ACM 程序设计(一) 主讲:朱佳 博士 华南师范大学计算机学院.

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ACM 程序设计(一) 主讲:朱佳 博士 华南师范大学计算机学院

课程概要(Course Outline) 讲师介绍 (About Me) 课程目的 (Course Purpose) 课程要求 (Course Requirement) 时间安排 (Schedule) 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

讲师介绍(About Me) Name: 朱佳 Education: University of Queensland Research: DM/ML/AI, SCI/EI: 100+ Contact: jzhu@m.scnu.edu.cn Subject:ACM程序设计一:学号:名字 10+ industry work experience,  画图, 和决策有关系的都叫AI, ML 是数据分析技术 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

University of Queensland 10+ industry work experience, 图 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

University of Queensland Jacarandas 蓝花 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

课程概要(Course Outline) 讲师介绍 (About Me) 课程目的 (Course Purpose) 课程要求 (Course Requirement) 时间安排 (Schedule) 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

课程目的(Course Purpose) 本课程是讲解的内容是 ACM 竞赛的基本知识,主 要包括基本数据结构、图论算法、搜索算法、动态 规划算法、排序算法、贪心算法等知识的应用,并 能利用程序设计语言进行 ACM 竞赛题目的设计与 编写。   华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

课程概要(Course Outline) 讲师介绍 (About Me) 课程目的 (Course Purpose) 课程要求 (Course Requirement) 时间安排 (Schedule) 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

课程要求(Course Requirement) 平时/实验-- 30% Final Exam(期末考试,闭卷) -- 70% Pass Line Overall >= 60% and Final Exam >= 60% Course Homepage(课程主页): http://www.scholat.com/course/acm1 展示主页 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

课程概要(Course Outline) 讲师介绍 (About Me) 课程目的 (Course Purpose) 课程要求 (Course Requirement) 时间安排 (Schedule) 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

时间安排(Schedule) 每双周周二上午三四节实验课,地点学院530 第16周总结 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019 1-18 weeks 华南师范大学计算机学院 朱佳博士 9/04/2019

ACM/ICPC介绍 全称

ACM-ICPC是什么? ACM/ICPC(国际大学生程序设计竞赛)是由国际计算 机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM主办的,世界上公 认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计竞赛。 其宗旨是提供一个让大学生向IT界展示自己分析问 题和解决问题的能力的绝好机会,让下一代IT天才可以 接触到其今后工作中将要用到的各种软件。 ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate Programming Contest)

ACM的历史及其影响 ACM/ICPC从1970年开始举办,其目的旨在使大学生运 用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。该 竞赛一直受到国际各知名大学的重视,并受到全世界各著 名计算机公司的高度关注。可以说,ACM国际大学生程序设 计竞赛已成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机 类的赛事。

ACM在中国 中国大陆高校从1996年开始参加ACM国际大学生 程序设计竞赛亚洲预赛。 前六届中国赛区设在上海,由上海大学承办; 2002年由清华大学和西安交通大学承办; 2003年由清华大学和中山大学承办。 2004年由北京大学和上海交通大学承办。 2005年由四川大学、北大和浙大承办。 2006年由上海大学、清华和西电承办。 2007年由北航、南航、吉大、西华

比赛 比赛形式 试题 时间:持续5个小时 三人一组 1支队伍1台机器(提供打印服务) 上机编程解决问题(可带纸质资料) 实时测试,动态排名 10题左右 全英文(可以带字典) 时间:持续5个小时

如何比赛 可以携带诸如书、手册、 程序清单等参考资料;不能携带任何可用计算机处理的软件或数据、不能携带任何类型的通讯工具; 可能收到的反馈信息包括: Compile Error -- 程序不能通过编译。 Run Time Error -- 程序运行过程中出现非正常中断。 Time Limit Exceeded -- 运行超过时限还没有得到输出结果。 Wrong Answer -- 答案错误。 Presentation Error-- 输出格式不对,可检查空格、回车等等细节。 Accepted -- 恭喜恭喜!

