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Electronic Commerce and Electronic

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1 Electronic Commerce and Electronic
電子商務及企業電子化特訓教材 Electronic Commerce and Electronic 李慶章 教授 編著 財團法人中華民國電腦技能基金會 總策劃 第四章 網路行銷

2 第一章 網路與通訊技術 第四章 網路行銷

3 1-1 網路系統簡介

4 1-1 通訊網路規模 (1/3) 區域網路 小規模的網路連線方式,可以只包含兩或三部彼此連線而共享資源的個人電腦,也可以包含數百部不同種類的電腦。 任何位於單一建築物內,甚至一些鄰接建築物內的網路,都被視為區域網路。 乙太網路是目前最普遍的區域網路存取標準。 第四章 網路行銷

5 都會網路 通訊網路規模 (2/3) 1-1 較大型的網路,將一些小型的區域網路使用了橋接器、路由器等裝置連接而成為較大型的區域網路。
都會網路通常不被任一獨立的組織所擁有,它們的溝通裝置與設備通常由一個團體或單一的網路供應商所維護,例如校園網路(Campus Area Network,CAN)。 5 第四章 網路行銷

6 廣域網路 通訊網路規模 (3/3) 1-1 連接無數個區域網路與都會網路,可能是都市與都市、國家與國家,甚至於全球間的聯繫。
例如一家公司總部與製造廠可能位在一個城市,而它的業務辨公室卻位於另一城市,這種連接大幅增強了網路的利用價值。 最典型的代表就是無遠弗屆的網際網路(Internet)。 6 第四章 網路行銷

7 主從式網路 網路作業方式(1/4) 1-1 網路包含中央電腦,並具有當作共享儲存設備的高容量硬碟,而這部中央電腦被稱為伺服器。
常見的伺服器有檔案伺服器、網路伺服器、郵件伺服器等。 採用主從式網路的好處是管理方便。 伺服器型網路需要使用專用的伺服器,並要有專人加以管理,使用此類型網路時需付出較高的成本。 7 第四章 網路行銷

8 1-1 網路作業方式(2/4) 主從式網路資料被儲存在伺服器 8 第四章 網路行銷

9 對等式網路 網路作業方式(3/4) 1-1 一般人最常使用的網路類型,網路類型最簡單。
網路上沒有主要伺服器,只是利用網路讓各台電腦分享資源。 例如學生在學校宿舍,個人與室友們各擁有自己的電腦、印表機等,並利用了網路連結而可以分享彼此的資料。 網路上的所有節點彼此都有相等的權限,並且全都有使用類似的軟體,以支援共享資源。 9 第四章 網路行銷

10 1-1 網路作業方式(4/4) 對等式網路沒有主要的伺服器 10 第四章 網路行銷

11 網路拓樸(Topology) :就是指網路連線實體或邏輯排列形狀,或者說是網路連線後的外觀或是指網路的佈線方式。
1-1 網路拓樸 (1/8) 網路拓樸(Topology) :就是指網路連線實體或邏輯排列形狀,或者說是網路連線後的外觀或是指網路的佈線方式。 11 第四章 網路行銷

12 匯流排拓樸 網路拓樸 (2/8) 1-1 也稱為直線型網路,各個設備會透過個別纜線連接到一條主幹線上,以匯流方式來串接所有電腦。
當裝置欲傳送訊息時,必須先判斷傳輸媒體是否有使用。 在匯流排上一次只能有一台電腦傳送訊息,而且只有目的電腦才會接收此訊息。 12 第四章 網路行銷

13 1-1 網路拓樸 (3/8) 匯流排拓樸示意圖 13 第四章 網路行銷

14 1-1 網路拓樸 (4/8) 環狀拓樸 網路上的每台電腦與週邊設備,透過網路線以環狀(Ring)方式連結起來。其中各節點連接下一個節點,最後一個節點連接到第一個節點,而完成環狀。 典型的代表是IBM的符記環(Token Ring)網路,其乃是利用符記(Token)來進行資料的傳遞。 14 第四章 網路行銷

