直接调出来,再在其基础上进行改动,或利用图形学中窗口、旋转等功能,对图像的比例和角度进行调整。这样就可以即准确又轻松地解决人工绘图时的重复性问题,从而大大提高了工作效率。 计算机辅助教学 计算机辅助制造 计算机辅助办公简介 点击窗口关闭 计算机图形学在管理和办公自动化领域中应用最多的是绘制各种图形,如统计数据的二维和三维图形、饼图、折线图、直分图等,还可绘制工作进程图、生产调度图、库存图等,所有这些图形均以简明形式呈现出数据的模型和趋势,加快了决策的制定和执行。 计算机辅助教学 计算机辅助教学 计算机动画 Enter Enter Enter Enter
未来发展 C G 退出 技术 CG 概要 CG 未来 发展 CG 应用 历史 Enter Enter Enter Enter Enter 核心 Next 核心为影像,动画,图形,声音等技术 内容 载体为数字化媒介 C G 技术 内容涵盖信息,传播,广告,通讯,电子娱 乐产品,网络教育,娱乐,出版等多个领域,涉及计算机,影视,传媒,教育等多行业的产业集合 载体 近年来,随着计算机网络技术,数字电视技术和通信技术日益成熟,极大地推动了CG产业的兴起其更被称为是21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个经济增长点. Enter Enter Enter Enter Enter
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