Chapter 6 Graphs.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
第7章 网络计划技术.
Advertisements

第七章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.3 图的遍历 7.4 图的连通性问题 7.5 有向无环图及其应用
复习:树 树的基本概念和术语 二叉树的概念及性质 二叉树的存储结构 遍历二叉树 线索二叉树 树的应用:哈夫曼树 顺序存储 链式存储 递归算法
Chapter 07 Graph 第七章 图 Prof. Qing Wang.
图 2008赛前知识点梳理三.
Chap5 Graph.
数据结构 第7章 图.
第六章 图(一).
第七章 图 (Graph)
Ch.7 图 图是一种复杂的非线性结构 应用:AI、工程、数学、生物、计算机 结点间的逻辑关系:任两个结点都可能相关
第9章 图 图的基本概念 图的存储结构 图的实现 图的遍历 最小生成树 最短路径 拓扑排序 关键路径 主要知识点.
第七章 图 7.1 图的基本概念 7.2 图的存储表示 7.3 图的遍历 7.4 图的生成树 7.5 最短路径 7.6 拓扑排序
Chap5 Graph.
图(一).
第七章 图 1、图的基本概念 2、图的存储表示 3、图的遍历与连通性 4、最小代价生成树 5、最短路径问题 6、AOV网络和AOE网络.
第8章 圖形結構(Graphs) 8-1 圖形的基本觀念 8-2 圖形的表示法 8-3 圖形的走訪 8-4 擴張樹
图的遍历.
第八章 图 图的基本概念 图的存储结构 图的遍历与连通性 最小生成树 最短路径 活动网络.
强连通分量 无向图 1、任意两顶点连通称该图为连通图 2、否则将其中的极大连通子图称为连通分量 A D C B E 有向图
第七章 图.
7.1 抽象数据类型图的定义 7.2 图的存储表示 7.3 图的遍历 7.4 最小生成树 7.5 重(双)连通图和关节点
第七章 图.
知识点回顾 生成树、生成森林 概念、生成过程 最小生成树 概念、 MST 性质 普里姆算法和克鲁斯卡尔算法.
第七章 图 知识点2:图的存储结构.
第七章 图 东南大学计算机学院 方效林 本课件借鉴了清华大学殷人昆老师 和哈尔滨工业大学张岩老师的课件.
Chapter 7 圖形與網路 資料結構導論 - C語言實作.
第7章 图 本章主题:图的基本概念、图的存储结构和图的常用算法 教学目的: 教学重点:图的各种存储方式及其运算
数据结构 复习课 王彦 博士,副教授
第七章 图.
数据结构 Data Structure CSU 主讲人:王国军,郑瑾 中南大学信息院计科系
第6章 图 北京师范大学 教育技术学院 杨开城.
第7章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.3 图的遍历 7.4 图的连通性问题 7.5 有向无环图的应用
第七章 图.
动态规划(Dynamic Programming)
使用矩阵表示 最小生成树算法.
无向树和根树.
第 五 章 图 论 (第二部分) 1. 通路 2. 图的连通性.
数据结构概论 第7章 图 董黎刚 浙江工商大学信电学院 2019年4月8日.
第6章 图 本章中介绍下列主要内容: 图的定义 图的存储结构 图的遍历操作 图的几个典型问题.
§1 图与网络的基本概念 §2 树图与最小生成树 §3 最短路问题 §4 最大流问题 §5 最小费用最大流问题
知识点回顾 拓扑排序 关键路径 应用领域、求解步骤、算法实现过程 应用领域 求解步骤
第八章 图 图的基本概念 图的存储表示 图的遍历与连通性 最小生成树 最短路径 活动网络.
Graphs.
8.1 图的基本概念 8.2 图的存储结构 8.3 图的遍历 8.4 生成树 8.5 最短路径 8.6 拓扑排序 8.7 关键路径
数据结构学位考 复习课(3) 主要内容: 1. 图 2.查找、排序.
线段的有关计算.
复习 图的定义和术语 图(Graph)、有向图、无向图、子图、有向完全图 、完全图、稀疏图、稠密图、权、网、邻接点、相关边、度、路径、路径长度、回路、简单路径、简单回路、连通、连通图、连通分量、强连通图、强连通分量、生成树 图的存储方法 给定一个图,画出邻接矩阵、邻接表 图的邻接矩阵和邻接表的存储算法.
顺序表的删除.
今天, AC 你 了吗? 2019/4/19.
常宝宝 北京大学计算机科学与技术系 数据结构(六) 常宝宝 北京大学计算机科学与技术系
§6.7 子空间的直和 一、直和的定义 二、直和的判定 三、多个子空间的直和.
第8章 图 8.1 图的基本概念和基本操作 8.2 图的邻接矩阵存储结构 8.3 图的邻接表存储结构 8.4 图的其他存储结构
知识点回顾 图的深度优先和广度优先遍历思想 图的深度优先遍历算法(用邻接表作为存储结构) 图的广度优先遍历算法(用邻接矩阵作为存储结构)
鄧姚文 資料結構 第八章:圖(Graph) 鄧姚文
1.设A和B是集合,证明:A=B当且仅当A∩B=A∪B
树和图 tree and graph 蔡亚星.
第七、八次实验要求.
第六章 图 本章的主要内容是: 图的逻辑结构 图的存储结构及实现 图的连通性 最小生成树 最短路径 AOV网与拓扑排序 AOE网与关键路径.
第15讲 特征值与特征向量的性质 主要内容:特征值与特征向量的性质.
动态规划 Floyd最短路径算法 高文宇
最小生成树.
第七章 图 £7.1 图的定义和术语 £7.2 图的存储结构 £7.3 图的遍历 £7.4 图的连通性问题 £7.5 有向无环图及其应用
4.2 图的存储结构(cont.) v1 v2 v3 v4 v5 vertex= v1 v2 v3 v4 v5 v
第六章 图.
数据结构 第六章 图.
圖形結構 Graph Structure chapter 9 德明科技大學資訊科技系.
第7章 图.
1、图的基本概念 2、图的存储结构 3、图的遍历与连通性
最小生成树 最优二叉树.
JAVA 程式設計與資料結構 第二十一章 Graph.
Presentation transcript:

Chapter 6 Graphs

图的类型定义 n(n≥0)个元素的有限集合

基 本 术 语

图是由一个顶点集V和一个弧集VR构 成的数据结构 Graph = (V , {VR} ) 其中:VR={<v,w>| v,w∈V 且 P(v,w)} <v,w>表示从 v 到 w 的一条弧,并称 v 为弧尾,w 为弧头 谓词 P(v,w) 定义了弧 <v,w>的意义或信息

B E C D 由于“弧”是有方向的,因此称由 顶点集和弧集构成的图为有向图 其中: V1={A, B, C, D, E} VR1={<A,B>,<A,E>, <B,C>,<C,D>, <D,B>,<D,A>, <E,C>} 例如: G1 = (V1, {VR1 }) A B E C D

B C 若有<v, w>VR,必 由顶点集和边集构成的图称作无向图 有<w, v>VR,则称 A D F E 例如: G2=(V2,{VR2 }) V2={A, B, C, D, E, F} VR2={<A,B>, <A,E>, <B,E>, <C,D>, <D,F>, <B,F>, <C,F> }

名词和术语 完全图、稀疏图、稠密图 网、子图 邻接点、度、入度、出度 路径、路径长度、简单路径、简单回路 连通图、连通分量、 强连通图、强连通分量 生成树、生成森林 关节点、重连通图 重连通分量、连通度

图G=( V, VR ),且VV, VRVR, 则 称 G 为 G 的子图 弧或边带权的图分别称作有向网或无向网 A B E C F 15 9 7 21 11 3 2 B 设图G=( V,VR )和 图G=( V, VR ),且VV, VRVR, 则 称 G 为 G 的子图 A B E C F