15 1-1 網路拓樸 (5/9) 環狀網路在網路流量大時會有較好的表現,因為不管有多少裝置想要傳送資料,同樣都必須先獲得符記才可以進行資料傳送,所以也就不至於發生「塞車」的情況。 優點是網路上的每台電腦都處於平等的地位,缺點是當網路上任一台電腦或線路故障,其它電腦就會受到影響。 15 第四章 網路行銷

16 1-1 網路拓樸 (6/9) 環狀拓樸示意圖 16 第四章 網路行銷

17 星狀拓樸 網路拓樸 (7/9) 1-1 於每台電腦裝置都使用各自的線路連接至中央裝置,所以即使某個線路出了問題,也不至於影響到其它的線路
星狀拓樸要移除裝置或加入裝置也十分簡單,只要將線路直接從中央裝置中移除就可以了 因為每台電腦都需要一條網路線與中心集線器相連,使用線材較多,成本也較高 中心節點集線器故障時,有可能癱瘓整個網路 17 第四章 網路行銷

18 1-1 網路拓樸 (8/9) 星狀拓樸示意圖 18 第四章 網路行銷

19 網路拓樸 (9/9) 1-1 類型 優點 缺點 匯流排 安裝與擴充設備容易 成本較低 一台電腦傳輸出現問題,其他節點可能會受到影響
規模或範圍太大會降低傳輸效率 環狀 每台電腦傳遞訊息機會相等 流量大時不會發生網路「塞車」情況 當網路上的任一台電腦或線路故障時,其它電腦會受到影響 星狀 一台電腦出現問題,不會癱瘓網路 擴充及管理較方便 使用線材較多,成本較高 當中心節點集線器故障時,可能會癱瘓整個網路 三種網路拓樸比較表 19 第四章 網路行銷

20 1-1 通訊傳輸方向 (1/2) 單工傳輸 單工傳輸模式只能遵循著一種方向來進行資料傳送。例如一般廣播系統中,電波發射器只能做發射訊號動作,而收音機就只能做接收訊號的動作一樣。 半雙工傳輸 是指傳輸資料時,允許在不同時間內互相交替單向傳輸,也就是同一時間內只能單方向由一端傳送至另一端,無法雙向傳輸,例如火腿族或工程人員所用的無線電對講機。 20 第四章 網路行銷

21 1-1 通訊傳輸方向 (2/2) 全雙工傳輸 在全雙工傳輸(Full-duplex Transmission)環境中,發送端與接收端可同時做傳送與接收的動作。例如日常生活上,電話就是最常見的全雙工傳輸設備,當我們在向對方發話的同時,對方也能夠同步發話給我們。 21 第四章 網路行銷

22 1-1 資料偵測技術 (1/2) 當網路上有兩台電腦同時將資料傳送到纜線時,兩組資料的封包就會產生碰撞而無法傳遞。因此為了避免此種情況的發生,會採取一種CSMA機制。 CSMA包含『載波偵測多種存取/碰撞偵測』(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, CSMA/CD)和『載波偵測多種存取/碰撞避免』(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance, CSMA/CA)兩種。 22 第四章 網路行銷

23 1-1 資料偵測技術 (2/2) 當使用CSMA/CD技術時,在運送資料前,會先偵測纜線上是否有資料在傳輸;確認纜線是「空」的狀態,才會傳輸資料。如果纜線上有資料在運送,會等待一段時間,再次偵測與傳輸,直到資料傳輸成功為止。 至於使用CSMA/CA時,則會先檢查傳輸媒體是否已有其他傳輸訊號;確認纜線是「空」的狀態,會先送出「要求傳送」的訊息,當伺服器傳回「允許傳送」時,便能進行資料傳送,完成運送後,會送出結束訊號來表示完成。 23 第四章 網路行銷

