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计算机辅助设计 Dreamweaver 授课人:曹晏祯 手 机:
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第1章 网页设计基础 本章学习目标 1、理解网页与网站的区别; 2、了解网页的基本元素; 重点难点 1、熟悉并掌握HTML语言基础知识;
2、理解并掌握网页设计的基本流程。
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【教学方法】:以课堂面授为主,采用讨论、提 问相结合的教学方法,调动学生学习积极性
【授课时数】:6课时
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1.认识网页与网站 静态网页,也就是HTML静态页面,它是物理存在的文件,这类网页可以由网页浏览器(如:IE、傲游)直接浏览。
动态网页,它不能由浏览器直接浏览,而必须经过Web服务器软件解释或编译后,以HTML格式将结果输出到客户端浏览器上。
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2. 网页的基本元素 在学习网页设计的具体内容之前,首 先要了解一下关于网页制作的基础知识。 这些知识包括浏览器、网页中使用的元素 、页面语言,以及各种软件在网页设计中 所起的作用等。通过学习这些基础知识, 可以对网页设计有一个整体上的了解。
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文本 图像 动画 音频 视频 图1.2 以文本为主体的网页 图1.3 以图像为主的网页
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2.1 浏览器 1.IE浏览器 IE浏览器的全称是Internet Explorer,它是微软公司发布的免费浏览器。由于直接绑定在Windows操作系统之中,所以无须下载安装。根据发布时间的先后,有IE 5.0,5.5,6.0,7.0等很多版本。目前最新的是IE 9.0版本。如果更改浏览器的设置,则文本的显示效果会相应地改变。单击“查看”菜单,在打开的下拉菜单中选择“文字大小”选项,
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2.1 浏览器 2.Firefox浏览器 Firefox浏览器又称为火狐浏览器,是Mozilla基金会与众多志愿者所开发的,现在也有很多的使用者。目前使用较多的版本是Firefox 15.0。
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2.2 文本 1.文本的显示 文本是网页中运用最为广泛的元素之一。在网页设计中,可以通过设置字体、字号、颜色、背景等属性来改变文本的视觉效果。 在网页中直接输入没有定义任何样式与属性的文本内容,其显示效果和浏览器的设置有关。
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2.2 文本 2.文本的格式 在网页中可以为文本设置各种格式,其中包括文本中字体的选择、字体的大小、文本的颜色、行高等(关于定义文本格式的详细内容,将在后面的章节中详细讲解)。下面是定义文本格式后的显示效果,如图所示。
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2.3 图像 网页中使用的图像可以分为两个部分:一部分是起修饰作用的图像,一般在页面中起美化作用;另一部分是作为内容的图像,其中有些内容部分的文本内容,因为涉及到特殊的字体,所以也要用图像的方式来显示。 网页支持的图像格式主要有三种: JPEG(包括JPG)、GIF、PNG 在实际应用中网页使用的图像常被分割成多个部分,然后再利用排版技术,将分割的图像拼合在一起,以提高图像在浏览器中的显示速度。
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矢量图和位图 矢量图是使用数学公式计算来获得的图像格式,其优点在于即使将图像放大,依然能够清晰显示;其缺点在于难于表现色彩丰富的图像内容。在网页中,无法使用单独的矢量格式的图像。矢量图通常使用在Flash动画之中。下面是矢量图像和其放大后的效果和位图图像和其放大后的效果
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网页设计中常用的图片格式 在网页中通常使用的图片格式有GIF格式和JPEG格式。其他的图片格式也可以在网页中使用,但会受到浏览器以及客户端环境的限制。具体内容如下所示。 1.GIF格式 GIF(Graphics Interchange Format)格式即图形交换格式 2.JPEG格式 使用JPEG格式的图片的好处同样在于各种浏览器都能很好地支持,同时可以很好地压缩图片,改善加载的速度。
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使用图片 在网页中使用图片一般分为两种情况:一种是图片作为修饰部分;另一种是图片作为内容部分。作为修饰部分的图片,例如导航栏文字后面使用的背景等;作为内容出现的图片,例如网站中展示的产品的图片等。下面分别用实例来说明,作为修饰的图片和作为内容图片的作用和显示效果,具体内容如下所示。 1.作为修饰的图像 2.作为内容的图像
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在网页中,作为内容的图像一般都有自身的意义。例如用来展示产品的图像,或者用来进行导航的图像等。下面是在一个页面中使用内容图像的示例,其显示效果如图所示。
