Premiere Pro影视编辑.

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Premiere Pro影视编辑

教材信息 教材名称:Premiere Pro影视编辑标准教程(CS4版)(1DVD) 作者:高华 齐晓亮 ISBN:978-7-115-26557-9 丛书:21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材 价格:¥48.00元 出版时间:2011-12-1 出版社:人民邮电出版社

1.1 Premiere Pro CS4概述 本章简介: 本章将对Promiere Pro CS4的概述、基本操作

1.1 Premiere Pro CS4概述 认识用户操作界面 熟悉“项目”面板 认识“时间线”面板 认识“监视器”面板 其他功能面板概述

1.1.1 认识用户操作界面

1.1.2 熟悉“项目”面板 “Project”(项目)面板主要用于输入、组织和存放 1.1.2 熟悉“项目”面板 “Project”(项目)面板主要用于输入、组织和存放 供“Timeline”(时间线)面板编辑合成的原始素材。 “Project” (项目)面板

1.1.3 认识“时间线”面板 “Timeline”(时间线)面板是Premiere Pro CS4的核心部分,在编辑影片的过程中,大部分工作都是在“Timeline”(时间线)面板中完成的。通过“Timeline”(时间线)面板,可以轻松地实现对素材的剪辑、插入、复制、粘贴和修整等操作。 “时间线”面板

1.1.4 认识“监视器”面板 监视器窗口分为“源素材”窗口和“节目”窗口,所 有编辑或未编辑的影片段都在此显示效果。 “源素材”窗口 1.1.4 认识“监视器”面板 监视器窗口分为“源素材”窗口和“节目”窗口,所 有编辑或未编辑的影片段都在此显示效果。 “源素材”窗口 “节目”窗口

1.1.5 其他功能面板概述 除了以上介绍的面板外,在Premiere Pro CS4中还提供了其他一些方便编辑操作的功能面板。 1.1.5 其他功能面板概述 除了以上介绍的面板外,在Premiere Pro CS4中还提供了其他一些方便编辑操作的功能面板。 “Effects”(特效)面板 “Effects Controls”(特效控制)面板 “Audio Mixer”(调音台)面板 “History”(历史)面板 “Info”(信息)面板 “Tools(工具)面板

1.1.6 Premiere Pro CS4菜单命令介绍 “File”(文件)菜单 “Edit”(编辑)菜单 “Project”(项目)菜单 “Clip”(素材)菜单 “Sequence”(序列)菜单 “Marker”(标记)菜单 “Title”(字幕)菜单 “Window”(窗口)菜单 “Help”(帮助)

1.2 Premiere Pro CS4基本操作 项目文件操作 撤销与恢复操作 设置自动保存 建立工作节目操作 自定义设置 导入素材 解释素材 改变素材名称 利用素材库组织素材 查找素材 离线素材

1.2.1 项目文件操作 在启动Premiere Pro CS4开始进行影视制作时,必须首先创建新的项目文件或打开已存在的项目文件,这是Premiere Pro CS4最基本的操作之一。 新建项目文件 在启动Premiere Pro CS4时新建项目文件 利用菜单命令新建项目文件 打开已有的项目文件 保存项目文 关闭项目文件

1.2.2 撤销与恢复操作 通常情况下,要制作一个完整的项目需要经过反复地调整、修改与比较才能完成。因此,Premiere Pro CS4为用户提供了“撤销”与“恢复”命令。 在编辑视频或音频时,如果用户的上一步操作是错误,或对操作得到的效果不满意,选择“Edit > Undo”(撤销)命令即可撤销该操作,如果连续选择此命令,则可连续撤销前面的多步操作。 如果取消撤销操作,可选择“Edit > Redo”(重做)命令,例如,删除一个素材,通过“Undo” (撤销)命令撤销了删除操作后,如果还想将这些素材片段删除,则只要选择“Edit > Redo”(重做)命令即可。

1.2.3 设置自动保存 设置自动保存功能的具体操作步骤如下: 1.2.3 设置自动保存 设置自动保存功能的具体操作步骤如下: (1)选择“Edit > Preferences > Auto Save”命令,弹出“Preferences”(参数设置)对话框。 (2)在“Preferences”(参数设置)对话框中进行设置。 (3)设置完成后,单击“OK”按钮退出对话框,返回到工作界面。这样,在以后的编辑过程中系统就会按照设置的参数自动保存文件了,用户就可以不必担心由于意外而造成工作数据的丢失了。

Premiere Pro CS4预置设置为影片剪辑人员提供了常用的DV-NTSC和DV-PAL设置。 1.2.4 自定义设置 Premiere Pro CS4预置设置为影片剪辑人员提供了常用的DV-NTSC和DV-PAL设置。 如果需要自定义项目设置,则可在对话框中切换到“Custom Settings”(自定义设置)选项卡,进行参数设置; 如果运行Premiere Pro CS4过程中需要改变项目设置,则需选择“Project > Project Settings”(项目设置)命令。

1.2.5 导入素材 Premiere 支持大部分主流的视频、音频以及图像文件格式,一般的导入方式为:选择“File > Import”(文件导入)命令,在“Import”(导入)对话框中选择所需要的文件格式和文件即可。 导入图层文件 导入图片

1.2.6 解释素材 对于节目的素材文件,可以通过解释素材来修改其属性。在“Project”(项目)窗口中的素材上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Interpret Footage”(解释镜头)命令,弹出“Interpret Footage”(解释镜头)对话框。 设置帧速率 设置屏纵横 设置透明通道 观察素材属性

1.2.7 改变素材名称 在“Project”(项目)窗口中的素材上单击鼠标右键, 在弹出的菜单中选择“Rename”(重命名)命令,素材会处于可编辑状态,输入新名称即可。 改变素材名称

1.2.8 利用素材库组织素材 可以在“Project”(项目)窗口建立一个素材库—素材文件夹来管理素材。使用素材文件夹,可以将节目中的素材分门类别、有条不紊地组织起来,这在组织包含大量素材的复杂节目时特别有用。 利用素材库组织素材

1.2.9 查找素材 可以基于素材的名字、属性或附属的说明和标签在Premiere的“Project”(项目)窗口中搜索素材。例如,可以查找所有文件格式相同的素材,比如*.avi、*.mp3等。 单击“Project”(项目)窗口下方的“Find”(查找)按钮,或单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Find”(查找)命令,弹出“Find”(查找)对话框。 “Find”(查找)对话框

1.2.10 离线素材 有时候打开一个项目文件时,系统会提示找不到源素材。还有可能是源文件被改名或存在磁盘上的位置发生了变化造成的。可以直接在磁盘上找到源素材,然后单击“Select”(选择)按钮,也可以单击“Skip”(跳过)按钮选择略过素材,或单击“Offline”(脱机)按钮,建立离线文件代替源素材。

第2章 影视剪辑技术 本章简介: 本章对Premiere 中剪辑影片的基本技术和操作 进行了详细的讲解,其中包括分离素材、群组和嵌套、 第2章 影视剪辑技术 本章简介: 本章对Premiere 中剪辑影片的基本技术和操作 进行了详细的讲解,其中包括分离素材、群组和嵌套、 采集和上载视频、使用Premiere 创建新元素的多种 方式等。 通过本章的学习,读者可以掌握剪辑技术的使用 方和应用技巧。

