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資訊人 彭素美
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簡介 學歷 現職 主要經歷 主要專案 國立交通大學資訊工程學系 文佳科技股份有限公司 系統整合部 經理
科學工業園區 資訊室應用軟體委外專案經理 主要經歷 國泰人壽電腦部科員 喬治亞人壽專案部門系統分析師 文佳科技 資深產品經理 CMMI EPG Leader 主要專案 政府:總統府、公共工程、外交部、 高雄市衛生局、科學工業園區管理局等 資訊安全網通產品 、
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大綱 台灣軟體業的困境 影響資訊產業的幾個重要趨勢 資訊相關資務和資訊工程師的價值 職場應具備的態度 人生的態度 資訊開發和管理
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台灣軟體業的困境 困境 無法掌握標準及規格的制定權 沒有品牌或品牌太弱 外銷不成、內需市場又太小 政府缺乏獎勵的措施 軟體代工的問題
語言的隔閡 文化的差異 工作的標準及規範
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影響資訊產業的幾個重要趨勢 一、全球化的趨勢 保護措施漸漸地被打破 資源的流動 資源的不對稱漸漸地消失 貿易保護 資金的流動 關稅保護
學歷保護 人才保護 一、全球化的趨勢 資源的流動 資金的流動 工作的流動 人才的流動 知識的流動 資源的不對稱漸漸地消失 資訊的不對稱 知識的不對稱 技能的不對稱 人脈的不對稱
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影響資訊產業的幾個重要趨勢 二 低價化的趨勢 垂 直 整 合 同一品牌(集團) 低 價 化 品牌、行銷、製造 分家 外包生產 全球生產
電腦主機 周邊設備 作業系統 資 料 庫 程式工具 網路設備 晶 片 IC C P U 低 價 化 品牌、行銷、製造 分家 外包生產 全球生產 大量生產 降價 電子產品 電腦設備 網路及頻寬設備 標 準 化 規 格 化 水平分工
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影響資訊產業的幾個重要趨勢 三、開放原始碼&免費軟體的趨勢 (Open source & Freeware) 開放原始碼的定義 現象
「將智慧財產的原始碼(Source Code)開放在網路,邀集全世界的智慧自動靠攏,一起完成這個工作或創意」 現象 「個人工作」→「組織分工」 →「大眾合作」 典型案例 Linux 作業系統 維基百科(Wikipedia)
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影響資訊產業的幾個重要趨勢 網際網路→Web1.0 →Web2.0的趨勢 1.Web 2.0的定義
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影響資訊產業的幾個重要趨勢 2.Web 1.0演化到Web 2.0現象 現象 Web 1.0 Web 2.0 網路行為 下載、閱讀
上傳、分享 線上新聞 入口網站的新聞服務 Digg.com & RSS 線上音樂 Napster iTunes 線上百科 Britannic Online Wikipedia 網路廣告 Double Click Google Adsense 網路相簿 Ofoto Flicker 社群 聊天室 MySpace、部落格 商業模式 販賣『產品』為主 提供『服務』為主 線上服務決定者 網路企業 你
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相關職務(1/3) 網頁程式設計工程師 應用軟體工程師 測試工程師 系統分析師 資料庫管理師 網路管理工程師 系統整合工程師
以網頁程式語言及資料庫為主,包括GIS系統等 應用軟體工程師 以撰寫一般的單機軟體為主,如ACDSee,PhotoImpact 測試工程師 協助軟體、硬體開發完成後的品質測試 系統分析師 通常是由有經驗的工程師升任 資料庫管理師 網路管理工程師 系統整合工程師 整合軟硬體及網路設備,提供適當解決方案
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相關職務(2/3) 軔體工程師 資料處理人員 駐點或硬體維護人員 專案經理 產品經理 資訊顧問 撰寫操控硬體的軟體程式 文書資料處理
通常由系統分析師升任,瞭解資訊專案運作全貌 產品經理 已經慢慢接進業務,要負責產品的規劃及行銷等全般事宜 資訊顧問 特定產品如ERP、IBM、微軟、tsmc 企業診斷或技術診斷
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相關職務(3/3) 一般MIS MIS管理工程師 製圖工程師 多媒體工程師 SOHO 公務員 補教業或職訓講師 教職或研究人員