24 1-2 連線傳輸方式

25 連線傳輸方式 1-2 連線傳輸方式可以區分為「專屬式」(Dedicated)連線與「交換式」(Switch)連線兩種。
交換式連線傳輸方式則是利用硬體或軟體技術來建立連線,這類的連線必須與其他人共享頻寬,但是架設成本上較為便宜。 交換式連線又可分為「線路交換」(Circuit Switching)與「封包交換」(Packet Switching)、「訊息交換」(Message Switching)三種。 25 第四章 網路行銷

26 線路交換(Circuit Switching)
1-2 線路交換(Circuit Switching) 正如同一般人所使用的電話系統。當要使用時,才撥打對方的電話號碼與利用線路交換功能來建立連線。 不過一旦建立兩端間的連線後,它將維持專用狀態 ,無法讓其他節點使用正在連線的線路。由於所建立的線路為兩個主機獨自擁有,因此不會有資料擁塞的問題。 26 第四章 網路行銷

27 訊息交換(Message Switching)
1-2 訊息交換(Message Switching) 利用訊息可帶有目的端點的位址,在傳送過程中可以選擇不同傳輸路徑,因此線路使用率較高。 使用所謂「介面訊息處理器」來暫時存放轉送訊息,當資料傳送到每一節點時,還會進行錯誤檢查,傳輸錯誤率低。 缺點是傳送速度慢,需要較大空間來存放等待的資料, 即時性較低,重新傳送機率高,較不適用於大型網路。 27 第四章 網路行銷

28 分封交換(Packet Switching)
1-2 分封交換(Packet Switching) 結合電路交換與訊息交換優點的交換方式,利用「電腦儲存」及「前導傳送」(Store and Forward)的功用,將所傳送的資料分為若干「封包」(packet),每一封包中並包含標頭與標尾資訊 優點是節省傳送時間,並可增加線路的使用率 缺點為封包傳送順序不一,需要花費封包重組的成本 28 第四章 網路行銷

29 1-3 常用網路設備

30 1-3 常用網路設備 數據機(Modem) 是最常見的的網路連線設備,工作原理是將相隔兩地的電腦,透過電信線路連繫時,數據機會將電腦A中數位資料「調變」(modulate)成類比資料。 而電腦B通過電話線傳輸收到這些訊號時,再透過數據機「解調變」(demodulate)成數位訊號,讓電腦B接收。 30 第四章 網路行銷

31 1-3 數據機(Modem) 撥接式數據機(左)、ADSL數據機(中)與纜線數據機(右)外觀圖 31 第四章 網路行銷

32 中繼器(Repeater) 1-3 主要的功能就是用來將資料訊號再生的傳輸裝置,它屬於OSI模型實體層中運作的裝置。
32 第四章 網路行銷

33 1-3 集線器(Hub) 通常使用於星狀網路,並具備多個插孔,可用來將網路上的裝置加以連接,增加網路節點的規模,但是所有的埠(port)只能「共享」一個頻寬。 另外還有一種「交換式集線器」(或稱交換器),交換器(Switch)與集線器在網路內的功用大致相同,其間最大的差異在於Switch可以讓各埠的傳輸頻寬獨立而不受其它埠是否正在傳送的影響。 33 第四章 網路行銷

34 路由器(Router) 1-3 又稱「路徑選擇器」,是屬於OSI模型網路層中運作的裝置。
路由器除了具備中繼器、集線器、橋接器功能外,最主要還具有「尋徑」(Routing)的功能。 路由器也相當於網路上的一個網站,它必須擁有IP位址,而且是同時在兩個或兩個以上的網路上擁有這個位址。 34 第四章 網路行銷

35 1-3 橋接器(Bridge) 是在OSI模型的實體層與資料連結層運作,除了具備中繼器或集線器的功能外,也還有「訊框」(Frame)過濾的功能,也就是有過濾資料封包的能力。 根據自己的紀錄進行比對,如果目的地是屬於同一網段上的封包,則不轉送至其它的網段,如果目的地是屬於另一個網段上的封包才讓它通過,所以橋接器具備有封包過濾的功能。 35 第四章 網路行銷

