非线性数字视频编辑 人民邮电出版社.

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非线性数字视频编辑 人民邮电出版社

第3章 素材的我采集、导入和管理 Premiere Pro CS6可以从摄像机和录像机上输入、采集各种视音频素材,也支持导入多种格式的视频、音频、动画、图像、图形和字幕等图形图像。利用Premiere的【项目】面板和Adobe Bridge能够对素材进行有效的管理,将【项目】面板的剪辑缩略图作为故事板,可以获得直观形象的效果,协助编辑者完成粗编。本章主要介绍如何采集、导入和管理素材。

【教学目标】 掌握进行数字视频采集的方法 掌握导入视音频素材的方法。 掌握导入静态图像的方法。 掌握使用【项目】面板的方法。 掌握在Adobe Bridge中管理素材的方法。

3.1 采集视音频素材   素材的采集,就是将多种来源的素材从外部媒体存放到计算机硬盘中。在对作品进行编辑时,经常需要用到很多素材,包括数字摄像机拍摄的视音频素材、数码相机拍摄的图片、其他软件制作的CG素材等,其中最主要的是数字摄像机拍摄的视音频素材。采集可以将摄像机拍摄在磁带、存储卡或光盘上的视音频信号传输到计算机硬盘上,然后在Premiere中导入到项目文件即可使用。

3.1.1 从CD和视频光盘中采集素材   CD唱盘是节目音乐和音响效果的主要来源,从视频光盘VCD和DVD中也可以找到许多可用的素材。因此,建议读者安装超级解霸或者金山解霸这样的软件,使用它们就可以从CD和视频光盘中方便地采集素材。   对于CD盘,最好采用抓音轨方式存储成*.wav文件,然后导入。另外要注意的是,有些经软件压缩后的*.mp3文件在Premiere Pro CS6中无法识别,不能导入。   VCD中记录视音频信号的文件是*.dat文件,DVD中记录视音频信号的文件是*.vob文件,这两种格式的文件Premiere都不能识别。如果没有安装超级解霸或者金山解霸,只要将光盘中的这两种文件复制到硬盘上,然后将文件扩展名改为mpg,也就是*.mpg,这样就可以在Premiere中导入。对DVD光盘来说,可能会存在好几个按数字序列命名的*.vob文件,它们按序列构成了一个完整的节目,如果只需要节目的一部分,就可以有选择的进行复制改名。另外,将DVD光盘中的*.vob文件复制改为*.m2v,也可以在Premiere中导入。但有些DVD光盘采用了非标准的分辨率704×576,在Premiere中导入后则不能正常播放。

3.1.2 DV或HDV视频采集准备 在Premiere Pro CS6中,我们可以直接采集、编辑、输出DV或HDV格式,或者生成其他格式的文件后输出。在开始采集DV或HDV视频之前,首先确保硬件符合采集的条件。一般说来,目前的采集方式主要有两种,一种是通过IEEE 1394/Firewire端口进行采集,苹果公司的计算机上都具有Firewire端口,现在许多个人计算机上也配备了此种端口,它可以使操作系统接受数字摄像机上的数据。另一种是模数采集板,大部分个人计算机需要另外配备采集板,采集板的价格较高,但能够提供更清晰的数据和更快的采集速度,需要注意的是采集板的型号与计算机显卡以及软件的兼容问题。 其次,在硬件设备满足要求之后,要进行正确的连接,使数字摄像机或数字录像机与计算机平台相连,之后才能通过IEEE 1394/Firewire端口、复合视音频线或者S-Video传输数据。 最后,在采集DV或HDV格式的视频之前,要调整好DV或HDV摄录像机。通过 FireWire电缆将DV或HDV设备连接到计算机,从该设备捕捉音频和视频。Premiere Pro 可将音频和视频信号录制到硬盘上,并通过 FireWire 端口控制设备。 可以从XDCAM或P2设备采集DV或HDV素材。如果计算机安装有支持的第三方采集卡或设备,可以通过SDI端口进行采集。此外,计算机还必须安装相应的驱动程序。 在使用DV或HDV预设之一创建的序列中,已经分别为“DV”或“HDV”设置了采集设置。也可以在所建立的项目中从【采集】面板内部将采集设置更改为DV或HDV。 选择在预览和采集期间是否在【采集】窗口中预览DV视频。也可以在【采集】窗口中预览HDV素材(仅限于 Windows)。但在采集期间,将无法在【采集】窗口中预览HDV素材。在 HDV采集期间,此窗口中会显示文字“正在采集”。

