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CH03作業系統概論 什麼是作業系統 作業系統的主要功能 作業系統的核心程式 作業系統的演進歷史 常見流行的作業系統
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3-1 作業系統簡介 CH01 電腦基本架構
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作業系統的誕生 光有電腦硬體,不易使用 衍生『作業系統』需求 提供方便使用者執行程式平台 有效使用各種電腦硬體資源 CH03 作業系統概論
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作業系統 介於電腦硬體與使用者應用軟體之間的程式 由眾多相關程式所組成 程式(或軟體)可以區分為
系統程式:作業系統、公用程式、程式開發工具、資料庫管理系統 應用程式:文書編輯軟體 Word 、影像處理軟體 PhotoImpact CH03 作業系統概論
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作業系統 CH03 作業系統概論
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作業系統主要功能 提供應用軟體執行的平台 分配與管理系統資源 提供使用者操作介面 命令列 操作介面 圖形化使用者介面 CH03 作業系統概論
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命令列 操作介面 MS-DOS的命令列操作介面 CH03 作業系統概論
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圖形化使用者介面 Windows 7 的圖形化使用者介面 CH03 作業系統概論
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核心程式 又稱為監督程式 負責協調與控制電腦資源的管理 維持作業系統正常運作 必要時會將其它作業系統程式載入記憶體內執行
CH03 作業系統概論
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核心程式 CH03 作業系統概論
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電腦開機過程 唯讀記憶體(ROM)內含一組基本的輸出入函式,稱為基本輸出入系統(basic input output system,簡稱 BIOS),其內含引導程式(bootstrap program) 開機時,BIOS 先檢查電腦硬體,後執行引導程式。 引導程式將磁碟(或光碟,或其他儲存媒體)內的作業系統核心程式載入到記憶體中,然後將CPU的執行權移交給核心程式 CH03 作業系統概論
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電腦開機過程 CH03 作業系統概論
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3-2 作業系統的演進 CH01 電腦基本架構
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作業系統演進與電腦硬體發展關係 CH03 作業系統概論
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批次處理系統 第一代電腦由真空管所構成,運算數度慢,記憶體容量小,能執行的工作少。作業系統的概念尚未形成,需人為操作電腦。
第二代電腦採用電晶體,體積小、速度快、可靠度高。 發明工作控制語言,指定程式執行的順序以及所需使用的系統函式庫,自動執行,無須人為介入,提升電腦使用效率 CH03 作業系統概論
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批次處理系統 將相同或類似的工作排在一起,稱為一個批次,然後由電腦分批執行,稱為批次處理 構成作業系統的雛形
屬於單工系統,一次只能服務一位使用者 往返時間是使用者開始提交工作,直到完成所需時間,評估批次處理系統的重要指標 CH03 作業系統概論
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批次處理系統 CH03 作業系統概論
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工作控制語言範例 IBM OS/360的工作控制語言 CH03 作業系統概論
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多元程式處理系統 第三代電腦採用積體電路(IC)技術,可將數百個電晶體放在一個矽晶片內,體積更小,速度更快,記憶體容量更大。
因記憶體容量變大,發展多元程式處理系統讓多個工作可以同時載入記憶體中。 當某一個工作進行 I/O動作時(例如工作1),CPU就會切換到記憶體內的另一個工作(例如工作2)。待工作1的I/O結束後,即可重新獲得CPU,繼續執行。 CH03 作業系統概論
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多元程式處理系統 CH03 作業系統概論
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分時系統 使用者可與電腦互動 將CPU時間切割成許多小段,稱為時間片段
