自轉星球與隨機雷射
自轉星球 地球(影片片段) 三個圖層 + 遮色片 球(圖像) Gmap(圖像)
隨機雷射 隨機雷射(影片片段) ActionScript(SetProperty)屬性 ,(Math.random)隨機數 三角形(圖像)
地球 去S:\Student_share\3D\電腦科 複製 earth 到桌面 打開 earth 後 按 F11 (元件庫)
插入->新增元件 影片片段, 命名為”地球” 新增_影片片段_地球
新增_影片片段_地球
新增兩個圖層 合共 3個圖層
加入圖像「球」 在圖層1及圖層3 的第1影格中, 加入圖像「球」 用對齊工具置中
在圖層2中的第1影格置入圖像gMap
在第40影格按F6新增一關鍵影格 將位置移至與第1影格的一樣 第1影格 第40影格
建立移動補間動畫 分別在圖層1及圖層3兩層的第40影格中按F5 製作Map由右至左的動畫
完成地球 選圖層3,再按右鍵選遮色片
三角形 插入->新增元件->圖像, 命名為「三角形」。
用線段工具 油桶工具
雷射 插入->新增元件->影片片段, 命名為"雷射"。
透明度三角形 加入「三角形」 並在屬性中的顏色選Alpha,將Alpha值調為22%
用線段工具 線段工具畫一條 淡綠色的水平線
隨機雷射 插入->新增元件->影片片段, 命名為"隨機雷射"
隨機雷射 在元件庫把“雷射”拖曳到舞台軸心的左邊 實體名稱改為laser 第2影格中按F5插入空白影格
第1影格,按右鍵加入動作 利用SetProperty修改laser屬性rotation, alpha 利用Math.random修改laser 角度rotation及透明度alpha
回到場景1 把元件庫“隨機雷射”重複拖曳4個到舞台軸心的左邊重疊在一起。 再把"地球"拖曳進來
利用文字工具 加入自己的名字、班別和學號。 記得把D:\Public_html所有檔案 儲存到自己的 FTP中”Public_html”資料夾 中
聯絡方法 Name: Li Chun Hin, Argon Email: argon@argonhin.com