如何排名? 首先根据解题数目进行排名。 如果多支队伍解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。 总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时间而成。 每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,其间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不记时。

ACM-ICPC能给你带来什么 去外地参赛、甚至出境去新加坡、韩国、日本参赛的机 会 获奖,更够为你带来非常多的荣誉(奖励学分、奖学 金),简历上增添光彩的一笔,更接近国外名校。 但参加这个竞赛,不是为了去外地比赛玩的,也不是单 单为了拿个奖

参加ACM-ICPC的意义 ACM-ICPC的竞赛题目,很少有固定的模式、公式套用, 需要有极好洞察力,综合运用所学知识解决。 能够极好的培养我们的学习、实践、思维能力,这是 顶尖技术人才区别与一般程序员的地方。

参加ACM-ICPC的意义 ACM-ICPC竞赛是组队参赛的模式,要求队员之间有很 好的配合、协作才能取得好的成绩。我们的培训,也会给 同学们创造良好的交流环境,这样才能取长补短,共同提 高互相促进。 通过竞赛,你也能结识到全国顶尖的计算机高手。

参加ACM-ICPC的意义 在ACM-ICPC竞赛中取得较好成绩的队伍人员,一直是各 大软件公司如Microsoft、Google、SUN、IBM公司竞相 聘请的对象。 关于ACM-ICPC的培训给同学们带来的能力、素质上的提 升,也将成为同学们今后踏入IT行业最有力的竞争优势。

参加ACM-ICPC的意义 吉林省一等奖,免挂本学期三门课;吉林省二等奖,免挂本学期两门课;吉林省三等奖,免挂本学期一门课 国家奖学金参评加分 德育分加分 课外活动分加分 优先考虑入党

ACM队队员的基本原则 数学 基本要求 能力要求 愿意花时间在这项赛事上 有团队合作精神 练习、练习、再练习 程序设计语言 英语科技文献阅读 数据结构与算法 数学

数据结构与算法 数据结构 掌握队列、堆栈、树、图的基本表达与操作 (保证时间复杂度低,可以以空间换时间”的 原则策略) 算法: 算法中最基本和常用的是搜索,主要是回溯和 分支限界法的使用。 常用算法中的另一类是以“相似或相同子问题” 为核心的,包括递推、递归、贪心法和动态规 划。 算法分析

题型划分

分治 欢迎辞

算法总体思想 T(n) n = T(n/m) T(n/m) T(n/m) T(n/m) 对这k个子问题分别求解。如果子问题的规模仍然不够小,则再划分为k个子问题,如此递归的进行下去,直到问题规模足够小,很容易求出其解为止。 将要求解的较大规模的问题分割成k个更小规模的子问 题。 T(n) = n T(n/m) T(n/m) T(n/m) T(n/m)  

算法总体思想 T(n) n = n/m n/m n/m n/m 将求出的小规模的问题的解合并为一个更大规模的问题的解,自底向上逐步求出原来问题的解。 对这k个子问题分别求解。如果子问题的规模仍然不够小,则再划分为k个子问题,如此递归的进行下去,直到问题规模足够小,很容易求出其解为止。 T(n) = n n/m T(n/m2) n/m T(n/m2) n/m T(n/m2)   n/m T(n/m2)

算法总体思想 T(n) n = n/m n/m n/m n/m 将求出的小规模的问题的解合并为一个更大规模的问题的解,自底向上逐步求出原来问题的解。 T(n) = n n/m T(n/m2) n/m T(n/m2) n/m T(n/m2)   n/m T(n/m2)

算法总体思想 T(n) n = 分治法的设计思想是,将一个难以直接解决的大问题, 分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破, 分而治之。 将求出的小规模的问题的解合并为一个更大规模的问题的解,自底向上逐步求出原来问题的解。 n T(n) = n/2 T(n/4) 分治法的设计思想是,将一个难以直接解决的大问题, 分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破, 分而治之。

分治法的适用条件 分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征: 该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具 有最优子结构性质 利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解; 该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间 不包含公共的子问题。 这条特征涉及到分治法的效率,如果各子问题是不独立的,则分治法要做许多不必要的工作,重复地解公共的子问题,此时虽然也可用分治法,但一般用动态规划较好。 能否利用分治法完全取决于问题是否具有这条特征,如果具备了前两条特征,而不具备第三条特征,则可以考虑贪心算法或动态规划。 因为问题的计算复杂性一般是随着问题规模的增加而增加,因此大部分问题满足这个特征。 这条特征是应用分治法的前提,它也是大多数问题可以满足的,此特征反映了递归思想的应用