工作輪流在其時間片段內執行其程式,當時間片段用完,工作尚未結束,就在下一輪繼續執行其程式,一直到工作結束為止。 若時間片段尚未用完,程式就已結束或是進行I/O動作,CPU會接著執行下一個工作,不會閒置。 CH03 作業系統概論
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分時系統 為多工系統 又稱為互動式系統 回應時間是指使用者輸入命令或資料後,直到電腦回覆該命令或資料執行的結果所需的時間。
回應時間當然是越短越好,系統就越成功。 CH03 作業系統概論
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分時系統 CH03 作業系統概論
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多處理器系統 1970年代開始,超大型積體電路( VLSI)為第四代電腦所採用,由於積體電路技術的進步,數以千計的電晶體可以放進一個晶片內。
VLSI的特性是體積更小、CPU運算數度更快、記憶體容量更大、穩定性更高、價格更低廉。 將多個CPU處理器放入一部電腦中,讓這些處理器能同時對於一個工作分工執行,以縮短程式執行的時間,稱之為多處理器系統。 CH03 作業系統概論
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多處理器系統 CH03 作業系統概論
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多處理器系統 這些CPU可以同時執行工作,緊密溝通,共用匯流排、時脈、記憶體及周邊設備等。 因其可以同時執行工作,又稱為平行系統。
CPU同時運算,產量(throughput)提昇。 共用周邊設備,節省成本。 CH03 作業系統概論
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多處理器系統 電腦的可靠度增加 若某個CPU損壞,電腦不會因此而當機,原本損壞的CPU所執行的工作,可由其他CPU接手來執行,因而只造成系統的執行效率降低而已,這稱為優雅衰減 依硬體結構可分為 對稱性多處理器系統 非對稱性多處理器系統 CH03 作業系統概論
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即時系統 在很多的應用中,電腦系統對於輸入訊號的處理,其回應時間非常重要,必須在規定的時間內做出反應,否則會面臨極度的危險,例如汽車的防鎖死煞車系統(ABS),稱之為即時系統。 CH03 作業系統概論
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即時系統 即時系統又可以分為硬即時和軟即時兩種形式。
硬即時系統的要求非常嚴苛,即時工作必須在回應時間內完成。一般而言,與安全相關的系統均屬於硬即時系統。 軟即時系統的要求比較寬鬆,即時工作的執行擁有最高的優先權即可,直到執行完畢為止,若沒有在回應時間內完成,只是造成系統的效能變差,不會影響系統的執行。 CH03 作業系統概論
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硬即時系統 CH03 作業系統概論
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分散式系統 由於網路的誕生,一個工作可以分成幾個部分,透過網路連結,分派給網路上不同的電腦執行,最後再將結果,經由網路,彙整回來,這就是所謂的分散式系統 透過網路連結,彼此可以共享資源、交換訊息、和分工合作 CH03 作業系統概論
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分散式系統 最大特點是透通性,使用者不需要知道他的工作分配在哪些電腦執行,甚至他的資料放在網路上的哪些電腦也不用瞭解
在分散式系統中,每個電腦都有自己的區域記憶體,就多處理器系統而言,分散式系統是屬於鬆散耦合系統。 CH03 作業系統概論
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分散式系統 CH03 作業系統概論
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嵌入式系統 由於VLSI技術進步,微處理器體積越來越小、運算速度越來越快、價格越來越低廉,這些因素,使得電腦在我們的生活周遭無所不在。
舉凡洗衣機、冷氣機、微波爐、MP3、音響、智慧型家電、遊樂器、醫療儀器,還有前面所提及汽車內的ABS系統,都含有微處理器的身影,稱為嵌入式系統。 CH03 作業系統概論
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嵌入式系統 它隱藏在其它的系統之中,有其特殊的用途,而非當成一般通用處理器來使用。
此種系統沒有或只有少許介面,功能有限且原始,主要作為監控硬體,多媒體的壓縮/解壓縮等遊樂之用。 CH03 作業系統概論
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嵌入式系統— Neuro/Fuzzy的智慧型洗衣機
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手持式系統 因應行動計算時代來臨,將電腦體積越做越小,方便手持攜帶,例如:個人數位助理(PDA)與3G手機等,支援隨時可以進行計算的作業系統,稱為手持式系統 CH03 作業系統概論
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手持式系統 此系統因受限於體積的關係,一般記憶體較少、CPU運算速度較慢、螢幕較小 另外,因為使用電池關係,供電時數有限
