第1讲 概念与文件基本操作 基本概念及软件窗口 1.1 文件基本操作 1.2 综合案例──设计名片 1.3
学习目标 理解位图和矢量图的概念。 熟悉Illustrator CS4软件窗口。 掌握窗口的调整操作。 掌握工具箱中工具的使用方法。 掌握文件的新建、打开、置入、导出、存储 和关闭命令。 掌握矢量图转换位图的方法。 学习名片的设计。
1.1 基本概念及软件窗口 1.1.1 认识Illustrator CS4软件 1.1.2 位图与矢量图的基本概念 1.1 基本概念及软件窗口 1.1.1 认识Illustrator CS4软件 1.1.2 位图与矢量图的基本概念 1.1.3 Illustrator CS4软件窗口介绍 1.1.4 调整窗口大小 1.1.5 工具箱
1.1.1 认识Illustrator CS4软件 Illustrator CS4作为一款专业的矢量图形图像处理软件,自问世以来便备受平面设计人员的青睐,在许多方面有着广泛的应用。Illustrator CS4的应用领域包括(但不限于以下几种)印刷排版、适量图形绘制、Web图形的制作和处理、移动设备图形处理、网页设计等。
1.1.2 位图与矢量图的基本概念 位图和矢量图,是根据运用软件以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常必要的。 一、位图 位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。
如图所示为一幅图像的小图及放大后的显示对比效果,从图中可以看出像素的小方块形状与不同的颜色。所以,对于位图的编辑操作实际上是对位图中的像素进行的编辑操作,而不是编辑图像本身。由于位图能够表现出颜色、阴影等一些细腻色彩的变化,因此,位图是一种具有色调图像的数字表示方式。
位图具有以下特点。 文件所占的空间大。用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。 会产生锯齿。位图是由最小的色彩单位“像素”组成,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。
二、矢量图 矢量图,又称向量图,由图形的几何特性来描述组成的图像,其特点如下。 文件小。由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。 图像大小可以无级缩放。在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。如图所示为矢量图小图和放大后的显示对比效果。
可采取高分辨率印刷。矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率输出。
1.1.3 Illustrator CS4软件窗口介绍 在Windows界面左下角的 按钮上单击。在弹出的【开始】菜单中,依次选择【所有程序】/【Adobe Illustrator CS4】命令,屏幕上出现Illustrator CS4启动画面,稍等片刻,即可启动Illustrator CS4软件系统。在工作区中打开一幅矢量图形,其默认的工作界面窗口布局如图所示。
标题栏 菜单栏 工具箱 状态栏 页面打印区域 控制面板 控制栏 工作区 滚动条
一、标题栏 在标题栏中显示的是软件图标、切换到Bridge窗口、设置文件排列方式以及基本功能设置等。标题栏右侧有3个按钮 , 两个按钮用于控制界面的显示大小, 按钮用于退出Illustrator CS4软件。 二、菜单栏 菜单栏中包括【文件】、【编辑】、【对象】、【文字】、【选择】、【效果】、【视图】、【窗口】和【帮助】等9个菜单。单击任意一个菜单,将会弹出相应的下拉菜单,其中包含若干个子命令,选择任意一个子命令即可执行相应的操作。
