Authorware7.0中文版 多媒体制作教程

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Authorware7.0中文版 多媒体制作教程 制作者:吴震霖 胡文锋

第3章 Authorware7.0 的基本操作 3.1 创建Authorware文件 3.2 图标的基本操作 3.3 调整设计窗口 3.2 图标的基本操作 3.3 调整设计窗口 3.4 程序初始化窗口的设置 3.5 导入对象 3.6 制作一个简单的多媒体程序 3.7 保存Authorware文件 退出

3.1 创建Authorware文件 新建Authorware文件几种方法 (2)选择菜单“文件→新建” (3)单击工具栏上 “新建”按钮

3.1 创建Authorware文件 新建Authorware文件几种方法 作者: 李智鑫 新建对话框 使用工具栏 使用菜单 新建文件

3.2 图标的基本操作 1.添加图标 用鼠标拖动需要添加的图标到流程线上

3.2 图标的基本操作 2.定位图标插入点 3.命名图标 4.选定图标 5.删除图标 插入点 新插入 单选:鼠标单击 的图标 3.2 图标的基本操作 2.定位图标插入点 3.命名图标 4.选定图标 单选:鼠标单击 多选:Shift+单击; 鼠标拖动 插入点 新插入 的图标 5.删除图标 先选定,然后按Delete 使用鼠标右键菜单

3.2 图标的基本操作 6.编辑单个图标 7.编辑多个图标 在流程线上单击图标,就会打开其属性面板 3.2 图标的基本操作 6.编辑单个图标 在流程线上单击图标,就会打开其属性面板 7.编辑多个图标 先选定多个图标,选择菜单“编辑→改变属性”

3.2 图标的基本操作 8.图标分组 菜单命令:“修改→“群组” 9.重新排列图标 直接拖动图标至新位置 10.图标的着色 便于区分

3.3 调整设计窗口 调整窗口的尺寸:随意放大和缩小。 调整窗口的位置:鼠标拖动窗口。 图标较多时 图标分组 采用滚动条

3.4 程序初始化窗口的设置 文件属性设置 应用于整个文件 3.4 程序初始化窗口的设置 文件属性设置 应用于整个文件 主要包括文件标题的设置、等待按钮的设置、演示窗口大小的设置和重新启动与继续选项的设置等。 新建文件后,首先要设置文件的属性。 设置:选择菜单“修改→文件→属性…”。

3.4 程序初始化窗口的设置 1.回放选项卡 颜色栏:背景色;色彩浓度关键。 大小 :设定演示程序窗口的尺寸。

3.4 程序初始化窗口的设置 如何设定窗口的尺寸 根据变量:使用鼠标调整 3.4 程序初始化窗口的设置 如何设定窗口的尺寸 根据变量:使用鼠标调整 使用固定尺寸选项:640×480、800×600、1024×768等。 使用全屏选项 使用Authorware函数,例:ResizeWindow(300,200)

3.4 程序初始化窗口的设置 “选项”复选框组 显示标题栏 显示菜单栏 显示任务栏 覆盖菜单 屏幕居中 匹配窗口颜色 标准外观

3.4 程序初始化窗口的设置 2.交互作用选项卡 在返回时 重新开始 继续执行 搜索路径 窗口路径和窗口名称 特效 等待按钮 标签

3.4 程序初始化窗口的设置 3.CMI选项卡 CMI:“计算机管理教学”的缩写,CMI选项卡主要用于设定各种关于追踪记录的项目。 3.4 程序初始化窗口的设置 3.CMI选项卡 CMI:“计算机管理教学”的缩写,CMI选项卡主要用于设定各种关于追踪记录的项目。 知识对象轨迹:全部交互作用、计分 、时间、超时、注销。

3.5 导入对象 在多媒体程序的开发过程中,会使用大量的素材,利用“导入”可以将各种媒体素材文件导入到Authorware程序中。 3.5 导入对象 在多媒体程序的开发过程中,会使用大量的素材,利用“导入”可以将各种媒体素材文件导入到Authorware程序中。 选择菜单:“文件→导入和导出→导入媒体…” 支持几乎所有常见的图形、声音、视频等媒体文件格式。 链接到文件选项 显示预览选项

3.5 导入对象 批量导入文件

3.6 制作一个简单的多媒体程序 制作一个欢迎界面 使用的图标: 显示图标 移动图标 等待图标 计算图标

3.6 制作一个简单的多媒体程序 制作的步骤如下: (1)启动Authorware 7.0 自动新建一个空文件 3.6 制作一个简单的多媒体程序 制作的步骤如下: (1)启动Authorware 7.0 自动新建一个空文件 设置文件属性:选择菜单“修改→文件→属性”选项。

3.6 制作一个简单的多媒体程序 (2)添加一个计算图标,输入代码 : ResizeWindow(600,400) 3.6 制作一个简单的多媒体程序 (2)添加一个计算图标,输入代码 : ResizeWindow(600,400) (3)添加一个显示图标,命名为“机器猫” 导入机器猫图片 在演示窗口中,用鼠标拖动图片,使之位于合适位置。 流程线 导入图片 演示窗口

3.6 制作一个简单的多媒体程序 (4)添加一个移动图标,命名为“机器猫移动”。 设置移动图标的属性 设置移动路径 演示窗口 单击 拖动图片

3.6 制作一个简单的多媒体程序 (5)再添加一个显示图标,命名为“显示欢迎文字”。 3.6 制作一个简单的多媒体程序 (5)再添加一个显示图标,命名为“显示欢迎文字”。 双击图标打开演示窗口,选择文本工具,输入文本“欢迎来到Authorware 7.0课堂”。 选择菜单:“文本→字体/大小”设置字体、大小。 设置文字颜色 设置显示图标的特效

3.6 制作一个简单的多媒体程序 (6)添加一个等待图标,命名为“等待用户响应”,作用是延时3秒。 3.6 制作一个简单的多媒体程序 (6)添加一个等待图标,命名为“等待用户响应”,作用是延时3秒。 (7)添加一个擦除图标,命名为“擦除”,作用是擦除机器猫图片和欢迎文字。 (8)添加两个显示图标,分别命名为“背景”和“内容正文”;添加一个等待图标,命名为“等待退出”;添加一个计算图标,命名为“退出”。

3.6 制作一个简单的多媒体程序 (9)双击“内容正文”图标,选择文本工具创建文本,调整文字的字体和尺寸。 3.6 制作一个简单的多媒体程序 (9)双击“内容正文”图标,选择文本工具创建文本,调整文字的字体和尺寸。 (10)单击“等待退出”图标,在属性面板上设置等待图标的属性。 (11)双击“退出”图标,在弹出的计算图标编辑器中,键入如下代码:Quit() 。 程序制作至此完成,单击 “运行”按钮,预览程序。

3.7 保存Authorware文件 选择菜单“文件→保存” 单击工具栏上 “全部保存”按钮 命名为“实例1.a7p”