CH02電腦硬體知識 2-1 電腦的組成與架構 2-2 電腦主機與零件 2-3 電腦週邊設備與連接 2-4 電腦的操作與保養

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CH02電腦硬體知識 2-1 電腦的組成與架構 2-2 電腦主機與零件 2-3 電腦週邊設備與連接 2-4 電腦的操作與保養 2-5 數字系統與資料表示法 附錄 數字表示法與計算

2-3 電腦周邊設備與連接 電腦周邊設備與連接 輸出入設備 1. 所謂的「設備」是指連接於電腦的機器裝置,如讀卡機和條碼閱讀機是輸入設備;而「媒體」則是存放資料的介質,如答案卡片、條碼(bar code)是輸入媒體。 2. 輸入設備:可以將外部資料讀進電腦的機器裝置。 3. 輸出設備:可以將電腦內部資料寫出(包含顯示或儲存)的機器裝置。 4. 周邊設備:包含輸入設備及輸出設備,有些周邊設備則兼具輸入及輸出設備的特性。

2-3 電腦周邊設備與連接 螢幕(monitor) 螢幕種類: 又稱顯示器 經由顯示卡(視頻介面卡)與主機連接。 (1) CRT(陰極射線管)顯示器:體積龐大,產生的輻射對人體健康有不良的影響。 (2) LCD(液晶顯示器):體積輕薄短小、輻射量比CRT少,耗電量低。 (3) LED(LED背光顯示器)、OLED(有機發光二極管顯示器):具有比LCD顯示器更輕薄、耗電量更低、使用年限更長等優點。 LED顯示器使用LED作為背發光源 OLED本身有自發光性,無需背光模組所以更為省電。

2-3 電腦周邊設備與連接 螢幕(monitor) CRT 陰極射線管 色彩亮麗,解析高 PDP 電漿電視 LCD 液晶顯示器 有輻射, 耗電高, 快被淘汰 色彩亮麗,解析高 PDP 電漿電視 主要由前、後面板製成,(工作原理,跟 CRT 與日光燈相似) 紅綠藍混色的方式,跟液晶螢幕相近 , 秏電量比 LCD 大 LCD 液晶顯示器 用電晶體來控制與呈現影像,顏色柔和 幾乎沒有輻射,佔用較少空間,目前已快取代傳統的 CRT 螢幕。 OLED 晶顯示器 薄如紙般的軟性塑膠螢幕 具有自發光性、廣視角、高對比、低耗電、高反應速率、全彩化。 LCD或OLED螢幕,除支援D-Sub 外,通常也支援 DVI、HDMI與 DisplayPort

2-3 電腦周邊設備與連接 3.CRT 與LCD\LED 螢幕規格: 規 格 實 例 說 明 共通規格 可視區域 24英吋 解析度 規 格 實 例 說 明 共通規格 可視區域 24英吋 對角線長度,表示實際顯示畫面的範圍。 解析度 1920×1080 水平1920點、垂直1080點,決定呈現畫面的清晰度。 對比 10000000: 1 黑色與白色兩種色彩間的對比測量度,對比值愈高,畫質的表現會愈好。例如利用高動態對比技術可達10000000: 1。 反應時間 5ms 像素點(pixel)從暗到明再從明到暗所需時間總和 反應時間要短,才不會產生殘影 點距 0.23mm 螢幕上每兩個亮點的距離,點距愈小,畫質愈精細。 亮度 300 cd/m2 每平方公尺的單位亮度(燭光),亮度愈高, 畫面看起來愈亮麗。 可視角度 170 / 160 在水平可視角度170度、垂直可視角度160度的範圍內 觀看螢幕不會產生失真等問題。 CRT 專屬規格 掃描頻率 70Hz 掃描頻率高,畫面才不會閃動。 平面直角 平面電視 採用平面映像管,比較不會有反光和畫面邊緣失真 (球面失真)的情形。

2-3 電腦周邊設備與連接 顯示器的相關規格 尺寸: 螢幕對角線長度, 有15、17、19 吋等... 螢幕比例 水平解析度除以垂直解析度所得的比例,常見有4: 3、16:9 傳統電視畫面的比例 4: 3 ,寬螢幕的比例16:9 和16:10 4.解析度: 以 PPI 為單位(像素,pixel), 指螢幕水平及垂直線上共由多少點組成 用「水平解析度×垂直解析度」來標示, 例如 1920 × 1080 決定呈現畫面的清晰度,值越高,畫面影像品質越佳 現今解析度: 1024×768、1280×1024、1920×1080 等,需由軟體設定。 同一螢幕設定的解析度越高,可顯示的項目及佔用的系統資源也越多。