3.1.3 DV视频采集设置 采集之前要先进行相关属性的设置,操作步骤如下。 图3-4 【DV/HDV设备控制设置】参数设置

【常规】窗口中主要设置的含义如下。 【视频制式】:设置视频制式,有PAL制和NTSC制两种选择。 【设备品牌】:选择与设备相一致的厂家,以实现准确配套。如果没有合适的厂家选择,可 以使用【通用】控制选项。 【设备类型】:针对【设备品牌】中选择的不同厂家,可以进一步选择相应的设备型号,以便于遥控采集。如果没有相应的设备型号,选择【标准】也可以。比如本例使用了Sony摄像机,选择【标准】也能正常采集。 【时间码格式】:对于PAL制只有非丢帧一种选择,而NTSC制则有非丢帧和丢帧两种选择。 :单击该按钮,如果出现【在线】,说明前面的设置正确,检测到设备在线。如果出现【脱机】,说明DV播放设备不在线,可能是前面的设置不正确,也可能是DV播放设备没有接通电源。 :单击该按钮,可以链接到Adobe公司的相关网页,查询DV播放设备的一些信息。 提示: DV的数据率达3.6MB/s,所以一定要选择速度快、容量大的磁盘存储。否则采集过程中会出现丢帧,采集时间也会受到限制。

3.1.4 素材的采集   完成以上的工作之后,就可以开始进行素材采集。如果硬件支持设备控制,可以使用Premiere遥控数字摄像机或录像机对视音频进行播放、停止、前进、后退等操作,【采集】面板中设备控制按钮及其功能如图3-5所示,操作步骤如下。 录制 下一个场景 移动色度调节滑块 设置切入点 设置切入点  逐帧移动 场景检测 上一个场景 跳转到切入点 缓慢回退 缓慢播放 跳转到切入点 图3-5 【采集】面板中的设置控制按钮

3.2无磁带格式的素材导入 Premiere Pro CS6可以直接从DVCPRO HD、XDCAM HD、XDCAM EX以及AVCHD媒体中导入素材,而无需进行采集(采集的时间比传输时间更长,而且不会保留所有元数据) 。包括用于以下机型的视频格式:Panasonic P2摄像机、Sony XDCAM HD和XDCAM EX摄像机、Sony基于CF的HDV摄像机以及AVCHD摄像机。这些摄像机将素材录制到硬盘、光学媒体或闪存媒体中,而非录像带介质储存。因此将这些录像机和格式称为基于文件式或无磁带式。将录制好的数字视频和音频加入Premiere Pro CS6,并将其转换为可在项目中使用的格式这一过程称为收录。 XDCAM和AVCHD格式:在XDCAM HD摄像机的CLIP文件夹中找到以MXF格式写入的视频文件。XDCAM EX摄像机将MP4文件写入名为BPAV的文件夹。AVCHD视频文件在STREAM文件夹中。 P2格式:P2卡是固态存储设备,插入P2摄像机(例如AG-HVX200)的PCMCIA插槽。将MXF格式(媒体交换格式)的数字视频和音频数据录制至卡上。对于采用DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD或AVC-I格式的视频,Premiere Pro CS6支持Panasonic MXF的Op-Atom。如果剪辑的音频和视频包含在Panasonic Op-Atom MXF文件中,则剪辑采用的是P2格式。这些文件位于特定的文件结构中。P2文件结构的根为CONTENTS文件夹。每个视频或音频项目都包含在单独的MXF文件中。视频 MXF文件位于Video子文件夹中,音频MXF文件位于Audio字文件夹中。CLIP子文件夹中的XML文件包含实质文件之间的关联以及与这些文件相关的元数据。 Premiere Pro CS6不支持某些Panasonic P2摄像机在P2卡PROXY文件夹中录制的代理。要让自己的计算机能够读取P2卡,可从Panasonic网站上下载相应驱动程序。Panasonic还提供P2 Viewer应用程序,借助它可以浏览并播放存储在P2卡上的媒体。 要将特定功能用于P2文件,要将文件属性从只读更改为可读并可写。例如,要使用【时间码】对话框更改剪辑的时间码元数据,首先,要使用操作系统文件管理器来更改文件属性,将文件属性设置为可读并可写。 Avid 采集格式:Avid编辑系统将素材采集至MXF文件夹,通常采集到Avid Media files的文件夹中,其中音频采集到与视频文件分开的单独文件夹中。在导入Avid视频文件时,Premiere Pro CS6将自动导入其关联的音频文件。以AAF格式导入Avid项目文件比导入Avid MXF视频文件更为简便。 DVD格式: DVD摄像机和DVD录放机将视频和音频采集到经MPEG编码后的VOB文件中。VOB文件将会写入VIDEO_TS文件夹,也可将辅助音频文件写入AUDIO_TS文件夹。 Premiere Pro CS6和Premiere Elements不可导入或解密加密的DVD文件。