36 閘道器(Gateway) 1-3 可連接使用不同通訊協定間的網路,讓彼此能互相傳送與接收。
由於可以運作於OSI模型的七個階層,所以它可以處理不同格式的資料封包,並進行通訊協定轉換、錯誤偵測、網路路徑控制與位址轉換等。 只要閘道器內有支援的架構,就隨時可對系統執行連接與轉換的工作,可將較小規模的區域網路連結成較大型的區域網路。 36 第四章 網路行銷

37 1-4 網路傳輸媒介

38 雙絞線(Twisted Pair) 網路傳輸媒介 1-4
又可區分為「無遮蔽式雙絞線」(Unshielded Twisted Pair, UTP)與「遮蔽式雙絞線」(Shielded Twisted Pair, STP)。一般在架設網路時若使用到雙絞線,仍多為「無遮蔽式雙絞線」,而「遮蔽式雙絞線」比「無遮蔽式雙絞線」多了一層金屬薄膜於線路的外層,因此對於電磁干擾的能力較強。 38 第四章 網路行銷

39 1-4 雙絞線(Twisted Pair) 雙絞線剖面圖 例如家用電話線路就是一種「無遮蔽式雙絞線」,優點是價格便宜,缺點是容易被其他電波所干擾。而遮蔽式雙絞線在線路外圍加上了金屬性隔離層,較不易受電磁干擾,所以成本較高。 39 第四章 網路行銷

40 同軸電纜(Coaxial Cable) 1-4 是由單一銅線、塑膠護套和網狀銅所構成,網狀銅形成的導體可保護中心金屬線,避免電氣干擾。
每條電纜線切割的末端,會有一個卡栓狀的接頭,只需要旋轉四分之一就能與纜線連接。所使用的材質通常是銅導體,內層導體為了避免斷裂常會以多蕊的銅導體集結而成,而外層導體形成網狀圍繞內層導體,因此具有遮蔽的效應。 40 第四章 網路行銷

41 1-4 同軸電纜(Coaxial Cable) 同軸電纜外觀圖 41 第四章 網路行銷

42 光纖的中心材質為玻璃纖維,外部則為反射物質,而最外層為保護的塑膠外套 藉由光線不斷地於玻璃纖維中反射,將訊號傳送至另一個接收端
1-4 光纖(Optical Fiber) 光纖的中心材質為玻璃纖維,外部則為反射物質,而最外層為保護的塑膠外套 藉由光線不斷地於玻璃纖維中反射,將訊號傳送至另一個接收端 優點是重量輕、體積小、保密性高、傳輸距離長,頻寬也大,可用於地下或海底電纜 缺點是需要光電轉換設備,架設與分接路線不容易,成本較高 42 第四章 網路行銷

43 紅外線 (Infrared)(1/2) 1-4 頻率比可見光還低,較適用在低功率、短距離的點對點(point to point)半雙工傳輸
傳輸速率每秒115KB 最大傳輸角度為30度 屬於點對點半雙工傳輸 最大傳輸距離1公尺 43 第四章 網路行銷

44 紅外線 (Infrared)(2/2) 1-4 紅外線傳輸技術 特色與說明 直接式紅外線傳輸
直接式紅外線傳輸(Direct Beam IR, DB/IR),是利用兩個紅外線接收端面對面來進行資料的傳輸。缺點是距離不能太遠,範圍也不得超過30度。 散射式紅外線傳輸 散射式紅外線傳輸(Diffuse IR,DF/IR),是在一個密閉式空間中,利用放射狀方式來進行連線的動作,不過卻容易受到其它光源干擾,例如太陽光等。 全向性紅外線傳輸 全向性紅外線傳輸(Omni-directional IR, Omni/IR)是包含直接式與散射式兩者的優點,在空間建立一個紅外線中繼台,並將所有電腦的紅外線連接埠分別指向這個基地站,以便傳輸資料。 紅外線傳輸技術比較表 44 第四章 網路行銷

45 無線電波(Radio) 1-4 由於無線電波的「頻帶」(Band)在每一個國家中都屬於相當珍貴的資源,通常會有相當嚴格的使用管制。
不過依照國際慣例,一般會將2.4~ GHz的頻率範圍,定訂為「公用頻帶」區,而不加以管制,以提供給國家內的工業、醫療、科技等方面來使用。 45 第四章 網路行銷