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手持式系統—智慧型3G手機 CH03 作業系統概論
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3-3 常見作業系統 CH01 電腦基本架構
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常見作業系統 Unix Linux MS-DOS Windows Mac OS Windows Embedded/Mobile
Android iOS CH03 作業系統概論
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Unix 起源 1965年,由麻省理工學院(MIT)、奇異公司(GE)、與AT&T貝爾實驗室(Bell Labs)共同合作MULTICS計畫,期望能在中大型主機上,開發一套交談式操作介面,提供1000部終端機及300人使用的作業系統,計畫失敗。 當時參與計畫的貝爾實驗室成員Ken Tompson與另外一位科學家Dennis Ritchie共同合作,於1971年針對迪吉多公司(DEC)的PDP-7迷你電腦,開發了一個全新的多使用者分時作業系統Unix。 CH03 作業系統概論
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Unix 後來移植到PDP-11時,發現其組合語言程式碼必須大幅改寫。
兩人將早期的B語言改編為C語言(最原始的C語言,其版本稱為K&R C)。 在1973年時,使用C語言重寫了Unix的原始碼。 此為世界上第一個使用高階程式語言撰寫的作業系統。 CH03 作業系統概論
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Unix 1970年代晚期,貝爾實驗室將Unix系統贈送給許多大學,使它成為學生最熟悉的系統。
隨著Unix系統不斷演進,也發展出許多不同分支,例如:AIX、HP-UX、Solaris、FreeBSD、System V、和Linux等。 早期Unix為命令列操作介面,後來也提供圖形化使用者介面,如X-Window和Motif。 CH03 作業系統概論
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Unix 主從式架構為Unix系統的主要貢獻之一,將作業系統分成伺服器版本與用戶端版本。 前者安裝於伺服器上,負責管理資源,並提供服務。
後者安裝在用戶端,負責與使用者溝通。 由於Unix系統具有高穩定性、高移植性、多人多工、和高安全性等優點,到目前為止,仍為各大學及企業所使用。 CH03 作業系統概論
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Linux之前 1979年起,微軟曾先後發展過16位元及32位元個人電腦上的Unix系統,稱為Xenix,但於1987年,因開發OS/2關係,而將Xenix轉讓給SCO公司,後稱為SCO Unix。 1984年,Andrew Tanenbaum教授為了教學之便,自己親自撰寫了一個在個人電腦上面執行的Unix-like核心程式,稱為Minix,於1986年完成。並於次年,出版了Minix相關書籍和原始程式碼,於是學生開始有了學習Unix核心程式設計的機會。 CH03 作業系統概論
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Linux起源 1991年,芬蘭赫爾辛基大學的學生Linus Torvalds以Unix為基礎,參考Minix,開發出一套安裝在個人電腦上的作業系統,稱為Linux。 當Linux的核心程式公佈在Internet後,得到全世界程式設計人員的支持,紛紛投入Linux的強化功能,讓Linux系統得以和各種周邊設備相容並日趨穩定。 CH03 作業系統概論
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Linux—開放原始碼 Linux採用開放原始碼的方式推廣,軟體原創者將其Beta測試版本、原始程式碼、及相關文件公佈於Internet上,讓其他人免費下載、安裝與使用。 若有人發現錯誤或不符合需求,可以將之加以修改或強化功能,並將這些改變告訴原創者。 原創者會將之整合至更新的版本,繼續公佈於Internet,接受更多人的建議。 CH03 作業系統概論
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Linux安裝套件 Linux僅具有核心程式與其提供的工具
很多商業公司或非營利團體,將Linux的核心程式與工具和其他軟體整合起來,加上自己具有創意的工具程式,便成為可完整安裝套件,透過光碟/DVD或者網路直接安裝/管理Linux系統。 Linux的安裝套件非常多,例如:Red Hat, SuSE, Ubuntu, Fedora, Debian等。 CH03 作業系統概論
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MS-DOS起源 1980年,西雅圖電腦產品公司一名24歲的程式設計師Tim Paterson,花了4個月的時間,撰寫出了86-DOS作業系統。 1981年7月,微軟向該公司購得全部版權,並將之更名為MS-DOS。 隨後,IBM公司發佈了第一台個人電腦,當時採用的作業系統是86-DOS,微軟很快改進了MS-DOS,並使它成功地成為IBM PC所採用的作業系統。同年8月,正式發佈MS-DOS 1.0。 CH03 作業系統概論
