PARDON月刊 2016年9月號 《Pokémon Go》爆紅秘密! 你知道 AR、VR、MR 有什麼不同嗎 ? “PARDON?”

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PARDON月刊 2016年9月號 《Pokémon Go》爆紅秘密! 你知道 AR、VR、MR 有什麼不同嗎 ? “PARDON?” “可以再說清楚一點嗎?” 意指對新知渴求的態度,清楚傳遞知識的目標。 知識並非一個高不可攀的巨塔,全華圖書透過清晰的文字,讓您輕鬆獲取新知,讓機械知識如日常生活平易近人,更加好懂又有趣。

AR 擴增實境 VR 虛擬實境 MR 混合實境 你分得清楚嗎? (圖/自由時報拍攝 )

隨著《Pokémon Go》遊戲的爆紅,AR 擴增實境的應用再次受到注目。但對於 AR 擴增實境與 hTC 目前極力推崇的 VR 虛擬實境之間有何差異,甚至是 Microsoft 所提倡的 MR 混合實境與他們之間又是什麼關係,恐怕一般消費者仍然無法輕易說出差異! 《Pokémon Go》是一款 AR 擴增實境應用的遊戲

AR 擴增實境 擴增實境(AR,Augmented Reality)最簡單的理解方式,就是想像在真實場景上增添各種虛擬資訊。像是最近爆紅的《Pokémon Go》遊戲,就是透過智慧型手機的相機拍攝下真實世界的影像,接著經由 App 將神奇寶貝影像放置在手機螢幕上,讓玩家感受到彷彿神奇寶貝真的在身邊互動一樣。 《Pokémon Go》將現實場景和虛擬的神奇寶貝有效結合呈現

因此 AR 擴增實境的應用,最主要都是基於在真實世界上增添資訊,像是 Google Glasses 這類裝置,都是希望能讓用戶在可以看到眼前影像之餘,額外再獲得導航、遊戲物件、產品資訊等附加訊息。 (圖片來源/http://www.wired.com/)

良好的 AR 擴增實境體驗會盡可能與真實世界的物體結合,避免真實和虛擬間因為空間感上的落差而產生不自然感。像在《Pokémon Go》遊戲中,神奇寶貝的影像會自動適應路面、確保玩家看起來就像神奇寶貝站在眼前一樣。

此外 AR 擴增實境的特色,讓這項技術相當適合作為提供即時資訊的方式,像是美國軍方就已經和 Microsoft 合作,透過 HoloLens 即時提供士兵各種資訊、以便更快完成資訊部屬。想像當士兵在注視敵方目標時,HoloLens 便能即刻提供最佳進攻策略與戰術部屬步驟,這將能提升士兵在戰場上的作戰應用能力。 (圖片來源/http://www.pogo.org/)

VR 虛擬實境 在《Pokémon Go》遊戲還沒推出前,更多民眾聽聞過的恐怕都是虛擬實境(VR,Virtual Reality),包含 Facebook 旗下的 Oculus,以及 Samsung、hTC、Google 等各家科技公司,無不力捧 VR 虛擬實境的應用。 (圖片來源/ASUS) VR 虛擬實境提供用戶完全獨立於真實世界之外的體驗

(圖片來源/http://www.dezeen.com/) VR 虛擬實境的概念,在於透過封閉式的影像空間,創造出一個完全虛擬的世界,讓用戶完全置身在這個虛擬世界中。藉由追蹤用戶的肢體動作,讓用戶可以產生一種彷彿置身該世界中的沉浸感,來享受在虛擬世界中的種種樂趣。

VR 虛擬實境內的世界可以超越各種物理限制(圖/Google) 因此 VR 虛擬實境的意思,最重要的就是讓用戶從真實世界中脫離,從視覺上進入一個完全不同的虛擬世界(部分裝置還能提供聽覺上的虛擬實境體驗),這部分與 AR 擴增實境是基於真實世界增添資訊的方式不同,VR 虛擬實境的應用著重在開創一個主題更明確的體驗。

而這也是 VR 虛擬實境和 AR 擴增實境兩者最大的區別,前者希望創造一個與用戶當前環境無涉的世界;而後者則是希望基於用戶當前的環境、增添更多的資訊給用戶。 (圖片來源/http://www.therabbithole.fr/)

也因為 VR 虛擬實境的特性,讓它在用戶體驗上的問題更多,特別是在影像移動時無法即時跟上用戶身體所產身的暈眩感。未來 VR 虛擬實境的應用除了會在休閒娛樂上、像是部分遊樂園都已經開始使用 VR 眼鏡結合雲霄飛車的設施,同時在醫療、電影和成人娛樂領域,也都是具有強大發展潛力的市場。 (圖片來源/http://www.missopen.com/)

MR 混合實境 由 Microsoft 所提倡的「混合實境(MR,Mixed Reality)」概念,很容易被誤會是 AR 擴增實境和 VR 虛擬實境兩者相加的效果,不過更精確的來說,MR 擴增實境是介於 AR 擴增實境和 VR 虛擬實境之間的一種型態。 MR 混合實境是 Microsoft 相當看重的領域(圖/Microsoft)

(圖片來源/https://www.fastcompany.com) 大家不妨從 Microsoft 這間公司開始理解 MR 混合實境的概念,這家科技公司最初為了 HoloLens 這款裝置提倡了 MR 混合實境的概念,也就是在用戶配戴 HoloLens 之後,可以在視野內增添不少虛擬物件,像是應用程式視窗、3D 積木、漂浮空中的觸控列表,但這些都是透過 HoloLens 讓影像出現在用戶的眼球上。

(圖片來源/http://fortune.com/) 這部分很像是 AR 擴增實境,但在 MR 混合實境的應用中,又可以增加各種虛擬物件,而這些虛擬物件的運作方式又未必須要符合真實世界,讓 MR 擴增實境的應用也包含了不少 VR 虛擬實境的特色。

像是將群組內的聊天對象直接拉到眼前、以虛擬人物的方式呈現,或是在真實世界中提供虛擬助理、並以飄浮的方式呈現,或者是直接建立一個獨立的虛擬世界。由於這類應用方式包含了 AR 擴增實境和 VR 虛擬實境的應用,因此被稱為 MR 混合實境。 (圖/Microsoft)

由於有著與虛擬物件互動的能力、特別是透過偵測用戶動作來互動的方式,因此 Microsoft 更看好 MR 混合實境的發展,因為 MR 可以帶來比 AR 擴增實境更高的應用層次,透過在虛擬和真實之間的隨意切換,用戶可以獲得更豐富的內容與操作體驗。 Microsoft 認為 MR 混合實境可以帶來比 AR 擴增實境更高的發展潛力(圖/Microsoft)

參考資料 http://fashion.keedan.com/ Microsoft http://3c.ltn.com.tw/news/

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