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系列培训 For Photographers 无损编辑与 数码暗房初步
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目录 无损编辑 蒙版简介 调整蒙版的使用 图层蒙版与选区 涉及到的快捷键 照片合成与特效基础 增加前景 增加背景 局部去/着色 HDR基础
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什么是 蒙版 一种独立记录的图层调整信息或选区信息。蒙版可以实现在不修改原图的前提下,实现对图像的调整。
1.0 什么是 蒙版 一种独立记录的图层调整信息或选区信息。蒙版可以实现在不修改原图的前提下,实现对图像的调整。 类似的设置还有:ACR调整RAW时产生的XMP文件。 蒙版的意义:无损编辑。 1 形象理解Photoshop蒙版
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有无 替代工具? 相近的解决办法是复制与叠加图层。
1.1 有无 替代工具? 相近的解决办法是复制与叠加图层。 在数字绘画中,复制与叠加图层的操作用得更多。但在照片处理中,蒙版更有优势,尤其是调整色调与曲线等数码后期,以及建立选区上的操作上。
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1.2 蒙版的 种类 蒙版的种类 快速蒙版 图层蒙版 矢量蒙版 调整蒙版
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快速蒙版 简介 建立在色彩通道里面的一种蒙版,用于快速建立选区。与其他类型的蒙版的最大差别在于只建立在通道上。 1.2 启动快速蒙版(Q)
与操作结果
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图层蒙版 简介 建立在图层上的蒙版,用于建立选区,并且可对选区加入羽化和透明度调整。
1.2 图层蒙版 简介 建立在图层上的蒙版,用于建立选区,并且可对选区加入羽化和透明度调整。 而且,在建立选区时,可精确地调整选区边缘与选区颜色范围。 建立方式A 建立方式B
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矢量蒙版 简介 建立在图层上,用于建立矢量选区的蒙版。通常结合钢笔与形状工具使用。 *:在已经有图层蒙版的基础上再按一次。 建立方式A*
1.2 矢量蒙版 简介 建立在图层上,用于建立矢量选区的蒙版。通常结合钢笔与形状工具使用。 *:在已经有图层蒙版的基础上再按一次。 建立方式A* 建立方式B
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调整蒙版 简介 一种独立的图层蒙版,使用图层面板的图像-调整命令时建立。
1.2 一种独立的图层蒙版,使用图层面板的图像-调整命令时建立。 默认情况下是调整整个画面,也可以通过创建剪贴蒙版的命令,关联到你所指定的图层上从而实现特定调整。 调整蒙版的作用:实现无损的数码暗房操作。 建立调整图层的两种方法
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调整蒙版 使用举例 1.3
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调整蒙版 效果示例 1.3 使用了曝光度调整蒙版
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调整蒙版 的使用 常用的几种调整可以参考第一次的培训。 不同之处在于,现在做出来的结果虽然相同,但是并没有破坏原图层,因此具有可逆性。
1.3 常用的几种调整可以参考第一次的培训。 不同之处在于,现在做出来的结果虽然相同,但是并没有破坏原图层,因此具有可逆性。
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蒙版与选区
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什么是 选区 要编辑图像的某一部分,必须要先选取要编辑的那部分区域。 当使用选区工具选取某个区域时,选区的边界出现蚂蚁线。
2.0 要编辑图像的某一部分,必须要先选取要编辑的那部分区域。 当使用选区工具选取某个区域时,选区的边界出现蚂蚁线。 选区有两种类型:普通选区和羽化选区。 1 2 3 4 主要用到的工具: 矩形/椭圆/单行/单列选择工具 索套/多边形索套/磁性索套工具 快速选择/魔棒工具 钢笔工具
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基本 选区工具 1.矩形选框工具 默认是从一个角到另一个对角的绘图方式。 如从矩形的中心开始绘制,则要按住Alt键。
2.2 1.矩形选框工具 默认是从一个角到另一个对角的绘图方式。 如从矩形的中心开始绘制,则要按住Alt键。 按住Shift键绘制正方形。也可Alt +Shift组合使用。 按下空格键(不松鼠标)在屏幕上四处拖动起到移动选区的作用,松开空格键可继续编辑选区。
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基本 选区工具 2.椭圆选框工具 只能选取(椭)圆形区域。 操作方式与矩形选框工具完全一致。 3.单行/列选框工具
2.2 2.椭圆选框工具 只能选取(椭)圆形区域。 操作方式与矩形选框工具完全一致。 3.单行/列选框工具 限制选区只能是一像素高的行或一像素宽的列。 多用于制作网页、表格。
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套索/多边形套索/磁性套索 选区工具 1.套索工具