46 1-5 認識參考模型

47 1-5 OSI參考模型 OSI 七層架構與通訊協定示意圖 47 第四章 網路行銷

48 OSI 七層架構表 1-5 層次名稱 功能說明 實體層
資料連結層 是OSI模型的第二層,主要是負責資料「加框」(Frame)及「還原」(Deframe)處理,並決定資料的實際傳送位址、流量、傳送時間以及偵錯的工作等,如CSMA/CD技術則屬於此層功能。 網路層 是OSI模型的第三層,主要的工作是IP定址與路徑選擇、途徑尋找、網路管理、資料的分割重組等。例如IP位址所處理的是「邏輯位址」,如果兩部傳遞資料的主機間有許多不同的傳送路徑,這層就必須考慮各種因素,選擇出最適當的傳送路徑。 傳輸層 是OSI模型的第四層,用來定義資料傳輸的方法,提供流量控制、錯誤處理以及解決封包的傳送和接收,一般我們所探討的TCP和UDP協定就屬於此層。傳輸層使用的是「連線導向」傳輸,如果接收端收到資料會送出確認訊號,若未在指定時間內收到,傳送端會重傳此份資料。 會議層 是OSI模型的第五層,主要的工作是在資料傳輸前訂定連線建立的模式(全雙工或半雙工)、資料請求與回應方式、傳輸參數的設定等等,例如使用者帳號與密碼登入,並維護與終止兩台電腦或多個系統間的交談,透過執行緒的運作,決定電腦何時可傳送/接收資料。 表現層 是OSI模型的第六層,主要的工作是協調網路資料交換格式、字元轉換碼、資料的壓縮與加密,例如電傳視訊的應用。表現層主要的目的就在於使得這些資料能夠在所有的電腦上正確無誤地展現。表現層中訂定了資料的標準,以目前來說主要可以區分為文字、影像、聲音與視訊等格式。 應用層 為OSI模型的第七層,是用來描述使用者和OSI網路環境的程序與方法。主要提供應用程式與網路間溝通的介面,它可以讓應用程式用FTP傳遞資料、收發電子郵件或瀏覽網頁等。 48 第四章 網路行銷

49 1-5 DoD參考模型 層次名稱 功能說明 連結層 是此模型的第一層,也稱為網路介面層,主要工作是與硬體的溝通,例如將資料傳輸到實體網路,或者將收到的資料往上層傳送。 網際層 是此模型的第二層,也稱為網際網路層,主要的功用是負責路徑選擇、主機定址、位址解析等工作,例如IP位址的決定。 傳輸層 是此模型的第三層,主要的功用是負責資料連線時的流量控制、分段、重組與偵錯等工作,如TCP、UDP。 應用層 主要的功用是提供使用者應用程式介面,例如Http、Ftp、Smtp等通訊協定。 DoD模型說明表 49 第四章 網路行銷

50 1-6 常見通訊協定

51 TCP協定 1-6 TCP的資料傳送是以「位元組流」來進行傳送,資料的傳送具有「雙向性」
建立連線之後,任何一端都可以進行發送與接收資料,而它也具備流量控制的功能,雙方都具有調整流量的機制,可以依據網路狀況來適時調整 51 第四章 網路行銷

52 IP協定 1-6 主要是負責主機間網路封包的定址與路由,並將封包從來源處安全送到目的地
IP協定可以完全發揮網路層的功用,並完成IP封包的傳送、切割與重組 接受從傳輸層所送來的訊息,再切割、包裝成大小合適IP封包,然後再往資料連結層傳送 52 第四章 網路行銷

53 UDP協定 1-6 是一種較簡單的通訊協定 每次進行交換或傳輸資料時,都必須建立TCP連線,資料傳輸過程中不斷地進行確認與應答的工作
對小型但頻率高的資料傳輸,這些工作都會耗掉相當的網路資源 可靠性較好,但是所需的資源較多 53 第四章 網路行銷

