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報告人:陳俊廷 andy@cc.shu.edu.tw 2009.10.26 趨勢篇: Facebook, 大家瘋什麼瘋?! 報告人:陳俊廷 andy@cc.shu.edu.tw 2009.10.26.

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1 報告人:陳俊廷 andy@cc.shu.edu.tw 2009.10.26
趨勢篇: Facebook, 大家瘋什麼瘋?! 報告人:陳俊廷

2 數位新生活 新時代的社交模式 社群服務 網站上互動 吸引力與互動性 粘著度 要開始經營了嗎

3 Facebook的主要目的 秀自己 找朋友 瞭解朋友的即時動態 快速分享心情、照片、影音 互動 遊戲 揪團 送禮 廣告宣傳 ……

4 時代的變遷 留言板/公佈欄 ICQ MSN 即時通 Skype Google talk Blog Facebook 電話 無線電 手機

5 八八水災 鄉民成立莫拉克災情網路中心 成為重要的救災工具 直接反映、聯繫快速 螞蟻雄兵、自行揪團協助 嘉義竹崎巨石通報

6 註冊會員 密碼建議設不同的

7 Wikipedia上的資料 http://zh.wikipedia.org/wiki/Facebook
Facebook是一個社交網路服務網站 於2004年2月4日上線。Facebook 的創辦人是佐伯克 (Mark Zuckerberg),哈佛大學的學生,之前畢業於 Ardsley高中 最初網站的註冊僅限於哈佛的學生。在隨後的兩個月內, 註冊擴展至波士頓 地區的其他學校(如麻省理工學院) 以及史丹福、紐約、西北大學和所有的長春藤名校 第二年,很多其他學校也被邀請加入進來。最終,在全 球有 大學電子郵箱的人(如 .edu等)都可以註冊 而從2006年9月11日起,任何人輸入有效電子 郵件地址 和自己的年齡區段,即可加入

8 2005年的Facebook 2005年5月,Facebook獲得Accel Partners的1270萬美元風 險投資。
2005年8月23日,Facebook 從AboutFace公司手中以20萬 美元購得facebook.com域名,自此從名字中把The去掉了。 網站當時進行了重大改革。 2005年9月2日,Zuckerberg 推出了Facebook高中版,並 稱這是最合乎邏輯的下一步。雖然這最初被定位為需要 邀請才能加入的社區。 到10月份,Facebook已經擴展到大部分美國和加拿大規 模更小的大學和學院。除此之外,還擴展到英 國的21所 大學、墨西哥的ITESM、波多黎各大學及維京群島大學。 2005年12月11日,澳洲和紐西蘭的大學也加入了 Facebook,至此,Facebook中總共有超過2000所大學和 高中。

9 2006年的Facebook 2月,應用戶要求,Facebook允許大學生把高中生加為他們的朋友
同年4月,Peter Thiel、Greylock Partners和Meritech Capital Partners額外 投資了2500萬美元 5月,Facebook擴展到印度的印度理工學院和印度管理學院。 7月25日,Facebook增加了更多提高收入機會的功能。和蘋果iTunes的合 作推廣活動中,加入「蘋果學生小組」的用戶可以在9月10日之前每周 下載25首單曲。目的是讓學生們在秋季學期開學前對蘋果和Facebook的 服務都更熟悉和喜愛 8月,Facebook又加入了德國的大學和以色列的高中。8月22日, Facebook推出Facebook記事本功能可以加標簽、插入圖片、評論的博客 服務。同時用戶可以從其他博客服務中導入 9月11日,Facebook對所有網際網路用戶開放,這引起了很多現有用戶的 抗議

10 2007年的Facebook 5月10日,Facebook宣布了一個提供免費分類廣告的計劃,直 接和其他分類廣告站點,如Craigslist競爭。這個被稱為 「Facebook市場」的功能,於5月14日上線 5月24日,Facebook推出應用程式介面(API)。通過這個API, 第三方軟體開發者可以開發在Facebook網站運行的應用程序。 這被稱為Facebook開放平台(Facebook Platform)。 6月,和iTunes的合作繼續為用戶提供免費音樂單曲下載。7月, Facebook完成了第一次對其他公司的收購,從Blake Ross和Joe Hewitt手中收購了Parakey 7月24日,Facebook聘用YouTube的前CFO Gideon Yu為CFO, 替換了Michael Sheridan 8月,Facebook成為新聞周刊的封面故事 9月25日,微軟宣布他們可能會收購Facebook的部分股份。據 稱Facebook被完全收購可能性不大,因為其始創人Mark Zuckerberg希望保持獨立。