三、控制栏 在控制栏中包含一些常用的控制选项及参数设置,用于快速地执行相应的操作。 四、工具箱 工具箱的默认位置在工作区的左侧,它是Illustrator软件常用工具的集合,包括各种选择工具、绘图工具、文字工具、编辑工具、符号工具、图表工具、效果工具、更改前景色和背景色的工具等。
五、状态栏 状态栏位于文件窗口的底部,显示页面的当前显示比例和相应的其他工具信息。在比例窗口中输入相应的数值,就可以直接修改页面的显示比例。 六、滚动条 在绘图窗口的右下角和右侧各有一条滚动条,单击滚动条两端的三角按钮或直接拖曳中间的滑块可以移动打印区域和图形在页面中的位置。
七、控制面板 Illustrator CS4软件系统中提供了各种控制面板,它们的默认位置位于绘图窗口的最右侧,按住任一控制面板上方的选项卡区域拖曳也可以将其移动至页面中的任意位置。利用相应控制面板可以辅助工具或菜单命令对操作对象进行控制和编辑等,不同的控制面板在实际操作过程中发挥着不同的作用,随着其功能的不断改进和完善,控制面板已成为运用Illustrator编辑对象不可缺少的重要手段。
八、页面打印区域 页面打印区域是位于界面中间的一个矩形区域,可以在上面绘制图形、编辑文本或排版等。作品如果要打印输出,只有页面打印区以内的内容才可以完整地输出,页面打印区以外的内容将不会被打印。 九、工作区 工作区是指Illustrator CS4工作界面中的大片白色区域,工具箱和各种控制面板都在工作区内。
1.1.4 调整窗口大小 在Illustrator CS4标题栏的右侧有控制窗口大小的3个按钮 。当单击 按钮时,工作界面是最小化状态,并且显示在Windows系统的任务栏中。在任务栏中单击最小化图标,可以使Illustrator CS4软件的界面还原最大化显示;当单击 按钮时,可以使工作界面变为还原状态,此时 按钮变为 形态,再次单击此按钮可以将还原后的工作界面最大化显示;当单击 按钮时,可以将当前工作界面关闭,退出Illustrator CS4软件。 在文件标题栏的右侧也有3个按钮,其功能和标题栏中的相同。
1.1.5 工具箱 工具箱默认位于界面窗口的左侧,包含各种选择工具、绘图工具、文字工具、编辑工具、符号工具、图表工具、效果工具、前景色和背景色设置以及各种屏幕模式设置等。将鼠标指针放置在工具箱上方的灰色条区域内,按下鼠标左键并拖曳即可移动工具箱在工作区中的位置。单击工具箱中最上方的 按钮,可以将工具箱转换为单列或双列显示。
当鼠标指针移动到工具箱中的任一工具上时,该工具将变为彩色凸出显示,如果鼠标指针在工具上停留一段时间,鼠标指针的右下角会显示该工具的名称。单击工具箱中的任一工具可将其选定。绝大多数工具的右下角带有黑色的小三角形,表示该工具是个工具组,还有其他隐藏的同类工具。将鼠标指针放置在有黑色小三角形的工具上,按下鼠标左键不放或单击鼠标右键,隐藏的工具即可显示出来。在展开工具组中的任意一个工具上单击,即可将其选定。
工具箱及其所有隐藏的工具如图所示。
1.2 文件基本操作 1.2.1 功能讲解 1.2.2 范例解析(一)──将矢量图转换为位图 1.2.3 课堂实训──切换文件窗口
1.2.1 功能讲解 一、新建文件 启动Illustrator CS4,执行【文件】/【新建】命令(快捷键为Ctrl+N组合键),会弹出【新建文档】对话框,在此对话框中可以设置新建文件的名称、配置文件、大小等。在对话框中单击 按钮,可显示更多的选项。设置各选项后,单击 按钮,即可新建一个文件。
二、打开文件 执行【文件】/【打开】命令(快捷键为Ctrl+O组合键),会弹出【打开】对话框,利用该对话框可以打开计算机中存储的AI、PDF、TIFF、JPEG、PSD、PNG、CDR和EPS等多种格式的图形或图像文件。在打开文件之前,首先要知道文件的名称、格式和存储路径,这样才能顺利地打开文件。
