第9章 Java多线程机制 9.1 Java中的线程 9.2 Thread的子类创建线程 9.3 使用Runable接口

Slides:



Advertisements
Similar presentations
7.1 内置对象概述及分类 JSP 视频教学课程. JSP2.2 目录 1. 内置对象简介 1. 内置对象简介 2. 内置对象分类 2. 内置对象分类 3. 内置对象按功能区分 3. 内置对象按功能区分 4. 内置对象作用范围 4. 内置对象作用范围.
Advertisements

Java 程序设计 第 8 章 多线程. 第 8 章 Java 的多线程 8.1 线程及其创建 Java 中的线程 Java 程序通过流控制来执行程序流,程序中单个顺序的流 控制称为线程, 多线程则指的是在单个程序中可以同时运行 多个不同的线程执行不同的任务。 单个程序内部也可以在同一时刻进行多种运算。
面向侧面的程序设计 方林博士 本文下载地址:
阻塞操作. 在 linux 里,一个等待队列由一个 wait_queue_head_t 类型的结构来描述 等待队列的初始化: static wait_queue_head_t testqueue; init_waitqueue_head(&testqueue);
Linux 系统. 操作系统发展需求 1 没有操作系统 2 简单批处理操作系统 3 多道程序设计的批处理 4 多道程序设计的分时操作系统 5 多处理机并行系统 6 网络操作系统 7 分布式操作系统.
LSF系统介绍 张焕杰 中国科学技术大学网络信息中心
讓你的程式具有多工(Multitasking) 及多重處理(Multiprocessing)的能力
Java Programming Spring, 2010
第7章 多线程 北京大学计算机系 代亚非.
圆的一般方程 (x-a)2 +(y-b)2=r2 x2+y2+Dx+Ey+F=0 Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+ F=0.
实用操作系统概念 张惠娟 副教授 1.
第一章 行列式 第五节 Cramer定理 设含有n 个未知量的n个方程构成的线性方程组为 (Ⅰ) 由未知数的系数组成的n阶行列式
Oracle数据库 Oracle 子程序.
线程与线程实现 主讲:赖国荣 QQ:
C++中的声音处理 在传统Turbo C环境中,如果想用C语言控制电脑发声,可以用Sound函数。在VC6.6环境中如果想控制电脑发声则采用Beep函数。原型为: Beep(频率,持续时间) , 单位毫秒 暂停程序执行使用Sleep函数 Sleep(持续时间), 单位毫秒 引用这两个函数时,必须包含头文件
第10讲 Java面向对象编程基础(4) 教学目标 主要内容.
Kvm异步缺页中断 浙江大学计算机体系结构实验室 徐浩.
LSF系统介绍 张焕杰 中国科学技术大学网络信息中心
OpenMP简介和开发教程 广州创龙电子科技有限公司
Java Applet 介绍.
Java语言程序设计 第七部分 多线程.
第22讲 Java高级编程(一).
实践演练 广州创龙电子科技有限公司 01 广州创龙电子科技有限公司
走进编程 程序的顺序结构(二).
辅导课程六.
第10章 Java的线程处理 10.1 线程的基本概念 10.2 线程的属性 10.3 线程组 10.4 多线程程序的开发.
2018/12/7 Java语言程序设计-多线程 教师:段鹏飞.
第一单元 初识C程序与C程序开发平台搭建 ---观其大略
9.1 程式偵錯 9.2 捕捉例外 9.3 自行拋出例外 9.4 自定例外類別 9.5 多執行緒
本节内容 模拟线程切换 视频提供:昆山滴水信息技术有限公司 官网地址: 论坛地址: QQ交流 :
动态规划(Dynamic Programming)
Windows 7 的系统设置.
用event class 从input的root文件中,由DmpDataBuffer::ReadObject读取数据的问题
程序设计工具实习 Software Program Tool
Multithread 多執行緒 以GUI為例了解物件以及Event
第7章 Java 的多线程机制.
第4章 PHP流程控制语句.
《JAVA程序设计》 语音答疑 辅导老师:高旻.
C++语言程序设计 C++语言程序设计 第七章 类与对象 第十一组 C++语言程序设计.
内容摘要 ■ 课程概述 ■ 教学安排 ■ 什么是操作系统? ■ 为什么学习操作系统? ■ 如何学习操作系统? ■ 操作系统实例
EBNF与操作语义 请用扩展的 BNF 描述 javascript语言里语句的结构;并用操作语义的方法描述对应的语义规则
简单介绍 用C++实现简单的模板数据结构 ArrayList(数组, 类似std::vector)
$9 泛型基础.
实验四、TinyOS执行机制实验 一、实验目的 1、了解tinyos执行机制,实现程序异步处理的方法。
实验一 体验Nachos下的并发程序设计 陈毅东 2006年春.
姚金宇 MIT SCHEME 使用说明 姚金宇
第9章 多线程 王德俊 上海交通大学继续教育学院.
分裂对象模型 C++ otcl.
Lightweight Data-flow Analysis for Execution-driven Constraint Solving
信号量(Semaphore).
iSIGHT 基本培训 使用 Excel的栅栏问题
§6.7 子空间的直和 一、直和的定义 二、直和的判定 三、多个子空间的直和.
西南科技大学网络教育系列课程 高级语程序设计(Java) 第八章 线程.
_13简单的GDI绘图操作 本节课讲师——void* 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 官网地址:
Chapter 18 使用GRASP的对象设计示例.
多层循环 Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer, j As Integer
C++语言程序设计 C++语言程序设计 第八章 继承 C++语言程序设计.
辅导课程十五.
临界区问题的硬件指令解决方案 (Synchronization Hardware)
本节内容 Windows线程切换_时钟中断切换 视频提供:昆山滴水信息技术有限公司 官网地址: 论坛地址: QQ交流 :
阻塞式模型 本节内容 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 视频录制:yang 官网地址:
基于列存储的RDF数据管理 朱敏
C++语言程序设计 C++语言程序设计 第一章 C++语言概述 第十一组 C++语言程序设计.
本节内容 动态链接库 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 官网地址: 联系QQ: QQ交流群 : 联系电话:
C++语言程序设计 C++语言程序设计 第九章 类的特殊成员 第十一组 C++语言程序设计.
第8章 创建与使用图块 将一个或多个单一的实体对象整合为一个对象,这个对象就是图块。图块中的各实体可以具有各自的图层、线性、颜色等特征。在应用时,图块作为一个独立的、完整的对象进行操作,可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到需要的位置。 2019/6/30.
本节内容 进程 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 官网地址: 联系QQ: QQ交流群 : 联系电话:
创建、启动和关闭Activity 本讲大纲: 1、创建Activity 2、配置Activity 3、启动和关闭Activity
使用Fragment 本讲大纲: 1、创建Fragment 2、在Activity中添加Fragment
本节内容 SEMAPHORE 视频提供:昆山滴水信息技术有限公司 官网地址: 论坛地址: QQ交流 :
Presentation transcript:

第9章 Java多线程机制 9.1 Java中的线程 9.2 Thread的子类创建线程 9.3 使用Runable接口 9.4 线程的常用方法 9.5 GUI线程 9.6 线程同步 9.7 在同步方法中使用wait()、notify 和notifyAll()方法 9.8 挂起、恢复和终止线程 9.9 计时器线程Timer 9.10 线程联合 9.11 守护线程

9.1 Java中的线程 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。 Java的多线程就是在操作系统每次分时给Java程序一个时间片的CPU时间内,在若干个独立的可控制的线程之间切换。

每个Java程序都有一个缺省的主线程。我们已经知道, Java应用程序总是从主类的main方法开始执行。当JVM加载代码,发现main方法之后,就会启动一个线程,这个线程称作“主线程”,该线程负责执行main方法。那么,在main方法的执行中再创建的线程,就称为程序中的其它线程。如果main方法中没有创建其他的线程,那么当main方法执行完最后一个语句,即main方法返回时,JVM就会结束我们的Java应用程序。如果main方法中又创建了其他线程,那么JVM就要在主线程和其他线程之间轮流切换,保证每个线程都有机会使用CPU资源,main方法即使执行完最后的语句,JVM也不会结束我们的程序,JVM一直要等到程序中的所有线程都结束之后,才结束我们的Java应用程序

2.线程的状态与生命周期 新建 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此时它已经有了相应的内存空间和其他资源。 运行 线程创建之后就具备了运行的条件,一旦轮到它来享用CPU资源时,即JVM将CPU使用权切换给该线程时,此线程的就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了(即run方法执行的过程)。 中断 有4种原因的中断:CPU资源从当前线程切换给其他线程、执行了sleep(int millsecond)方法、执行了wait()方法、进入阻塞状态 。 死亡 run方法结束 。

启动线程 线程创建后仅仅是占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有这个线程,此线程必须调用start()方法(从父类继承的方法)通知JVM,这样JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。

9.2 Thread的子类创建线程 用Thread类或子类创建线程对象 . 编写Thread类的子类时,需要重写父类的run方法,其目的是规定线程的具体操作,否则线程就什么也不做,因为父类的run方法中没有任何操作语句。 当JVM将CPU使用权切换给线程时,如果线程是Thread的子类创建的,该类中的run方法就立刻执行。

9.3使用Runable接口 创建线程的另一个途径就是用Thread类直接创建线程对象。使用Thread创建线程对象时,通常使用的构造方法是: Thread(Runnable target) 该构造方法中的参数是一个Runnable类型的接口,因此,在创建线程对象时必须向构造方法的参数传递一个实现Runnable接口类的实例,该实例对象称作所创线程的目标对象. 当线程调用start方法后,一旦轮到它来享用CPU资源,目标对象就会自动调用接口中的run方法(接口回调) .