假设图中有 n 个顶点,e 条边,则 含有 e=n(n-1)/2 条边的无向图称作无向完全图 含有 e=n(n-1) 条弧的有向图称作有向完全图 若边或弧的个数 e<nlogn,则称作稀疏图,否则称作稠密图

假若顶点v 和顶点w 之间存在一条边,则称顶点v和w互为邻接点,边(v,w) A C D F E B ID(B) = 3 ID(A) = 2

有向图 顶点的出度: 以顶点v为弧尾的弧的数目 顶点的入度: 以顶点v为弧头的弧的数目 顶点的度(TD)= A B E C F 出度(OD)+入度(ID) OD(B) = 1 ID(B) = 2 TD(B) = 3

设图G=(V,{VR})中的一个顶点序列 { u=vi,0,vi,1, …, vi,m=w}中, (vi,j-1,vi,j)VR 1≤j≤m, 则称从顶点u 到顶点w 之 间存在一条路径。路径上 边的数目称作路径长度 A B E C F 长度为3的路径{A,B,C,F}

简单回路:序列中第一个顶点和最后一个顶点相同的路径 简单路径:序列中顶点不重复出现的路径 A B E C F 简单回路:序列中第一个顶点和最后一个顶点相同的路径

若图G中任意两个顶点之间都有路径相通,则称此图为连通图 B A C D F E B A C D F E 若无向图为非连通图,则图中各个极大连通子图称作此图的连通分量

若任意两个顶点之间都存在一条有向路径,则称此有向图为强连通图, 对有向图, 否则,其各个强连通子 图称作它的强连通分量 A B E C F A B E C F

假设一个连通图有n个顶点和e条边,其中n-1 条边和n个顶点构成一个极小连通子图,称该极小连通子图为此连通图的生成树 对非连通图,则称由各个连通分量的生成树的集合为此非连通图的生成森林 B A C D F E

若连通图中的某个顶点和其相关 联的边被删去之后,该连通图被分割 成两个或两个以上的连通分量,则称 此顶点为关节点 没有关节点的连通图被称为重连 通图

一个连通图G如果不是重连通图, 那么它可以包括几个重连通分量 若依次删除一个连通图中的 1, 2, …, k-1 个顶点后,该图仍连通,删除第k个顶 点后该图成为不连通的,则称该图的 连通度为k

基本操作 结构的建立和销毁 对顶点的访问操作 插入或删除顶点 插入和删除弧 对邻接点的操作 顶点的遍历

结构的建立和销毁 CreatGraph(&G, V, VR): //按定义(V, VR) 构造图 DestroyGraph(&G): //销毁图

对顶点的访问操作 LocateVex(G, u); //若G中存在顶点u,则返回该顶点在 //图中“位置”;否则返回其它信息 GetVex(G, v); //返回 v 的值 PutVex(&G, v, value); //对 v 赋值value

对邻接点的操作 FirstAdjVex(G, v); //返回v的“第一个邻接点”。若该顶点 //在G中没有邻接点,则返回“空” NextAdjVex(G, v, w); //返回v的(相对于w的)“下一个邻接 //点”。若w是v的最后一个邻接点,则 //返回“空”

插入或删除顶点 InsertVex(&G, v); //在图G中增添新顶点v DeleteVex(&G, v);

插入和删除弧 InsertArc(&G, v, w); //则还增添对称弧<w,v> DeleteArc(&G, v, w); //在G中增添弧<v,w>,若G是无向的, //则还增添对称弧<w,v> DeleteArc(&G, v, w); //在G中删除弧<v,w>,若G是无向的, //则还删除对称弧<w,v>

遍 历 DFSTraverse(G, v, Visit()); //从顶点v起深度优先遍历图G,并对每 遍 历 DFSTraverse(G, v, Visit()); //从顶点v起深度优先遍历图G,并对每 //个顶点调用函数Visit一次且仅一次 BFSTraverse(G, v, Visit()); //从顶点v起广度优先遍历图G,并对每 //个顶点调用函数Visit一次且仅一次