11 2007年7月的數據 Facebook在所有以服務於大學生為主要業務 的 網站中,擁有最多的用戶:3400萬活躍用戶 (含非大學網路中的用戶) 由2006年9月至2007年9月間,該網站在全美網 站中的排名由第60名上升至第7名。同時 Facebook是美國排名第一的照片分享網站,每 天上載850萬張照片。甚至超過Flickr Facebook名字來自傳統的紙質「花名冊」。通 常美國的大學和預科學校把這種印有學校社區 所有成員的「花名冊」發放給新入學或入職的 學生和教職員,協助大家認識學校內其他成員。

12 網站相關資訊 Facebook是免費的,其收入來自廣告
用戶可建立自己的檔案資料,包括照片和個人興趣等; 用戶之間可以進 行公開或私下留言;用戶還可以加入其 他朋友的群組。 用戶或被認證了的朋友才可以查看。 TechCrunch報導,「在Facebook覆蓋的所有學校中, 85%的學生有Facebook檔案;加入Facebook的學生中60% 每天都登入Facebook,85%至少每周登入一次, 93%至 少每個月一次。」 Facebook發言人Chris Hughes說,「用戶平均每天在 Facebook上花19分鐘。」 新澤西州一家市調公司在2006年的研究顯示, Facebook 在「大學生認為最in的事」中排名第二,僅次於蘋果的 iPod,和啤酒與性並列。

13 Facebook的收購傳聞 2006年隨著MySpace被新聞集團收購,關於Facebook會被一家大的媒 體公司收購的傳聞出現。Facebook的創始人Zuckerberg說過他不想出 售公司,並否認這些傳聞。他已拒絕9億7500萬美元左右的收購價格, 不知還有誰願意出高於這個的價格收購Facebook 2006年9月,Facebook和Yahoo開始進行關於收購的認真談判,價格 約10億美元。同年10月,隨著Google以16億美元收購YouTube,有傳 聞說Google開價23億美元欲從Yahoo手中搶購Facebook Facebook的董事Peter Thiel暗示,根據2015年10億美元收入的估計, Facebook內部的估值是80億美元 2007年9月,微軟向Facebook示好,欲以3-5億美元投資該公司5%的 股份。其他公司,如Google也表示過類似興趣 2007年10月24日,微軟斥資2.4億美元購入Facebook 1.6%的股份,令 Facebook整間公司的估值達到150億美元 12月李嘉誠對Facebook投資,據信也延續了這一估值

14 領袖群倫 早在2007年11月,Alexa的數據就已顯示Facebook成為世界最大社交網站,但 當時信眾不多,Alexa後來又幾次調整了演算法,Facebook和MySpace的排序 幾經易位。2008年6月,comScore公布統計數據稱,Facebook自當年4月起的 訪問量已超過MySpace躍居全球第一,並迅速在網際網路傳播。而Opera於當 年12月公布的數據也支持了這一結論。 2007年5月24日,Facebook推出基於XUL技術的Facebook開放平台,迫使 Google公司匆忙聯合MySpace、Hi5等推出OpenSocial與之相抗衡。儘管用戶 基數遠遠大於Facebook平台,但截至2008年,OpenSocial應用的深度和廣度 仍然不及Facebook。 2008 年7月23日,Facebook又宣布推出單點登錄系統Facebook Connect,12月 4日向用戶開放。該服務的推出用以抗衡MySpace的Data Availability與Google 的Friend Connect。起初因為沒有與業界曲高和寡的OpenID兼容而受到一些 非議,但到2009年2月,Facebook也加入了OpenID基金會。由於Facebook資 料的可信度高,Facebook Connect已被CNN、TechCrunch等知名網站接受, 包括FriendFeed等競爭對手也認可以Facebook帳號登錄。 2009年3月,Facebook進行了一次重要改版,使得頁面很像Twitter的「狀態 流」,並且還宣布會開放其API。

15 近一個月的資料 Facebook正夯 九月全美市佔率近六成 Facebook開心農場遊戲便快速佔領了台灣許多網友的心 超越龍頭MySpace
Hitwise上週末所公佈的今年九月份全美社交網站市場報 告顯示,MySpace雖然還保有30.26%的市場佔有率,但 已經被Facebook遠拋在後,Facebook囊括了58.59%的市 佔率,預計還會有更大差距 第三名的則是Tagged,有2.38%的市佔率 第四名Twitter,市佔率1.84% 第五名是青少年喜愛的myYearbook,市佔率1.05% comScore統計:1.Facebook. 2.Myspace. 3.Hi Friendster. 5.Orkut. 6.Bebo. 7.Linkedin. 8.Ning