3.2 素材的导入   素材的导入,主要是指将已经存储在计算机硬盘中多种格式的素材文件导入到【项目】面板中。【项目】面板相当于一个素材仓库,编辑节目所用到的素材都存放其中。   进入Premiere Pro CS6后,【项目】面板总会先出现一个缺省的“序列 01”,如图3-7所示。 3.2.1 【项目】面板 图3-7 【项目】面板

:单击后打开一个【查找】窗口,可以输入相关条件寻找素材。 :增加一个文件夹,以便于素材的分类存放管理。 窗口中主要设置的含义如下。 :以列表的形式显示素材属性。 :以图标的形式显示素材。   :用于放大、缩小列表视图或图标视图。 :将素材自动加到【时间线】窗口中。   :单击后打开一个【查找】窗口,可以输入相关条件寻找素材。   :增加一个文件夹,以便于素材的分类存放管理。   :单击后,会出现一个下拉菜单,用于增加新建分项,如图3-8所示。   :删除所选择的素材或者文件夹。   使用菜单栏中的【文件】/【新建】命令,即可从下一级菜单中选择与上述图标含义一样的菜单命令。 图3-8 【新建分项】菜单

3.2.2 导入视频、音频 视频、音频素材是最常用的素材文件,视频、音频素材导入可以采用如下方法。 选择【文件】/【导入】命令,打开【导入】窗口,从中选择素材。 在序列和素材管理区的空白处双击鼠标左键,打开【导入】窗口选择素材。 在序列和素材管理区的空白处单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择【导入】 命令,打开【导入】窗口,从中选择素材。 选择【文件】/【导入】命令,输入项目或文件夹时,它们所包含的素材也一并输入。 选择【文件】/【导入】命令,弹出【导入】对话框,打开【所有可支持媒体】下拉列表,Premiere支持导入多种文件格式,如图3-9所示。

图3-9 Premiere支持导入的文件格式   和Windows下选择文件的方法一样,在【导入】窗口中,可以结合Shift键和Ctrl键同时选择多个文件,然后一次性输入,导入的视频、音频素材出现在【项目】面板中。   有的视频或者音频文件不能被导入,可以安装相应的视频或者音频解码器进行解码,还有些文件需要对其进行格式转换。例如CD音频文件的格式是CDA,这些音频文件需要先用音频软件(如Adobe Audition)将它们转换成WAV格式的音频文件,然后再导入到Premiere中。

3.2.3 导入图像素材   图像素材是静帧文件,可以在Premiere中被当作视频文件使用。导入图像素材的操作步骤如下。 3.2.4 导入图像序列文件   图像序列文件是带是文件名称按数字序列排列的一系列单个文件。如果按照序列将图像序列文件作为一个素材导入,必须勾选【序列图片】选项,系统将自动将整体作为一个视频文件,否则只能输入一幅图像文件。导入序列文件的操作步骤如下。 提示:单击【名称】栏后,再次单击,就会以相反的顺序排列。单击哪一栏的名称,就以那一栏为依据进行排列。   在【项目】面板中,每个序列和素材的左侧,都有一个图标标明其类型,各个图标的含义如下。    :表明素材既包含视频又包含音频。   :表明素材仅仅包含视频或图像序列文件。   :表明是音频素材。    :表明是一个静止图像素材。    :表明素材是脱机文件。    :表明是一个序列。