课堂学习目标 使用Premiere Pro CS4剪辑素材 使用Premiere Pro CS4分离素材 采集和上载视频 使用Premiere Pro CS4创建新元素

2.1 使用Premiere Pro CS4剪辑素材 课堂案例——日出与日落 认识监视器窗口 在“Source”(来源)监视器视窗中播放素材 在其他软件中打开素材 剪裁素材 设置标记点

2.1.1 课堂案例——日出与日落 1.使用“Import”命令导入视频文件; 2.1.1 课堂案例——日出与日落 1.使用“Import”命令导入视频文件; 2.使用“Position”(位置)、“Scale”(比例)选项 编辑视频文件的位置与大小; 3.使用“Cross Dissolve”(交叉溶解)命令制作视频之 间的转场效果。 效果图

2.1.2 认识监视器窗口 在监视器窗口中有两个监视器:“Source”(来源)监视器窗口与 2.1.2 认识监视器窗口 在监视器窗口中有两个监视器:“Source”(来源)监视器窗口与 “Program”(节目)监视器窗口,分别用来显示素材与作品在编辑时的状况, 左边为“Source”(来源)视窗,显示和设置节目中的素材;右边为“Program” (节目)窗口,显示和设置序列。

2.1.3 在“Source”(来源)监视器视窗中播放素材 不论是已经导入节目的素材还是使用打开命令观看的 素材,系统都会将其自动打开在素材视窗中。用户可以在 素材视窗口播放和观看素材。

2.1.4 在其他软件中打开素材 Premiere Pro具有能在其他软件打开的功能,用户可以 2.1.4 在其他软件中打开素材 Premiere Pro具有能在其他软件打开的功能,用户可以 用该功有与素材兼容其他软件中打开素材进行观看或编辑。例 如,可以在QuickTime中观看mov影片,可以在Photoshop中 打开并编辑图像素材。在应用程序中编辑该素材存盘后,在 Premiere Pro中该素材会自动的更新。要在其他应用程序中编 辑素材,必须保证计算机中安装应用程序,并且有足够的内存 来运行该程序。

2.1.5 剪裁素材 剪辑可以增加或删除帧以改变素材的长度。素材开始帧的 位置被称为入点,素材结束帧的位置被换为出点。用户可以在 2.1.5 剪裁素材 剪辑可以增加或删除帧以改变素材的长度。素材开始帧的 位置被称为入点,素材结束帧的位置被换为出点。用户可以在 “来源/节目”监视器窗口、“Timeline”(时间线)窗口和修 剪裁素材。 在“来源”监视器窗口剪裁素材 在“Timeline”(时间线)窗口中剪辑素材 在修整窗口中剪辑素材 改变影片的速度 创建静止帧 在“Timeline”(时间线)窗口中粘贴素材 场设置 删除素材

2.1.6 设置标记点 为了查看素材帧与帧之间是否对齐, 用户需要在素材 或标尺上做一些标记。 添加标记 新增编辑号 快速查找标记 删除标记

2.2 使用Premiere Pro CS4分离素材 课堂案例——立体相框 切割素材 插入和覆盖编辑 提升和析取编辑 分离和联结素材

2.2.1 课堂案例——立体相框 使用“Insert”选项将图像导入到时间线窗口中;使用“Motion” 2.2.1 课堂案例——立体相框 使用“Insert”选项将图像导入到时间线窗口中;使用“Motion” (运动)选项编辑图像的位置、比例、旋转等多个属性;使用“Crop”(剪裁) 命令剪裁图像边框;使用“Bevel Edges”(斜边)命令制作图像的立体效 果;使用“Noise HLS”(HLS噪声)、“Checkerboard”(棋盘格)、“4- Color Gradient”(四色渐变)命令编辑背影特效;使用“Levels”(色阶) 命令调整图像的亮度。

2.2.2 切割素材 在Premiere Pro CS4中,当素材被添加到“Timeline” 2.2.2 切割素材 在Premiere Pro CS4中,当素材被添加到“Timeline” (时间线)面板中的轨道后,必须对此素材进行分割才能进 行后面的操作,可以应用工具箱中的剃刀工具来完成。 (1)选择“Razor Tool”(剃刀工具)。 (2)将鼠标指针移到需要切割影片片段的“Timeline” (时间线)窗口中的某一素材上,单击鼠标,该素材即被切 割为两个素材,每一个素材都有独立的长度和入点与出点。 (3)如果要将多个轨道上的素材在同一点分割,则按住 <Shift>键的同时,会显示多重刀片,轨道上所未锁定的素材 都在该位置被分割为两段。

2.2.3 插入和覆盖编辑 用户可以选择插入和覆盖编辑,将“Source”(来源) 2.2.3 插入和覆盖编辑 用户可以选择插入和覆盖编辑,将“Source”(来源) 监视器窗口或者“Project”(项目)窗口中的素材插入到 “Timeline”(时间线)窗口中。在插入素材时,可以锁定 其他轨道上的素材或切换,以避免引起不必要的变动。 插入编辑 覆盖编辑

2.2.4 提升和析取编辑 使用“Lift”(提升)按钮和“Extract”(析取) 2.2.4 提升和析取编辑 使用“Lift”(提升)按钮和“Extract”(析取) 按钮可以在“Timeline”(时间线)窗口的指定轨道上删除 指定的一段节目。 提升编辑 析取编辑

2.2.5 分离和联结素材 为素材建立链接的步骤如下。 (1)在“Timeline”(时间线)窗口中框选要进行链 接的视频和音频片段。 2.2.5 分离和联结素材 为素材建立链接的步骤如下。 (1)在“Timeline”(时间线)窗口中框选要进行链 接的视频和音频片段。 (2)单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Link”(链接) 命令,片段就被链接在一起。 分离素材的步骤如下。 (1)在“Timeline”(时间线)窗口中选择音频链接素材。 (2)单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Unlink”(解 除音视频链接)命令,即可分离素材的音频和视频部分。

2.3 Premiere Pro CS3中的群组 在编辑工作中,经常要对多个素材整体进行操作。这时候,使用群组命令,可以将多个片段组合为一个整体来进行移动、复制及打点等操作。

2.4 采集和上载视频 采集部分是采集模拟信号素材和数字信号素材。 2.4 采集和上载视频 采集部分是采集模拟信号素材和数字信号素材。 用户可以使用两种方法采集满屏视频:用硬件压缩实时采集,或者使用由计算机精确控制帧的录像机或者是影碟机实施非实时采集。一般使用硬件压缩实时采集视频。

2.5 使用Premiere Pro CS4 创建新元素 课堂案例——倒计时 通用倒计时(Universal Counting Leader) 彩条(Bras and Tone)和黑场(Black Video) 颜色蒙版(Color Matte) 透明视频(Alpha Video)

2.5.1 课堂案例——倒计时 使用“Title”命令编辑文字与背景效果;使用“Clock 2.5.1 课堂案例——倒计时 使用“Title”命令编辑文字与背景效果;使用“Clock Wipe”(时钟擦除)命令制作倒计时效果;使用“Scale”(比 例)选项编辑图像大小。

