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電玩型頭腦(Game Brain)所凸顯的危機

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Presentation on theme: "電玩型頭腦(Game Brain)所凸顯的危機"— Presentation transcript:

1 電玩型頭腦(Game Brain)所凸顯的危機
資料來源:                                吳欣芳  

2 「電玩型頭腦(Game Brain)」所凸顯的危機
日本自1983年任天堂遊戲推出後,小孩子們的玩耍方式也開始從戶外、群體逐漸走向室內、個人的模式。而青少年問題也是在這個年代開始急速增加。至今其犯罪率還在攀升,並且年齡層也有遞減的趨勢。然而,每一年代的青少年問題也有所不同,例如:80年代是「校園暴力」,90年代是「欺負弱小」、「自殺」、「拒絕上學」、「學級崩潰」、「青少年犯罪」等,而今天乃是「虐待嬰幼兒童」的件數正在上揚。

3 「電玩型頭腦(Game Brain)」所凸顯的危機
會造成犯罪的原因有千百種,其中社會情勢的變化和經濟狀況的惡化當然是不可抹滅的。不過,近十年來的犯罪形態已開始脫離以往為了生存、生活的模式,而多為「不順眼」、「煩燥」、「火大」、「不知不覺」、「誰都可以」等令人難以理解的理由,似乎喪失了人類原有的理性與情感。通常在許多雜誌、新聞、書籍中,針對社會問題的議題,大致上都在論述電玩、電視、電影的內容會對身心有不良影響。然而,最近出現了另一種可怕的看法──「電玩型頭腦」,進一步揭開近年來青少年問題之謎。

4 「電玩型頭腦(Game Brain)」所凸顯的危機
而將這個狀態用科學的方式證明的是,日本大學研究所森昭雄教授與日本東北大學川島隆太教授。 森教授是先開發簡易型的腦波測量器後,測量腦部在運作時會發出β波的腦波,來調查前額葉皮質區的運作。腦波可依其頻率分為四種──深睡中的δ波(0.5~3Hz),睡眠較淺或想睡時的θ波(3-8Hz),以及平靜狀態的α波(8-13Hz)和興奮狀態的β波(13-30Hz)。 。

5 「電玩型頭腦(Game Brain)」所凸顯的危機
森教授是因為在偶然測量人的腦波,尤其是老年人的腦波的類型時,湊巧發現與年輕人的腦波不同,而為了要調查老人痴呆與年輕人有何不同,就必須要將其數值化,所以才開發出這腦波測量器的。當測試性地把這儀器拿來測試該軟體開發部部門的8位員工與其他部門的職員時,發現該部門的員工β波比想像中的還低。在觀察他們的共作性質與生活作息後,得知他們在日常生活中除了看著電腦畫面外,幾乎是不會跟任何人談話的一群。 。

6 四種類型的頭腦 接著森教授又測試大學生玩電玩時的腦波狀態,結果發現,有β波完全不會變的「標準型頭腦」、一旦玩電玩就會下降的「視覺型頭腦」、β波呈現不穩定狀態而上下移動的「半電玩型頭腦」和從一開始就很低的「電玩型頭腦」等四種類型。而這個β波相當低的類型竟與癡呆症病患的腦波走向是一模一樣的。以下就個別說明這四種類型的頭腦:

7 何謂「電玩型頭腦(Game Brain)」
佔大腦35%的前腦中有一個稱為「前額葉皮質區(Prefrontal Cortex)」的區域,它是對全身體發出命令的司令台。大概有人的拳頭那麼大,具有抑制〝本能〞的功能。通常與記憶、感情、團體的溝通、創造力、學習有關。貓、狗腦部並沒有這前額葉皮質區,在猴子的腦部也只有一小塊而已。

8 何謂「電玩型頭腦(Game Brain)」
若前額葉皮質區並不發達或有所損傷的話,行為就會像小孩子一樣,無法控制自己的情緒。因此也可以說是控制感情與犯罪的地方。當過於著迷電玩、手機簡訊、具刺激性的電影或錄影帶、電視時,這個司令台的功能就會降低,甚至停止作用,而這種腦部狀態就叫做「電玩型頭腦」。根據研究報告指出,電玩型頭腦的人會有容易發脾氣、攻擊性、無集中力、動作散漫、無羞恥心、過一天算一天、做事無精打采等特徵。

9 1「標準型頭腦」 x軸表示時間。 y軸表示於4-30Hz的腦波頻率 中,
α波與β波所佔 的百分比。 “★”表示開始玩遊戲時〈以下圖表亦同〉。 α波與β波分明,能知道頭腦有在活動。

10 1「標準型頭腦」 幾乎沒有在玩電玩的人,β波經常高於α波,即使開始玩電腦兩波的強度也沒有什麼變化【 圖1】。特徵是做事非常有禮貌,學業成績多位於中上。

11 2「視覺型頭腦」 很少玩電玩,但電視或錄影帶每天都會看1~2個小時的人。若不玩電玩就會恢復。學業成績與「標準型頭腦」相同,在中上的人較多。
平時α波與β波分明,不過開始玩TV遊戲後,β波開始下降。此表示,頭腦的靈活性開始下降。

12 3「半電玩型頭腦」 一週3~4天,一次玩1~3小個時的人。玩電玩前α波與β波的強度大致一樣,然一旦開始玩電玩後,β波值急速降低,甚至低於α波即使沒在玩TV遊戲,α波與β波幾乎重疊在一起,已接近痴呆老人的腦波 狀態。

13 3「半電玩型頭腦」 症狀有偶而會有小小的發飆、較多會讓人有依自我步調行事的印像、若與正在打電玩的他講話的話,也只會有「不要吵!」的回應而已。還有,日常生活上沒有什麼集中力,也常會忘東忘西。

14 4「電玩型頭腦」 每天玩2~7個小時電玩,即使沒有玩電玩,β波值也常接近零,幾乎可以說前額葉皮質區是停止狀態。
α波與β波的狀態都很不穩定,甚至沒有玩TV遊戲時的β波比例還低於 α波。很明顯地可以知道,平時的頭 腦狀態是停止的。

15 4「電玩型頭腦」 明顯的症狀有動不動就會發飆、平常都像是在發呆、集中力很低、常常忘記事情或東西、沒有時間觀念、不善於跟朋友交往,有經常不上學的傾向,學業成績多位於中下。而電玩型頭腦的人幾乎也知道自己有這些症狀。 *以上圖表來源:森昭雄森昭雄 『ゲーム脳の恐怖(恐怖的電玩腦)』日本放送(廣播)出版協會

16 「電玩型頭腦(Game Brain)」所凸顯的危機
根據康健人壽調查,喜歡滑手機的低頭族,比起三明治族、日夜顛倒族,更容易生氣焦慮,每週發怒頻率達6.8次,高於整體平均的每週發怒4.7次、每週焦慮4.1次。低頭族也較易出現肩頸痠痛、失眠等不適症狀。萬芳醫院家庭醫學科醫生陳柏臣建議民眾透過「2好3多」改善健康,也就是吃好、睡好,且多笑、多動、多喝水。此次調查樣本為全台1067位年齡20至60歲的民眾。

17 有得救的方法嗎? 林前6:12 凡事我都可行,但不都有益處;凡事我都可行,但無論哪一件,我總不受它的轄制。
羅7:19 故此,我所願意的善,我反不做;我所不 願意的惡,我倒去做。 羅7: 我真是苦啊!誰能救我脫離這取死的 身體呢? 感謝 神!靠著我們的主耶穌基督就能脫離了!


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