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MS-DOS MS-DOS為單一使用者的作業系統,一次只能執行一個程式。因此,在CPU和記憶體方面的管理需求較少,反而是需要對於磁碟提供較多的管理,故而稱為磁碟作業系統(DOS)。 採用命令列操作介面,使用者必須透過鍵盤輸入指令,才能讓電腦工作。 曾在個人電腦的作業系統世界叱吒風雲10年時間,後為Windows視窗作業系統所取代。 CH03 作業系統概論
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MS Windows起源 在386/486 PC時代,MS-DOS在個人電腦的作業系統佔有率已達90%以上。但是蘋果公司的麥金塔電腦(Mac),其方便的圖形化使用者介面作業系統,帶給微軟壓力,迫使微軟開始將MS-DOS改版為圖形化的視窗介面。 1990年代,微軟推出的Windows 3.0及其以後的3.1和3.11算是成功的產品。但是Windows 3.x其實算不上是作業系統,它必須在MS-DOS上,再執行Windows軟體。所以,它只是一個MS-DOS上的圖形化介面而已。 CH03 作業系統概論
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MS Windows 3.x Windows 3.x是一個非先佔式多工系統,系統不會強制分配CPU時間,必須等待執行的程式自己釋放CPU後,其他程式才能夠取得CPU的使用權。 因此,在Windows 3.x下,若其中有某個程式當掉(例如跑無窮迴圈,霸佔CPU),其他程式因無法取得CPU,也無法執行,導致整個系統當機,必須重新啟動電腦,造成使用者的困擾。 CH03 作業系統概論
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MS Windows 95/98/Me 1995年,微軟發行的Windows 95視窗作業系統,是一套完整的作業系統。
之後又推出Windows 98及Windows Me等,都屬於個人及家庭用戶的作業系統。 Windows 95系統支援32位元的應用程式,採用先佔式多工,CPU的使用權由作業系統來分配。因此,不會造成Windows 3.x下,某個程式當掉而造成整個系統當機的問題。 CH03 作業系統概論
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MS Windows 95 Windows 95在使用者介面的設計非常成功,它提供了檔案總管來管理檔案系統的目錄結構,讓使用者可以輕鬆使用滑鼠及鍵盤進行目錄及檔案的複製、搬移、刪除等操作。 Windows 95成功地推出後,再搭配Office辦公室應用軟體,使得微軟成為世界最大的軟體公司。 CH03 作業系統概論
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MS Windows 98/Me 1998年Windows 98,強化了與周邊設備的相容性。隨插即用是Windows 98的最大特色,它簡化了周邊設備驅動程式的安裝。 此外,Windows 98也加入了當時推出的各種介面標準,例如USB裝置、紅外線傳輸、與多重螢幕等。 2000年Windows Me,在多媒體方面做了一些改良,讓Windows Me成為一個家用的多媒體電腦。 CH03 作業系統概論
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MS Windows NT/2000 微軟為了在企業電腦市場和獨霸一方的Unix系統相競爭,推出第一個主從式架構的作業系統Windows NT,其穩定性高,且更安全。 Windows NT Server為伺服器版本 Windows NT Workstation為用戶端版本。 Windows NT Server後來改版為Windows 2000 Server、Windows 2003 Server、Windows Server 2008。 Windows NT Workstation後來改版為Windows 2000 Professional、Windows XP Professional、Windows Vista、和Windows 7。 CH03 作業系統概論
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MS Windows XP 2001年,微軟推出的Windows XP,屬於個人電腦的作業系統,旨在取代穩定性低的Windows 95/98/Me系統。 XP採用Windows 2000的核心,穩定性高,並結合Me的數位影音功能,大幅修正使用者介面,讓XP更具有親和力。 XP的推出尚稱成功,唯一令人詬病的是其安全性不足,漏洞過多。 CH03 作業系統概論
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MS Windows Vista 為了彌補XP的缺憾,2007年Windows Vista問世,期望能夠達到更強的安全性、新的資料整理方式、以及更方便的外部裝置連結,並有更新的視覺效果。 雖然微軟極力推廣Vista以取代XP,但因Vista的軟體相容性過低和硬體要求過高等問題,結果不如預期。 CH03 作業系統概論
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MS Windows 7 由於Vista推廣不順,2009年,微軟提早推出Windows 7。
延續了Vista的操作模式,並成功地解決了Vista的問題。 就軟體相容性的問題而言,Windows 7可透過XP Mode執行XP的應用程式。 就硬體要求過高的問題而言,Windows 7比Vista對於硬體的要求要低很多。 Windows 7具有Vista的所有功能,並且提供了一些額外的功能,包含捷徑清單、家用群組、遠端媒體串流、與觸控螢幕的支援等優點,逐漸取代XP,成為目前個人電腦最流行的作業系統之一。 CH03 作業系統概論