2.5.2 通用倒计时(Universal Counting Leader) 通用倒计时通常用于影片开始前的倒计时准备。Premiere Pro为用户提供了现在的通用倒计时,用户可以非常简便地创建一个标准的倒计时素材,并可以在Premiere Pro中随时对其进行修改。

2.5.3 彩条(Bras and Tone)和黑场(Black Video) Premiere Pro可以为影片在开始前加入一段彩条。在“Project”(项目)窗口下方单击“New Item”(新建分类)按钮,在弹出列表中选择“Bars and Tone”(彩条)选项,即可创建彩条。 黑场 Premiere Pro可以在影片中创建一段黑场。在“Project”(项目)窗口下方单击“New Item”(新建分类)按钮,在弹出列表中选择“Black Video”(黑场)选项,即可创建黑场。

2.5.4  Color Matte(颜色蒙版) Premiere Pro CS4还可以为影片创建一个颜色蒙版。用户可以将颜色蒙版当作背景,也可利用“透明度”命令来设定与它相关的色彩的透明性。具体操作步骤如下。

2.5.5  Alpha Video(Alpha视频) 在Premiere Pro CS4中,用户可以创建一个透明的视频层,它能够应用特效到一系列的影片剪辑中而无需重复的复制和粘贴属性。只要应用一个特效到透明视频轨道上,特效结果将自动的出现在下面的所有视频轨道中。

2.6 课堂练习——镜头的快慢处理 使用“Scale”(比例)选项改变视频文件的大小;使用剃刀工具分割文件;使用“Speed/Duration”命令改变视频播放的快慢;使用“Cross Dissolve”(交叉叠化)命令添加视频与视频之间的转场特效。

2.7 课后习题——倒计时效果 使用“Universal Counting Leader Setup”(通道 2.7 课后习题——倒计时效果 使用“Universal Counting Leader Setup”(通道 倒计时设置)命令编辑默认倒计时属性;使用按<Ctrl>+<R> 组合键,改变视频文件的播放速度。

第3章 视频转场效果 本章简介:    本章将主要介绍如何在Premiere Pro CS4的影片素材或静止图像素材之间建立丰富多彩的切换特效的方法。每一个图像切换的控制方式具有很多可调的选项。本章内容对于影视剪辑中的镜头切换有着非常实用的意义,它可以使剪辑的画面更加富于变化,更加生动多姿。 3.1转场特技设置 3.2高级转场特技

3.1.1 课堂案例 1.按<Ctrl>+<D>组合键添加转场默认效果; 3.1.1 课堂案例 1.按<Ctrl>+<D>组合键添加转场默认效果; 2.按<Page Down>键调整时间指示器。 一般情况下,切换在同一轨道的两个相邻素材间使用。当 然,也可以单独为一个素材施加切换,这时候素材与其下方的 轨道进行切换,但是下方的轨道只是作为背景使用,并不能被 切换所控制。

3.1.2 调整切换区域 首先看看右侧的时间线区域,在这里可以设置切换的长度和位置。在两段影片加入切换后,时间线上会有一个重叠区域,这个重叠区域就是发生切换的范围。同“Timeline”(时间线)窗口中只显示入点和出点间的影片不同,在“Effect Controls”(特效控制)窗口的时间线中,会显示影片的完全长度。边角带有小三角即表示影片到头。这样设置的好处是可以随时修改影片参与切换的位置。

3.1.3 切换设置 缺省情况下,切换都是从A到B完成的。要改变切换 的开始和结束的状态。可拖曳“开始”和“结束”滑块。 3.1.3 切换设置 缺省情况下,切换都是从A到B完成的。要改变切换 的开始和结束的状态。可拖曳“开始”和“结束”滑块。 按住<Shift>键并拖曳滑条可以使开始和结束滑条以相同 的数值变化。

3.1.4 设置默认切换 选择“Edit > Preferences > General”命令,在弹出的“Preferences”(参数选项)对话框中进行切换的缺省设置。

3.2 高级转场特技 课堂案例——闪白过渡 3D Motion(3D 运动) Dissolve(溶解) 3.2 高级转场特技 课堂案例——闪白过渡 3D Motion(3D 运动) Dissolve(溶解) GPU Transitions(GPU 转换) 课堂案例——花的世界 Iris(划像) Map(贴图) Page Peel(卷页) Slide(滑动) 课堂案例——四季变化 Special Effect(特殊效果) Stretch(伸展) Wipe(擦除) Zoom(缩放)

3.2.1 课堂案例——闪白过渡 1.使用“FE Light Burst 2.5”(光线爆炸)命令制作 图片的爆炸与动画效果; 3.2.1 课堂案例——闪白过渡 1.使用“FE Light Burst 2.5”(光线爆炸)命令制作 图片的爆炸与动画效果; 2.使用“Cross Dissolve”(交叉溶解)命令制作图片 之间的转场。

3.2.2 3D Motion(3D 运动) 视频转场特效,在“3D Motion”(3D 运动)文件夹中 包含共10种三维运动效果的场景切换。 Cube Spin(立方旋转) Curtain(窗帘) Doors(门) Flip Over(翻转) Fold Up(折叠) Spin(旋转) Spin Away(翻转离开) Swing In(摆入) Swing Out(摆出) Tumble Away(翻筋斗)

3.2.3 Dissolve(溶解) 在“Dissolve”(溶解)文件夹下,共包括7种溶解 效果的视频转场特效。 Additive Dissolve(附加溶解) Cross Dissolve(交叉溶解) Dip to Black(浸入黑场) Dip to White(浸入白场) Dither Dissolve(抖动溶解) Non-Additive Dissolve(非附加溶解) Random Invert(随机翻转)

3.2.4 GPU Transitions(GPU 转换) 包括5种视频转换特效。 Card Flip(卡片翻转) Center Peel(中心到四角) Page Curl(卷页) Page Roll(滚动翻页) Sphere(球状)

3.2.5 课堂案例 1.使用“Slash Slide”(斜线滑行)命令制作视频斜线自 由线条效果; 3.2.5 课堂案例 1.使用“Slash Slide”(斜线滑行)命令制作视频斜线自 由线条效果; 2.使用“Iris Shapes”(图形划像)命令制作视频锯齿形 状; 3.使用“Page Peel”(卷页)命令制作视频卷页效果; 4.使用“Scale”(比例)选项编辑图像的大小; 5.使用“Auto Contrast”(自动对比度)命令编辑图像的 亮度对比度; 6.使用“Auto Levels”(自动色阶)命令编辑图像的明亮 度。

3.2.6 划像(Iris) 在“Iris”(划像)文件夹中包含7种视频转换特效。 Iris Box(正方形划像) Iris Cross(十字划像) Iris Diamond(菱形划像) Iris Points(点划像) Iris Round(圆形划像) Iris Shapes(图形划像) Iris Star(星形划像)

3.2.7 “Map”(贴图) 在“Map”(贴图)文件夹中提供了两种使用影像通 道作为影响图形进行切换的视频转场。 Channel Map(通道贴图) Luminance Map(亮度贴图)

3.2.8 卷页(Page Peel) 在“Page Peel”(卷页)文件夹中共有5种视频 卷页效果。 Center Peel(中心卷页) Page Turn(翻转卷页) Peel Back(背面卷页) Roll Away(滚动翻页)

