常見的影像格式 RAW 影像格式:RAW 是中高階數位相機可儲存的圖檔格式。一般數位相機為了補償感光元件的不足, 當CCD 或CMOS 抓取鏡頭的影像之後, 會先加以處理再儲存, 因此不管是存成JPG 或TIFF 檔都是已經修正補償的結果了。 對於專業的攝影人而言, 相機所做的補償可能不符合他們的需求,

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常見的影像格式 RAW 影像格式:RAW 是中高階數位相機可儲存的圖檔格式。一般數位相機為了補償感光元件的不足, 當CCD 或CMOS 抓取鏡頭的影像之後, 會先加以處理再儲存, 因此不管是存成JPG 或TIFF 檔都是已經修正補償的結果了。 對於專業的攝影人而言, 相機所做的補償可能不符合他們的需求, 所以相機廠商又提供了RAW 檔的選項, 將CCD 或CMOS 所抓取的原味影像不加處理地存成檔案, 這種檔案就稱為RAW 檔。 1

常見的影像格式 RAW 檔採不失真的壓縮方式, 因此RAW 檔會比JPG 大很多, 且由於RAW 檔格式特殊, 所以必須使用專屬的軟體或提供此功能的軟體來看圖, 例如Lightroom、Photoshop CS2 (或更新版本)、ACDSee 8.0 (或更新版本)。 2

4-2-2 聲音資料型態 聲音是人類彼此傳達訊息的重要媒介之一, 而電腦在加上聲音之後, 也使得人類的感受更加地身歷其境。以下介紹電腦中數位聲音的形成原理, 及常見的聲音格式。 3

數位聲音的形成原理 聲音的形成, 是先由發聲源發出聲波, 經由氣體、液體或固體介質的傳播, 逐漸擴散出去。而隨著聲波傳播的距離越遠, 單位面積的能量也越少, 使得聲音越來越小。 記錄聲音的方法, 是利用麥克風等錄音裝置將聲波轉成電壓的變化, 再記錄到錄音帶等裝置中, 稱為類比聲音。 若要把類比聲音儲存成電腦可辨識的數位聲音, 需先經由電腦進行類比/數位聲音的轉換。而在轉換時, 決定聲音品質好壞的因素, 主要有以下2 點: 4

數位聲音的形成原理 取樣頻率:每秒鐘取樣聲音的次數, 單位為赫茲(Hz, 每秒鐘幾次)。例如取樣頻率為96 KHz, 即表示每秒鐘取樣96 × 1000 次。 取樣的頻率越高, 聲音的品質就會越好, 缺點則是需要越多的儲存空間, 及更多的電腦運算時間。目前音樂CD 的取樣頻率為44.1 KHz, AM 收音機為11.025 KHz。 5

數位聲音的形成原理 取樣大小:當對聲波取樣時, 每個取樣樣本要用幾個位元表示。例如取樣大小為 8 bits, 即表示每個樣本以8 bits 表示, 因此其聲音大小可用0 到255 之間的數字來表示(2 的8 次方為256)。 取樣的位元數越高, 音質也會越好, 但需要更多的儲存空間,及更多的電腦運算時間。目前一般音樂CD 的取樣大小為16 bits, AM 收音機則為8 bits。 6

宇宙中發出轟然巨響? 聲音需要有介質才能傳播, 因此在真空的環境裏是無法傳遞聲波的。如果我們身處外太空的真空環境中, 將無法聽見任何聲音。在電影中常會演出宇宙的物體發生爆炸, 而發出轟然巨響, 其實只是為了達到聲光效果, 並沒有學理上的依據。 7

聲音的資料量 如前所述, 一段聲音資料量的大小, 是由取樣頻率及取樣大小所決定。而音樂 CD 的取樣頻率是44.1 KHz, 而取樣位元數為16 bits。所以如果錄一段長度為10 秒鐘, 且具CD 品質的聲音, 則其所用掉的資料量如下: 8

聲音的資料量 不過, 現在有些聲音格式在儲存時會進行壓縮, 並加上其他有關此聲音的資訊, 因此實際聲音檔案的大小要等到存檔之後才會知道。 9

常見的聲音格式 目前一般常見的聲音格式有以下幾種: MIDI 聲音格式:MIDI 格式並不是一段錄好的聲音, 而是一連串由音效卡發出內建音源所組成的聲音, 也就是電腦合成的音效。MIDI 檔的檔案特別小, 一段30 秒長度的MIDI 音樂, 大約只有4 K ~ 5 Kbytes 而已, 相當適合用於網路上的傳輸, 不過若用來錄製真實的聲音, 其效果就不理想了。 WAV 聲音格式:WAV 檔案是透過取樣的方式, 將實際的聲音記錄下來, 因此檔案相當大。若取樣頻率越高, 所產生的資料量也越大, 但也越接近真實的聲音。 10