2-3 電腦周邊設備與連接 顯示器的相關規格 亮度: 對比率 反應時間 螢幕畫面中的每一像素是由光的三原色 RGB 組成。 值越高,畫質在明亮的環境下表現越好 亮度:例如 350 cd/m2 對比率 對比率:全白與全黑畫面時的亮度比, 例如1000:1 對比值愈高,色階區別便愈鮮明,立體感與層次感也愈好。 反應時間 像素點從暗到明,再從明到暗所需的時間 反應時間過長, 容易產生殘影 數字愈小愈好, 例如 5 ms 螢幕畫面中的每一像素是由光的三原色 RGB 組成。 R:(紅)、G : (綠)、B : (藍) 螢幕在定義要顯示的顏色是以RGB的色彩模式顯示 RGB 色加法 :色碼值加愈大, 色彩愈亮

2-3 電腦周邊設備與連接 5.螢幕的介面: 常見的連接埠有D-Sub 、DVI 、HDMI 。 DVI 介面有兩種,分別是數位的DVI-D(DVI-Digital)及類比的DVI-I(DVI-Integrated) DVI-D 只能連接數位顯示設備,DVI-I 可以連接數位顯示及類比顯示設備。 D-Sub

2-3 電腦周邊設備與連接 螢幕(monitor)

2-3 電腦周邊設備與連接 6. 觸控螢幕(Touch Panel) 3D 螢幕 :具3D立體顯像效果的螢幕 (1).輸出兼輸入的周邊設備,使用手指當成輸入裝置,搭配手勢語言(Gesture)辨識軟體,例語音辨識、手寫輸入等程式。 (2).多點觸控:傳統觸控螢幕只能做單點(單指)偵測,例ATM 多點觸控螢幕以兩指的動作,如兩指距離放大、縮小,透 過兩指相對位置角度不同,進行圖片的旋轉。 Windows 7作業系統支援多點觸控功能。 3D 螢幕 :具3D立體顯像效果的螢幕 需配載特殊的眼鏡(如偏光眼鏡) 不同廠牌螢幕, 要戴不同的3D 眼鏡

2-3 電腦周邊設備與連接 螢幕(monitor) 顯示卡上記憶體(VRAM)大小,會影響螢幕的解析度與色彩數 記憶體越大,可支援的解析度與色彩數越高。 顯示記憶體的大小 ≧ 解析度(像素數) × 色彩數(如24bits)

2-3 電腦周邊設備與連接 螢幕(monitor) .圖形顯示卡解析度為 800 × 600,提供同時顯示256 色,則其顯示記憶體至少要多大?(A)256 KB (B)512 KB (C)768 KB (D)1024 KB。 答 : 2 0 0 0 0 0 0 0 0 = 黑色 0 0 0 0 0 0 0 1 = 黑灰色 0 0 0 0 0 0 1 0 = 黑灰白色 800 × 600 × 8位元= 3840000 1 1 1 1 1 1 1 1 = 白色 3840000 ÷ 8 = 480000 bytes 28 = 256 色 ≒ 480K ∴ 一個點佔 8 位元

2-3 電腦周邊設備與連接 螢幕(monitor) 答 : 所需記憶體 ≥ 1024 ☓ 768 ☓ 24 bits = 210 ☓ 768 = 210 ☓ 768 ☓ 3bytes = 2300 KB = 2.3 MB

2-3 電腦周邊設備與連接 印表機(printer)

2-3 電腦周邊設備與連接

2-3 電腦周邊設備與連接 印表機 5.彩色印表機是使用CMYK 原理來印刷。 6. 介面:一般是以LPT1、USB等介面與電腦連接。

2-3 電腦周邊設備與連接 數據機(Modem) 1. 數據機(Modem): 調變器(Modulator)及解調變器(Demodulator)的縮寫 能轉換電腦的數位訊號與電話線中的類比訊號。 2. 數據機的傳輸速率以 bps 為單位。 3. Bps (每秒的位元數,bit per second): 串列通訊設備傳輸資料的速度,如撥接數據機56 Kbps、 乙太網路卡傳輸率100 Mbps、USB 3.0 傳輸率5Gbps 等。

