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No.8 指導老師: 陳智雄 老師 組長:4980C007 曾詣庭 組員:4980C009 邱淑琦 4980C020 林佳璟
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遊戲介紹 記憶翻牌遊戲 遊戲操作 [基本] 用滑鼠控制,要在限時內, 找到相同的牌就能得分。 遊戲類型 益智類型。 玩家取向 較適合年輕族群的玩家們, 打發時間、娛樂用。 平台 使用電腦操作。
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部份遊戲的不同 基本遊戲都是這樣的模式 但又有小小的不同 [ 第一關 ] [ 第三關 ] 過關方式,隨著關卡,牌數增加
排 兩 排 過關方式,隨著關卡,牌數增加 遊戲開始會短暫3~5秒的牌會全開,讓玩家記牌 翻錯牌時,會扣分 教學式記憶翻牌。 如圖means中文就是方法:手段即可消除或得分
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遊戲參考 我們參考吉他手所製作的翻牌遊戲 遊戲名稱:憶圖遊戲 設計者: 吉他手 遊戲包含 來源出處 學習java心得 ˙分數計算 ˙翻錯倒扣
˙視窗選項 來源出處 學習java心得
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我們使用JAVA來撰寫遊戲,遊戲主題為:資源回收大作戰 以下是我們要修改的項目。
遊戲修改 我們使用JAVA來撰寫遊戲,遊戲主題為:資源回收大作戰 以下是我們要修改的項目。 以資源回收為主題,圖案是可回收的資源,紙類、鐵鋁罐、廢電池、塑膠罐等,從遊戲中學習有哪些資源是可以回收再利用。 資源回收的種類 1. 紙類。 2. 鐵類。 3. 鋁類。 4. 玻璃類。 5. 塑膠類(不含塑膠袋)。 6. 光碟片 。 廢乾電池 。 廢電器用品。 修改圖片,圖片繪製
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遊戲修改 有翻牌次數 總共翻牌的次數 增加時間限制 限制一分鐘的遊戲時間 增加時間條 遊戲視窗中有時間條
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遊戲修改 有失敗條件 遊戲音樂 國外免費音效網站 「soundsnap」:http://www.soundsnap.com/
例如:時間到,無全部翻牌完成者,為失敗條件。 遊戲音樂 ˙點牌時,會有音效 ˙遊戲背景音樂 ˙過關音樂
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製作流程 擬定遊戲企劃 搜尋相關資源 撰寫遊戲程式 測試遊戲程式 修改遊戲程式 完 成 討論、並擬定遊戲企劃,瞭解遊戲方向。
從網路或圖書館書籍參考相關範例或知識、音效。 撰寫遊戲程式 撰寫遊戲程式碼,包含美術及音效,其功能。 測試遊戲程式 測試遊戲,是否有錯誤,如有錯誤,需障礙排除。 修改遊戲程式 討論遊戲需修改或增加其他項目,並再次修改程式碼。 完 成
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工作分配 + + + + 互相幫忙,分工合作 監製、分配工作 遊戲碼程式撰寫 音效 相關資料搜尋 美術製作 曾詣庭 邱淑琦 何品蓁 曾詣庭
林佳璟 相關資料搜尋 曾詣庭 + 何品蓁 美術製作 邱淑琦 + 林佳璟 互相幫忙,分工合作
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