3.2.5导入*.psd图像文件   输入Photoshop制作的*.psd文件时,由于文件一般包含许多图层,与一般图像文件的不同之处在于图层文件包含了多个相互独立的图像图层。在Premiere Pro CS6中,可以将图层文件的所有图层作为一个整体导入,也可以单独导入其中的一个图层窗口进行处理,各参数的含义如下,如图3-10所示。 图3-10 导入*.psd素材 【合并所有图层】:确定文件所有图层将被合并为一个整体导入。 【合并图层】:将文件包含的图层有选择的合并导入。 【单层】:仅选择文件的某一个图层单独导入。 【序列】:将全部图层作为一个序列导入,并且保持各个图层的相互独立。 【素材尺寸】:确定以文档大小输入,还是以图层大小输入。

3.2.6 脱机文件的处理   脱机文件是一个占位文件,建立时它没有任何实际内容,以后必须用实际的素材替代。在节目编辑中,如果突然发现手头缺少一段素材,为了不影响后续编辑,就可以暂时使用离线文件来进行编辑处理,等找到相关素材后进行连接即可。 图3-13 选择文件 提示:连接后可以看出,“奔马”素材的持续时间不再是2秒,而是采用了“奔马avi”的持续时间。

  图3-13所示窗口不仅在此时能被打开,当移动或删除了相应的磁盘文件后,Premiere Pro CS6发现所连接的文件不存在时也会打开这个窗口。其中的设置含义如下。 【仅显示精确名称匹配】:勾选该项,仅显示与素材名精确匹配的文件。       :跳过忽略,仍以离线文件的形式存在。再次打开项目文件时,仍可以打开这个         窗口进行连接。       :其功能与      按钮类似,但它将对所有没有连接的素材都跳过忽略。     :对所选文件,起到确定作用。     :取消选择工作。        :跳过忽略断开连接的预览文件。       :以脱机文件的形式存在,当再次打开项目文件时不会打开这个提示连接窗口。     :与 按钮类似,但它将所有没有连接的素材都作为离线文件处理。   素材的输入过程,只是在【项目】面板中建立起一个与磁盘上相应文件的连接,并没有改变磁盘上相应文件的物理位置。因此在【项目】面板中出现的素材,只是告诉Premiere Pro CS6在何处去寻找相应的文件。而且两者并不是一一对应的关系:【项目】面板中的一个素材,只能与磁盘中的一个文件连接,但磁盘中的一个文件,却可以和【项目】面板中的几个素材连接。

3.3 创建标准素材   标准素材是指编辑节目的过程中,可以由Premiere Pro CS6自行制作的规范性素材。比如送交电视台的录像带,正式的节目播放前,按照技术标准需要录制1分钟带标准音频的彩条信号,然后再录制30秒黑场。这些彩条信号、黑场以及彩底等,就是一些标准素材。还可以看出,黑场实际上就是一种特殊的彩底。   通过下面这些实例,读者应该掌握彩条与音调、黑场、颜色蒙版、倒记时和透明视频素材的制作过程,掌握为素材更名的方法。 1.彩条与音调   在制作节目的过程中,为了校准视频监视器和音频设备,常在节目前加上若干秒的彩条和1kHz的测试音。创建彩条的操作步骤如下。 2.黑场   在节目中,有时候需要黑色的背景,可以通过创建黑场,生成与项目尺寸相同的黑色静态图片。创建黑场的操作步骤如下。 3.颜色蒙板   颜色蒙板与黑场相似,只不过可以是黑色以外的其他颜色。创建颜色蒙板的操作步骤如下。 4.倒计时   有时需要在作品前添加一个倒计时效果,Premiere可以轻松创建并自定义倒计时。创建倒计时的操作步骤如下。

5.透明视频 使用透明视频可以对空轨道添加效果。   使用透明视频可以对空轨道添加效果。   选择【文件】/【新建】/【透明视频】命令,如图3-14所示,或者单击【项目】面板下方的 按钮,在弹出的下拉菜单中选择【透明视频】命令,即可在【项目】面板中创建一个透明视频,如图3-15所示。 图3-14 通过菜单命令新建透明视频 图3-15 通过【项目】面板新建透明视频

