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俗稱的lol 英雄聯盟.

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1 俗稱的lol 英雄聯盟

2 目錄 簡介 模式 英雄分類 遊戲方式 英雄 聯盟系統 召喚師 天賦 2017/3/1 林聖倫

3 簡介 《英雄聯盟》(League of Legends),是由Riot Games開發及發行的一款多人 線上戰術擂台遊戲,以網路遊戲免費模式及虛擬物品收費營運。 該遊戲受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》的自訂地圖Dota的啟發。原始Dota Allstars的設計者之一的史提夫·費克和DOTA網站的管理者史提夫·梅斯康參與了該 遊戲的開發。英雄聯盟開發團隊同時也包含了許多遊戲產業中開發人才如湯姆·卡 德威爾和蕭·卡尼斯。 遊戲處於執行階段不停定時推出新英雄角色、更新遊戲元素和調節平衡,目前也 尚在持續新增英雄,目前世界玩家總人數約一億。 英雄聯盟有一個大規模活躍的競爭現場。每個賽季都總會舉辦世界大賽其中在S3 全球總決賽更有100萬美金大獎,並有超過3200萬人透過網路、數位電視等方式 觀看。 回城 2017/3/1 林聖倫

4 遊戲方式 玩家扮演召喚師召喚並控制英雄,並被各自分到兩組隊伍。兩組隊伍從地圖相反 方向的主堡(Nexus)內開始,「破壞敵方的主堡」或「使敵方投降」以取得勝 利。要破壞主堡,隊伍必須破壞一系列防禦塔,而防禦塔通常被放置在可以抵達 敵方水晶主堡的3條主要路線上,每個建築物(包括防禦塔)在其外側建築物被破 壞前會處於無敵(不能被攻擊)狀態。主堡會定時派出小兵前往戰場,主堡每30 秒派出一波小兵。每個玩家通過殺死敵方小兵、敵方英雄或野區的中立怪物(部 分附帶增益效果)來升級自己的英雄等級及獲得金錢收益。擊殺敵人也可以使自 己的英雄在遊戲中取得金幣,以便購買物品來增進自己的能力。 英雄聯盟採用配對系統並按照玩家的Elo等級分(Matchmaking Rating,MMR) 來平均配對每個玩家,使他們可以遇到實力相對的對手。 回城 2017/3/1 林聖倫

5 召喚師 召喚師(Summoner)是遊戲賦予玩家的身份。召喚師參加的每場遊戲都會增加 經驗點數和權力點(Influence Point, IP)。累積的經驗點數足夠時,召喚師等級 將上升,最高30級,而達到30級時可參加積分對戰;升級時可獲得更多天賦點數、 符文插槽以及不同的召喚師技能,用以強化其英雄。召喚師也能選擇兩個召喚師 技能,可在遊戲內供其英雄使用,特色是不需花費魔力,但擁有非常高的冷卻時 間(如閃現的冷卻時間為300秒/5分鐘) 回城 2017/3/1 林聖倫

6 模式 遊戲目前的遊戲類型分為四大類:玩家對戰、對戰電腦模式、自訂對戰、訓練模 式,另外還會不定期推出限時特別模式,如克隆作戰、阿福快打、黑街打手、六 殺模式、無限死鬥等。 回城 2017/3/1 林聖倫

7 英雄 每個玩家進入競賽前都要選擇一個英雄(Champion)操縱,所有玩家的英雄在 一開始都是從等級1開始每場比賽,除了英雄本身固有的能力值,另一個強化其初 始能力的則是天賦和符文。大部分的英雄都擁有1項被動技能、3項基本指令技能 及1項終極指令技能,每個技能都有幾個強化階段,玩家按英雄的當前等級可以有 限度地選擇4個指令技能的學習或強化順序,每一級可以學習或強化一個技能,英 雄等級在18級封頂,即玩家有18點可以分配學習強化技能。用來給英雄升級的經 驗值只要敵方單位或中立怪物在英雄的一定範圍內死亡就會獲得,不管該玩家有 沒有就其擊殺作出過貢獻,但如果有多名隊友在場會分薄經驗值獲得量。 回城 2017/3/1 林聖倫

8 天賦 天賦(Masteries)對於遊戲方式有額外的影響。在以前的某幾個版本,有些天賦 是被動效果,少部分和召喚者技能相關的天賦會隨著召喚者技能的啟用而發生效 果。它們被分類成進攻系(Offense)、防禦系(Defense)和通用系(Utility)群 組,召喚者等級提昇時可以得到一點天賦點數(最高至30點),玩家可以開啟最 多20頁的天賦頁面以設定適合不同英雄能力的點數分配。天賦頁可以在遊戲開始 之前變更要使用哪一頁,而且可以在遊戲開始前對天賦頁作出調整。 回城 2017/3/1 林聖倫

9 英雄分類 刺客(Assassin),在LOL裡無特定位置,主要是以技能的特性來認定,迅速切 入,爆發力高。
法師(Mage),俗稱AP,法師倚重於修煉強力的魔法傷害(Ability Power)。 坦克(Tank),坦克主要保護隊友。 輔助(Support),在LOL裡稱為Sup,輔助們隊友進行增強或治療,他們也能夠 通過群體控制技能,打亂敵方的陣型 鬥士(Fighter),戰士們在近戰範圍擁有攻守兼備的能力。 射手(Marksman),俗稱AD,射手在遠距離施展攻擊,主要使用普通攻擊造成 的物理傷害(Attack Damage)。 回城 2017/3/1 林聖倫

10 聯盟系統 第三賽季起新增的系統,取代原有的elo系統。[7]聯盟系統分為銅、銀、金、白 金、鑽石、大師和菁英階級,除了菁英階級和大師階級外,其他階級都會細分為 I、II、III、IV及V區(I為最高、V為最低),人數不限,並會按階級給予一個聯盟 名稱(如卡特蓮娜 刺客);菁英階級只設一個分區,人數限制為200人,沒有聯 盟名稱。玩家會在進行十場積分對戰(Placement matches)後會被編進聯盟系 統,每場積分對戰勝利後會獲得勝點,失敗則會扣除勝點,長時間不進行排位塞 亦會扣除勝點,獲得100勝點後參加晉級賽,晉級賽採用五局三勝制,只要局獲勝 三局就能晉級下一個等級;而勝點為0後如果連續失敗,則會降級。 回城 2017/3/1 林聖倫

11 資料來源 英雄聯盟維基百科 https://zh.wikipedia.org/wiki/英雄聯盟 回城 2017/3/1
林聖倫


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