16 小結 全球最大社交網站 去年推出中文版 臉書/肥死不可出現了 上季收入大於支出 會員突破三億人口 到9月25日止,臉書國內會員數為322萬名
整合微網誌、相簿等功能 手機也可以用

17 其他相關網站 Twitter Plurk 無名小站

18 Twitter 全球最大的微網誌 一開始就考慮手機使用 與智慧型手機整合度最好

19 Plurk 台灣熱門的微網誌 「微網誌」噗浪,最新公布數據為35萬人, 但推估,國內使用者應已近50萬名 以時間軸呈現 練karma值
手機支援度較弱 API未開放

20 無名小站 無名官方調查資料顯示 2007年會員數450萬 2008年525萬 2009年超過650萬 兩年累積共成長200萬
若根據台灣網路資訊中心所提供的台灣上網人 口1580萬計算,估計台灣網友每3人有1人為無 名會員。 根據創市際ARO今年6月數據顯示,無名小站 09年上半年每月瀏覽頁數成長29%,為網友使 用率最高的社群網站。

21 開始用了喔

22 朋友怎麼來 名字搜尋 匯入通訊錄 邀請 朋友的朋友 系統或朋友推薦的朋友 共同興趣 共同背景資料 社團 關鍵字是重點

23 發布消息 點了之後再選功能

24 動態消息與即時動態 過濾、優化資訊 動態彙總(News Feed) 即時動態(Live Feed) 善用朋友群組分類與近況更新
一天內最值得你一看的消息,會透過facebook自己的判斷機制,幫你挑選出一天好幾百則訊息裡最需要看看的幾十則。 即時動態(Live Feed) 首頁訊息的進化版,把原本放在右方資訊欄的朋友動態更新整合進來,並且變得更即時,而如果你想要讓即時動態的訊息量減少、優化,可以透過「編輯顯示設定」來提高重點朋友曝光、設定顯示人數。 善用朋友群組分類與近況更新 加好友、加粉絲怎麼不禁止

25 主動通知指定的朋友 Plurk

26 相片、影片上傳

27 心理測驗 %90%86%E6%B8%AC%E9%A9%97&init=quick

28 你是正港的世新人嗎?

29 允許存取

30 第三方開發

31 運用api來開發應用程式

32 應用程式大概分成四類 在Facebook裡使用的應用程式 在Facebook裡使用的iframe應用程式
桌面應用程式

33 郵件 封閉型、轉不出去 沒辦法抓使用者的 可以透過App.去發送 一次100個為限

34 商業使用

35 結合LV時尚秀 LV時尚秀塞爆facebook (2009/10/09聯合報陶福媛)
也有人上塗鴉區表達意見,如Priscila Rivere說:「這一季 LV鞋子似乎不夠實穿,只能在伸展台上走秀。不過超高高 跟鞋是所有服裝秀的必備道具,並非只有LV一家如此。」 這場時尚史上首度在facebook發表的服裝秀,湧進72萬人 觀賞,網路昨夜全部塞爆,點選影片卻根本連不上,是最 大的缺點,可見網路還是有盲點。