图的存储表示 一、图的数组(邻接矩阵)存储表示 二、图的邻接表存储表示 三、图的逆邻接表存储表示 四、有向图的十字链表存储表示 五、无向图的邻接多重表存储表示

图的数组(邻接矩阵)存储表示 Aij={ 0 (i,j)VR 定义:矩阵的元素为 1 (i,j)VR 无向图的邻接矩阵是对称矩阵 B A C D F E

有向图的邻接矩阵为非对称矩阵 A B E C D

  在有向图中, 统计第 i 行 1 的个 数可得顶点 i 的出度,统计第 j 列 1 的个数可得顶点 j 的入度   在无向图中, 统计第 i 行 (列) 1 的个数可得顶点i 的度

网(边或弧带权值的图)的数组 (邻接矩阵)存储表示如下

图的邻接表存储表示 0 A 1 4 1 B 0 4 5 2 C 3 5 3 D 2 5 4 E 0 1 5 F 1 2 3 B C A D F E

可见,在有向图的邻接表中不易找到指向该顶点的弧 1 4 2 3 0 1 A B C D E  A B E C D 0 1 2 3 4  可见,在有向图的邻接表中不易找到指向该顶点的弧 

图的逆邻接表存储表示 在有向图的 邻接表中, 对每个顶点,链接的是指 向该顶点的 弧 A B E C D A B C D E 1  3 4 3 4 2  1

有向图的十字链表存储表示 弧的结点结构 弧尾顶点位置 弧头顶点位置 弧的相关信息 弧尾顶点位置 弧头顶点位置 弧的相关信息 指向下一个有相同弧头的结点 指向下一个有相同弧尾的结点 typedef struct ArcBox { // 弧的结构表示 int tailvex, headvex; InfoType *info; struct ArcBox *hlink, *tlink; } VexNode;

typedef struct VexNode { // 顶点的结构表示 VertexType data; 顶点的结点结构 顶点信息数据 指向该顶点的第一条入弧 指向该顶点的第一条出弧 typedef struct VexNode { // 顶点的结构表示 VertexType data; ArcBox *firstin, *firstout; } VexNode;

有向图的结构表示(十字链表) typedef struct { VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点结点(表头向量) int vexnum, arcnum; //有向图的当前顶点数和弧数 } OLGraph;

对右边所示的有向图G, 十字链表表示如下:

无向图的邻接多重表存储表示 边的结构表示 typedef struct Ebox { VisitIf mark; // 访问标记 int ivex, jvex; //该边依附的两个顶点的位置 struct EBox *ilink, *jlink; InfoType *info; // 该边信息指针 } EBox;

顶点的结构表示 无向图的结构表示 typedef struct VexBox { VertexType data; EBox *firstedge; // 指向第一条依附该顶点的边 } VexBox; 无向图的结构表示 typedef struct { // 邻接多重表 VexBox adjmulist[MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum, edgenum; } AMLGraph;

对右边所示的无向图G, 邻接多重表表示如下:

图的遍历 深度优先遍历 DFS (Depth First Search)  广度优先遍历 BFS (Breadth First Search)

深度优先遍历DFS(Depth First Search) 深度优先遍历的示例 A C D E G B F I H 1 2 3 4 5 6 7 8 9 前进 回退 深度优先遍历过程 深度优先生成树

广度优先遍历BFS(Breadth First Search) 广度优先遍历的示例 1 2 5 1 2 5 A B E A B E 4 3 7 D C G 4 3 D C G 7 6 6 F H I F H I 8 9 8 9 广度优先遍历过程 广度优先生成树

void traverse ( int n, Graph g ) { for ( v = 0; v < n; v++ ) visited[v] = false; for ( v = 0; v < n; v++ ) if ( !visited[v] ) dfs (v, g ) 或 bfs (v ,g ); }

void dfs ( int v, Graph g ){ cout << GetVex(g, v); visited[ v] = true; for(w=FirstAdjVex(g, v); w>=0; w=NextAdjVex(g,v,w)){ if(!visited[w])dfs(w,g) }

void bfs ( int v, Graph g ){ cout << GetVex(g, v); InitQueue(q); EnQueue( q, v ); visited[v] = true; while(!Empty ( q ) ){ DeQueue (q, v); for(w=FirstAdjVex(g, v);w>=0; w=NextAdjVex(g,v,w)) { if ( !visited[w] ){ cout << GetVex(g, w); EnQueue ( q, w); visited[w ] = true; } };