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Mac OS 1984年,蘋果公司即推出圖形化使用者介面的Mac OS,當成自家麥金塔電腦的作業系統。
到目前為止,麥金塔電腦的圖形處理能力仍比個人電腦還要好,因此大多數繪圖、排版、平面設計的美工專業人員,仍舊喜愛使用麥金塔電腦來工作。 1998年推出Mac OS 8及後來1999年的Mac OS 9都頗受好評。 因麥金塔電腦的軟硬體與個人電腦PC不相容,導致Mac OS的市佔率偏低。 CH03 作業系統概論
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Mac OS X 因為麥金塔電腦在網路及伺服器功能都比較弱,在2001年,蘋果公司以Unix作業系統為基礎,開發了一套全新的Mac OS X,不但具有Unix分時多工的優點,並仍保持原有強大的多媒體處理能力,使得Mac OS成為具有主從架構與多媒體工作站的作業系統。 蘋果公司借鏡微軟NT的搭配原則,客戶端使用Mac OS X 10.1,伺服端使用Mac OS X Server 10.1。 主要缺點是Mac OS X仍舊與個人電腦不相容。 CH03 作業系統概論
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Mac OS X X是羅馬數字的10,蘋果公司將10.x版的作業系統,皆稱之為Mac OS X,並以大型貓科動物來命名。
2005年Mac OS X 10.4 虎(Tiger)之後的版本,可安裝於雙核心的Power Mac G5(使用PowerPC處理器)及iMac機種(使用Intel處理器)。 2008年Mac OS X 10.6雪豹(Snow Leopard)起,僅支援Intel CPU的Mac。 使用Intel多核心CPU的麥金塔電腦,也能夠安裝Windows作業系統,使得蘋果公司的Mac OS逐漸受到更多使用者的喜愛。 CH03 作業系統概論
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Windows Embedded 微軟針對嵌入式系統推出一系列的作業系統 Windows Embedded CE
適用於工業控制器、銷售點終端機、通訊集線器、數位相機、資訊家電、互動式電視、Pocket PC、網路電話、和醫療設備等產品。 Windows XP Embedded 適用於機上盒、精簡型用戶端設備等產品。 Windows Embedded for Point of Service 適用於零售業周邊裝置如:提款機、發票機、和掃瞄器等。 CH03 作業系統概論
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Windows Mobile Windows Mobile是微軟針對Pocket PC、Smartphone(智慧型手機)等行動裝置所設計的作業系統,提供了無線傳輸、通訊錄、電子郵件、簡訊服務等功能。 Pocket PC還內建行動版的Office,例如:Word Mobile、Excel Mobile、PowerPoint Mobile Viewer。 使用者可以在Pocket PC上編輯Office文件,然後透過無線傳輸,和桌上型電腦同步。 CH03 作業系統概論
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Android 以Linux為基礎的開放手持式設備平台作業系統。 由Andy Rubin所創辦,最初只支援手機。
2005年為Google收購,2007年Google與33家廠商組成開放手持裝置聯盟,共同開發改良Android系統,並從智慧型手機,逐步擴展到平板電腦及其他領域上。 Android手機提供無線傳輸、通訊服務、簡訊服務、電子郵件、網頁瀏覽、影音多媒體、遊戲等附加功能。 CH03 作業系統概論
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Android 可搭載多項Google線上服務,例如:Google Map、Google Mail、Google Talk等。
2009年,Google也推出Android Market線上應用程式商店,使用者可以在該平台網頁搜尋、購買、下載、及評級個人或公司所開發之應用程式。 CH03 作業系統概論
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iOS iOS是蘋果公司為iPhone所開發的作業系統,它主要是給iPhone、iPod touch、iPod,以及Apple TV使用。
它與Mac OS X一樣,都是以Unix為基礎的作業系統,其許多開發工具和開發技術都來自於Mac OS X。 原本名稱為iPhone OS,在2010年,改名為iOS。 支援多點觸控直接操作,控制方法包括滑動、輕觸開關、及按鍵。 CH03 作業系統概論
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iOS 與系統互動包括滑動、輕按、擠壓、及旋轉。
透過內部的三軸旋轉加速器,可以令其旋轉裝置改變其Y軸,自動使螢幕改變方向,使iPhone更便於使用。 蘋果公司也為其iPhone、iPod touch、和iPod等產品用戶,創建App Store服務網站,用戶可以購買、下載應用程式。 CH03 作業系統概論
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