3.2.9 滑动(Slide) 在“Slide”(滑动)文件夹中共包括12种视频切换效果。 Band Slide(带状滑动) Center Merge(中心合并) Center Split (中心分割) Multi-Spin(多重旋转) Push(推动) Slash Slide(斜叉滑动) Slide(滑动) Sliding Bands(滑动条带) Sliding Boxes(滑动盒) Spin(分割) Swap(交换) Swirl(漩涡)

3.2.10 课堂案例 1.使用“Levels”(色阶)命令调整图像的亮度; 2.使用“Stretch In”(伸展入)命令制作转场图 3.2.10 课堂案例 1.使用“Levels”(色阶)命令调整图像的亮度; 2.使用“Stretch In”(伸展入)命令制作转场图 像的缩放大小效果; 3.使用“Zoom Trails”(跟踪缩放)命令制作转 场图像的缩小变大效果; 4.使用“Clock Wipe”(时钟擦除)命令制作转场 图像的擦除效果。

3.2.11 特殊效果(Special Effect) 在“Special Effect”(特殊效果)文件夹中共包括3 种视频转换特效。 Displace(置换) Texturize(纹理) Three-D(三次元)

3.2.12 伸展(Stretch) 在“Stretch”(伸展)文件夹下共包括4种切换视频特效。 Cross Stretch(交叉伸展) Stretch In(伸展入) Stretch Over(伸展覆盖)

3.2.13 擦除(Wipe) 在“Wipe”(擦除)文件夹中共包括17种切换的视频转场特效。 Band Wipe(带状擦除) Band Doors(门式擦除) Checker Wipe(方格擦除) Checker Board(棋盘擦除) Clock Wipe(时钟擦除) Gradient Wipe(倾斜擦除) Inset(插入) Paint Splatter(涂料飞溅) Pinwheel(纸风车) Radial Wipe(射线划变) Random Blocks(随意块) Random Wipe(随意擦除) Spiral Boxes(螺旋盒状) Venetian Blinds(百页窗) Wedge Wipe(楔形擦除) Wipe(擦除) Zig-Zag Blocks(Z形块)

3.2.14 缩放(Zoom) 在“Zoom”(缩放)文件夹下共包括4种以缩放方式过渡的切换视频特效。 Cross Zoom(交叉缩放) Zoom Boxes(盒子缩放) Zoom Trails(跟踪缩放)

3.3 课堂练习——海上乐园 1.使用“Mosaic”(马赛克)命令制作图像马赛克效果 与关键帧; 3.3 课堂练习——海上乐园 1.使用“Mosaic”(马赛克)命令制作图像马赛克效果 与关键帧; 2.使用“Gradient Wipe”(倾斜擦除)命令制作图像 运动擦除; 3.使用“Clock Wipe”(时钟擦除)命令制作图像与图 像之间的擦除。

3.4 课堂练习——梦幻特效 1.使用“Random Blocks”(随机块)命令制作图像转场 随意形成的图块; 3.4 课堂练习——梦幻特效 1.使用“Random Blocks”(随机块)命令制作图像转场 随意形成的图块; 2.使用“Additive Dissolve”(附加叠化)制作图像与 图像之间的转换; 3.使用“Curtain”(窗帘)命令制作图像门帘转转场; 4.使用“Pinwheel”(纸风车)命令制作图像转场的风 车效果; 5.使用“Tumble Away”(翻出)制作图像的旋转消失效 果。

3.5 课后习题——枫情 1.使用“Motion”(运动)选项编辑图像的大小、位 置等; 3.5 课后习题——枫情 1.使用“Motion”(运动)选项编辑图像的大小、位 置等; 2.使用“Dither Dissolve”(抖动叠化)、“Iris Points”(点交叉划像)、“Spin Away”(翻转离开) 命令制作视频之间的转场效果。

第4章 视频特效应用 本章简介: 本章将主要介绍Premiere Pro CS4中的视频特效,这些特效可以应用在视频、图片和文字上。通过对本章的学习,读者可以快速了解并掌握视频特效制作的精髓部分,随心所欲地创作出丰富多彩的视觉效果。 应用视频特效 使用关键帧控制效果 频特效与特效操作

4.1 应用视频特效 为素材添加一个效果很简单,只需从“Effect”(特效)窗口中拖出一个特效到“Timeline”(时间线)窗口中的素材片段上即可。如果素材片段处于被中状态,也可以拖出特效到该片段的“Effect Controls”(特效控制)窗口中。

4.2.1 课堂案例——飘落的花瓣 1.使用“Position”(位置)和“Scale”(比例) 选项编辑图像的位置与大小; 4.2.1 课堂案例——飘落的花瓣 1.使用“Position”(位置)和“Scale”(比例) 选项编辑图像的位置与大小; 2.使用“Chroma Key”(色键)命令编辑图像的颜 色与透明; 3.使用“Color Balance”(色彩平衡)命令调整图 像颜色; 4.使用“Corner Pin”(边角)命令编辑图像侧边 大小。

4.2.2 关于关键帧 要想使效果随时间而改变,可以使用关键帧技术。当创建了一个关键帧后,就可以指定一个效果属性在确切的时间点上的值,当为多个关键帧赋予不同的值时,Premiere Pro会自动计算关键帧之间的值,这个处理过程称为“插补”。对于大多数标准效果,都可以在素材的整个时间长度中设置关键帧。对于固定效果,比如位置和缩放,可以设置关键帧,使素材产生动画,也可以移动、复制或删除关键帧和改变插补的模式。

4.2.3 激活关键帧 为了设置动画效果属性,必须激活属性的关键帧,任何支持关键帧的效果属性都包括固定动画按钮,单击该按钮可插入一个关键帧。插入关键帧(即激活关键帧)后,就可以添加和调整素材所需要的属性。

4.3 视频特效与特效操作 课堂案例——文字雨 模糊 & 锐化(Blur & Sharpen)视频特效 通道(Channel)视频特效 4.3 视频特效与特效操作 课堂案例——文字雨 模糊 & 锐化(Blur & Sharpen)视频特效 通道(Channel)视频特效 颜色校正(Color Correction)视频特效 课堂案例——镜像效果 扭曲(Distort)视频特效 GPU效果(GPU Effects)特效 噪声 & 颗粒(Noise & Grain)视频特效 课堂案例——变形画面 透视(Perspective)视频特效 渲染(Render)视频特效 课堂案例——舞动拖尾效果 风格化(Stylize)视频特效 时间(Time)视频特效 转换(Transition)视频特效 视频(Video)视频特效

4.3.1 课堂案例——文字雨 1.使用“Alpha Glow”(Alpha辉光)命令制作文字边缘辉光效果; 4.3.1 课堂案例——文字雨 1.使用“Alpha Glow”(Alpha辉光)命令制作文字边缘辉光效果; 2.使用“Directional Blur”(方向模糊)命令制作文字方向性模糊效果; 3.使用“Title”命令输入并编辑文字; 4.使用“Speed/Duration”命令编辑倒放效果; 5.使用“Opacity”(不透明度)选项编辑文字不透明度与动画。