分治法的基本步骤 divide-and-conquer(P) { if ( | P | <= n0) adhoc(P); //解决小规模的问题 divide P into smaller subinstances P1,P2,...,Pk;//分解问题 for (i=1,i<=k,i++) yi=divide-and-conquer(Pi); //递归的解各子问题 return merge(y1,...,yk); //将各子问题的解合并为原问题的解 } 人们从大量实践中发现,在用分治法设计算法时,最好使子问题的规模大致相同。即将一个问题分成大小相等的k个子问题的处理方法是行之有效的。这种使子问题规模大致相等的做法是出自一种平衡(balancing)子问题的思想,它几乎总是比子问题规模不等的做法要好。

二分搜索技术 给定已按升序排好序的n个元素a[0:n-1],现要在这n个元素中找出一特定元素x。 分析: 该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题; 分解出的子问题的解可以合并为原问题的解; 分解出的各个子问题是相互独立的。 分析:比较x和a的中间元素a[mid],若x=a[mid],则x在L中的位置就是mid;如果x<a[mid],由于a是递增排序的,因此假如x在a中的话,x必然排在a[mid]的前面,所以我们只要在a[mid]的前面查找x即可;如果x>a[i],同理我们只要在a[mid]的后面查找x即可。无论是在前面还是后面查找x,其方法都和在a中查找x一样,只不过是查找的规模缩小了。这就说明了此问题满足分治法的第二个和第三个适用条件。 分析:如果n=1即只有一个元素,则只要比较这个元素和x就可以确定x是否在表中。因此这个问题满足分治法的第一个适用条件 分析:很显然此问题分解出的子问题相互独立,即在a[i]的前面或后面查找x是独立的子问题,因此满足分治法的第四个适用条件。

二分搜索技术 给定已按升序排好序的n个元素a[0:n-1],现要在这n个元素中找出一特定元素x。 据此容易设计出二分搜索算法: template<class Type> int BinarySearch(Type a[], const Type& x, int l, int r) { while (r >= l){ int m = (l+r)/2; if (x == a[m]) return m; if (x < a[m]) r = m-1; else l = m+1; } return -1; 算法复杂度分析: 每执行一次算法的while循环, 待搜索数组的大小减少一半。因此,在最坏情况下,while循环被执行了O(logn) 次。循环体内运算需要O(1) 时间,因此整个算法在最坏情况下的计算时间复杂性为O(logn) 。 interview

分治法求数组最大值 给定n个元素a[0:n-1],现要在这n个元素中找出最大值x。 思路: 将数组一分为二 求前半部分的最大值位置,求后半部分最大值位置(分的过程) 求前后两部分最大值位置。(合的过程)

T(n)=O(nlogn) 渐进意义下的最优算法 合并排序 基本思想:将待排序元素分成大小大致相同的2个子集合,分别对2个子集合进行排序,最终将排好序的子集合合并成为所要求的排好序的集合。 复杂度分析 T(n)=O(nlogn) 渐进意义下的最优算法 void MergeSort(Type a[], int left, int right) { if (left<right) {//至少有2个元素 int i=(left+right)/2; //取中点 mergeSort(a, left, i); mergeSort(a, i+1, right); merge(a, b, left, i, right); //合并到数组b copy(a, b, left, right); //复制回数组a }

合并排序 算法mergeSort的递归过程可以消去。 [49] [38] [65] [97] [76] [13] [27] 初始序列 [49] [38] [65] [97] [76] [13] [27] [38 49] [65 97] [13 76] [27] 第一步 第二步 [38 49 65 97] [13 27 76] 第三步 [13 27 38 49 65 76 97]

合并排序 最坏时间复杂度:O(nlogn) 平均时间复杂度:O(nlogn) 辅助空间:O(n)

棋盘覆盖 在一个2k×2k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。 题目分析,比如4*4,tips:从小样例分析,如上面这个阳历其实补充5个L型就可以满足 分治+递归