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2.4 多媒体 网页中使用的多媒体包括音频文件、视频文件、Flash动画等内容,其中使用最多的是Flash动画。下面进行详细讲解。
2.4 多媒体 网页中使用的多媒体包括音频文件、视频文件、Flash动画等内容,其中使用最多的是Flash动画。下面进行详细讲解。 1.音频多媒体内容 在网页中音频文件可以直接作背景使用(只有IE浏览器支持此属性)。如果要在其他浏览器中使用音频文件,则需要使用播放器(关于多媒体的使用,将在后面的章节中详细讲解)。
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2.4 多媒体 2.Flash动画 在网页中使用的Flash动画非常多。Flash动画可以用来制作站点的片头、Logo、Banner、页面中的广告等内容(关于片头、Logo、Banner等概念,将在后面的章节中详细讲解)。Flash动画相对于其他格式的音频和视频文件,占用的空间更小,使用起来也更方便灵活。 3.视频多媒体内容 在网页中无法直接播放视频内容(Flash动画除外)。如果要播放视频内容,必须使用相应的播放器。
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音频 音频格式 主要特点 MP3 能够以较小的比特率以及较大的压缩比达到近乎完美的CD音质。 MIDI 音质较好,不需要安装任何插件。
WAV 文件较大,在加载过程中会增加系统资源的开销。
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视频 视频格式 主要特点 WMV 独立的编码方式,可本地或网络回放、部件下载、可扩充可伸缩的媒体类型。 RM
实现视频文件在低速网络上的实时传送与播放。 ASF 在压缩率和图像质量上的表现都很出色。 MPEG 采用有损压缩算法减少运动图像中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率。 AVI 一种符合RIFF文件规范的数字音视频文件格式。
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2.5 结构语言 网页中使用的结构语言,一般为HTML和其升级版本XHTML。使用所见即所得的网页制作软件,例如Dreamweaver等,可以直接生成页面结构语言代码。 结构语言可以在Dreamweaver等软件的“代码”视图中看到,其显示效果如图所示。
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2.6 脚本 脚本一般在网页中用来实现某种特殊的效果或功能。通常使用的是JavaScript和VBScript。使用Dreamweaver等网页制作软件,可以直接在页面中添加脚本。脚本一般用来完成一个或多个相应动作,例如响应鼠标等。
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3.超文本标记语言(HTML)基础 3.1 HTML概念
HTML(Hypertext Markup Language,超文本标识语言)是一种专门用于Web页制作的编程语言,用来描述超文本各个部分的内容,告诉浏览器如何显示文本,怎样生成与别的文本或图像的链接点。
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3.2 HTML的发展历史 1990年,HTML语言同WWW一起诞生于瑞士的GERN实验室。Tim Berners-Lee及其开发小组研究建立了一种以一定格式传输信息的方法,就是众所周知的超文本传输协议HTTP。该协议使用了HTML语言。HTML语言作为一种标识性的语言,由一些特定符号和语法组成,用来制作超文本文档。在超文本中可以加入图片、声音、动画、视频等内容,并且可以从一个文件跳转到另一个文件。
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用HTML编写的超文本文档称为HTML文档,它在各种操作系统平台(如UNIX,WINDOWS等)都能使用。
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补充: HTML语言的语法规则 HTML文档扩展名为htm或html,由标记(标签)、代码和注释组成,标记是HTML中用来控制文字、图形等显示方式的符号。标记分单独出现的标记和成对出现的标记两种。大多数的标记是成对出现的,由首标记和尾标记组成。每个标记可以有一个或几个控制属性。 HTML语法的三种基本表达方式如下所示: <标记> <标记>对象</标记>
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<标记 属性1=”参数1” 属性2=”参数2” …… >对象</标记>
比如有如下代码: <font size=“7” color=“#0000ff”>网页</font> 其中<font>和</font>分别为首标记和尾标记,用来定义“网页”两个字的属性,标记中有size和color两个属性,分别定义“网页”两个字的大小是“7”(36磅),颜色是“#0000ff”(十六进制RGB颜色代码),属性的值要加西文引号。
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1.标记符(规定这是什么信息,例如<BR>换行)
2.属性(描述对象特征的特性,属性与标记符之间用空格分隔,) 为了区分:标记符和属性通常不区分大小写,通常标记符用大写字母表示,属性用小写字母表示