4.3.2 Blur & Sharpen(模糊 & 锐化)视频特效 该视频特效主要是针对镜头画面锐化或模糊进行处理,共包含10种特效。 Antialias(抗锯齿) Camera Blur(摄像机模糊) Channel Blur(通道模糊) Compound Blur(混合模糊) Directional Blur(方向模糊) Fast Blur(快速模糊) Gaussian Blur(高斯模糊) Ghosting(重像) Sharpen(锐化) Unsharp Mask(非锐化遮罩)

4.3.3 Channel(通道)视频特效 该特效可以对素材的通道进行处理,实现图像颜色、色 调、饱和度和亮度等颜色属性的改变,共有7种特效。 Arithmetic(运算) Blend(混合) Calculations(计算器) Compound Arithmetic(复合运算) Invert(反向) Set Matte(设置蒙版) Solid Composite(固定合成)

4.3.4 Color Correction(颜色校正)视频特效 Brightness & Contrast(亮度&对比度) Broadcast Colors(广播级颜色) Change Color(颜色转换) Change to Color(转换到颜色) Channel Mixer(通道混合) Color Balance(色彩平衡) Color Balance(HLS)(色彩平衡(HLS)) Equalize(均衡) Fast Color Corrector(快速颜色校正) Leave Color(分离颜色) Luma Corrector(Luma校正) Luma Curve(Luma曲线) RGB Color Corrector(RGB颜色校正) RGB Curves(RGB曲线) Three-Way Color Corrector(三方色彩校正) Tint(色调) Video Limiter(视频限制器)

4.3.5 课堂案例——镜像效果 1.使用“Scale”(比例)选项改变图像的大小; 2.使用“Mirror”(反射)命令制作图像镜像; 4.3.5 课堂案例——镜像效果 1.使用“Scale”(比例)选项改变图像的大小; 2.使用“Mirror”(反射)命令制作图像镜像; 3.使用“Crop”(剪裁)命令剪切部分图像; 4.使用“Opacity”(不透明度)选项改变图像的不透明度; 5.使用“Lighting Effects”(灯光效果)命令改变图像的灯光亮度。

4.3.6 扭曲(Distort)视频特效 “Distort”(扭曲)视频特效主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作出各种画面变形效果。共包含11种特效。 Bend(弯曲) Corner Pin(边角) Lens Distortion(变形透境) Magnify(放大) Mirror(反射) Offset(位移) Spherize(球形) Transform(转换) Turbulent Displace(紊乱置换) Twirl(旋转) Wave Warp(波浪扭曲)

4.3.7 GPU效果(GPU Effects)特效 “GPU Effects”(GPU效果)视频特效主要用于制作一些边角卷起或者其他画面的变形效果,共包含3种特效。 Page Curl(卷页) Refraction(折射) Ripple(Circular)(波纹(循环))

4.3.8 Noise & Grain(噪声 & 颗粒)视频特效 该特效主要用于去除素材画面中的擦痕及噪点,共包含6种特效。 Dust & Scratches(蒙尘与划痕) Median(中央) Noise(噪声) Noise Alpha(Alpha噪声) Noise HLS(HLS噪声) Noise HLS Auto(自动HLS噪声)

4.3.9 课堂案例——变形画面 1.使用“Scale”(比例)选项改变图像的大小; 4.3.9 课堂案例——变形画面 1.使用“Scale”(比例)选项改变图像的大小; 2.使用“Position”(位置)选项改变图像的位置; 3.使用“Corner Pin”(边角)命令制作图像变形; 4.使用“Grid”(网格)命令制作网格效果。 效果图

4.3.10 Perspective(透视)视频特效 该特效主要用于制作三维透视效果,使素材产生厚度立体感或者空间感。该特效共包含5种特效。 Basic 3D(基本3D) Bevel Alpha(Alpha斜角) Bevel Edges(斜边) Drop Shadow(阴影) Radial Shadow(径向阴影)

4.3.11  Render(渲染)视频特效 Render(渲染)特效只包含了一种Ellipse(椭圆)特效,该特效主要用于对图像的重点位置突出。

4.3.12 课堂案例——舞动拖尾效果 1.使用“Scale Height”选项改变图像的大小; 4.3.12 课堂案例——舞动拖尾效果 1.使用“Scale Height”选项改变图像的大小; 2.使用“Echo”(重复)命令编辑视频中的多个帧进行同 时播放; 3.使用“Levels”(色阶)命令调整图像的亮度。 效果图

4.3.13  Stylize(风格化)视频特效 “Stylize”(风格化)视频特效主要是模拟一些美术风格,达到丰富的画面效果,该特效包含了13种类型。 Alpha Glow(Alpha辉光) Brush Strokes(画笔描边) Color Emboss(彩色浮雕) Emboss(浮雕) Find Edges(查找边缘) Mosaic(马赛克) Posterize(多色调) Replicate(重复) Roughen Edges(粗糙边缘) Solarize(曝光) Strobe Light(闪光) Texturize(纹理) Threshold(极限)

4.3.14 时间(Time)视频特效 “Time”(时间)特效用于对素材的时间特性进行控制。该特效包含了3种类型。 Echo(重复) Posterize Time(多色调分色期) Time Warp(时间扭曲)

4.3.15  Transition(转换)视频特效 “Transition”(转换)特效主要用于对两个素材之间进行连接的切换。该特效共包含了5种类型。 Block Dissolve(块面溶解) Gradient Wipe(角度擦除) Linear Wipe(线性擦除) Radial Wipe(径向擦除) Venetian Blinds(百叶窗)

4.3.16  Video(视频)特效 该特效只包含了一种Timecode(时间码)特效,该特效主要用于对时间码进行显示。

4.4 课堂练习——旋转的盒子 1.使用“Scale”(比例)选项改变图片大小; 4.4 课堂练习——旋转的盒子 1.使用“Scale”(比例)选项改变图片大小; 2.使用“Boris Cube”(立方体)命令制作多个图片的 立体效果; 3.使用“Shine”(耀光)命令编辑图片的发光效果。 效果图

4.5 课堂练习——局部马赛克效果 1.使用“Crop”(剪裁)命令制作图像的剪裁动画。 4.5 课堂练习——局部马赛克效果 1.使用“Crop”(剪裁)命令制作图像的剪裁动画。 2.使用“Mosaic”(马赛克)命令制作部分效果。 效果图

4.6 课后习题——夕阳斜照 1.使用“Scale”(比例)选择编辑图像的大小; 2.使用“Proc Amp”(综合)命令调整图像的颜色; 4.6 课后习题——夕阳斜照 1.使用“Scale”(比例)选择编辑图像的大小; 2.使用“Proc Amp”(综合)命令调整图像的颜色; 3.使用“Lens Flare”(光晕)命令编辑模拟强光折射效果。 效果图

第5章 调色、抠像、透明与叠加技术 本章简介: 第5章 调色、抠像、透明与叠加技术 本章简介:    本章将主要介绍在Premiere Pro CS4中素材调色、抠像、透明与叠加的基础设置方法。调色、抠像、透明和叠加技术属于Premiere Pro CS4剪辑中较高级的应用,它可以使影片通过剪辑产生完美的画面合成效果。通过本章案例加强理解相关知识,使读者完全掌握Premiere Pro CS4的调色、抠像、透明和叠加技术。 视频调色基础 增强视频――视频调色技术详解 影视合成――抠像及叠加技术