三、置入文件 执行【文件】/【置入】命令,会弹出如图所示的【置入】对话框,利用此对话框可以置入计算机中存储的AI、PDF、TIFF、JPEG、PSD、PNG、CDR和EPS等多达27种格式的图形、图像文件,可以以嵌入或链接的形式被置入,也可以作为模板文件置入。
【链接】选项:勾选此复选项,被置入的图形或图像文件与Illustrator文档保持独立,最终形成的文件不会太大,当链接的原文件被修改或编辑时,置入的链接文件也会自动修改更新;若不勾选此项,置入的文件会嵌入到Illustrator文档中,该文件的信息将完全包含在Illustrator文档中,形成一个较大的文件,并且当链接的文件被编辑或修改时,置入的文件不会自动更新。默认状态下此选项处于被勾选状态。
【模板】选项:勾选此复选项,将置入的图形或图像创建为一个新的模板图层,并用图形或图像的文件名称为该模板命名。 【替换】选项:如果在置入图形或图像文件之前,页面中具有被选择的图形或图像,勾选此复选项,可以用新置入的图形或图像替换被选择的原图形或图像。页面中如没有被选择的图形或图像文件,此选项不可用。
四、导出文件 执行【文件】/【导出】命令,会弹出【导出】对话框,利用此对话框可以把绘制或打开的文档导出为多达13种其他格式的文件,以便于在其他软件中打开并进行编辑处理。 Illustrator导出文件最常用的文件格式有“*.DWG”格式,利用此种格式输出的文件可以在类似于AutoCAD制图软件系统中打开;“*.JPG”格式,此种格式是Photoshop软件系统中常用的文件压缩格式。
“. PSD”格式,利用此种格式输出的图形文件中如果包含有图层,输出之后在Photoshop软件系统中打开,图层将各自独立存在;“ “*.PSD”格式,利用此种格式输出的图形文件中如果包含有图层,输出之后在Photoshop软件系统中打开,图层将各自独立存在;“*.TIF”格式,此种格式是制版输出时的常用文件格式,适合于在多种软件系统打开或置入。 五、存储文件 在Illustrator CS4中,文件的存储主要包括【存储】、【存储为】、【存储副本】和【存储模板】4种方式。当新建的文件第一次存储时,【文件】菜单中的【存储】和【存储为】命令功能相同,都是将当前文件命名后存储,并且都会弹出【存储为】对话框。
如果是对打开的文件编辑后或者是新建的文件已经存储过,想重新存储时,就应该正确区分【存储】和【存储为】命令的不同。【存储】命令是在覆盖原文件的基础上直接进行存储,不弹出【存储为】对话框;而【存储为】命令仍会弹出【存储为】对话框,它是在原文件不变的基础上将编辑后的文件重新命名并进行另存。此时如果用【存储副本】命令,就可以把文件利用副本的形式存储在相同的文件夹下。利用【存储模板】命令,可以把编排的版面按照模板的形式存储,方便以后对文件大批量的编排和应用。
【存储】命令的快捷键为Ctrl+S组合键,【存储为】命令的快捷键为Shift+Ctrl+S组合键,【存储副本】命令的快捷键为Alt+Ctrl+S组合键。在绘图过程中,一定要养成随时存盘的好习惯,以免因断电、死机等突发情况造成不必要的麻烦。 六、关闭文件 执行【文件】/【关闭】命令(快捷键为Ctrl+W组合键),可以关闭当前文件,如果是打开的文件编辑后或新建的文件没有存储,系统会给出提示,让用户决定是否保存。
1.2.2 范例解析──将矢量图转换为位图 在实际工作过程中,经常需要将矢量图转换成位图,然后再进行效果处理,其转换方法主要有两种,具体操作步骤详见教材。
1.2.3 课堂实训──切换文件窗口 在绘制图形时如果创建了多个文件,并且在多个文件之间需要交换绘制的图形,此时就会遇到文件窗口的切换问题,下面介绍文件窗口的切换操作。 操作步骤提示详见教材。
1.3 综合案例──设计名片 本节通过一个案例来练习本讲所介绍的文件基本操作命令,同时也学习和掌握一些图形的绘制和基本编辑操作方法,最终效果如图所示。 具体操作步骤详见教材。