最小代价生成树 (minimum cost spanning tree)

n-1 条线路,如何在最节省经费的前提下建立这个通讯网? 问题  假设要在 n 个城市之间建立通讯联络网,则连通 n 个城市只需要修建 n-1 条线路,如何在最节省经费的前提下建立这个通讯网?

该问题等价于 构造网的一棵最小生成树,即: 在 e 条带权的边中选取n-1条边(不 构成回路),使“权值之和”为最小

构造最小生成树的准则 必须使用且仅使用该网络中的n-1 条边来联结网络中的 n 个顶点 不能使用产生回路的边 各边上的权值的总和达到最小

算法一:普里姆算法 (Prim) 算法二:克鲁斯卡尔算法 (Kruskal)

普里姆算法的 基本思想

1.取图中任意一个顶点 v 作为 生成树的根,之后往生成树 上添加新的顶点 w

2.在生成树的构造过程中,图中 n 个顶点分属两个集合:已落在生成树上的顶点集 U 和尚未落在生成树上的顶点集V-U ,则应在所有连通U中顶点和V-U中顶点的边中选取权值最小的边(v,w)这里v属于V,w属于U U V-U

3.之后继续往生成树上添加顶 点,直至生成树上含有 n-1 个顶点为止

所得生成树权值和 = 14+8+3+5+16+21 = 67 a a b b c c e e g g d d f f 19 5 5 12 18 e e 8 8 16 16 3 3 g g d d 27 21 21 所得生成树权值和 f f = 14+8+3+5+16+21 = 67

25 10 5 4 6 1 3 2 28 14 24 22 16 18 原图 (a) (b) (c) (d) (e) (f) 12

克鲁斯卡尔算法的 基本思想

考虑问题的出发点: 为使生成树上边的权值之和达到最小,则应使生成树中每一条边的权值尽可能地小 具体做法: 先构造一个只含 n 个顶点的子图 SG,然后从权值最小的边开始,若它的添加不使SG 中产生回路,则在 SG 上加上这条边,如此重复,直至加上 n-1 条边为止

19 19 a a b b 5 5 12 12 14 14 c c 7 7 18 18 e e 16 16 8 8 3 3 g g d d 27 21 21 f f

10 5 4 6 1 3 2 28 25 14 24 22 16 18 12 原图 (a) (b)

10 12 5 4 6 1 3 2 28 25 14 24 22 16 18 原图 (c) (d) (e) (f) (g)

活动网络 ( Activity Network ) 用顶点表示活动的网络( AOV网络 ) ( Activity On Vertices ) 用边表示活动的网络( AOE网络 ) ( Activity On Edges ) 有向无环图

C1 高等数学 C2 程序设计基础 C3 离散数学 C1, C2 C4 数据结构 C3, C2 C5 高级语言程序设计 C2 课程代号 课程名称 先修课程 C1 高等数学 C2 程序设计基础 C3 离散数学 C1, C2 C4 数据结构 C3, C2 C5 高级语言程序设计 C2 C6 编译方法 C5, C4 C7 操作系统 C4, C9 C8 普通物理 C1 C9 计算机原理 C8

C8 C9 C1 C7 C3 C4 C2 C6 C5 学生课程学习工程图

拓扑排序(TopologicalSort) 按照有向图给出的次序关系,将图中顶点排成一个线性序列,对于有向图中没有限定次序关系的顶点,则可以人为加上任意的次序关系 由此所得顶点的线性序列 称之为拓扑有序序列