5.1 视频调色基础 在视频编辑过程中,调整画面的色彩是至关重要的,经常需要将拍摄的素材进行颜色的调整。抠像后也需要校色来使当前对象与背景协调。为此,Premiere Pro CS4提供了一整套的图像调整工具。

5.2 增强视频――视频调色技术详解 课堂案例——水墨画 应用调整(Adjust)类特效 课堂案例——怀旧老电影效果 5.2 增强视频――视频调色技术详解 课堂案例——水墨画 应用调整(Adjust)类特效 课堂案例——怀旧老电影效果 应用图像控制(Image Control)类特效

5.2.1 课堂案例——水墨画 1.用“Black & White”(黑&白)命令将彩色图像转换为灰度图像 5.2.1 课堂案例——水墨画 1.用“Black & White”(黑&白)命令将彩色图像转换为灰度图像 2.使用“Find Edges”(查找边缘)命令制作图像的边缘; 3.使用“Levels”(色阶)命令调整图像的亮度和对比度; 4.使用“Gaussian Blur”(高斯模糊)命令制作图像的模糊效果 5.使用“Title”命令输入与编辑文字; 6.使用“Motion”(运动)选项调整文字的位置。 效果图

5.2.2  Adjust(应用调整)类特效 如果需要调整素材的亮度、对比度、色彩以及通道,修复素材的偏色或者曝光不足等缺陷,提高素材画面的颜色及亮度,制作特殊的色彩效果,最好的选择是使用“Adjust”(调节)特效。该类特效是使用频繁的一类特效,其中共包含9个视频特效。 Auto Color(自动颜色)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Levels(自动色阶) Convolution Kernel(内核回旋) Extract(析取) Levels(色阶) Lighting Effects(灯光效果) ProcAmp(综合) Shadow/Highlight(阴影/高光)

5.2.3 课堂案例——怀旧老电影效果 1.使用“Proc Amp”(综合)命令调整亮度、饱和度和增加对比度 5.2.3 课堂案例——怀旧老电影效果 1.使用“Proc Amp”(综合)命令调整亮度、饱和度和增加对比度 2.用“Color Balance”(颜色平衡)命令降低图像中的部分颜色 3.使用“DE Aged Film”(DE旧电影)命令制作老电影效果。 效果图

5.2.4 Image Control(应用图像控制)类特效 Black & White(黑白) Color Balance(RGB)(RGB色彩平衡) Color Match(色彩匹配) Color Pass(颜色通道) Color Replace(色彩替换) Gamma Correction(Gamma校正)

5.3 影视合成――抠像及叠加技术 课堂案例——淡彩铅笔画 影视合成简介 合成视频 课堂案例——抠像效果 14种抠像方式的运用

5.3.1 课堂案例——淡彩铅笔画 1.使用“Scale”(比例)选项改变图像大小; 5.3.1 课堂案例——淡彩铅笔画 1.使用“Scale”(比例)选项改变图像大小; 2.使用“Opacity”(不透明度)选项改变图像的不透明度; 3.使用“Final Edges”(查找边缘)命令编辑图像的边缘效果 4.使用“Levels”(色阶)命令调整图像的亮度对比度; 5.用“Black & White”(黑&白)命令将彩色图像转换为灰度图像 6.用“Brush Strokes”(画笔描边)命令制作图像的粗糙外观。 效果图

5.3.2 影视合成简介 合成一般用于制作效果比较复杂的影视作中,简称复合影视。它主要通过使用多个视频素材的叠加、透明以及应用各种类型的键控来实现的。在电视制作上键控也常被称为“抠像”,而在电影制作中被称为“遮罩”。 Premiere Pro CS4建立叠加的效果,是在多个视频轨道中的素材实现切换之后,才将叠加轨道上的素材叠加到下层的素材上,叠加视频轨道编辑较高的素材会叠加在编辑低的视频轨道素材上,并在监视器窗口优先显示出来,也就意味着在其他素材的上面播放素材。 透明 Alpha通道 蒙版 键控

5.3.3 合成视频 在非线性编辑中,每一个视频素材就是一个图层,将这些图层放置于“Timeline”(时间线)面板中不同视频轨道上以不同的透明度相叠加即可实现视频的合成效果。 关于合成视频的几点说明 制作透明叠加合成效果

5.3.4 课堂案例——抠像效果 1.使用“Levels”(色阶)命令调整图像亮度; 5.3.4 课堂案例——抠像效果 1.使用“Levels”(色阶)命令调整图像亮度; 2.使用“Blue Screen Key”(蓝屏键)命令抠出人物像; 3.使用“Brightness & Contrast”(亮度&对比度)命令调整人 物的亮度和对比度。 效果图

5.3.5 14种抠像方式的运用 Premiere Pro CS4中自带了14种抠像(键控)特效 5.3.5 14种抠像方式的运用 Premiere Pro CS4中自带了14种抠像(键控)特效 Alpha Adjust(调整Alpha通道) Blue Screen Key(蓝屏键) Chroma Key(色度键) Color Key(色键) Difference Matte(差异遮罩) Eight-Point Garbage Matte(八点无用信号遮罩) Four-Point Garbage Matte(四点无用信号遮罩) Image Matte Key(图案遮罩) Luma Key(亮度键) Non Red Key(非红色键) RGB Difference Key(RGB差异值) Remove Matte(移除遮罩) Sixteen-Point Garbage Matte(十六点无用信号遮罩) Track Matte Key(跟踪遮罩)

5.4 课堂练习——单色保留 1.使用“Scale”(比例)选项缩放图像的大小; 5.4 课堂练习——单色保留 1.使用“Scale”(比例)选项缩放图像的大小; 2.使用“Leave Color”(去色)命令制作图片去色与动画效果。 效果图

5.5 课后习题——颜色替换 1.使用“Scale”(比例)选项缩放图片的大小效果; 5.5 课后习题——颜色替换 1.使用“Scale”(比例)选项缩放图片的大小效果; 2.使用“ProcAmp”(综合)命令调整图像的饱和度; 3.使用“Change Color”(颜色转换)命令改变图像的颜色。 效果图

第6章 加入音频效果 本章简介: 本章对音频及音频特效的应用与编辑进行了介绍,重点讲解了调音台、制作录音效果及添加音频特效等操作。通过对本章内容的学习,可以完全掌握Premiere Pro CS4的声音特效制作。 关于音频效果 使用调音台调节音频 调节音频 录音和子轨道 使用时间线窗口合成音频 分离和链接视音频 添加音频特效

6.1 关于音频效果 Premiere Pro对音频效果的处理方式 Premiere Pro 处理音频的顺序 6.1 关于音频效果 Premiere Pro对音频效果的处理方式 Premiere Pro 处理音频的顺序 在Premiere Pro CS4中对音频的素材进行处理有以下3种方式: (1)在“Timeline”(时间线)窗口的Audio轨道上 通过修改关键帧的方式对音频素材进行操作。 (2)使用菜单命令中相应的命令来编辑所选的音频 素材。 (3)在Effects面板中为音频素材添加Audio Effects(音频特效)来改变音频素材的效果。