2-3 電腦周邊設備與連接 網路傳輸速率

2-3 電腦周邊設備與連接 數位相機(Digital Camera,DC) 1. 數位相機的原理是利用光電轉化將光信號轉變為電信號,再將其記錄在記憶卡上。 2. 照出的相片清晰度及尺寸大小主要取決於鏡頭後面的感光元件數量,通常以像素(或畫素)為單位。 3. 感光元件: CCD : CMOS: 4. 像素表示法:用總數表示,如1200 萬像素,代表拍攝單張影像最高總像素量,如4000×3000 的乘積約為1200 萬。 5. 儲存設備:數位相機的儲存設備是「記憶卡」,常見的記憶卡種類有:CF、MS、SD、XD等型式。

2-3 電腦周邊設備與連接 數位相機 利用光電轉化使光信號轉為電信號並存至記憶體 照相品質取決於相機內感光元件數量 通常以像素( 或畫素 ) 為單位 數位相機的感光元件 用以感應光線並形成影像的地方 規格中的「多少像素」其實指的就是感光元件的數目 感光元件主要可分為: 互補式金屬氧化半導體CMOS 電荷耦合元件CCD

2-3 電腦周邊設備與連接 數位相機 1. 利用感光元件,將透過鏡頭聚焦的光線轉換成數位影像訊號。 a. 常見的感光元件材料: . CCD(感光耦合元件):感光度較佳, 在影像品質等各方面均優於CMOS 常用在數位攝影機、數位單眼相機; . CMOS(互補式金氧半導體):感光度較差, 低成本、低耗電以及高整合度的特性。 常用在網路攝影機、掃描器、消費型數位相機。 製造技術不斷地改良更新,使得 CCD 與 CMOS 兩者的差異逐漸縮小 .新一代的CCD朝向耗電量減少作為改進目標 . CMOS系列,則開始朝向大尺寸面積與高速影像處理晶片統合 例如Canon 系列的 EOS D30 、EOS 300D 的成功

2-3 電腦周邊設備與連接 數位相機 1. 利用感光元件,將透過鏡頭聚焦的光線轉換成數位影像訊號。 一般以「幾千萬畫素(像素)」表示。 b. 解析度:數位相機能將拍攝的影像拆解成多少萬個像素點 一般以「幾千萬畫素(像素)」表示。 c. 最高可拍出 1,600 × 1,200像素的數位相機,即該相機約為 200 萬像素。 d. 相機多提供防手震功能,可避免晃動相機而拍攝模糊不清 2. 數位相機拍攝的影像存在記憶卡,常見的記憶卡SD、microSD、MS、SDHC、CF、M2、XD等憶卡。 3. 常用 USB 連接埠連接電腦與數位相機,或讀卡機,即可讀取記憶卡中的資料。

2-3 電腦周邊設備與連接 其他常見周邊設備 1. 掃描器(Scanner): 利用光學原理將圖片轉換為數位檔案的輸入設備 掃描影像的品質以DPI 為單位,常見的有1200DPI、2400DPI 等。 2. 多功能事務機: 以噴墨或彩色雷射印表機為基礎 同時具有列印、影印、掃描與傳真等多項功能。 3. 網路攝影機(WebCam、IPCam): 經由網路可觀看即時影像,可利用USB 埠連電腦,再連上Internet 有的可以不需透過電腦,直接連接網路線連上Internet。 4. 不斷電系統(UPS):防止電源突然中斷造成來不及儲存而流失資料, 可在電力中斷後,繼續提供電力。

2-3 電腦周邊設備與連接 掃瞄器 1.藉由光學掃瞄,將圖形或文字資料轉換為數位資料的輸入設備。 2.規格 掃瞄解度或色彩解析力越高,所得檔案佔空間越大。 掃瞄所得的檔案為 “圖型檔”。

2-3 電腦周邊設備與連接 匯流排(Bus)介面 1. 介面卡:安插在電腦主機板擴充槽上的硬體配件 連接主機系統和周邊設備,又稱為擴充卡,如網路卡、音效卡等。 2. 驅動程式(driver): 將硬體與作業系統相互連接的軟體。 週邊設備需安裝驅動程式才能正常運作。 不同的周邊需不同的驅動程式,如印表機、滑鼠、音效卡驅動程式。

2-3 電腦周邊設備與連接 3. 匯流排(Bus)介面: 將CPU 的匯流排連接到周邊介面卡所定義的介面標準。 常用的匯流排介面如下: (1) PCI介面: 並列傳輸方式,連接各種介面卡 資料寬度32 bits,可安插網路卡、音效卡等。 (2) AGP介面: 並列傳輸方式,專門用來傳輸視訊資料 資料寬度32 bits。只可安插顯示卡。 (3) PCI Express介面: 串列傳輸、全雙工、獨立傳輸通道,傳輸速度優於PCI與AGP。 有x1、x2、x4、x8、x16…等規格 可用來連接各種介面卡,目前常用的為PCI-E x16,用來安插顯示卡。 ※ 傳輸速度的快慢:PCI Express > AGP > PCI。