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3.3 编写第一个网页 HTML文件的编写方法 根据HTML语法写出来的文件称为HTML文件,可以使用任何文本编辑软件创建、编辑HTML文件。 HTML控制资料显示格式的方式,是通过两个一组的HTML标记,将要控制的文字包含于中间。
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完整的语法为 〈标记名称〉要控制的文字〈/标记名称〉 第二级单标签语法结构如下:
<标签 属性1=属性值1 属性2=属性值2 ……属性N=属性值N> 双标签语法结构如下: <标签>内容</标签> 完整的语法为 〈标记名称〉要控制的文字〈/标记名称〉
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3.4使用浏览器查看网页效果和源代码 HTML文件在保存时,需保存为纯文本文件,并用.htm或.html作为扩展名。保存后,运行浏览器就可以浏览网页。 如果要查看目前浏览网页的源文件,只要单击查看—源文件,即可将目前浏览的网页,通过记事本打开并浏览其源文件。
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HTML文件的基本结构 HTML定义了以下3种标记,用于描述页面的整体结构。
<html>……</html>标记:网页文档的开始、结束标记,表示文件声明,让浏览器知道这是一个HTML文件。 <head>……</head>标记:网页文档的头部信息,一般包含标题和主题信息,出现在文档的顶部分。 <body>……</body>标记:网页文档的正文信息,用来指明网页文档的主体区域,网页所要显示的内容都放在这个标记里面。
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HTML文件是由头和主体两大部分组成。其中头就是文件的标题,以 〈 head 〉开头,以〈/ head 〉结束,两个标记之间用来定义标题的内容;至于主体用〈 body 〉开头,以〈 /body 〉结束,两个标记之间用来放置内容以及相关的文件的格式设定。
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<HTML> <HEAD> <TITLE> 文本标题 </TITLE>
<BODY> 文本内容 </BODY> </HTML>
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补充: <html> <!标志该html文档的开始 > <head>
<title>文档标题</title> </head> <body>html文档的主体部分</body> </html> <!标志着html文档的结束> <html>标记是文档标识符,它是成对出现的,首标记<html>和尾标记</html>分别位于文档的最前面和最后面,明确地表示文档是以超文本标识语言 (HTML)编写的。
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该标记不带有任何的属性。事实上,现在所用的浏览器都是自动识别HTML文档的,并不要求有<html>标记的出现,也不对它进行任何的处理。但是,为了提高文档的适用性,还是应该养成用这个标记的习惯。 <head>标记用来定义文档头部分。习惯上把HTML文档分为文档头和文档主体两个部分。文档头用来规定该文档的标题(出现在浏览器窗口的标题栏中)和文档的一些属性,主体部分就是在浏览器窗口中看到的内容。
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嵌套在<head>标记中使用的子标记主要有<title>,还可以出现其它子标记,如<isindex>,<meta>等,这些子标记都不是必须的。
<title>标记是成对的,用来规定HTML文档的标题。在<title>和</title>之间的内容将显示在Web浏览器窗口的标题栏中。 <body>标记用来定义文档主体部分。在<body>和</body>之间的内容将显示在浏览器窗口内。在<body>标记中可以规定整个文档的一些基本属性。
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注意:<title></title>标志对只能放在<head></head>标志对之间。
下面是一个综合的例子,说明了HTML文档中最基本标志的使用。 <HTML> <head> <title>显示在浏览器最上边蓝色条中的文本</title> </head> <body bgcolor=”red”text=”blue”> <p>红色背景、蓝色的文本</p> </body> </HTML>
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HTML语言代码不区分大小写,多数HTML标记可以嵌套,但不能交叉,HTML文件一行可以写多个标记,一个标记也可以分写多行,不用任何续行符。
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4.超文本标记语言(HTML)基础 文本标签 标题标签 图1.6 标题标签的网页效果
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4.超文本标记语言(HTML)基础 文本标签 文字控制标签 图1.7 文字控制标签的网页效果
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4.超文本标记语言(HTML)基础 文本标签 换行标签 图1.8 换行标签的网页效果
