项目六 软件项目详细设计.

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项目六 软件项目详细设计

项目六 主要任务 1.系统详细设计的基本内容 2.图书管理系统的详细设计

系统详细设计 1.系统详细设计的基本内容 2.图书管理系统的详细设计 详细设计概述 详细设计的基本任务 详细设计方法 系统包图 类的类型以及类之间的关系 图书馆管理系统的类图 设计类图的开发

项目六 主要任务 3. 用户界面设计 用户界面设计应具有的特点 用户界面设计的基本类型和基本原则 图书馆管理系统的界面设计

系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 表达过程规格说明的工具叫做详细设计工具,它可以分为如下三类。 把过程的细节用图形方式描述出来。 (1)图形工具 把过程的细节用图形方式描述出来。 (2)表格工具 用一张表来表达过程细节,这张表列出了各种可能的操作及其相应条件,也就是描述了输入、处理和输出信息。 (3)语言工具 用某种高级语言(伪码)来描述过程细节。

系统详细设计的基本内容 2.详细设计的基本任务 详细设计过程中需要完成的工作主要是确定软件各个组成部分的算法以及各部分的内部数据结构和确定各个组成部分的逻辑过程,此外,还要做以下工作。 (1)处理方式的设计 (2)物理设计 (3)可靠性设计 (4)其他设计 (5)编写详细设计说明书 (6)详细设计的评审

系统详细设计的基本内容 3.详细设计方法 (1)传统的详细设计方法 图形符号的设计方式 流程图(Flowchart)是用图形化的方式,表示程序中一系列的操作以及执行的顺序。 表格的设计方式 在很多的软件应用中,一个模块需要对一些条件和基于这些条件下的任务进行一个复杂的组合。而决策表(Decision Table)提供了将条件以及其相关的任务组合为表格的一种表达方式。 程序设计语言 程序设计语言(Program Design Language)也称为伪代码,它使用结构化编程语言的风格描述程序算法,但不遵循特定编程语言的语法,程序设计语言允许用户在此代码更高的层次上进行设计,通常省略与算法无关的细节。

系统详细设计的基本内容 (2)面向对象的详细设计 算法和数据结构的设计 算法是设计对象中每个方法的实现规格,当方法(操作)比较复杂的时候,算法实现可能需要模块化。 数据结构的设计与算法是同时进行的,因为这个方法(操作)要对类的属性进行处理。方法(操作)对数据进行的处理有很多类,主要包括三类:对数据的维护操作(如增、删、改等);对数据进行计算;监控对象事件。 模块和接口 决定软件设计质量非常重要的一个方面是模块,所有模块最后组成了一个完整的程序。其中复杂的部分也可以进行再模块化,同时我们还要定义对象之间的接口和对象的总结构。模块和接口设计应当用类似编程语言的方式表达出来。

图书管理系统的详细设计 1.系统包图 2.类的类型以及类之间的关系 包图是一个高层图在概念上它与结构化方法的系统流程图很相似。包图的目标是标识一个完整系统的主要部分。在一个大的系统中,通常要把许多系统分成很多子系统,每个子系统的功能相互之间都是独立的。 2.类的类型以及类之间的关系 (1)类的类型 在面向对象的系统中,对象分为三类:实体类、边界类和控制类。通过这些对象的合作来实现用例。 (2)类之间的关系

图书管理系统的详细设计 3.图书馆管理系统的类图 4.设计类图的开发 (1)决定需要设计的类 (2)找到属于这个类的所有方法 (3)详细描述带有逻辑的方法

用户界面设计 1.用户界面设计应具有的特点 (1)可使用性 (2)灵活性 使用的简单性 用户界面中的术语标准化和一致性 拥有HTML帮助功能 速的系统响应和低的系统成本 用户界面应具有容错能力、错误诊断功能 (2)灵活性 算法的可隐可显性 用户可以根据需要制定和修改界面形式 系统能够按照用户的希望和需求,提供不同详细程度的系统响应信息 与其他软件系统一样应有标准的界面

用户界面设计 2.用户界面设计的基本类型和基本原则 (3)复杂性与可靠性 用户界面的规模和组织的复杂程度就是界面的复杂性 用户界面的可靠性是指无故障使用的间隔时间 2.用户界面设计的基本类型和基本原则 (1)用户界面设计的基本类型 (2)用户界面设计的基本原则 (3)用户界面设计的基本方法 (4)继续做原型 (5)设计用户界面类 (6)依据现有图形用户界面进行设计

用户界面设计 3.图书馆管理系统的界面设计 (1)用户登录界面设计 (2)图书馆管理系统主界面设计 (3)修改图书记录界面设计 (4)修改学生记录界面设计 (5)生成预约图书报表界面设计 (6)生成催还图书报表界面设计 (7)修改密码设置界面设计 (8)图书服务系统主界面设计 (9)查询/借阅/预约图书界面设计 (10)查询个人借阅信息和归还已借阅图书界面设计