第2章 Visual Basic 6.0集成开发环境 2.1 进入VB环境

Slides:



Advertisements
Similar presentations
广州市小学信息技术教学同步资源 第一册 第二章 第六节 《 Window窗口》 广州市荔湾区西华路小学 董绮珊.
Advertisements

Visual Basic程序设计基础 教师:夏学梅 电话:
Visual Basic程序设计基础 教师:丁 鹏 电话:
第二章 VB的编程机制 【授课时间】第3周,第2次课 【授课题目】 2.1 面向对象程序设计概述 2.2 VB中的对象
《算法与程序设计》 2.1 VB语言及程序开发环境.
2017/3/8 第一讲 Visual Basic简介.
第一章 Visual Basic程序设计概述
插入超链接 高邮市第一实验小学 范太国 任务一:设置文本超链接 任务一:设置文字超链接 步骤:1、选定文字并右击,在快捷菜单 中选择“超链接”命令。 2、在弹出的对话框中选择左侧“链接到:”中的“本文档中的位置(A)”项,在“请选择文档中的位置(C):”中选择需要链接的幻灯片,单击“确定”按钮。
Excel VBA视频教程 课程介绍-什么是VBA
1.了解VB6.0的功能特点 、集成环境。 2.理解面向对象程序设计的几个概念。 3.掌握VB应用程序设计的步骤。
UI(用户界面)集训班 Illustrator 高级班.
PRESENTED BY OfficePLUS
Visual Basic 程序设计教程 (第4版)
网 络 课 程 马 鞍 学 网 络 山 课 程 大 络 网 Visual Basic程序设计 第 一 讲 最容易接受的编程语言
Visual Basic 6.0之事件 事件(Event)?
新觀念的 VB6 教本 第 3 章表單設計.
在PHP和MYSQL中实现完美的中文显示
第1章 初识Visual Basic 1.1 Visual Basic 6.0简介 1.2 熟悉Visual Basic 6.0的开发环境
第二讲 搭建Java Web开发环境 主讲人:孙娜
第八章 菜单设计 §8.1 Visual FoxPro 系统菜单 §8.2 为自己的程序添加菜单 §8.3 创建快捷菜单.
Visual Basic程序设计 第八章 过程 -子程序和函数
第一章 VB概述 本章重点和难点 1.1 VB 概述 1.2 面向对象的程序设计方法基础
Visual Basic程序设计基础 计算机科学学院.
大学本科计算机专业应用型规划教材 界面设计与Visual Basic 崔武子 齐华山 于宁 编著.
第1章 概述 程序设计语言的发展 Visual Basic 6.0简介 Visual Basic 6.0集成开发环境 设计程序的一般步骤.
走进编程 程序的顺序结构(二).
程式設計 Visual Basic簡介 週次:1 建國技術學院 資管系 饒瑞佶 2003年9月17日.
PostgreSQL 8.3 安装要点 四川大学计算机学院 段 磊
第一单元 初识C程序与C程序开发平台搭建 ---观其大略
第一讲: 基本流程(1).
Visual Basic 6.0 ——程序设计.
操作课教室安排 上课时间 上课机房 选课序号 计算机应用基础周五上午1,2节(2-15周)
第二章 创建用户界面 本章重点和难点 2.1 基本属性 2.2 创建窗体 2.3 Visual Basic的常用控件 2.4 制作菜单.
第四章 附件 (应用程序软件包).
講師:戴志華 國立台灣大學電機工程研究所 Visual Basic 程式設計 講師:戴志華 國立台灣大學電機工程研究所.
Windows 7 的系统设置.
VSS使用简介 王树升
UI 软件 设计 页面布局(三).
SOA – Experiment 2: Query Classification Web Service
Visual Studio 2010简捷入门.
VB语言程序设计教程.
第2章 对象和窗体 对象是面向对象语言里非常重要的概念,也是作 为面向对象语言的Visual Basic的非常重要的概 念。Visual Basic的对象主要分为窗体和控件两 类。这一章将介绍Visual Basic最基本的两种对 象窗体和控件之一的窗体。
第一章 Visual Basic程序设计概述
电子工程师认证培训 -软件设计模块 主讲 尹志喜 电话
直接扫描保存成TIF格式, 其他图片格式用Windows XP自带的 Windows图片与传真查看器打开
第1章 c++概述 1.1 C++语言的简史及特点 1.2 简单的C++程序 1.3 C++语言的基本组成
第9章 创建与使用菜单、工具栏和状态栏 大多数基于Windows的应用程序均使用菜单、工具 栏和状态栏。其中,用户通过菜单及工具栏实现 各种期望地操作;使用状态栏获得系统以及软件 的状态信息。本章将带领读者学习如何创建与使 用这些控件。
VisComposer 2019/4/17.
算法及VB初步实现2.
项目二:HTML语言基础.
Visual Basic 程序设计及应用教程 (6.0版)
iSIGHT 基本培训 使用 Excel的栅栏问题
3.16 枚举算法及其程序实现 ——数组的作用.
第六章 素材的加工与处理 第13讲 用GoldWave进行音频的截取、合并、淡入淡出操作
多层循环 Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer, j As Integer
Visual Basic程序设计 第13章 访问数据库
魏新宇 MATLAB/Simulink 与控制系统仿真 魏新宇
Experiment setup Leverage entities in Dbpedia and compute the cohesiveness among the properties used to describe these entities Set up gold standard for.
程式設計 Visual Basic簡介 週次:4 建國技術學院 資管系 饒瑞佶 2003年10月18日.
Delphi 7.0开发示例.
Python 环境搭建 基于Anaconda和VSCode.
程式設計 Visual Basic簡介 週次:4 建國技術學院 資管系 饒瑞佶 2003年11月1日.
VB程序设计初体验 主讲:林赛雅.
第8章 创建与使用图块 将一个或多个单一的实体对象整合为一个对象,这个对象就是图块。图块中的各实体可以具有各自的图层、线性、颜色等特征。在应用时,图块作为一个独立的、完整的对象进行操作,可以根据需要按一定比例和角度将图块插入到需要的位置。 2019/6/30.
本节内容 进程 视频提供:昆山爱达人信息技术有限公司 官网地址: 联系QQ: QQ交流群 : 联系电话:
使用ADO访问数据库 李宝智 BonizLee 课程 10564A
创建、启动和关闭Activity 本讲大纲: 1、创建Activity 2、配置Activity 3、启动和关闭Activity
使用Fragment 本讲大纲: 1、创建Fragment 2、在Activity中添加Fragment
Visual Basic 程序设计.
第六讲 酒店客房管理系统(二) 教育部“十二五”职业教育国家规划教材
Presentation transcript:

第2章 Visual Basic 6.0集成开发环境 2.1 进入VB环境 主窗口:工程1—microsoft visual Basic窗口称为主窗口。 对象窗口:(简称窗体)是进行可视化设计场所。一开始窗体是 一片空白,但经过可视化设计之后,就可以展现不 同的介面。 工具箱:为窗体设计提供必要的控件。 属性窗口:用来设置窗体和控件的属性。(举例) 例:在窗体上放置二个命令控件 command1对象中 caption=“打开” command2对象中 caption=“ “ picture=open.bmp style=1—图形

工程资源管理器:用来管理同一工程中各种模块工具。 例如:\ch06\练习3 窗体布局窗口:用来设置窗体相对于屏幕的位置 例:示范将窗体相对于屏幕的位置。 代码窗口:用来查看修改和输入VB程序代码。 例:\ch06\练习3 对象浏览器:用来浏览VB程序可使用的对象和控件。 立即窗口:用来显示错误信息,同时可以执行简单VB语句 例:在立即窗口中输入: print 100+200 print “today is “ & date 调色板:可用来设置控件运行时的前景色和背景色。 例:在窗体上添加一个文本框,设置前景色为:绿 色。

如何将控件放置在窗体上。 方法一:1)双击工具箱上控件 2)调整、移动对象 方法二:1)单击工具箱中控件 2)在窗体中拖放鼠标。 如何知道每一个控件的英文名:将鼠标指针移到工具箱中控件上 停留一会,就会显示名称。 什么是外挂式控件:有一些控件在一开始时不会出现在工具箱中,必须经过引用的步骤,加以引用后,才会出现在工具箱中。 如何将外挂式控件放置在窗体上: 例:想引用DTPicker控件,这个控件在部件“microsoft windows common control-2 6.0”之中 2.2 属性窗口与属性设置 在VB工作环境中用来设置属性窗口只有一个,所以要想设置某一个对象属性,首先要选取该对象为当前对象。

