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分鏡&剪輯
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STORYBOARD(分鏡表) 單位:一個CUT(一個鏡頭)
將每個cut畫出來(video),並加上video/audio的註解,串聯起來,即成故事分鏡表 Demo分鏡表
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分鏡表的好處 單機 1.方便溝通,一目瞭然 2.隨時提供檢視,不會遺漏鏡頭 多機 有效率的調度camera,減少camera的使用
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如何製作分鏡表 繪圖 照片 Demo 更多的分鏡表
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剪輯觀念的誕生 沒有剪輯觀念之前的電影拍法 David Griffith(1875-1948) 以戲劇的角度分鏡剪輯鏡頭 優:
1.比單一個鏡頭更能產生生動逼真的情 境 2.導演居於主動地位來引導觀眾的反應
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鏡頭的銜接方式 Cut Dissolve Supper Wipe
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鏡頭的節奏(速度) 長鏡頭:把一個cut拍很長/節奏通常較慢 短鏡頭:把一個cut拍很短/節奏通常較快
*一個鏡頭的節奏快慢不全然取決於鏡頭拍攝的秒數
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長鏡頭的迷思 侯孝賢的電影:長鏡頭的愛用者 特點: 1.演員情緒不因換鏡而被打斷 2.由觀眾自己去找畫面的焦點 缺: 1.節奏過慢易流於沉悶
2.若NG則要從頭來過
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連戲 什麼是連戲 連戲的重要性 連戲的種類 1.服裝的連戲 2.道具的連戲 3.情緒的連戲 4.動作的連戲 5.時間(日/夜)的連戲
不連戲—大家來找碴1.誰來坐大位 2.艾草
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拍片的武林密笈(一):如何讓動作連戲 動接動 (上個鏡頭)人在鏡中(下個鏡頭)人接入鏡
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拍片的武林密笈(二):遵守RULE OF 180-DEGREE
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RULE OF 180-DEGREE(安全線)
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不越安全線的camera位置
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檢視Camera是否位於安全線的秘訣 Motor/Finder的觀念
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拍片的武林密笈(三):避免Jump cut
兩個相鄰的鏡頭因 (一)構圖相同 (二)攝影角度太靠 近,使兩鏡頭的銜 接產生視覺跳動 感 注意:(一)(二)需並存才會產生 jump cut 如何避免jump cut: (一)(二)避免同時存在 or 兩攝影角度至少相差30度以上(即rule of 30-degree)
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蒙太奇(Montage)的概念 把兩個以上無直接關連的鏡頭 組合在一起 進而產生新意義的剪輯法 *兩個相鄰並置的鏡頭並非彼此相加的和,
而是在執行一項創作行為. by 艾森斯坦
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蒙太奇有兩種 敘述的蒙太奇 利用數個鏡頭,依照邏輯順序,排列成一個足以說明故事的段落 例:VIDEO(狹巷驚魂記) 創造的蒙太奇
把兩個鏡頭放在一起,經由鏡頭之間所產生的衝突與關連,進而創造出一種特別的意義 例:VIDEO(池畔少女一) VIDEO(池畔少女二) 例:股場如戰場 例:填鴨式教育
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MORE ABOUT MONTAGE 中國的會意字就是一種蒙太奇 刃+心= 人+木= 田+力= 口+犬= 止+戈= 手+子+胸部特寫=
一個人帶著四個不能說的秘密=
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轉場 基本的轉場方式(從一個場景轉到另一個 場景) 例:大樓,豪宅外貌; 時間過程的轉場方式 例:太陽/月亮;樹梢;天空;流水
Demo高招的轉場
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CHROMA KEY 的概念與運用 Green or Blue screen 新聞及科幻片最常用
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Assign #1 5-TAKE 1.五個cuts 2.至少要用一種(pan…)以上的運鏡方式 3.同一時空下發生的連續動作
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