2.2 1.套索工具 按住鼠标按钮,用套索工具沿着不规则形状对象的边缘绘制,当松开鼠标按钮时,所绘制区域就被选取。 按下Alt键再拖动鼠标,可切换成多边形套索工具。 选取精度低,形状不规则,使用率不高。
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套索/多边形套索/磁性套索 选区工具 2.多边形套索工具 只要在图像上单击,PS就会将这些单击点连接起来,起点和终点重合时就得到封闭区域。
2.2 2.多边形套索工具 只要在图像上单击,PS就会将这些单击点连接起来,起点和终点重合时就得到封闭区域。 按下Alt键再拖动鼠标,可切换成套索工具。 当要创建主要由直线连成的区域时,可以使用多边形套索工具。
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套索/多边形套索/磁性套索 选区工具 3.磁性套索工具 由PS自动识别边缘,根据鼠标移动的位置与速度,选择对象。
2.2 3.磁性套索工具 由PS自动识别边缘,根据鼠标移动的位置与速度,选择对象。 可以通过Alt键与前两种工具进行切换。按住Alt键可切换到多边形套索工具,按住Alt键拖动鼠标可切换到套索工具。 对边缘反差大的图案,使用磁性套索有奇效。
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快速选择工具 与魔棒工具 2.3 1.快速选择工具 在想要选择的区域上单击,并开始拖动,选区自动扩展,增加与当前拖动区域上颜色、对比度和纹理类似的周围区域。 若选择了不该选择的区域,则可按Alt键,在该区域绘图,取消选择。 该工具适合大面积选区,加上“反选”有奇效。不适合选择非常精细的细节,如头发。
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快速选择工具 与魔棒工具 2.魔棒工具 根据目标颜色及容差范围选择区域,适合于选择纯色(或接近纯色)的区域选择。
2.3 2.魔棒工具 根据目标颜色及容差范围选择区域,适合于选择纯色(或接近纯色)的区域选择。 容差:确定颜色间的差异程度。容差越小,相近的颜色越少。 连续:只有那些与单击点连在一起的区域才会被选取。 善用容差,在改变某个区域的颜色或者删除简单的背景时,该工具很有用。
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调整选区—— 选择菜单 1.全部 选区整个画面。 2.取消选择 取消选区。 3.重新选择 重新选择上一步撤销的选区。 4.反向
2.4 1.全部 选区整个画面。 2.取消选择 取消选区。 3.重新选择 重新选择上一步撤销的选区。 4.反向 选取现有选区剩余的部分。
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调整选区—— 新选区/添加/减去/交叉 1.新选区 放弃原有选区,重新建立选区。 2.添加 建立选区与原有选区相加,形成新选区。 3.减去
2.5 1.新选区 放弃原有选区,重新建立选区。 2.添加 建立选区与原有选区相加,形成新选区。 3.减去 建立选区,在原有选区中减去,剩下的部分形成新选区。 4.交叉 建立选区与原有选区叠加,叠加部分形成新选区。其余部分取消选择。 新选区 添加 减去 交叉
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调整选区—— 调整边缘 1.半径 在选区内部创建非常轻微的羽化效果。 2.平滑 涂抹沿着选区边缘的像素。 3.羽化
2.6 1.半径 在选区内部创建非常轻微的羽化效果。 2.平滑 涂抹沿着选区边缘的像素。 3.羽化 创建选区和未选区之间平滑的过渡。 4.对比度 沿着选区边缘创建出反差更强的边界,达到锐化边缘的效果。
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其他建立 选区的方法 钢笔工具 运用钢笔工具抠出图形,再在路径面板中点击“将路径作为选区载入”。
2.7 钢笔工具 运用钢笔工具抠出图形,再在路径面板中点击“将路径作为选区载入”。 可以精确抠出复杂形状,但比较费时费力,难上手,且对头发等细小对象无解。
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为了实现无损编辑,选区均是建立在蒙版(一般是图层蒙版)之上。
无损编辑的 实现 2.8 蒙版+选区=无损编辑 为了实现无损编辑,选区均是建立在蒙版(一般是图层蒙版)之上。
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照片合成与特效基础
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特效 局部着色/去色 3.0
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特效 局部着色/去色 原图: 分析: 1.对象与背景对比明显,故可采用磁性套索、快速选择、魔棒等工具进行选取。
3.0 原图: 分析: 1.对象与背景对比明显,故可采用磁性套索、快速选择、魔棒等工具进行选取。 2.对象颜色相近,背景复杂,利用反选功能可事半功倍。 3.对象形状简单,亦可采用钢笔抠取。
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特效 局部着色/去色 这里选用快速选择工具,其他方法各位可回去自行摸索。 步骤:
3.0 这里选用快速选择工具,其他方法各位可回去自行摸索。 步骤: 1.在PS中打开原图,鼠标左键双击原图图层,使之从背景图层转变为普通图层。 2.单击鼠标左键选择工具栏中“快速选择工具”。(若为魔棒工具,可单击鼠标右键弹出二级工具栏。)