36 好友分布情形 傳統呈現方式 圖形化呈現

37 touchgraph

38 好友圈

39 iPhone 3.0版Facebook 小心費用喔

40 微軟Windows phone

41 噗浪連結 &ref=search&sid=

42 社交網路服務 SNS; Social Networking Service 六度分隔理論

43 最受歡迎的facebook應用程式

44 近來的調查數據 Pollster波仕特線上市調:六成七Facebook台灣用戶最常玩小遊戲 (2009/10/19 11:19 )
使用 Facebook的習慣,發現最常使用的功能是「小遊戲」,占了全體受訪者的67.43%。因為 Facebook開放第三方應用程式的關係,用戶可以在上 面找到各式各樣的小遊戲或小程式,更 豐富用戶的使用經驗。不過最多人喜歡的還是在上面玩些小遊戲打發時間,像「開心農場」、 「Pet Society」、「Restaurant City」就是目前最受台灣用戶歡迎的遊戲。網友常用功能其次 則是「交友(8.8%)」和「心理測驗(7.6%)」。 以「玩遊戲」為例,女性的比例較男性高(女70.86%、男61.51%),而「交友」的部分則是 男 性比例高於女性(男14.59%、女5.44%)。另外,在年齡差異的比較部分,發現「小遊戲」和 「心理測驗」在年輕族群中會比在年長者中受歡迎、而年 長者相對之下則是較常使用 Facebook的社交功能如「交友」、「尋友」、「聊天」和「留言」等。 至於國內網友對於Facebook的沉 迷程度到底有多深?經由波仕特線上市調網的網路民調結果 發現,國人每天實際使用Facebook的平均時間,最多數人落在「1~3小時 (37.65%)」、其次 是「1小時以內(29.90%)」,第三名則是「3~5小時(17.74%)」;值得注意的是,每天使用超 過5小時以上的重度使 用者也有14.71%的高比例,顯見國人對Facebook愛不釋手的程度。 在「使用時間」與「性別」和「年齡」的交叉分析後,可以發現女 性的使用時間較男性長, 可能與女性較熱衷於玩小遊戲有關,所以會花費較多的時間在Facebook網站上。至於年輕人 使用Facebook的時間則較年長 者多一點,「15~24歲」及「25~34歲」這兩個年齡層每日平均 使用時間最多人落在「1~3小時」,而「35~44歲」及「45歲以上」這兩個年齡層 的平均每天 使用時間則多數落在「1小時以內」,即使是每天使用三小時以上的中重度使用者,依然是 年輕人的比例高於年長者。 此調查針對波仕特線上市調網 15~65歲已加入Facebook的會員進行問卷調查,回收有效樣本為4,909份,調查時間為2009/09/28~2009/09/30,在95% 的信心水準下,正負誤差為1.40%。執行方式是波仕特線上市調網(Pollster Online Survey)透過網站市調平台,針對會員進行抽樣調查;由波仕特發送 邀請會員填寫波仕特所發佈的問卷,進行市場調查及市場訊息搜集。波仕特會 員皆經過手機簡訊與 雙重認證通過,樣本資料可信度高於一般網站會員。

45 FarmVille勇奪全球人氣王 科技中心/綜合報導 2009/10/14 17:52
同樣是在Facebook上種田,台灣人愛玩的「開心農場」,最近因Facebook停機維修造成「農 作損失」,讓許多人不開心;但全球Facebook最受歡迎的種菜遊戲FarmVille,可讓開發商 Zynga笑呵呵,靠著全球超過1億玩家種田,每天都有人拿美金買虛擬耕耘車,一天可以賣出 50萬輛,讓Zynga年營收超過1億美元,傳統遊戲開發商「藝電」與Ubi Soft也跟進搶錢。 堪稱史上最受歡迎的線上遊戲《魔獸世界》,每個月吸引玩家1150萬人,不過人氣王換人當, 網路世界最夯的遊戲現在換它──Facebook遊戲FarmVille,每個月吸引玩家2700萬人,硬是比 魔獸多了2倍多,不只是人氣王,更是賺錢王,讓年紀輕輕的遊戲開發商Zynga執行長馬克斯 荷包滿滿。 因為光是靠著2%至10%的上千萬玩家,只花個1美元買虛擬道具或付費遊戲,Zynga今年年營 收預料就突破1.83億美元,Facebook讓2007年創立的Zynga在2個月就獲利。 10月勇奪全球人氣王的FarmVille不像「開心農場」主打偷菜吸人氣,FarmVille更強調禮物分 享,和好友群集搏感情賺金幣,而且強打每天1次玩5分鐘就夠了,結果玩家至今種了4千萬 組農田,比全美農田面積大20倍,每天賣出50萬台虛擬車,讓zynga日營收至少50萬美元, 加上人氣亞軍MafiaWars也出自Zynga之手,等於踢下了對手slasy key的Farm Town上億美元的 營收規模,讓Zynga也傳出就在近期將啟動IPO首次公開招股。 眼看Zynga賺很大,讓傳統遊戲開發商藝電也加緊進軍社交網遊戲,6月推出讓你可以動動腦 的Scrabble,10月擠進前10名榜,微軟的合作遊戲大廠Uvisoft在7月也推出TickTock,正式進 軍社交網遊戲。 畢竟商機真的驚人,Zynga旗下遊戲的月用戶數量半年暴漲4倍,用戶數量甚至超過twitter。 社交網站爆紅,讓社交網遊戲賺翻天,更宣告不需有高技術、不需有3D動畫,強調服務增值 的新一代遊戲平台儼然成形。