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4.超文本标记语言(HTML)基础 图像标签 图1.9 图像标签的网页效果
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4.超文本标记语言(HTML)基础 表格标签 图1.10 表格标签的网页效果
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5.超文本标记语言(HTML)基础 HTML的优点
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6.网页设计的基本流程 前期策划 CI形象设计 栏目与版块规划 确定网站的目录结构 确定网站的整体风格 版面布局及首页设计 网页模板制作
网站测试 发布网站
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6.1前期策划 确定网站的主题和名称,一个好的网站必须有个明确、精要、尽量能够体现网站思想的主题。 中国美网
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6.2CI形象设计 包括LOGO、色彩、广告语等可以作为标志性的东西。CI形象设计要求以得体的颜色和图案体现网站的形象,背景颜色、字体大小及颜色、导航栏、版权信息及布局、标题等都应该做到前后协调、一致。 李宁官方网站
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6.3栏目与板块规划 栏目的分类可以按主题或性质分类,也可以按组织或人的思考方式分类。
板块的安排应坚持适度的原则,先制作有代表性的页面,再将相应的内容补充完整。 融謦礼品公司
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6.4确定网站的目录结构 在制作网页前一定要养成画结构图的良好习惯。首页要尽量简洁,一般包括各功能按钮、内容要点提示、友情链接等内容。分支页面内容相对独立,切忌重复,而且要求导航功能完善。 华信学院
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6.5确定网站的整体风格 网站风格的确定主要针对浏览者以及网站的主题。
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6.6版面布局及首页设计 页面布局的原则是将一定的内容放在特定的可视块上,内容与定位相关,形成“标准”布局,这有利于网页的浏览和生成。
首页是浏览者对网站的第一印象,是整个网站导航图的入口点。
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6.7网页模版制作 网页模版里包括所有的网页的公共元素,如LOGO、广告语、导航栏、更新时间、推荐栏目、外接CSS样式表的链接、收藏夹、返回首页、站点地图、 地址、版权信息等。
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6.8网站测试 最方便的测试方法就是在本机上使用Internet浏览器进行浏览测试,测试内容包括链接、外观、速度、脚本和程序等。
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6.9发布网站 可以使用Dreamweaver CS5中的“发布站点”功能或者FTP软件,将页面文件上传到指定的网络服务器上。
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7. 上机实验 — 简单的网页制作 图1.15 简单的页面效果
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本章小结 本章主要介绍了网页与网站的区别、网页的基本元、HTML语言基础知识以及网页设计的基本流程。由于网页设计既是一项技术性的工作,又是一项艺术性很强的工作,因此在设计过程中应该学会合理地去使用网页的基本元素。同时,HTML语言是一种用来制作网络中超级文本的简单标记语言,是学好动态网页设计的基础语言,因此必须掌握。
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思考与练习 选择题 (1)我们常说的网页实际上包含了两个概念: 一种是静态网页,另一种是 。
(1)我们常说的网页实际上包含了两个概念: 一种是静态网页,另一种是 。 A. Flash动画 B.视频 C. 动态网页 D. Web应用程序 (2)网站是一个复杂的系统,它不仅包括网页、Web应用程序,还包括与之相关的数据库及各类媒体文件,甚至还包括 、Web服务器软件以及承载网站运行的各类硬件设备等。 A. 操作系统 B.软件 C. Web应用程序 D. 计算机 (3)目前,网页支持的图像格式不包括: 。 A. JPEG B.GIF C. PNG D. PSD (4)下列图格式在网页中支持透明背景图像的是 ? A. JPEG B.GIF C. BMP D. TIFF
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思考与练习 填空题 (1)动态网页不能由浏览器直接浏览,而必须经过 解释或编译后,以HTML格式将结果输出到客户端浏览器上。
(2)网页的基本元素主要包括文本、图像、动画、 等。 (3) 是由标签构成,除了极个别标签是单独存在的标签以外,大多数标签是成对出现的。
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