維護內部資訊系統正常運作,或管理內部資訊應用,撰寫報表 tsmc、奇美、鴻海、友達、日月光 MIS管理工程師 規劃系統需求,並協助開發、推廣 製圖工程師 以專業的製圖軟體繪製工程用設計圖或模具設計圖 多媒體工程師 SOHO 私人工作室與合夥關係 公務員 普考、高考、約聘、人脈 補教業或職訓講師 教職或研究人員
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常見資訊人的職務特性 機會多 工作地點集中 工時長 責任制 離職率高 不斷學習
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如何選擇第一份工作 第一份工作最重要,因為慣性作用可能決定你的一生 依據自己的價值觀、個性、興趣、能力選擇
不要太在乎公司的名號/大小,要在乎職務內容 不在太在乎薪資/福利,要在乎發展性
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研究所畢業「三低族」 只想當總機 1111人力銀行資料顯示,四成二的大學、研究所應屆畢業生將行政總務、秘書、總機等職務列為求職首選,比率創下歷年新高。 所謂三低族,是指以低薪、低職位、低企圖心為求職的目標。理由是,生活品質比工作重要。 「三低族」企圖心低落,對人生沒有規劃,做事交差心態,缺乏自律、逃避責任的態度,讓不少企業主一個頭兩個大。 三低族心態》凡事只交差 人生要自在 非志願三低》永遠的菜鳥 磨到志氣低
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軟體工程師,你的價值在哪裡? 一你可以被取代嗎?常使用這個問題來衡量的工作價值。 二、跨領域的強勢競爭力。
不斷的深化你的專業,這是我的建議。 三十歲之後要擁有職場歷練之後的深度,不論是專業上或是經驗上。 二、跨領域的強勢競爭力。 就是因為很難,所以更值得去做。 跨領域專長的培養也可直接反應在你的不可取代性上面。 三、彈性再彈性,請讓自己有最好的適應能力。 現在與未來迎接我們的,是一個資訊平台不斷變化,技術不斷演進的時代, 請記得隨時保持你的彈性,樂於接收新的知識與觀念。 四、全球化競爭,你的定位在哪裡? 全球化到了一個極致後,資訊從業人員要面對的除了日新月異的科技之外,還得與全世界的程式設計師競爭,特別是中國大陸。
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職場應具備的認知、態度及能力 一、認知 認 知 確立 價值觀 探索內心世界 人生的指南針 「選擇」及「行動」的關鍵 確立 價值觀 準則
認 知 確立 價值觀 準則 以「外在環境」、「自己能力」評估 文字化、數量化 按照「能力」及「興趣」設定目標 設定短、中、長期目標 用倒推法設定目標 設定 目標
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職場應具備的認知、態度及能力 二、態度 態 度 獲得「升遷」及「拔擢」的法寶 把眼前的事情做好 全心全力投入工作,認真研究改善
試著比老板/主管要求的多做一點 試著比老板/主管要求的做好一點 吃虧就是佔便宜 工作 態度 態 度 合作 態度 配合度高 團隊精神 工作愉快 容易交朋友 不容易樹敵 情緒 智商
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職場應具備的認知、態度及能力 三、能力 能 力 問題的定義、分析及解決能力 專案管理能力 通識 中英文聽、說、寫能力 能力 溝通技巧、能力
能 力 系統分析/設計 軟體工程理論 C/C++、Assembey、Java、JSP、ASP、SQL語法…… 電腦架構/作業系統/資料庫架構/資料結構…… 技術 能力 跨領域 能力 電子學、網路原理…… 行業專精知識
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跨國公司最缺的人才 流利的英語和其他外語只是最基本的條件,
較困難的是『國際觀』的養成,包括心態、習慣和除了語言之外的基本常識,這些是跨文化溝通的基本橋樑。 美國商會白皮書指出,「許多跨國公司都面臨這類人才難尋的困境,或是現有員工無法肩負高階或區域性任務。」
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態度決定高度 態度是學歷、經驗之外,人格特質的總和 態度比你的過去、教育、金錢、環境……還來得重要 態度比你的外表、天賦或技能更重要
態度可以建立或毀滅一個人/一家公司/一個國家
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態度決定一切 唯有深入了解態度的威力,才是化態度為行動的首要之務。 你的態度攸關著你的人生。
它可以鼓勵你積極行動,也可以變成毒藥,癱瘓你的能力,使你無法發揮潛力。 你的態度決定了,究竟是你在駕馭生命還是生命在駕馭著你。 態度決定你的成敗!