棋盘覆盖 当k>0时,将2k×2k棋盘分割为4个2k-1×2k-1 子棋盘(a)所示。 特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的会合处,如 (b)所示,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归地使用这种分割,直至棋盘简化为棋盘1×1。

棋盘的识别 首先,子棋盘的规模是一个必要的信息,有了 这个信息,只要知道左上角的方格在原棋盘中的 行、列号就可以标识这个子棋盘了;其次子棋盘 中残缺方格或“伪”残缺方格直接用它们在原棋 盘中的行、列号标识。 ①tr表示棋盘左上角方格的行号; ②tc表示棋盘 左上角方格的列号 ③dr表示特殊方格所在的行号 ④dc表示特殊方格所在的列号, ⑤size表示方形 棋盘行数或列数。 1),2),3),4)符号说明

棋盘数据结构 用二维数组Board[][]来模拟棋盘,Board[1][1]是棋盘的左上角方格。title 表示L 型骨牌的编号,其初始值为0。覆盖残缺棋盘所需要的三格板数 目为:(size*size -1)/3。将这些 三格板编号为1到(size*size-1)/3,则将覆 盖残缺棋盘的三格板编号存储在数组Board的对应位置,这样输出数组 内容就是问题的解。如果是一个4 ×4的棋盘,特殊方格为(2,1),那么 程序的输出为对于如图左所示的棋盘,其结果为图右所示的棋盘。其 中特殊方格为0,相同数字的为同一骨牌。

棋盘覆盖 复杂度分析 T(n)=O(4k) 渐进意义下的最优算法 void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) return; int t = tile++, // L型骨牌号 s = size/2; // 分割棋盘 // 覆盖左上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc < tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessBoard(tr, tc, dr, dc, s); else {// 此棋盘中无特殊方格 // 用 t 号L型骨牌覆盖右下角 board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; // 覆盖其余方格 chessBoard(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);} // 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s); // 用 t 号L型骨牌覆盖左下角 board[tr + s - 1][tc + s] = t; // 覆盖其余方格 chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);} // 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) // 特殊方格在此棋盘中 chessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s); else {// 用 t 号L型骨牌覆盖右上角 board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessBoard(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s);} // 覆盖右下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) chessBoard(tr+s, tc+s, dr, dc, s); else {// 用 t 号L型骨牌覆盖左上角 board[tr + s][tc + s] = t; chessBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s);} } 复杂度分析 T(n)=O(4k) 渐进意义下的最优算法

循环赛日程表 设计一个满足以下要求的比赛日程表: (1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次; (2)每个选手一天只能赛一次; 按分治策略,将所有的选手分为两半,n个选手的比赛日程表就可以通过为n/2个选手设计的比赛日程表来决定。递归地用对选手进行分割,直到只剩下2个选手时,比赛日程表的制定就变得很简单。这时只要让这2个选手进行比赛就可以了。 1 2 3 4 5 6 7 8 约束条件(1)(2)(3)

本题方法有很多,递归是其中一种比较容易理解的方法。 下图所示是k=8时的一个可行解,它是4块拼起来的。左 上角是k=4时的一组解,左下角是左上角每个数加4得到, 而右上角、右下角分别由左下角、左上角复制得到的。 1 2 3 4 5 6 7 8 K递归次数

#include <iostream> using namespace std; int table[100][100]; void Creattable(int r1,int c1,int r2,int c2,int size){ int i,j; int halfsize=size/2; if(size>1) //递归创建左上角的赛程表 Creattable(0,0,halfsize,halfsize,halfsize); else table[0][0]=1;

for(i=0;i<size;i++) for(j=0;j<size;j++) { //右上角的赛程是左上角的赛程加上halfsize if(i<halfsize && (j>=halfsize && j<size)) //左下角的赛程和右上角的赛程相同 table[i][j]=table[i][j-halfsize]+halfsize; if((i>=halfsize && i<size) && j<halfsize) //右下角的赛程和左上角的赛程相同 table[i][j]=table[i-halfsize][j+halfsize]; if((i>=halfsize && i<size) && (j>=halfsize && j<size)) table[i][j]=table[i-halfsize][j-halfsize]; }