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特效 局部着色/去色 3.在原图中用“快速选择工具”大致把杜鹃花抠出。善用“添加”与“减去”功能。
3.0 3.在原图中用“快速选择工具”大致把杜鹃花抠出。善用“添加”与“减去”功能。 注:此时抠图不需要太仔细,但原则上要保证整个对象都在蚂蚁线内。
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特效 局部着色/去色 3.0 4.大致把杜鹃花选取完毕后,使用快捷键 Ctrl+Alt+I 反选选区。此时可以看见不仅杜鹃花周围,连画面四周都出现蚂蚁线,说明反选成功。 注:也可通过菜单栏中“选择”—“反向”来反选选区。
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特效 局部着色/去色 3.0 5.单击鼠标左键选择图层面板底部中的“调整图层”按钮,选择“黑白”。
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特效 局部着色/去色 3.0 6.至此,可见照片已局部着色。同时,可调节如右图的控制面板,调节画面灰度。
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特效 局部着色/去色 3.0 7.但我们可以看到,图片中除对象之外还有部分的叶子未曾去色,这时就需要在蒙版上进行微调。方法很多,这里列举比较简便的一种,画笔涂抹。 确保在蒙版被选中的状态下,单击鼠标左键选中“画笔工具”,选取黑色,调节适当的大小、软硬与流量,在叶子上仔细涂抹。可以发现经涂抹之后的叶子已去色。
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特效 局部着色/去色 3.0 8.一旦涂抹错,可以用橡皮擦或白色画笔反复修改,甚至可以撤去蒙版,得到原片。故此为无损编辑。
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HDR照片 合成初步 3.2
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HDR照片 合成初步 HDR是一种类似于绘画,饱和而高宽容度的合成照片。
3.2 HDR是一种类似于绘画,饱和而高宽容度的合成照片。 由一张以上,分别对同一画面不的同部分进行了最优曝光的照片合成,适于大反差场景。
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HDR照片 合成初步 实现HDR的三种方法: 1. 蒙版+橡皮擦
3.2 实现HDR的三种方法: 1. 蒙版+橡皮擦 2. 使用Photoshop自带Photomerge插件/合并到HDR Pro 3. 使用其他软件合成 本次重点介绍蒙版+橡皮擦的方式,可以手工控制效果。
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HDR照片 合成初步 3.2 首先要有合适的照片,如下面三张。它们分别重点表现了这个场景的暗调、亮调和中间调。虽然我们分别得到了三个区域的丰富细节,但是同时也面临着曝光过度或不足的问题。 然后用Photoshop打开。
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HDR照片 合成初步 接下来通过复制图层,把三张照片复制到同一个文档里面。
3.2 接下来通过复制图层,把三张照片复制到同一个文档里面。 方式:在图层窗口上选择图层-右键-复制图层,然后选择你的目标图层即可。 然后规范命名。
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HDR照片 合成初步 3.2 Ctrl+鼠标左键,全选全部图层,然后选择编辑-自动对齐图层,先进行对齐工作。
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HDR照片 合成初步 3.2 对于偏差不是特别严重的照片,选择自动即可。
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HDR照片 合成初步 编排图层顺序,并且建立图层蒙版,如右图所示。 建议表现中间调放在最下面,然后表现亮调的在最上,暗调其次。
3.2 编排图层顺序,并且建立图层蒙版,如右图所示。 建议表现中间调放在最下面,然后表现亮调的在最上,暗调其次。 然后用油漆桶给亮调和暗调的蒙版上黑色,先把这两个图层完全遮盖。
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HDR照片 合成初步 然后调整一下上面两个图层蒙版的浓度。可以分别设置25%和50%。
3.2 然后调整一下上面两个图层蒙版的浓度。可以分别设置25%和50%。 这时候就是微调的工作了,可以通过设置蒙版的浓度来调整各部分细节的保留程度。
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3.2 HDR照片 合成初步 这时候已经初具效果。
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3.2 HDR照片 合成初步 再打上非指向性的调整蒙版,基本就可以出片了。
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HDR照片 合成初步 3.2 当然,要实现最佳的效果,我们还可以通过使用画笔建立部分遮盖性的蒙版来,得到宽容度更大的HDR照片。
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