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初步认识Flash CS6 主讲:邓红辉 AE视频:http://www.sucaifengbao.com/ae/

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1 初步认识Flash CS6 主讲:邓红辉 AE视频:http://www.sucaifengbao.com/ae/
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2 八、Flash课程面向的主要职业岗位分析 九、Flash CS6的工作环境 十、Flash CS6文件操作
目录 一、Flash 的特点 二、Flash 的应用领域 三、欣赏Flash作品的方法 四、优秀网站推荐 五、下载网页中Flash动画的方法 六、学习Flash方法与技巧 七、Flash动画创作流程 八、Flash课程面向的主要职业岗位分析 九、Flash CS6的工作环境 十、Flash CS6文件操作

3 1. 界面友好,易于上手 2. 文件体积小、适用于网络传播 3. 强大的交互功能 4. 节省动画开发成本 5. 支持多种输出格式
一、Flash 的特点 1. 界面友好,易于上手 2. 文件体积小、适用于网络传播 3. 强大的交互功能 4. 节省动画开发成本 5. 支持多种输出格式 6. 跨越多个媒体平台

4 二、Flash 的应用领域 动画制作 网络广告 教学课件 Flash网站 交互游戏 移动电话 Flash MTV

5 FLash动画能在文件容量不大的情况下实现多媒体播放,而且具有“流”媒体播放的特点(即边下载边播放),非常方便在网络上传输、播放、下载。
1. 动画制作 FLash动画能在文件容量不大的情况下实现多媒体播放,而且具有“流”媒体播放的特点(即边下载边播放),非常方便在网络上传输、播放、下载。

6 因为受网络带宽的限制,网络上的广告需要具有短小精干、表现力强等特点,而Flash动画正好可以满足这些要求。
2. 网络广告 因为受网络带宽的限制,网络上的广告需要具有短小精干、表现力强等特点,而Flash动画正好可以满足这些要求。 网络上的Flash动画广告 点击图片欣赏flash作品

7 3. Flash网站

8 4. Flash MTV

9 相对于其他软件制作的课件,Flash课件具有体积小,表现力强的特点。
5. 教学课件 相对于其他软件制作的课件,Flash课件具有体积小,表现力强的特点。

10 使用Flash的动作脚本功能,可以制作一些有趣的在线小游戏,如看图识字游戏、贪吃蛇游戏、棋类游戏等。
6. 交互游戏 使用Flash的动作脚本功能,可以制作一些有趣的在线小游戏,如看图识字游戏、贪吃蛇游戏、棋类游戏等。 使用 Flash制作的象棋游戏界面 点击图片欣赏flash作品

11 7. 移动电话 2010年,Adobe公司成功地将AIR技术引入移动平台,从此一举打开了通往移动领域的大门。从Flash CS 5.5开始,用户可以通过AIR for Android命令将Flash动画转换为可以在Android系统中运行的文件,也可以通过新建Adobe AIR for Android文档,在Flash中完成应用程序的制作,然后通过发布设置完成程序的发布。 。

12 三、欣赏Flash作品的方法 要欣赏网络上的Flash影片,需要在浏览器中安装Flash Player播放器插件。 要欣赏本地电脑中.swf格式的影片,需要在电脑中安装Flash Player播放器。

13 四、优秀网站推荐 通过欣赏优秀的Flash作品,不仅能得到感观上的享受,还能提高自己对动画的鉴赏能力,从而提高自己的Flash动画创作水平。 “闪客帝国”的主页

14 利用IE浏览器临时文件夹 使用迅雷 设置保存路径和文件名后,单击“确定”按钮便能将该Flash动画保存下来 出现下载提示后单击提示

15 六、学习Flash方法与技巧 知识点 动眼 环环 相扣 兴趣 动脑 动口 动手

16 思考动画片断如何衔接,动画的分镜头如何运用,使用什么样的音乐等。
七、Flash动画创作流程 1. 前期策划 动画前期策划包括以下几个方面: 明确制作动画的目的以及要达到的效果。 确定动画的剧情。 确定动画的背景、道具等。 思考动画片断如何衔接,动画的分镜头如何运用,使用什么样的音乐等。

17 2.素材搜集 做好前期策划后,便可以根据策划的内容开始有目的地搜集动画中可能用到的素材。例如收集图片素材、声音素材、文字素材、视频素材等。一般,我们可以在某些提供动画素材的网站上下载素材,也可以从其他动画中分离出需要的素材。

18 3.制作动画 做好前期策划后,便可以根据策划的内容开始有目的地搜集动画中可能用到的素材。例如收集图片素材、声音素材、文字素材、视频素材等。一般,我们可以在某些提供动画素材的网站上下载素材,也可以从其他动画中分离出需要的素材。 有了精妙的策划和构思,以及精美的素材后,便可以开始在Flash中制作动画了。这是创作Flash动画作品最关键的一步,创作者的动画制作水平会决定作品最终的品质。

19 4.后期调试 后期调试包括调试动画和测试动画两方面。调试动画主要是对动画的各个细节、动画片断的衔接、声音与动画的协调等进行调整,使整个动画显得更加流畅、和谐。测试动画是对动画的最终播放效果、网上播放效果进行检测以保证动画能完美地展现在浏览者面前。

20 5. 发布作品 动画制作好并调试无误后,还需要将其导出或发布成.swf格式的影片才能播放。也可以将其发布成gif、html、exe等格式,以作其他应用

21 八、Flash课程面向的主要职业岗位分析
未来发展岗位为2D动画项目经理、交互媒体设计师、用户体验设计师。 3 内容 3 2 二次升迁岗位为Flash动画短片制作员、网页动画制作员、交互动画制作员、广告设计师、电子杂志设计师、游戏开发员。 1 初次就业岗位为原画描红员、矢量图制作员。 Flash素材: 图片素材: 矢量素材: PSD素材: PPT模板: AE视频: 素材风暴:

22 九、Flash CS6的工作环境

23 十、Flash CS6文件操作 1 2 3 新建文挡并设置文档属性 保存文档 输出动画 播放动画影片

24 Flash作品欣赏 ——卖火柴的小女孩

25 实例操作:变色的文字、跳动的小球 AE视频:http://www.sucaifengbao.com/ae/
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