103年畢業專題 主題:看見不一樣的安藤忠雄博物館 指導教授:陳兆南 組員:陳威任、葉坤昌
摘要 由於亞洲現代美術館,是台灣唯一個最具出色代表 性的地標,相信還是有很多人對於亞洲現代美術館 不太熟悉吧!我們透過Smart App的軟體便可以讓大 家知道亞洲現代美術館裡面到底有什麼樣有趣的藝 術品,透過許多有趣的互動以及不斷的講解亞洲現 代美術館內的藝術品。
目錄 第一章 專研究背景及動機 第二章 計劃目的與範圍 第三章 需求環境 第四章 系統限制環境 第五張 安裝環境及設備需求 第五章 系統實作 第六章 Show動態成果 第七章 結論與未來
專研究背景及動機 我們透過Smart App來介紹亞洲現代美術館裡面的 藝術品,此外也透過收集相片,配合這套軟體可以 發揮到它的最大功能,在互動式軟體內,我們的相 片做了許多加工美化,讓使用者在瀏覽時能夠讓使 用者一目瞭然,也增加了問卷與拼圖,來增加一些 趣味的互動,希望在我們製作的互動式軟體能夠增 加對亞洲現代美術館更多的了解。
計劃目的與範圍 透過Smart App和I clone 做結合,達成瀏覽亞洲 現代美術館效果,我們所要呈現的是一種簡單又清 楚明白的瀏覽簡介,不管是館內的藝術品還是外圍 雕像或者畫作等等我們都是有值得去做探討研究的, 相信當我們完成的那一刻一定會讓大家看到不一樣 的安藤忠雄美術館的所有風貌。
需求環境 名稱 作用 Smart Apps Creator 使用Smart Apps Creator 的版型與介面來製作互動式軟體 Photo shop 5 修改圖片顏色與尺寸 I clone5.5 製作一部小短片來帶入整個互動式軟體的開始 Cyber link 12 剪輯影片與配字幕,讓影片能夠淺顯易懂
系統限制環境 限制類型 說明 Smart Apps Creator 系統採用Andriod系統環境Andriod phone開發 系統採用手機版面配置 螢幕尺寸採用800X480畫素 版面圖片大小2048X1536
安裝環境及設備需求 設備需求: 1 需要再Android 的開發系統下進行
系統設計 b.系統架構
系統實作 導覽開始畫面
系統實作 根據畫面上的安藤忠館的樓層設計圖,依具使 用者的想觀看哪一樓層的內容並點選畫面中的 數字鍵按鈕並能跳出相關樓層的相關介紹資訊。
系統實作 路線規劃
系統實作 互動式軟體 A:拼圖
系統實作 互動式軟體 B:問卷 答案正確 答案錯誤
SHOW動態成果 現在我們使用Smart Apps Creator 來呈現我們這 組的專題成果發表。
結論與未來 透過Smart Apps Creator這個軟體,能開發出一種具 有教育用途的導覽系統,可以讓更多的人能使用我們 的App軟體,在未來會考慮上架到Play商店上,提供教 育用途以及相關導覽服務。