6.2 使用调音台调节音频 课堂案例——使用调音台录制音频 认识调音台窗口 设置调音台窗口

6.2.1 课堂案例——使用调音台录制音频 1.使用“Scale”(比例)选项改变视频大小; 6.2.1 课堂案例——使用调音台录制音频 1.使用“Scale”(比例)选项改变视频大小; 2.使用“Levels”(色阶)命令调整视频颜色与亮度; 3.使用“Source”(来源)面板编辑音频的出点与入点; 4.使用“Audio Mixer”(调音台)面板录制音乐。 效果图

6.2.2 认识调音台窗口 “Audio Mixer”(调音台)由若干个轨道音频控制器、主音频控制器和播放控制器组成。每个控制器由控制按钮、调节滑杆调节音频。 轨道音频控制器:“Audio Mixer”(调音台)中的轨道音频控制器用于调节其相对轨道上的音频对象。 播放控制器:播放器控制器用于音频播放。

6.2.3 设置调音台窗口 单击“Audio Mixer”(调音台)窗口右上方的按 钮 ,在弹出的列表中对窗口进行相关设置。 弹出的列表

6.3 调节音频 课堂案例——超重低音效果 使用淡化器调节音频 实时调节音频

6.3.1 课堂案例——超重低音效果 1.使用“Scale”(比例)选项改变文件大小比例; 6.3.1 课堂案例——超重低音效果 1.使用“Scale”(比例)选项改变文件大小比例; 2.使用“Levels”(色阶)命令调整图像亮度; 3.使用“Source”(来源)面板剪切音频文件; 4.使用“Show Track Keyframes”(显示轨道关键帧)选项制作音频的淡 出与淡入; 5.使用“Lowpass”(低通滤波)命令制作音频低音效果。 效果图

6.3.2 使用淡化器调节音频 选择“Show Clip volume”(显示素材卷)/“Show Track volume”(显示轨道卷),可以分别调节素材或者轨道的音量。

6.3.3 实时调节音频 使用Premiere Pro的“Audio Mixer”(调音台)窗口调节音量非常方便,用户可以在播放音频时实时进行音量调节。

6.4 录音和子轨道 课堂案例——录制声音 制作录音 添加与设置子轨道

6.4.1 课堂案例——录制声音 1.使用“Motion”(运动)选项编辑视频文件的位置与大 小;添加关键帧动画; 6.4.1 课堂案例——录制声音 1.使用“Motion”(运动)选项编辑视频文件的位置与大 小;添加关键帧动画; 2.使用“控制面板”编辑音频; 3.使用“Audio Mixer”(调音台)面板录制声音。 效果图

6.4.2 制作录音 使用录音功能,首先必须保证计算机的音频输入装置被正确连接。可以使用MIC或者其他MIDI设备在Premiere 中录音,录制的声音会成为音频轨道上的一个音频素材,还可以将这个音频素材输出保存为一个兼容的音频文件格式。

6.4.3 添加与设置子轨道 添加与设置子轨道方法如下: 6.4.3 添加与设置子轨道 添加与设置子轨道方法如下: (1)单击“Audio Mixer”(调音台)窗口左侧的按钮 ,展开特效和子轨道设置栏。下边的 区域是用来添加音频子轨道。在子轨道的区中单击小三角,会弹出子轨道下拉列表; (2)在下拉列表中选择添加的子轨道方式。可以添加一个单声轨、立体声或者5.1声道的子轨道,选择子轨道类型后,即可为当前音频轨道添加子轨道。可以分别切换不同的子轨道进行调节控制,Premiere Pro提供了5个子轨道控制; (3)单击子轨道调节栏右上角图标,使其变为 状态,可以屏蔽当前子轨道。

6.5 使用时间线窗口合成音频 课堂案例——声音的变调与变速 调整音频持续时间和速度 增益音频

6.5.1 课堂案例——声音的变调与变速 1.使用“Unlink”命令将视频和音频分离; 2.使用“Rename”命令重新命名文件名称; 6.5.1 课堂案例——声音的变调与变速 1.使用“Unlink”命令将视频和音频分离; 2.使用“Rename”命令重新命名文件名称; 3.使用“Balance”(平衡)命令调整音频的左右声道; 4.用“Pitch Shifter”(音调转换)命令调整音频的速度与音调。 效果图

6.5.3 增益音频 音频增益指的是音频信号的声调高低。当一个视频片段同时拥有几个音频素材时,就需要平衡这几个素材的增益,如果一个素材的音频信号或高或低,就会严重影响播放时的音频效果。

6.6 分离和链接视音频 在编辑工作中,经常需要将“Timeline”(时间线)窗口中的视音频链接素材的视频和音频部分分离。用户可以完全打断或者暂时释放链接素材的链接关系并重新设置其各部分。

6.7 添加音频特效 课堂案例——为音频加特效 为素材添加特效 设置轨道特效 音频效果简介

6.7.1 课堂案例——为音频加特效 1.使用“Import”命令导入视频与音乐文件; 2.使用“Reverb”(混响)命令编辑音乐增加一个 6.7.1 课堂案例——为音频加特效 1.使用“Import”命令导入视频与音乐文件; 2.使用“Reverb”(混响)命令编辑音乐增加一个 模仿音频声音; 3.选择“Bass”(低音)命令调整音频的低音部分。 效果图

6.7.2 为素材添加特效 音频素材的特效添加方法与视频素材相同。可以在“Effect”(特效)窗口中展开“Audio Effects”(音频特效)设置栏,分别在不同的音频模式文件夹中选择音频特效进行设置即可。

6.7.3 设置轨道特效 除了对轨道上的音频素材设置外,还可以直接对音频轨道添加特效。首先在调音台中展开目标轨道的特效设置栏,单击右侧设置栏上的小三角,可以弹出音频特效下拉列表,选择需要使用的音频特效即可。

6.7.4 音频效果简介 5.1(5.1环绕) 立体声 单声道

6.8 课堂练习——音频的剪辑 1.使用“Scale”(比例)选项改变视频的大小; 2.使用“Edit Subclip”选项剪切音频文件; 6.8 课堂练习——音频的剪辑 1.使用“Scale”(比例)选项改变视频的大小; 2.使用“Edit Subclip”选项剪切音频文件; 3.使用“Show Track Keyframes”(显示轨道关键帧)选项制作 音频的淡出与淡入。 效果图

6.9 课后习题——音频的调节 1.用“Scale”(比例)选项改变图像或视频文件的大小; 6.9 课后习题——音频的调节 1.用“Scale”(比例)选项改变图像或视频文件的大小; 2.用“Auto Color”(自动色彩)命令将会自动调整图像中的颜色 3.用“Levels”(色阶)命令调整图像的亮度对比度; 4.用“Channel Mixer”(通道混合)命令调整多个通道间的颜色 5.用剃刀工具分割文件;使用(调音台)面板调整音频。 效果图

第7章 文件输出  本章简介: 本章主要讲解了Premiere Pro CS4中与节目最终输出有关的编码器、输出的节目类型与格式,以及相关的参数设置。读者通过对本章的学习,可以掌握渲染输出的方法和技巧。 Premiere Pro CS4可输出的文件格式 影片项目的预演 输出参数的设置 渲染输出各种格式文件

