Game.

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Game

遊戲分類(1/5) 遊戲平台: PC Game Video Game Handhelds 街機

遊戲分類(2/5) Game Types: RPG (Role playing games) AVG (Adventure games) RTS (Real-time strategy games) FPS (First-person shooting games) RSLG (這種遊戲則是角色扮演遊戲與戰略遊戲的混合體) STG (射擊遊戲) Sports Action Puzzle games Table games TCG (養成遊戲) MMORPG (Massive Multiple Player Online Role Playing Games) Etc…..

遊戲分類(3/5)

遊戲分類(4/5)

遊戲分類(5/5)

History of Computer and Video Game (1/7) 1970s – First Generation A simulation of Tennis Console: Coleco Telstar PONG arcade version

History of Computer and Video Game (2/7) 1970s~1980s – Second Generation

History of Computer and Video Game (3/8) Why Japan dominates the home console market ? Video game crash of 1983 the crash of the video game industry and the bankruptcy of a number of companies producing home computers and video game consoles in North America Causes Effect of home computers (Europe: buy computer) The flood of products (low quality) A savage price war (computer price down) Effect - Nintendo Entertainment System (NES)

History of Computer and Video Game (4/8) Third Generation – 8-bit era It was in this time that home game systems were first labeled by their "bits".

History of Computer and Video Game (5/8) Fourth Generation – 16-bit era 2-dimension

History of Computer and Video Game (6/8) Fifth Generation - 32-bit / 64-bit era (N-64) Cassette vs. CD

History of Computer and Video Game (7/8) Sixth Generation – 128-bits era

History of Computer and Video Game (8/8) Seventh Generation – NOW!

Video game publishers 1.Electronic Arts ($2.951 billion USD (2006)) 2.Activision ($1.4059 billion USD (2005)) 3.Nintendo (USD$4.5 billion (2006)) 4.Microsoft Game Studios 5.Sony Computer Entertainment ($63.98 billion USD (2006)) 6.etc… ranked by Game Developer Magazine in September 2005

Video game developer three main categories: Team of developers: third-party developers (ex: EA) In-house developers (studio) the smaller independents Team of developers: Programmers game designers Artists sound engineers Producers Testers Etc…

Game development pipeline Idea Proposal Production Integration Testing Debug Tuning (調適)

The market size of computer and video game Top 3: (1) USA (2) Japan (3) UK Others: Australia, Canada, Spain, Germany, South Korea, Mexico, France and Italy. Both India and the China are considered emerging markets Global game market: $29 billions USD (2005) Compare to Hollywood $90 billions USD(2005) By 2010, the worldwide video game market should grow to $46.5 billion, at an average 11.4% compound annual rate

How about Taiwan?

How about Taiwan?

How about Taiwan? 大宇資訊股份有限公司 智冠科技股份有限公司 遊戲橘子數位科技股份有限公司 (遊戲代理商) 軒轅劍、大富翁、仙劍奇俠傳 智冠科技股份有限公司 仙境傳說、金庸群俠傳 遊戲橘子數位科技股份有限公司 (遊戲代理商) 天堂、混亂冒險、瑪奇 中華網龍股份有限公司 松崗科技股份有限公司 昱泉國際股份有限公司 第三波資訊股份有限公司 Etc…共25家遊戲公司 (資料: 經濟部工業局)

How about Taiwan? 政府 廠商 廠商不要短視近利,政府也要配合支持 軟體五年計劃 兩兆雙星 要自行研發,不要只是代理遊戲 研發需要資金作為後盾 台灣市場太小,成長中的大陸市場又不足以提供台灣的遊戲廠商發展 廠商不要短視近利,政府也要配合支持

未來展望 純正的宅男血統 對電玩充滿熱情 不怕困難及挑戰 充滿創意與幻想 只要有心! 你!就是台灣的明日之星!

References Cheers遊戲世紀任我行 http://www.cheers.com.tw/content/020/020130.asp 遊戲產業需要政府幫助的幾件事 http://www.sfoxstudio.com/talk/other/other011.htm 台灣數位內容產業產值明年達3,700億 http://investintaiwan.nat.gov.tw/zh-tw/news/200510/2005101001.html 電子/電機 / 電腦 -- 遊戲產業/數位內容 http://cdnet.stpi.org.tw/techroom/market/eegame.htm 分析:遊戲產業面臨低利挑戰 http://cpro.com.tw/channel/news/content/?news_id=10026 遊戲機的歷史係點? http://hk.knowledge.yahoo.com/question/?qid=7006110804404 漫談遊戲機的記錄功能 http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?l=2002&no=605&cno=6050002&sno=75119362 History of computer game http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_computer_and_video_games 產值排名 http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game 開發流程 http://graphics.im.ntu.edu.tw/~robin/courses/game06/ppt/game06_01intro.pdf Game developer http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_developer Game publisher http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_publisher 1983年美國遊戲業蕭條事件 http://zh.wikipedia.org/wiki/1983%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%B8%9A%E8%90%A7%E6%9D%A1%E4%BA%8B%E4%BB%B6 Global Video Game Market Set to Explode http://www.businessweek.com/innovate/content/jun2006/id20060623_163211.htm 數位內容產業推動服務網 http://www.digitalcontent.org.tw/