2-3 電腦周邊設備與連接 4. 插槽(擴充槽)的種類: a. AGP 專為加快顯示效率而設計。 規格 連接介面卡種類 傳輸方式 PCI 顯示卡、網路卡、電視卡、音效卡 並列 AGP 顯示卡 PCI-E 串列 a. AGP 專為加快顯示效率而設計。 b. PCI-E有1、2、4、8、12、16、32等不同傳輸通道的規格 通道數越多,傳輸速度越快。 c. 傳輸速度比較: PCI-E > AGP > PCI

2-3 電腦周邊設備與連接 硬碟機、光碟機介面 1. IDE(ATA): 採用並列傳輸方式 2. SATA(Serial ATA): 內建在主機板上,通常有兩組 1 條IDE 排線最多可連接兩個周邊設備。 2. SATA(Serial ATA): 採用序列傳輸方式 內建在主機板上 1 條SATA 排線只可以連接一個周邊設備。 排線較IDE 窄且長,具熱插拔,可於機器運轉中直接安裝及移除周邊設備。 3. SCSI: 需另行安插SCSI 介面卡,最多可連接15 個周邊設備 穩定性較IDE 高,支援SCSI 的周邊設備其價格亦比支援IDE 的高。 4. 傳輸速度快慢:SATA 3.0>SCSI(Ultra 320)>IDE。 5. USB 介面:外接式硬碟、軟碟或隨身碟常使用的介面。

2-3 電腦周邊設備與連接 硬碟機、光碟機介面

2-3 電腦周邊設備與連接 連接輔助儲存設備的插槽 並列傳輸:一次可同時傳輸多個位元(如8bits) 串列傳輸:一次只傳1個bit。 規則 連接設備 可連接的設備數目 傳輸方式 IDE(又稱ATA) 硬碟、光碟 1條排線可接2個 並列 SATA(Serial ATA) 1條排線接1個 串列(序列) SCSI 依排線接頭數而定,最多可接16個 並列傳輸:一次可同時傳輸多個位元(如8bits) 串列傳輸:一次只傳1個bit。 可不關機情況下,直接安裝或拔除連接設備。 2. SATA 具有熱插拔的特性

2-3 電腦周邊設備與連接 I/O 連接埠介面

2-3 電腦周邊設備與連接 主機背面 1. I/ O 埠 音源輸出 音源輸入 麥克風輸入 PS/2 USB RJ-45網路 DVI eSATA DVI D-Sub HDMI 並列埠 串列(序列)埠

2-3 電腦周邊設備與連接

2-3 電腦周邊設備與連接 6.USB(通用序列匯流排)、IEEE 1394、eSATA埠: a. 支援熱插拔、隨插即用(Plug & Play, PnP)的功能。 熱插拔:可以在不關機的情況下,直接安裝或拔除連接設備; 隨插即用:電腦會自動偵測硬體設備及安裝驅動程式。 b. 以串列(序列)方式傳輸資料。 c. 可作為週邊設備充電的連接埠。 eSATA必須是 Power eSATA才可供電

2-3 電腦周邊設備與連接  比較: 傳輸速度比較: USB 3.0 > eSATA > IEEE 1394b > USB 2.0 > IEEE 1394a > 並列埠 > 串列埠

2-3 電腦周邊設備與連接  具熱插拔的介面 最大傳輸速率比較:SCSI > SATA > IDE。 介 面 傳輸方式 介 面 傳輸方式 最大安裝設備數 SATA 串列 1條線1 個,一台PC6個埠 (15 個with port multiplier) SCSI 並列 16 USB 127 IEEE 1394 63 eSATA PCMCIA Express Card 最大傳輸速率比較:SCSI > SATA > IDE。

  2-3 電腦周邊設備與連接 . 數據機、音效卡及顯示卡是轉換數位與類比資料的介面。 . 音效卡如何運作 聲音經由麥克風傳入音效卡後,可轉換為數位訊號並交由電腦處理  類比信號 音效卡 數位信號 ADC 電腦中的聲音訊號經音效卡轉換後即可透過喇叭輸出 數位信號 類比信號  音效卡 DAC