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國立高雄應用科技大學 九十九級漫畫研習社 社團評鑑-線上簡報.

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1 國立高雄應用科技大學 九十九級漫畫研習社 社團評鑑-線上簡報

2 目錄 一、社團特色簡介 二、社團重大成果 三、社團創新做法 四、遭遇困難與因應對策 五、未來展望

3 一、社團特色簡介 基本要素 構成漫研社不可或缺的三大要素: Animation(動畫) Comic(漫畫) Game(遊戲)
也就是常聽說的ACG,另外由於近年來 Light Novel(輕小說) 快速發展組成了現在的新趨勢ACGN 由此可知本社團的特色相當的廣泛,使得本社團擁有 非常多的發展空間。

4 一、社團特色簡介 理念 本社成立的宗旨在於“集結喜好動漫畫的同好,培養同學們畫技 的精進”,並藉由老師指導增強畫技,同好之間互相勉勵與學術性
交流,發展出動畫、漫畫以及其相關項目成果,不管在物質或其精 神方面的欣賞評析與創作之學術性質社團。 從ACGN一詞中就可知道,漫研社所以涉及的層面非常的廣。 如日文會話、電腦動畫、電腦繪圖、電腦程式設計、應用色彩學、 網頁設計及小說創作…等。 由此可知在現實生活層面上,大部份人於一天中所看到的,基本 上不脫離漫研社的範疇。也可以說漫研社的發展是伴隨你成長,不 可或缺的一部份。 漫研社不只有看漫畫,而是具有多項專長的社團。

5 二、社團重大成果 社團名片 社課活動 校際聯合影展 第十二屆社團嘉年華舞台活動 KUAS聯合動漫聚會

6 二、社團重大成果 突破以往名片交由廠商設計的死板形式,全部重新自行設 計。 6

7 二、社團重大成果-社課活動 我們希望能將社課時所學習到的技能與知識,能夠 做到理論與實作並重的雙重效果。所以我們討論決定創造 良好的實作環境,為此舉辦三個社課延伸性質的小活動配 合社課的課程,達到良好的學習效果,希望能形成良好的 學習風氣。

8 二、社團重大成果-社課活動 一、漫畫接龍-將單純靜態單人畫漫畫,變成互相交換多 人的形式,有助於提升漫研社社內的整體風氣和促進
社員間的交流。

9 二、社團重大成果-社課活動 二、宣傳短片-運用視覺效果推廣本社團,讓師生能迅速 了解本社團的運作方式,並藉此讓社員學習。

10 二、社團重大成果-社課活動 三、社刊出版-讓全校師生了解本社團是真正的特殊技藝 性質的社團,以推廣本社團的文化,在此同時將所學的無 限制地發揮出來,創造一個社團的驕傲。

11 二、社團重大成果-校際聯合影展 有鑑於動漫次文化之風行,我們藉由此活動來讓觀賞 者認識及了解動畫超越年齡隔閡的魅力,並廣邀全校師生 參與,希冀能使大眾更瞭解此文化圈,讓良好的事物推廣 給更多的人。 另外我們首次與其它南部六所大學一同合辦此活動, 藉由此機會在各校巡迴播放增加曝光率。不只如此,活動 中增加與各校交流互相學習的機會,為以後合作打下良好 的基礎。

12 二、社團重大成果-校際聯合影展

13 二、社團重大成果-社嘉舞台活動

14 二、社團重大成果-kuas聯合動漫聚會 我們一開始抱持了一個想法,那就是希望能夠舉辦一 個活動,讓對動漫有興趣的同好一參與的大型聚會,所以 這個活動就這樣誕生出來了。 本次的主題為歌謠祭,所有參加者一起聚集於本校的 中正堂,大聲的唱出各位所熱愛的動漫音樂,將愛透過聲 音給所有人。 除此之外現場內還設置了社團成果區,將想要交流的 物品讓其他人看到並互相交流,當然會場也佈置了塗鴉牆, 讓大家從無到有於現場完成,旁觀者可以好好學習。

15 二、社團重大成果-kuas聯合動漫聚會

16 三、社團創新做法 1.增加更多社課課程,例如小說實作、日語會話。 2.首次拍攝宣傳短片,運用攝影機將動漫特色配上引人 入勝的劇本動態呈現,。
3.宣傳期間首次突破平面觸媒,例如海報、傳單,而是 運用麥克風喊話吸引人潮。 4.首次舉辦動漫接龍活動,將所有社員一起完成同一作 品,在此同時一同學習、增進感情。 5.首次與其它大學一同舉辦影展,於高雄做巡迴放映。

17 三、社團創新做法 6.首次舉辦大型聯合聚會,成功舉辦除了WS同人展之外, 本社團另一個可延續性大型活動。 7.首次舉辦歌謠祭。
8.期初社員大會突破傳統創造新的團康活動。 9.期末社員大會晚會突破以往只是單純的看影片加上聚 餐,舉辦交換禮物的活動,使互動更加完美。 10.首次尋找贊助商,例如這次動漫聚會的巨匠電腦。 11.首次社團名片設計 17

18 四、遭遇困難與因應對策 1.社員認為指導老師上課須更改上課方式,以及課程希 望增加。 充份了解社員需求,並與指導老師進行良性溝通。
2.社團新生與舊生交流不足。 多舉辦一些小型聚會或活動,吸引新生參加,互相 加流,藉此培養感情。

19 四、遭遇困難與因應對策 3.新生前來入社辦意願低。
更改社辦環境,提高社團使用空間與整潔。多與新 生交流學術問題,並在社辦增添塗鴉牆,讓新生與舊 生互相切磋。 4.新生與舊生間只有學校的交流管道。 幹部全部加新生的及時通或MSN,增添交流管道,利 用課餘時間於學校外聚會增加見面機會。

20 四、遭遇困難與因應對策 5.首次舉辦活動執秘經驗不足 加強活動執祕的訓練,並建立活動資料模組、相關電 子檔將能減少傳承時的意外。
6.活動經費不足 透過雙方可接受條件,尋找贊助商補助。

21 四、遭遇困難與因應對策 5.社員明顯男性比例高於女性,缺少女性的意見。 提升社團活潑氣份,並COSPLAY以及女性向作品吸引 女性加入。
6.活動準備期間,參與人員過少。 增加活動準備期,並加強宣導各項事宜,加強社員向 心力,提升同為社團人意識。 21

22 五、未來展望 1.更加強與其它學校動漫相關性質社團互動,互相交流砥 礪,了解自身問題,並且聯合舉辦更多活動推廣動漫。
2.充實社辦內容,增加社員停留社辦時間,並增加優良讀 物,提升社員內涵,增加社員靈感發揮。 3.加強社課品質,提升社員創作能力。 4.舊生利用課餘時間,自行開課教導新生學習其他ACG相 關能力。

23 五、未來展望 5.加強協助招生,增加新生入社人數。 6.將此次試行之動漫聚會發展更為多元化,創造更多活動 內容,使其接近完美。
7.加強與校園內其它社團聯合舉辦活動之機會。 8.增加更多社課外的小型課程,使社員能學習到更多。例 如固定幾天晚上舊生開設特別課程(模型實作)。

24 感謝各位的觀賞 ~ END ~


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