7.1 Premiere Pro CS4可输出的文件格式

7.1.1 Premiere Pro CS4可输出的视频格式 AVI Animated GIF Fic/Fli Filmstrip QuickTime DVD DV

7.1.2 Premiere Pro CS4可输出的音频格式 WAV MPEG MP3 此外,Premiere Pro CS4还可以输出DV AVI、Real Media和QuickTime格式的音频。

7.1.3 Premiere Pro CS4可输出的图像格式 主要输出的图像格式有以下几种。 静态图像格式:Film Strip、FLC/FLI、Targa、TIFF和Windows Bitmap。 序列图像格式:GIF Sequence、Targa Sequence和Windows Bitmap Sequence。

7.2 影片项目的预演 影片实时预演 生成影片预演

7.2.1 影片项目的预演 所谓实时预演,也称为实时预览,即平时所说的预览。 (1)影片编辑制作完成后,在“Timeline”(时间线)面板中将时间标记移动到需要预演的片段开始位置。 (2)在“Program”(节目)监视器窗口中单击“Play Toggle(Space)”(播放)按钮,系统开始播放节目,在“Program”(节目)监视器窗口中预览节目的最终效果。

7.2.2 生成影片预演 与实时预演不同的是,生成影片预演不是使用显卡对画面进行实时演染,而是计算机的CPU对画面进行运算,先生成预演文件,然后再播放,因此,生成影片预演取决于计算机CPU的运算能力,但是生成预演播放画面的是平滑的,不会产生停顿或跳跃,所表现出来的画面效果和渲染输出的效果是完全一致的。

7.3 输出参数的设置 “常规”选项区域 “视频”选项区域 “关键帧和渲染”选项区域 “音频”选项区域

7.3.1 “常规”选项区域 影片制作完成后即可输出,在输出影片之前,可以 设置一些基本参数。 文件类型 范围 输出视频 输出音频

7.3.2 “视频”选项区域 在“Export Movie Settings”对话框中选择“Video”选项,切换到 7.3.2 “视频”选项区域 在“Export Movie Settings”对话框中选择“Video”选项,切换到 “Video”选项区域。 “Video Coder”:通常视频文件的数据量很大,为了减少所占的磁盘 空间,在输出时可以对文件进行压缩。在该选项的下拉列表中选择需要的压 缩方式。 “Quality”:设置影片的压缩品质,通过拖动品质的百分比来设置。 “Width、Height”:设置影片的尺寸。我国使用PAL制,选择720×576。 “Frame Rate”:设置每秒播放画面的帧数,提高帧速度会使画面播放 得更流畅。如果将文件类型设置为Microsoft DV AVI,那么DV PAL对应的帧 速是固定的29.97和25。如果将文件类型设置为Microsoft AVI,那么帧速可 以选择从1~60的数值。 “Field Type”:设置影片的场扫描方式,有上场、下场和无场3种方 式。 “Aspect”:设置视频制式的画面比。单击该选项右侧的按钮,在弹出 的下拉列表中选择需要的选项。

7.3.3 “音频”选项区域 在“Export Movie Settings”对话框中选择“Audio”选项,切换到“Audio”选项区域。在“Audio”选项区域中,可以输出的音频指定使用的压缩方式,采样速率以及量化指标等相关的选项参数。

7.4 渲染输出各种格式文件 输出单帧图像 输出音频文件 输出整个影片 输出静态图片序列

7.4.1 输出单帧图像 在视频编辑中,可以将画面的某一帧输出,以便于给视频动画制作定格效果。Premiere Pro中输出静帧画面的操作步骤如下。 打开一个项目文件,在“Timeline”(时间线)窗口中将时间标记移动到需要输出单帧图像的位置,选择“File > Export > Frame”命令,弹出“Export Frame”(输出单帧)对话框,设置好参数选项之后,单击“OK”按钮,返回到“Export Frame”(输出单帧)对话框中,设置好文件的保存路径,并输入文件名,单击“保存”按钮,即可将指定的帧画面按照设置的图像格式保存在指定的文件夹下。

7.4.2 输出音频文件 Premiere Pro CS4可以将影片中的一段声音,或影片中的歌曲制作成音乐光盘等文件。输出音频文件的具体操作步骤如下。 在Premiere Pro CS4的时间线上添加一个有声音视频文件或打开一个有声音的项目文件,选择“File > Export > Audio”命令,弹出“Export Audio”(输出音频)对话框,设置完成后,单击“OK”按钮,返回到“Export Audio”(输出音频)对话框中,单击“保存”按钮,即可输出WAV格式的音频文件。

7.4.3 输出整个影片 输出影片是最常用的输出方式,将编辑好的项目文件以视频格式输出,可以输出编辑内容的全部或者某一部分,也可以只输出视频内容或者只输出音频内容,一般将全部的视频和音频一起输出。

7.4.4 输出静态图片序列 在Premiere Pro CS4中,可以将视频输出为静态图片序列,也就是说将视频画面的每一帧都输出为一张静态图片,这一系列图片中每张都具有一个自动编号。这些输出的序列图片可用于3D软件中的动态贴图,并且可以移动和存储。

第8章 综合实训案例 本章简介: 本章通过多个影视制作案例,进一步讲解Premiere各大功能的特色和使用技巧,让读者能够快速地掌握软件功能和知识要点,制作出变化丰富的设计作品。

8.1 汽车嘉年华 1.使用"Position"(位置)、"Scale"(比例)选项编辑视频文件的位 置与大小; 2.使用"Levels"(色阶)命令调整视频颜色与亮度; 3.使用"Cross Dissolve"(交叉溶解)命令制作视频之间的转场效果; 4.使用"Track Matter Key(跟踪遮罩)命令制作文字蒙版; 5.使用"Starglow"(辉光)命令制作文字发光效果;添加音频"Bass" (低音)特效。

8.1 汽车嘉年华

8.2 走进世博会 1.使用“Title”命令编辑文字; 2.使用“Speed/Duration”命令编辑快速播放效果; 3.使用“Opacity”(不透明度)选项编辑动画; 4.使用转场特效制作视频之间的转场效果; 5.使用“Color key”(色键)制作抠图效果; 6.使用“Color Balance”(色彩平衡)调整视频的颜色; 7.使用“Ramp”(倾斜)命令制作文字的倾斜效果; 8.使用“Bevel Alpha”(Alpha斜角)和“RGB Curves”(RGB曲线)命令 添加文字金属效果; 9.使用“Shine”(耀光)制作文字发光效果; 10.使用嵌套序列合成影片;

8.2 走进世博会

8.3 制作广告宣传视频 1.使用“比例”选项改变图像的大小; 2.使用“字幕”命令创建字幕; 3.使用“位置”选项制作文字运动效果; 4.使用“透明度”选项制作文字渐显效果。

8.4 制作城市夜景 1.使用“比例”选项缩放素材的大小; 2.使用“导入”命令导入视频文件; 3.使用“添加/移除关键帧”按钮添加关键帧; 4.使用“效果控制”面板改为透明度制作叠加效果。