例如:对于下列有向图 B D A C 可求得拓扑有序序列: A B C D 或 A C B D

反之,对于下列有向图 B A D C 不能求得它的拓扑有序序列。 因为图中存在一个回路 {B, C, D}

进行拓扑排序的步骤 一、从有向图中选取一个没有前驱 的顶点,并输出之 二、从有向图中删去此顶点以及所 有以它为尾的弧 重复上述两步,直至图空,或者图不空但找不到无前驱的顶点为止

c a d g e b f h a b h c d g f e

在算法中需要用定量的描述替代定性的概念 没有前驱的顶点  入度为零的顶点 删除顶点及以它为尾的弧  弧头顶点的入度减1

对学生选课工程图进行拓扑排序, 得到的拓扑有序序列为 C1 , C2 , C3 , C4 , C5 , C6 , C8 , C9 , C7 或 C1 , C8 , C9 , C2 , C5 , C3 , C4 , C7 , C6 C8 C3 C5 C4 C9 C6 C7 C1 C2

C0 C1 C2 C3 C4 C5 (a) 有向无环图 (b) 输出顶点C4 (c) 输出顶点C0 (d) 输出顶点C3

C4 , C0 , C3 , C2 , C1 , C5 (e) 输出顶点C2 (f) 输出顶点C1 (g) 输出顶点C5 (h) 拓扑排序完成 C4 , C0 , C3 , C2 , C1 , C5

在算法中, 使用一 个堆栈或队列存放入度 为零的顶点, 供选择和 输出无前驱的顶点

AOV网邻 接表表示 count data adj 1 3 0 1 3 2 5 3 C3 0 4 5 0 5 C5 0 C0 C1 C2 dest link 3 0 5 5 0 1 2 3 4 5 AOV网邻 接表表示

在算法中, 使用一 个堆栈或队列存放入度 为零的顶点, 供选择和 输出无前驱的顶点

拓扑排序算法描述

建立入度为零的顶点栈 当入度为零的栈不空时, 重复执行 从栈中退出一个顶点, 并输出之 从AOV网中删去这个顶点和它发出的边, 边的终点入度减一 如果边的终点入度减至0, 则该顶点进入入度为零的顶点栈 如果输出顶点个数少于AOV网的顶点个数, 则报告网络中存在有向环

建立入度为零的顶点队 当入度为零的队不空时, 重复执行 从队中退出一个顶点, 并输出之 从AOV网中删去这个顶点和它发出的边, 边的终点入度减一 如果边的终点入度减至0, 则该顶点进入入度为零的顶点队 如果输出顶点个数少于AOV网的顶点个数, 则报告网络中存在有向环

在算法实现时, 为了建立入度为零的顶点栈,可以不另外分配存储空间, 直接利用入度为零的顶点的count[ ]数组元素。设立一个栈顶指针 top, 指示当前栈顶位置, 即某一个入度为零的顶点。栈初始化时置top = -1

将顶点i 进栈时执行以下指针的修改: count[i] = top; top = i ; // top指向新栈顶i, 原栈顶元素在count[i]中 退栈操作可以写成: j = top; top = count[top]; //位于栈顶的顶点记于 j, top退到次 栈顶

拓扑排序时入度为零的顶点栈在count[]中的变化 1 3 -1 2 4 5 top 建栈 顶点4 出栈 顶点0

拓扑排序时入度为零的顶点栈在count[]中的变化 top top top 1 2 3 4 5 2 1 -1 1 2 3 4 5 2 -1 1 1 2 3 4 5 2 -1 1 2 3 4 5 2 -1 top top 顶点3 出栈 顶点2 出栈 顶点1 出栈 顶点5 出栈 top

