第二章 高级函数特性
回顾 传统编程的缺点 对象 类 抽象 继承 封装 多态性
目标 引用 默认参数 内联函数 函数重载
按值传递 函数调用中复制参数的值 函数只能访问自己创建的副本 对副本进行的更改不会影响原始变量 25 100#
按引用传递 函数调用中传递参数的引用 主要优点 函数可以访问主调程序中的实际变量 提供一种将多个值从被调函数返回到主调程序的机制 100# 25 100# 100
向函数传递引用 2-1 引用提供对象的别名或可选名 “&”告诉编译器将变量当作引用 void swap(int& i, int& j) { int tmp = i; i = j; j = tmp; } void main() int x, y; swap(x,y);
向函数传递引用 2-2 引用就是对象本身 不要认为 引用是指向对象的指针 引用是该对象的副本 大的数据结构按引用传递,效率非常高
返回引用 返回引用不是返回变量的副本 函数头中包含一个“&” int &fn(int &num) { return(num); } void main() int n1, n2; n1 = fn(n2);
常量引用 用于不希望修改对象,以及要把大对象当作输入参数的情况 高效性和安全性 将引用声明为常量,不能再绑定别的对象 double distance(const point& p1, const point& p2); 将引用声明为常量,不能再绑定别的对象 int const &ri = num1;
函数 函数声明 函数名 函数返回值的类型 函数的参数个数和类型 函数声明可以不包含参数名 调用函数时可以不指定全部参数
函数的默认参数 为可以不指定的参数提供默认值 或 void func(int = 1, int = 3, char = '*'); void func(int num1,int num2 = 3,char ch = '*');
参数的默认值 2-1 一旦给一个参数赋了默认值,后续所有参数也都必须有默认值 默认值的类型必须正确 void errfunc(int num1=2,int num2,char ch='+');//错误 默认值的类型必须正确 默认值可以在原型或者函数定义中给出,但不能在两个位置同时给出 建议在原型声明中指定默认值
参数的默认值 2-2 调用上面声明的函数 func() 如果遗漏了中间的参数,编译器将报错 func(2,13,'+');
默认参数的优点 如果要使用的参数在函数中几乎总是采用相同的值,则默认参数非常方便 通过添加参数来增加函数的功能时,默认参数也非常有用
内联函数 2-1 通常的函数调用会节省内存空间,但是会花费一些额外的时间 内联函数节省短函数的执行时间 inline float converter(float dollars);
内联函数 2-2 非常短的函数适合于内联 函数体会插入到发生函数调用的地方 fn1() fn1(); 语句; mfunc(); funcy(); main() 重复地 放到函数中的代码 放在内联函数中的代码
注意事项 编译器必须先看到函数定义,而不是声明 编译器有可能会忽略inline关键字 不允许为不同的源文件中的内联函数指定不同的实现
函数重载 2-1 具有相同的名称,执行基本相同的操作,但是使用不同的参数列表 函数多态性 void display(); void display(const char*); void display(int one, int two); void display(float number);
函数重载 2-2 编译器通过调用时参数的个数和类型确定调用重载函数的哪个定义 只有对不同的数据集完成基本相同任务的函数才应重载
函数重载的优点 不必使用不同的函数名 有助于理解和调试代码 易于维护代码
数据类型不同的重载 参数的类型不同,编译器就能够区分 同一函数名输出任何数据就是重载了输出函数 int square(int); float square(float); double square(double); 同一函数名输出任何数据就是重载了输出函数
参数个数不同的重载 编译器会调用参数匹配的函数 与函数的声明顺序无关 不会考虑返回类型 int square(int); //函数声明 int square(int,int,int); int asq = square(a) //函数调用 int bsq = square(x,y,z) 编译器会调用参数匹配的函数 与函数的声明顺序无关 不会考虑返回类型
函数重载的作用域规则 重载机制只有在函数声明的作用域内才有效 class first{ public: void display(); }; class second{ void main() { first object1; second object2; //没有发生函数重载 object1.display() object2.display(); }
总结 引用 默认参数 内联函数 函数重载