编程达人-- 从零开始学UI系列教程 第九节、布尔运算 先行者 YC
布尔运算是什么 通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。
布尔运算的功能 正常形状 合并形状 减去顶层形状 与形状区域相交 排除重叠形状 1.合并形状,顾名思义,也就是把不同的形状合并在一起; 2.减去顶层形状,把跟顶层有关的位置全部隐藏; 3.与形状区域相交,只显示形状有交集的部分; 4.排除重叠形状,也就是说有交集的部分全部隐藏。 正常形状 合并形状 减去顶层形状 与形状区域相交 排除重叠形状
布尔运算的要点 1.布尔运算是针对形状的,也就是我们可以通过形状图层来创建第一步 2.布尔运算的所有效果都是发生在同一图层上 3.布尔运算的形状效果有图层先后之分,我们要把他想象成堆叠 4.活用路径选择工具和直接选择工具
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