拓扑排序的算法

void Graph :: TopologicalSort ( ) { int top=-1; //入度为零的顶点栈初始化 for ( int i=0; i<n; i++ ) //入度为零顶点 if ( count[i]==0 ) //进栈 { count[i]=top; top=i; } for ( i=0; i<n; i++ ) //期望输出n个顶点 if ( top==-1 ) //中途栈空,转出 { cout<<“网络中有回路!"<<endl; return; };

else //继续拓扑排序 { int j=top; top=count[top]; //退栈 cout<<j<<endl; //输出 Edge * p=NodeTable[j].adj; while ( p!=NULL ) //扫描出边表 { int k=p->dest; //另一顶点

if ( --count[k]==0 ) //顶点入度减一 { count[k]=top; top=k; } //顶点的入度减至零, 进栈 p = p->link; }

分析此拓扑排序算法可知,如果AOV网 络有n 个顶点,e 条边,在拓扑排序的过 程中,搜索入度为零的顶点,建立链式 栈所需要的时间是O(n)。在正常的情况 下,有向图有 n 个顶点,每个顶点进一 次栈,出一次栈,共输出 n 次。顶点入 度减一的运算共执行了 e 次。所以总的 时间复杂度为O(n+e)

关键路径(Critical Path) 假设以有向网表示一个施工流程 问题: 图,弧上的权值表示完成该项子 工程所需时间。    假设以有向网表示一个施工流程 图,弧上的权值表示完成该项子 工程所需时间。 问:哪些子工程项是“关键工程”? 即:哪些子工程项将影响整个工程的 完成期限 问题:

整个工程完成的时间为:从有向图的源点到汇点的最长路径 例如: 汇点 b g 2 6 6 1 1 8 a e k 4 1 7 7 4 4 源点 5 c h 4 2 d f

用有向边表示一个工程中的活动 (Activity), 用边上权值表示活动持续 时间 (Duration), 用顶点表示事件 (Event) “关键活动”指的是: 该弧上的 权值增加 将使有向图上的最长路径的 长度增加

完成整个工程所需的时间取决于从源点到汇点的最长路径长度, 即在这条路径上所有活动的持续时间之和。这条路径长度最长的路径就叫做关键路径

如何求关键活动?

“事件(顶点)”的最早发生时间 ve(j) “事件(顶点)”的最迟发生时间 vl(j) 假设第 i 条弧为 <j, k> 对第 j 个顶点而言 “事件(顶点)”的最早发生时间 ve(j) “事件(顶点)”的最迟发生时间 vl(j) 对第 i 项活动而言 “活动(弧)”的最早开始时间 ee(i) “活动(弧)”的最迟开始时间 el(i)

ve(源点) = 0; ve(k) = Max{ve(j) + dut(<j, k>)} (2<=k<=n, <j, k>属于所有以k为 头的弧的集合) vl(汇点) = ve(汇点); vl(j) = Min{vl(k) – dut(<j, k>)} (1<=j<=n-1, <j, k>属于所有以j为 尾的弧的集合)

附注 “事件(顶点)” 的 最早发生时间 ve(j) ve(j) = 从源点到顶点j的最长路径长度; “事件(顶点)” 的 最迟发生时间 vl(k) vl(k) =从源点到汇点的最长路径长度- 从顶点k到汇点的最长路径长度。

ee(i) = ve(j) el(i) = vl(k) – dut(<j,k>) ve(源点) = vl(源点) = 0 vl(汇点) = ve(汇点) 关键活动:el(i) = ee(i)

这两个递推公式的计 算必须分别在拓扑有序及 逆拓扑有序的前提下进行

b g 2 6 1 8 a e k 4 1 7 4 5 c h 4 2 d f 拓扑有序序列: a - d - f - c - b - e - h - g - k 6 4 5 5 7 7 15 14 11 18 18 18 6 18 6 18 8 8 7 18 18 10 16 18 18 14 18

6 4 5 7 7 15 14 18 6 6 8 7 10 16 14 18 6 4 5 7 7 7 15 14 2 3 6 6 8 8 7 10 16 14

显然 求ve的顺序应该是按拓扑有序的 次序 而 求vl的顺序应该是按拓扑逆序的 次序 因为 拓扑逆序序列即为拓扑有序序列 的逆序列 因此 应该在拓扑排序的过程中, 另设一个“栈”记下拓扑有序序列