3.4 素材的管理   采集与导入素材后,素材便出现在【项目】面板中。【项目】面板会列出每一个素材的基本信息,可以对素材进行管理和查看,并根据实际需要对素材进行分类,以方便下一步的操作。 3.4.1 对素材进行基本管理   和Windows其他应用软件一样,在Premiere的【项目】面板中可以对素材进行复制、剪切、粘贴、重命名等操作。管理素材的操作步骤如下。 3.4.2 预览素材内容   通过预览,可以了解每一个素材中的内容,还可以对每一个素材进行标识。预览素材的操作步骤如下。 3.4.3 建立素材文件夹   在【项目】面板中建立素材文件夹,可以像Windows操作系统中的文件夹一样对项目中的内容分类管理。分类的方法一般有两种,一种是按照素材的内容分类;一种是按照素材的类型分类。两种分类的操作方法相似,这里根据素材的内容分类,操作步骤如下。 3.4.4 设定故事板   故事板是一种以照片或手绘的方式形象的说明情节发展和故事概貌的分镜头画面组合。在Premiere中,可以将【项目】面板的剪辑缩略图作为故事板,协助编辑者完成粗编,操作步骤如下。

【自动匹配到序列】对话框中的常用参数介绍如下。 图3-46 【自动匹配到序列】对话框 【自动匹配到序列】对话框中的常用参数介绍如下。 【顺序】:下拉列表中有两个选项,选择“排序”,按照【项目】面板中的排列顺序放置;选择“顺序选择”,按照选择素材的顺序放置。 【方法】:下拉列表中有两个选项,选择“插入编辑”,【时间线】面板上已有的剪辑向右移动,选择“覆盖编辑”将替换【时间线】面板上已有的剪辑。 【素材重叠】:设置默认过渡的帧数或秒数,设置为“25帧”,意味着相邻剪辑各叠加15帧。 【转场过渡】:勾选【应用默认音频转场过渡】和【应用默认视频转场转场】复选框,将为相邻的两段剪辑添加默认的“交叉溶解”过渡效果,取消勾选则无过渡效果。 【忽略选项】:勾选【忽略音频】复选框,不放置音频;勾选【忽略视频】复选框,不放置视频。

3.4.5 使用Adobe Bridge管理素材   Adobe Bridge是一种文件与资源管理应用程序,它通常与Adobe系列软件结合使用。通过Premiere可以直接访问Adobe Bridge,在Adobe Bridge中进行文件的管理、组织和预览等工作。   选择【文件】/【在Adobe Bridge浏览】命令,启动Adobe Bridge。在【项目】面板中选中某一素材,选择【文件】/【在Adobe Bridge中显示】命令也可以启动Adobe Bridge,并播放该素材,如图3-16所示。   在Adobe Bridge中对于文件的操作方法类似于Windows操作系统的资源管理器:双击Bridge文件夹可以查看文件夹中的内容;单击Bridge文件夹的下拉列表可以快速跳转到某个文件夹;可以使用标准的Windows操作命令对文件进行剪切、复制、粘贴或删除等操作。

图3-16 Adobe Bridge工作界面

小结   在Premiere中要编辑作品,首先要采集和导入各种各样的素材。本章主要介绍了如何从数字摄像机或者录像机上采集视音频,如何导入各种格式的视音频文件、图形图像文件,以及在【项目】面板中如何对它们进行管理。利用Premiere的【项目】面板,还可以设计故事板,对作品进行粗编进行了细致的讲解。这一章的内容非常重要,熟练的运用Premiere Pro CS6进行节目制作,是科学、合理、高效地开展编辑工作的前提。其中介绍的一些经验技巧,比如从CD和视频光盘中采集素材等,非常实用,都是其他相关书籍资料中没有涉及的内容,读者可以在实践中认真体会。 习题 一、简答题 1.在采集过程中,如何添加额外的帧,以确保有足够的长度添加切换特效? 2.输入素材可以采用哪些方法?如何自定义工作界面? 3.【项目】面板有什么作用? 4.描述两种打开Adobe Bridge窗口的方法。 二、操作题 1.从数字摄像机上或者录像机上采集一段视音频素材。 2.新建一个项目文件,并导入视频文件、图像文件、序列文件素材。 3.新建一个项目文件,导入需要的素材,并利用【项目】面板的故事板功能,完成作品的粗编。

谢谢欣赏 !