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人、事、地、物 學習的態度 講究品質的態度 注重細節的態度 面對選擇的態度 面對厲害衝突的態度 面對利益衝突的態度 面對人生的態度
面對自己的態度
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細節 簡單的事能做好就是不簡單 平凡的事能做好就是不平凡 簡單招式練到極致就是絕招
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品質來自講究細節 細節是一種創造 細節是一種功力 細節表現素養 細節體現藝術 細節蘊藏機會 細節凝結效率 細節產生效益
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改變態度 改變人生 心若改變,你的態度跟著改變; 態度改變,你的習慣跟著改變; 習慣改變,你的性格跟著改變; 性格改變,你的人生跟著改變。
改變態度 改變人生 心若改變,你的態度跟著改變; 態度改變,你的習慣跟著改變; 習慣改變,你的性格跟著改變; 性格改變,你的人生跟著改變。 在順境中感恩, 在逆境中依舊心存喜樂, 認真活在當下。
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落差調整 在學校裡,只與同班同學相比。 出了社會,工作的成績是與不同年紀不同背景的人比。 一下子會有很多的落差。
你可能說,人生不是比來比去的, 你可以不比,不過你要知道你要什麼。 你可以不比,不過你要知道你可以貢獻什麼。
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心態調整 學校裡 真實的人生裡 錯誤通常被原諒 當掉可以重修 上課允許遲到 隨興上課與蹺課 允許奇裝異服 讀書、考試 同學相處 錯誤要負責
人生沒有重來 遲到早退免談 缺席可能就不用再出席 隨時累積人脈 隨時投資自己
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學校是 培養「求知心」的地方 培養「學習的習慣」的地方 培養「思考能力」的地方 畢業了還要終生學習
要跟得上行業發展。你可能先在技術領域,可能轉往業務,可能轉往經營管理,學習目標要跟上相關領域的發展
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投資自己 專業能力 外文能力 電腦能力 簡報技巧 溝通能力 學習能力 管理能力 思考能力
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學習的能力 個人與組織都需要不斷學習 學習需要 有目標 (短、中、長期) 有紀律 (多聽、記重點筆記、多複習)
有計畫 (優先順序、選擇對象) 有方法 (系統思考、心智輿圖)
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薪水、年資 薪水與能力是相關的,但無絕對。 重要的是你學到甚麼?有甚麼成長? 最怕的是 十年年資,經歷等於一年重複十次
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最粗糙的軟體開發程序 討論要寫出怎麼樣的軟體 寫出些程式來 測試程式,找出缺失 除錯,找出錯誤根源 修正錯誤 如果專案還沒完成,回到第一步
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專案開發流程
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專案開發流程 依照PDCA手法與CMMI流程
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專案交付項目
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專案分工結構圖
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需求功能清單 功能性需求 效能需求 可用性需求 資通安全需求 容量及儲存環境需求 實體規格需求 建購項目需求 相容性需求 穩定性需求
備援及恢復需求 訓練需求 作業需求 非功能性需求 軟體介面需求 系統介面需求 使用者介面需求 維護需求 流程改善或變動需求 技術需求 移轉需求 測試需求 文件需求 包裝及交付需求 擴充性需求 服務水準需求
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安全政策 系統分析設計階段 系統開發階段 系統測試階段 建置移轉階段 上線運作階段 系統整體安全規劃 安全的程式開發規範 系統安全性測試
- 機密資料儲存欄位加密 - 資料存取權限最小化 - 兩層以上使用權限控管 - 定義帳號密碼複雜度及政策 安全政策 系統分析設計階段 安全的程式開發規範 - 以預存程序防止資料庫攻擊 - 輸入資料檢查 - 機密資料傳輸過程加密 系統開發階段 系統安全性測試 - 資料隱碼攻擊測試 - script語法攻擊測試 - 破壞性及攻擊測試 - 權限及機密資料保護測試 系統測試階段 建置安全的環境 - 關閉程式執行錯誤訊息 - IIS、目錄、資料庫權限設定 - 滲透測試、弱點掃描 - 建立備援機制 建置移轉階段 落實安全性政策 - 資安教育宣導 - 定期執行滲透測試、弱點掃描 - 定期備份 上線運作階段
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服務櫃檯管理
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常見的專案管理及效能問題 專案時程太趕,時間不夠 技術不熟 客戶需求變更 變更影響的範圍未完整考量(改A功能,造成B功能錯)
前端是客戶最在乎的,但卻最晚完成,造成客戶需求變更,影響設計師及工程師需重工 客戶不習慣以平面稿做確認,一定要看到實際的系統才能確認 承辦人和其他使用者有不同的需求及意見,尤其是教育訓練後 變更影響的範圍未完整考量(改A功能,造成B功能錯) 解決其他同仁的問題 改別人的程式,花太多時間,維護的成本太高 文件太少或不清楚 同一功能,寫法不同,應該使用共同的元件,註解、變數名稱規範 突發事件(客戶的電話,其他雜事) 會議太多、太久 執行沒意義的事、重複的事 花太多時間做測試、檢查,Debug 溝通問題 設計師與工程師配合上,無法一次完成
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結 論 面對如此競爭的職場時,要不斷的思考自己的核心價值何在,找到自己對於工作的熱情所在。 只有找到自己的定位,才能立於不敗之地,祝福大家。
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問題與討論
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