54 1-6 OSI、TCP/IP及DoD的對應關係 54 第四章 網路行銷

55 WAP協定 1-6 用來制定無線通訊設備上一種執行Internet網路存取服務的開放標準
針對無線通訊設備所開發,因為無線通訊設備的頻寬相當有限,螢幕也較小,所以需要制定一種專門的協定來應用。 類似HTTP對於Internet的協定 55 第四章 網路行銷

56 1-7 有線區域網路

57 是目前最普遍的區域網路存取標準,通常用於匯流排型或星型拓樸 具備有傳輸速度快、相關設備組件便宜與架設簡單等特性
1-7 乙太網路(Ethernet) 是目前最普遍的區域網路存取標準,通常用於匯流排型或星型拓樸 具備有傳輸速度快、相關設備組件便宜與架設簡單等特性 中小企業或學校的辦公室,大部分都是採用此種架構來建立區域網路 57 第四章 網路行銷

58 記號環網路(Token Ring) 1-7 也稱權杖環網路,可謂區域網路架構的鼻祖
IBM 在1980年代所發展的區域網路技術,為IEEE 802.5標準 利用記號傳遞(Token Passing)來做媒介存取控制,傳送資料時毋須做碰撞偵測動作,不過傳送資料之前,電腦必須先取得記號封包 存取速度有4Mbps與16Mbps兩種 標準傳輸速度為4Mbps 58 第四章 網路行銷

59 光纖分散式資料介面網路(FDDI) 1-7 由ANSI與ISO於1990年代所制定的標準
採用分離式雙環狀網路架構與環狀網路的結構,是一種具備有「兩個環」的環狀網路,一個為「主環」另一個為「次環」。 可預留一個備份線路以防不時之需 傳輸速率為100Mbps,主要是用來作為骨幹網路或高性能的區域網路。 59 第四章 網路行銷

60 1-8 無線網路入門

61 AMPS 行動通訊標準(1/7) 1-8 北美第一代行動電話系統,採類比式訊號傳輸,即是第一代類比式的行動通話系統
在國內,類比式行動電話系統正式走入歷史,原本090開頭的使用者將自動升級為0910的門號系統 61 第四章 網路行銷

62 1-8 行動通訊標準(2/7) GSM 使用分時多重擷取技術(Time division multiple access, TDMA)無線電波傳送技術 屬於無線電波的一種,必須在頻帶上工作 頻帶有900MHz、1800MHz及1900MHz三種 優點是不易被竊聽與盜拷,可進行國際漫遊 缺點為通話易產生回音與品質較不穩定 由於採用蜂巢式細胞概念來建構其通訊系統,需要較多的基地台才能維持理想的通話品質 62 第四章 網路行銷

63 GPRS 行動通訊標準(3/7) 1-8 所採用的無線調變標準、頻帶、結構、跳頻規則及「分時多重擷取技術」(TDMA)都與GSM相同
允許兩端線路在封包轉移的模式下發送或接收資料,不需經由電路交換的方式傳遞資料 用戶的手機開機後,即處於全天候連線狀態 同時使用語音和多媒體或視訊等資料傳輸需要切換 63 第四章 網路行銷

64 CDMA 行動通訊標準(4/7) 1-8 屬於2G行動通訊標準,是3G手機所倚賴的傳輸技術根源
多重擷取的功能主要是作為控制頻寬資源之用,也就是在同一頻寬內的分碼技術,可以指定給每個用戶端不同的展頻碼 基地台需求數量比 GSM 少一半,主要應用在北美、日本、韓國及中國 傳輸範圍較廣,傳輸速率較快 64 第四章 網路行銷

65 3G 行動通訊標準(5/7) 1-8 第3代行動通訊系統 採用與Internet相同的IP技術
將無線通訊與網際網路等多媒體通訊結合的新一代通訊系統 擁有接近固網般的高音質通話,大幅提升了傳輸的速度與品質。 65 第四章 網路行銷