9.4线程的常用方法 1.start() 线程调用该方法将启动线程,使之从新建状态进入就绪队列排队,一旦轮到它来享用CPU资源时,就可以脱离创建它的线程独立开始自己的生命周期了。

2.run() Thread类的run()方法与Runnable接口中的run()方法的功能和作用相同,都用来定义线程对象被调度之后所执行的操作,都是系统自动调用而用户程序不得引用的方法。系统的Thread类中,run()方法没有具体内容,所以用户程序需要创建自己的Thread类的子类,并重写run()方法来覆盖原来的run()方法。当run方法执行完毕,线程就变成死亡状态。

3.sleep(int millsecond) 现程占有CPU期间,执行sleep方法来使自己放弃CPU资源,休眠一段时间。休眠时间的长短由sleep方法的参数决定,millsecond是毫秒为单位的休眠时间。如果线程在休眠时被打断,JVM就抛出InterruptedException异常。因此,必须在try~catch语句块中调用sleep方法。

4.isAlive() 线程处于“新建”状态时,线程调用isAlive()方法返回false。当一个线程调用start()方法,并占有CUP资源后,该线程的run方法就开始运行,在线程的run方法结束之前,即没有进入死亡状态之前,线程调用isAlive()方法返回true。当线程进入“死亡”状态后(实体内存被释放),线程仍可以调用方法isAlive(),这时返回的值是false。 一个已经运行的线程在没有进入死亡状态时,不要再给线程分配实体,由于线程只能引用最后分配的实体,先前的实体就会成为“垃圾”,并且不会被垃圾收集机收集掉 .

5.currentThread() currentThread()方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法返回当前正在使用CPU资源的线程。

6.interrupt() intertupt方法经常用来“吵醒”休眠的线程。当一些线程调用sleep方法处于休眠状态时,一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt 方法“吵醒”自己 .

9.5 GUI线程 程序包含图形用户界面(GUI)时,Java虚拟机在运行应用程序时会自动启动更多的线程,其中有两个重要的线程:AWT-EventQuecue和AWT-Windows。AWT-EventQuecue-()线程负责处理GUI事件,AWT-Windows线程负责将窗体或组件绘制到桌面。

9.6线程同步 线程同步问题 线程同步是指几个线程都需要调用一个同步方法(使用关键字synchronized修饰的方法) . 同步机制  当一个线程A使用一个synchronized修饰的方法时,其他线程想使用这个方法时就必须等待,直到线程A 使用完该方法 (除非线程A使用wait主动让出CUP资源).

9.7在同步方法中使用wait()、notify 和notifyAll()方法 等待与通知    一个线程在使用的同步方法中时,可能根据问题的需要,必须使用wait()方法使本线程等待,暂时让出CPU的使用权,并允许其它线程使用这个同步方法。其它线程如果在使用这个同步方法时如果不需要等待,那么它用完这个同步方法的同时,应当执行notifyAll()方法通知所有的由于使用这个同步方法而处于等待的线程结束等待。

9.8挂起、恢复和终止线程 挂起 有时候两个线程并不是同步的,即不涉及都需要调用一个同步方法,但线程也可能需要暂时的挂起。所谓挂起一个线程就是让线程暂时让出CPU的使用权限,暂时停止执行,但停止执行的持续时间不确定,因此不能使用sleep方法暂停线程。挂起一个线程需使用wait方法,即让准备挂起的线程调用 wait 方法,主动让出CPU的使用权限. 恢复 为了恢复该线程,其它线程在占有CUP资源期间,让挂起的线程的目标对象执行notifyAll()方法,使得挂起的线程继续执行;如果线程没有目标对象,为了恢复该线程,其它线程在占有CUP资源期间,让挂起的线程调用notifyAll()方法,使挂起的线程继续执行。

9.9计时器线程Timer 使用Timer类的构造方法:Timer(int a, Object b)创建一个计时器 . 参数a的单位是豪秒,确定计时器每隔a 毫秒"震铃"一次,参数b是计时器的监视器。计时器发生的震铃事件是ActinEvent 类型事件. 当震铃事件发生时,监视器就会监视到这个事件,就会执行接口ActionListener中的方法: actionPerformed(Actionevent e)。 使用Timer类的start()方法启动计时器,即启动线程。使用stop()方法停止计时器,即挂起线程,使用restart()方法重新启动计时器,即恢复线程 .

9.10线程联合 一个线程A在占有CUP资源期间,可以让其它线程调用join()和本线程联合 . 如果线程A在占有CUP资源期间一旦联合B线程,那么A线程将立刻中断执行,一直等到它联合的线程B执行完毕,A线程再重新排队等待CUP资源,以便恢复执行。

9.11守护线程 程序中的所有用户线程都已结束运行时,即使守护线程的run方法中还有需要执行的语句,守护线程也立刻结束运行。我们可以用守护线程做一些不是很严格的工作,线程的随时结束不会产生什么不良的后果。 一个线程调用 void setDaemon(boolean on) 方法可以将自己设置成一个守护(Daemon)线程,线程必须在运行之前设置自己是否是守护线程 .