46 Facebook網路解悶遊戲密技大爆料 經營Game(12個):餐城、Farm Ville,與各種模擬養成類型遊 戲
作者:PCuSER研究室、出版社:PCuSER電腦人文化、出版日期:2009年10月30日 經營Game(12個):餐城、Farm Ville,與各種模擬養成類型遊 戲 偷竊Game(10個):Country Story、開心農場、水族箱,與各種 耍賤互動遊戲 社交Game(20個):寵物會社、YoVille與各種戀愛交友遊戲 博奕Game(12個):德州撲克,與各種下棋撲克遊戲 益智Game(33個):瘋狂星球,與各種趣味鬥智遊戲 策略Game(40個):黑社會、大海盜,與各種冒險扮演遊戲 鬥牌Game(9個):抓老鼠,與各種牌卡戰鬥遊戲 落人Game(17個):世界大戰,與各種拼人氣鬥排場遊戲 送禮Game(35個):各種友誼增進、互贈禮物遊戲 Web Games(12個):Travian、Ikariam,與其它網頁戰略遊戲

47 開心農場 Facebook遊戲開心農場在台灣爆紅,全球 三百七十萬名會員中,有三百廿萬都是台 灣玩家,「台灣農夫」佔了絕大部分。另 外根據最新統計,Facebook在台使用者已 達三八五萬人,換算下來,每十人就有八 個人在玩開心農場。 有這麼多嗎?

48 開心農場 開發商是香港的6waves 公司服務網絡擴及歐洲法國、義大利、德 國、西班牙,南美洲阿根廷、智利等國家, 提供超過卅款遊戲、應用程式、心理測驗, 還有網路小工具 全球有二千萬用戶

49 開心農場 遊戲內容 遊戲性在哪裡(人際互動機制) 朋友間的競爭 在自己的田裡種作物養動物賺錢及升級
到有玩開心農場的朋友農場中幫忙除草、除蟲、澆花,或是偷竊成熟的作物,放蟲放草陷害他 送自己種的花或免費種子給朋友  遊戲性在哪裡(人際互動機制) 朋友間的競爭 公開的等級/魅力值/田地數互相激勵使用者不斷的共更多作物、賺更多錢、開拓更多田地 互利與互損的微妙關係:朋友的存在彼此具有利益性—互相贈送、澆水、除蟲,卻也同時存在損害的可能性—互相放蟲放草、偷摘水果 互動話題:同事朋友間具共同話題,彼此討論水果被偷、誰的水果幾點要成熟、取得農民幣的方法……

50 農民幣的購買 遊戲橘子 「開心農場」台灣的金流合作業者遊戲橘子來說,在短短10天當中,點數卡的銷售進帳就高達1,000多萬無名將 推線上遊戲,工商時報 ,何英煒,台北 高金流服務品質,6waves與遊戲橘子取得香港和台灣兩地的合作,初期提供旗下《開心農場》、《義氣仔 女》、《德州撲克》及《BINGO》四款遊戲的儲值服務,玩家可透過的「GASH 點數卡」購買農民幣,或 經由GASH平台進行遊戲轉點 智冠科技 2009/10/21宣佈,所屬旗下之《MyCard》金流平台,正式支援facebook「開心農場」等熱門遊戲,玩家可透 過《MyCard》點數平台,以平均MyCard 1點:1.25農民幣的匯率,自由兌換「開心農場」之農民幣等遊戲 購點服務 智冠科技表示,除了台灣、香港、澳門、新加坡、馬來西亞的玩家可使用MyCard實體點數卡配合facebook遊 戲外,《MyCard》也是facebook付費平台中第一家可提供台灣地區線上付款機制的交易系統,這是與其他付 費平台最大不同之處。玩家可透過facebook線上購買MyCard 50至1000點不等,並直接利用行動電話、市話、 ADSL、WebATM、信用卡及電子錢包等方式付款,不必出門即可立即取得遊戲點數,提供玩家更方便多元 的儲值購點服務及管道 智冠科技強調,已與「開心農場」營運商「6 waves」建立良好的溝通管道,未來MyCard消費者若是在 facebook加值、轉點及遊戲過程中遇到問題,智冠都將提供健全的線上回報系統,協助台灣消費者與遊戲營 運商直接反應溝通,幫助玩家爭取權益 除「開心農場」外,《MyCard》支援的其他遊戲還包含「開心水族箱」、「撲克王」、「義氣仔女Online」、 「動物樂園」、「Bingo!」、「神來也系列遊戲」、「歡樂顛地」等共8款facebook遊戲