66 1-8 行動通訊標準(6/7) 3.5G/3.75G 使用的技術為HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access),為3G技術的升級版本 用來加快用戶端設備(User Equipment, UE)的下行傳輸速率 由於HSDPA 上傳速度不足(只有 384Kb/s) 後來又開發了高速上行分組接入(High Speed Uplink Packet Access, HSUPA)的技術,又稱3.75G,其上傳速度達 5.76Mb/s 66 第四章 網路行銷

67 4G 行動通訊標準(7/7) 1-8 第四代行動電話系統 願景是希望建構完備的高速無線通訊系統
謂的4G網路,是指下行達到1Gb/s的流量技術 4G網路可以讓服務供應商,以較低成本的方式提供給客戶無線寬頻服務 4G傳輸速度理論值約比3.5G快10倍以上。 67 第四章 網路行銷

68 無線都會網路 1-8 指傳輸範圍可涵蓋城市或郊區等較大地理區域的無線通訊網路,例如可用來連接距離較遠的地區或大範圍校園。
WiMAX有點像Wi-Fi無線網路(IEEE ),然而最重要的差別是WiMAX通信距離是以數十公里計,而Wi-Fi是以公尺計 Wi-Fi代表802.11標準的小範圍區域網路通訊技術 68 第四章 網路行銷

69 1-8 無線區域網路 802.11a 採用正交分頻多工技術(Orthogonal Frequency Division Multiplexing, OFDM),是一種高效率的多載波數位調製技術,可將使用的頻寬劃分為多個狹窄的頻帶或子頻道,資料就可以在這些平行的子頻道上同步傳輸 最大傳輸速率可達54Mbps,傳輸距離約50公尺 比802.11b較高的傳輸,但價格較高,未被市場廣泛接受 69 第四章 網路行銷

70 1-8 無線區域網路 802.11b 使用的調變技術為CCK(Complementary Code Keying),使用在無線網路IEEE 的規範中,傳輸速率可達5.5Mbps與11Mbps的速度。 在802.11b的規範中,設備系統必須支援自動降低傳輸速率的功能,以便可以和直接序列的產品相容 為了避免干擾的發生,在IEEE b的規範中,頻道的使用最好能夠相隔25MHz以上 70 第四章 網路行銷

71 1-8 無線區域網路 802.11g 在802.11g標準規定中,「正交分頻多工」技術為必備的要求,以便在2.4 GHz頻帶中提供802.11a的傳輸速率,也要求具備802.11b的模式 提供「CCK-OFDM」與「PBCC-22」兩種選用編碼模式 802.11g可利用2.4 GHz頻帶提供54Mbps的傳輸速率,傳輸距離約100公尺,而且能夠相容於現有802.11b設備。 71 第四章 網路行銷

72 802.11n 無線區域網路 1-8 新的無線網路技術,可以加快連線速度,還可以傳送更遠的距離 資料傳輸速度估計將達540Mbit/s
比802.11g快上10倍左右,許多廠商寄望802.11n能成為數位家庭中主要的無線網路技術,並做為數位影音串流的應用 72 第四章 網路行銷

73 無線個人網路(1/2) 1-8 指在個人數位裝置間作短距離訊號傳輸,通常不超過10公尺,並以IEEE 802.15為標準
最常見的無線個人網路(WPAN)應用就是紅外線傳輸,所有筆記型電腦都已經將紅外線網路(IrDA, Infrared Data Association)作為標準配備 優點是耗電省,成本低廉 速度約為 100Kbps,多應用在少量的資料傳輸,如電視機、冷氣機、床頭音響等遙控器 缺點是紅外光無線傳輸裝置在進行資料傳輸時需將兩傳輸裝置對準,易受干擾 73 第四章 網路行銷

74 無線個人網路(1/2) 1-8 藍牙技術(Bluetooth)
與紅外光無線傳輸技術(IrDA)相似,皆為短距離的無線區域網路傳輸標準IEEE 讓不同產品(例如PDA、PC、傳真機、鍵盤、筆記型電腦)於短距離進行資料傳輸及溝通 74 第四章 網路行銷


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