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Published by缎善乘 禄 Modified 8年之前
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人物速写 人物的形体比例与结构
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教学内容 教学目标(知识):了解人体基本比例及处 在不同姿态情况下比例的变化 。 能力目标 :学习用简单的线条描绘人物动态 的基本方法和人物写生的基本步骤
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教学重点:通过分析各种动态形象和写生练 习,掌握人体比例与动态变化规律 教学难点:准确表现符合人体比例和动态变 化规律的坐姿形象 策略和方法:运用体验式教学法,以多媒体 辅助教学,引导学生进行各种体验活动,并 通过人物写生练习进行巩固和提高
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头部的骨骼和肌肉 头骨对头部外形起决定作用。除下颌骨外, 其余各块是连成一体,固定不动的。熟悉头 部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画 都很有帮助。它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞 骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。
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头部的形体结构及透视 根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。 这些几何形之间的构造及组合便是头部基本 形体结构,首先我们可以将头部理解为一个 长方形六面体,也可将头的上部理解为圆球 体,颜面理解为梯形。
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头部的形体比例 头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系 比。它决定着头部大的基本形状。长宽比发 生变化,头的形象便会发生变化。第一步打 轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽 比例关系。在深入刻画对象的过程中,要将 长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好, 尽量达到准确。
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头部的三停五眼 眼在头部的二分之一处。眼长 = 两眼间距离 = 鼻宽。 三停:发际线至眉线 = 眉线至鼻底线 = 鼻底 线至颏线。 五眼:如图所示。从头部左边外办轮廓到左 眼外眼角的宽度 = 左眼宽度 = 两眼间距离的 宽度 = 右眼宽度 = 右眼外眼角到头部右边轮 廓的宽度。
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五官的画法 五官的刻画对形象塑造很重要。速写中的五 官画法,与较长时间的素描写生相比较有其 自己的特点,速写主要是以线来刻画五官, 作画时要集中精力看准对象的五官大小位置 及个性特征,放笔直取,抓住结构,达到既 反映个性特征,又生动传神的效果。
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人的全身比例 人体比例是以头长为单位计算的。人体通常 为七个半头长,比例如下: 1 .颏底到乳头连线 = 乳头连线到脐孔 =1 头长 2 .大转子到膝关节 = 膝关节到脚根 = 2 头长 3 .两肩距离 = 2 头长
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人体立姿为七 个头高(立 七),坐姿为 五个头高(坐 五),蹲姿为 三个半头高 (蹲三半), 立姿手臂下垂 时,指尖位置 在大腿二分一 处。
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小孩: 孩子的头部 较大,一般比 例为三到四个 头高。
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老人: 由于骨骼收缩, 老年人的比例较成 年人略小一些,在 画老年人时,应注 意头部与双肩略靠 近一些,腿部稍有 弯曲。
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全身的几何形体结构 以人体的骨骼、肌肉为基础,用几何体块的 方式,将人体以圆球体、长方体和三角形体 概括、组合,形成人的基本形体结构。运用 透视手段,将人体特征塑造准确,形体结构 所概括的各结构点是塑造人物空间结构的依 据。在我们进行速写训练时,看到某一对象 的动作,首先要判断出他的形体体块特征及 透视关系,这样才能迅速准确地将对象描绘 出来。
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人体运动的基本规律 头部、胸部和骨盆部是人体中 三个最大的体块,这三个部分 本身都是固定的,不会活动的, 身体的活动除了四肢以外主要 是靠颈和腰部的活动而产生运 动的。如果这些体块是彼此处 于平行和对称的情况下,人体 是静止的;相反,当这些体块 向前后左右屈伸、旋转、扭动 时,它们的变化就产生了人体 的动作。
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速写作品欣赏
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项目实训 任务一、坐姿人物速写 任务二、立姿人物速写 任务三、手扶支撑物的立姿人物速写
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