要找出关键路径,必须找出关键活 动, 即不按期完成就会影响整个工程完 成的活动关键路径上的所有活动都是关 键活动 因此, 只要找到了关键活动, 就可以 找到关键路径

最短路径 (Shortest Path)

最短路径问题 如果从图中某一顶点(称为源点)到达另一顶点(称为终点)的路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边上的权值总和达到最小

问题解法 边上权值非负情形的单源最短路径 问题 — Dijkstra算法 所有顶点之间的最短路径 — Floyd算法

为求得这些最短路径, Dijkstra提出按路径长度的递增次序, 逐步产生最短路径的算法。首先求出长度最短的一条最短路径,再参照它求出长度次短的一条最短路径,依次类推,直到从顶点v到其它各顶点的最短路径全部求出为止

其中,从源点到顶点v的最短路径是所有最短路径中长度最短者 依最短路径的长度递增的次序求得各条路径 其中,从源点到顶点v的最短路径是所有最短路径中长度最短者 v1 v2 … 源点

在这条路径上,必定只含一条弧,并且这条弧的权值最小。 路径长度最短(第0次)的最短路径的特点: 在这条路径上,必定只含一条弧,并且这条弧的权值最小。 下一条路径长度次短(第1次)的最短路径的特点: 它只可能有两种情况:或者是直接从源点到该点(只含一条弧); 或者是从源点经过顶点v1,再到达该顶点(由两条弧组成)。

它可能有两种情况:或者是从源点不经过v2到该点; 或者是从源点到顶点v2,再到达该顶点。 再下一条路径长度次短(第2次)的最短路径的特点: 它可能有两种情况:或者是从源点不经过v2到该点; 或者是从源点到顶点v2,再到达该顶点。 其余最短路径(第k次)的特点: 它或者是从源点不经过vk到该点; 或者是从源点到vk,再到达该顶点。

求最短路径的迪杰斯特拉算法: 设置辅助数组Dist,其中每个分量Dist[k] 表示 当前所求得的从源点到其余各顶点 k 的最短路径。

1)在所有从源点出发的弧中选取一条权值最小的弧,即为第一条最短路径。 V0和k之间存在弧 V0和k之间不存在弧 其中的最小值即为最短路径的长度。 2)修改其它各顶点的Dist[k]值。 假设求得最短路径的顶点为u, 若 Dist[u]+G.arcs[u][k]<Dist[k] 则将 Dist[k] 改为 Dist[u]+G.arcs[u][k]。

求每一对顶点之间的最短路径 弗洛伊德算法的基本思想是: 从 vi 到 vj 的所有可能存在的路径中,选出一条长度最短的路径

// 路径中不含其它顶点,相当于中间点集U={} 顶点集为V={v1, v2,... vn} 第0步:若<vi,vj>存在,则存在路径{vi,vj} // 路径中不含其它顶点,相当于中间点集U={} A0[i][j]=G.arcs[i][j](编程序时不写上标,即为A[i][j]=G.arcs[i][j]) 第1步:若<vi,v1>,<v1,vj>存在,则存在路径{vi,v1,vj} // 路径中所含顶点序号不大于1, 相当于中间点集U={v1} A1[i][j]=MIN{A0[i][j], A0[i][1]+A0[1][j]} 第2步:若{vi,…,v2}, {v2,…,vj}存在,则存在一条路径{vi, …, v2, …vj} // 路径中所含顶点序号不大于2号,相当于中间点集U={v1,vn} … 第n步:若{vi,…,vn}, {vn,…,vj}存在,则存在一条路径{vi, …, vn, …vj} // 路径中所含顶点序号不大于n号, 相当于中间点集U=V,为最短路径 An[i][j]=MIN{An-1[i][j], An-1[i][n]+An-1[n][j]}