51 開心農場的負面新聞 流量過高速度太慢 財產的遺失 申訴無管道沒有服務 當機 上班/上課偷玩,公部門封鎖 賠錢解決 加註警語

52 正面 遊戲中學習 遊戲特性 $$ 資源分配的概念 如何決策 簡單的互動機制 衍生出新的朋友連結與互動關係 附著在Facebook上相互共生
正負面的互動關係 花費 耗用的時間不用多,可彈性使用 $$

53 手機上使用flash軟體

54 下載安裝

55 無名小站的未來 台灣第一大社交網站也要跟進,預計明年推出社群互動遊戲。 相關服務及應用移植到行動平台上。
近2年已經開放API供第三方的軟體研發商可以撰寫程式和服 務,當然也包括了遊戲業者,近來不少遊戲業者看好社群網 站的後勢發展,已經與無名小站接觸,準備要結合社群平台, 推出適合人際互動的線上遊戲。 平台已經擁有650萬的會員,以台灣上網人數1,580萬來算,平 均每3個網友當中,就有一人是無名小站的會員。 累積了大量網友自創內容,平均每日有600萬的照片、5萬支 的影片上傳。目前擁有30億圖片、1,300萬的影片、及4.3億的 網誌(Blog)。 近2年來陸續發展了「找朋友」、「好友連連看」及「嘀咕」 等社交工具。 無名將推線上遊戲,工商時報 ,何英煒,台北

56 商業運行應注意 強勢回應 針對餐廳貼文提告,衍生更多反感 隨便聊 政治批評 工讀生代為處理回 回映誤差,易造成反彈 不能停 24小時線上處理

57 隱私問題(一) 有新朋友要加入您,好嗎 您加入的是台上的陳俊廷這個人嗎 身分是真的嗎 朋友的朋友加入 借別人的名字攀關係
不認識的朋友加入會怎樣 你的資料外洩了嗎 別人可以看到甚麼呢 凡走過必留下痕跡

58 隱私問題(二) 在Facebook中貼的東西要謹慎,不管你貼 了甚麼,他可能在你今後的某個時候被拿 出來。 要不要加入男/女朋友
要不要加入老闆 連玩遊戲都會洩漏秘密喔

59 Facebook 隱私安全關鍵 12 步 1.將朋友名單分類 2.自訂每一項基本檔案、聯絡資料的隱私權限 3.設定每一本照片集的隱私權限 4.限制你的搜尋能見度 5.控制塗鴉牆上的自動發佈與更新訊息 6.設定塗鴉牆上朋友留言的隱私權限 7.控制Facebook官方廣告上使用你個人資料的權限 8.保護你自己的資料不被朋友使用的第三方程式讀取 9.管理你自己使用的應用程式的權限 10.想停用帳號時請向Facebook提出刪除申請 11.不要發佈任何真正隱私的資料到Facebook上 12.提醒你的朋友注意Facebook的隱私安全觀念

60 人肉搜尋 是一種以網際網路為媒介,部分基於用人 工方式對搜尋引擎所提供資訊逐個甄別真 偽,部分又基於透過匿名知情人公開資料 的方式搜集資訊,以尋找人物或者事件真 相的群眾運動。「人肉」一詞表明人工的 介入在搜尋過程中所扮演的重要角色,以 區別於基於演算法的傳統機器搜尋。

61 討論 是Facebook紅了還是開心農場 需要禁止嗎 中文化對軟體普及的影響 Facebook對生活最大的影響 Facebook可以做甚麼
Google, Facebook, 開心農場 twitter Facebook對生活最大的影響 Facebook可以做甚麼 商業 廣告、購物、虛擬貨幣、送禮…… 學術、個人 未來的老闆正在看您 有了Facebook其他社群系統的變化

62 世新大學(非官方) 5%A4%A7%E5%AD%B8&init=quick#/group.php?gid=

63 政治大學 %B2%BB%E5%A4%A7%E5%AD%B8&init=quick

64 文化大學推廣教育部 6%8E%A8%E5%BB%A3%E6%95%99%E8%82%B2%E9%83%A8&init=quick

65 ASUS

66 漢堡王真情不怕火烤,友情大PK

67 波蜜Eye現Live秀

68 全家FamilyMart 目前功能較多的,有在維護的之一

69 謝謝大家


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