设置属性方法: 1)在属性窗口中修改属性值 有三种形态:第一种:直接选取 第二种:在对话框中选取 第三种:键盘输入 2)在程序逻辑中修改属性值 对象名.属性名=值 例:实验书\ch02\练习2.vbp 如何知道每一个属性意义: 常用外观属性: apperance 0—平面,1—立体 backcolor 对象背景色 borderstyle 对象边框样式 picture 对象背景图 caption 对象标题

位置属性: left 对象所在位置左边界 top 对象所在位置上边界 width 对象宽度 height 对象高度 moveable false—窗体不可移动,true—窗体可移动 startupposition 设置窗体首次被显示位置。 例:将\ch02\练习2.vbp中窗体固定,不让用户移动。且窗体置于屏幕中心。 除了借助startupposition属性可将窗体显示在屏幕中心外,还可以使用语句实现。 me.left=(screen.width-me.width)/2 me.top=(screen.height-me.height)/2 (见ch02\center.vbp)

width form1 scalewidth height Scaleheight

常用行为类属性 autoredraw 自动重绘 enabled false—则对象不可用,true—对象可用。 Visiable false—对象不可见,true—对象可见。 例:运行ch03\练习7.vbp,在窗体上画一条直线。观察其结果,并修改程序。 例:实验书\ch02\练习1.vbp 常用其它属性: controlbox 窗体是否显示控制采单 maxbutton 窗体是否显示最大化按钮 minbutton 窗体是否显示最小化按钮 mouseicon 设置鼠标的图标 mousepointer 设置鼠标指针类型(99—自定义鼠标图标) 例:将实验书上\ch02\练习2.vbp中窗体上控制菜单、最大化按钮及最小化按钮取消。 例:\ch02\练习3.vbp

工程概念:每一个VB程序的开发对VB来说都是一个工程。 2.3 工程资源管理器 工程概念:每一个VB程序的开发对VB来说都是一个工程。 改变工程名称名或窗体名:以鼠标选取“工程”或“ form1”,然后调 出属性窗口,更改“name”属性。 工程名称 工程默认的存盘名 窗体默认的存盘文件名 窗体名称

保存窗体和工程:单击工具栏“保存”按钮,分别输入窗体名称及 工程名称。 被保存的.frm窗体文件:会保存窗体的属性,放置的控件及控件 的属性及相关代码。 被保存.vbp工程文件:保存这个工程中有那些模块,及其文件名。 例:、实验书练习三(ch02\练习3.vbp) 2.4 程序模块概念 虽然说窗体是VB程序设计的重点,但是由于VB是一个多元化的开发工具,对于一个比较复杂的VB程序而言,只有窗体往往是不够的.所以VB允许在同一个工程中增加其他类型的程序模块。 新增模块方法:“工程”/“添加XXX”

窗体模块:大家熟悉的窗体 MDI窗体模块:多文档窗体,这类窗体在其显示区中会含有其他“子”窗体。 标准模块:可用来定义变量、常量、子程序、函数等基本的程序单元,以供其他程序模块使用。这种类型 的程序模块将来保存时,将以.bas为扩展名。 类模块:可用来建立类(class),供其他程序模块建立对象使用。这类程序模块将来存盘时,将以.cls为扩展名。 用户控件:可用来建立控件,而被建立出来的控件将会出现在工具箱之中,供窗体设计合用。这类程序模块将来存盘时,将以.ctl为扩展名。 注意:同一个工程中,同类型的程序模块并未限定只能使用一个。 2.5 工程组的概念 在工程管理方面,VB允许我们在同一工作环境下建立或打开多个工程。 方法:“文件”/“添加工程”

例:打开(ch02\)modules.vbp工程,在这工程上添加一个“project2.vbp”工程。 保存工程组:扩展名为:vbg,记录着这个工程组所含有的工程名称。 一次只能启动一个工程 改变启动工程方法:在工程上面单击鼠标右键,在出现快捷菜单时,再从中选取其中的“设置为启动工程” 被选取工程和生成可执行文件。 虽然在工程组窗口中,一次只有一个工程会被子启动,但是每一个都有可啐被制作成独立的可执行文件。 例:将上例工程组的每个工程制作成可执行文件。 例:实验书第二章练习一。