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書摘 - Business Model Generation Alexander Osterwalder等著

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Presentation on theme: "書摘 - Business Model Generation Alexander Osterwalder等著"— Presentation transcript:

1 書摘 - Business Model Generation Alexander Osterwalder等著
WBSA訓練課程 指定閱讀

2 書摘整理人 鄭啟川 現任職位: 創新企劃顧問有限公司 總經理 WBSA世界商務策劃師聯合會台灣辦事處負責人 TBSA台灣商務策劃協會 理事長
核心專長: 策略思考、商業模式設計、企劃教學設計 聯絡方式 臉書粉絲團: 創新企劃學院 - 鄭啟川的CEO觀點

3 書籍資訊

4 商業模式的九個構成要素 商業模式的定義: 商業模式的九個要素: 商業模式是一種策略的藍圖,它涵蓋客戶、價值提案、基礎設施、及財務可行性
Customer Segments目標客群 Value proposition 價值提案 Channel通路 Customer relationships顧客關係 Revenue streams營收來源 Key resources關鍵資源 Key activities關鍵活動 Key partnerships關鍵合作夥伴 Cost structure成本結構

5 Business Model Canvas

6 要素一、目標市場/客群 一個商業模式可以選擇一個或數個目標市場客群 (customer segments) 思考焦點: 重要的客戶是誰?
公司要為誰創造價值? 可根據消費者共同需要(needs)、共同行為 (behaviors)、共同特質 (attributes)將客戶市場區隔為不同的市場/客戶的區塊,以方便選擇目標客群 深入了解特定目標客群的特定需要做為設計商業模式的基礎

7 要素二、價值提案 價值提案 (value proposition)的定義: 能為特定客群創造價值的產品、服務或組合
價值可以是與量化標準有關 (價格、服務速度),也可以是與質化標準有關 (設計、客戶體驗) 思考焦點: 提供客戶何種價值? 幫助客戶解決什麼問題? 要滿足客戶什麼需要? 要提供客戶什麼產品/服務或組合 可為目標客群創造或提高價值的方式 新穎的產品或服務、改善產品/服務的功能、客製化、幫助客戶完成重要工作、提高設計質感、彰顯社會地位的品牌價值、以更低價格提供相同的價值、降低客戶採購成本、降低客戶的購買風險、提高客戶購買及使用產品的可接近性與便利性

8 要素三、通路 通路 (channels)的定義: 公司如何運用溝通管道、配送管道、銷售管道來向目標客群溝通並提供價值提案
通路可分為直接通路(直銷/網路銷售)與間接通路(店頭銷售/批發零售通路),另可分類為自有通路與夥伴通路 通路的功能: 提高目標客群對公司產品的知覺 幫助客戶評估公司的價值提案 幫助客戶購買公司的產品或服務 幫助公司配送產品給客戶 提供客戶售後服務 思考焦點: 客戶希望透過何種管道被接觸? 哪些通路最有效?哪些通路成本效率最高? 通路要如何整合?才可創造最高客戶體驗、達成最佳成本效益

9 要素四、顧客關係 顧客關係(customer relationships)定義: 公司希望與目標客群建立的關係型態
顧客關係會影響到客戶整體的購買體驗 思考焦點: 目標客群希望能與公司建立與維持何種關係? 維持特定的顧客關係需花費的成本? 特定的顧客關係要如何與整個商業模式整合? 顧客關係的 類型: 個人協助(personal assistance) 專屬個人服務(dedicated personal assistance) 自助式服務(self-service) 自動化服務(automated service) 社群關係(communities) 共同創造價值的關係(co-creation)

10 要素五、營收來源 營收來源(revenue streams)的定義: 公司從每個目標客群獲得的收入
營收來源的類型:資產銷售 (asset sale)、使用服務費 (usage fee)、會員費 (subscription fee)、租賃費 (renting/ leasing )、授權費 (license fee)、仲介費 (brokerage fee)、廣告費(advertising) 每一個目標客群可以有一種或多種營收來源 每一種營收來源可以有不同的定價機制 思考焦點 目標客群會願意為什麼價值付錢? 目標客群願意付多少錢?以及用什麼方式付錢? 每種營收來源對總體營收與獲利的貢獻度?

11 要素六、關鍵資源 關鍵資源(key resources)定義: 能讓商業模式順利運作所需之重要資源
這些資源能幫助創造客戶價值、建立有效通路、維持顧客關係、產生營收來源 關鍵資源的類型: 實體資源(生產設備、建築、系統、配銷通路)、智慧資產(品牌、專業know-how、專利、著作權、夥伴關係、客戶資料)、人力資源、財務資源 (現金、資產、銀行信用) 思考焦點 創造客戶價值需要什麼重要資源? 建立通路需要什麼重要資源? 創造及維護顧客關係需要什麼重要資源? 創造營收需要什麼重要資源?

12 要素七、關鍵活動 關鍵活動(key activities)定義: 能讓商業模式順利運作所需之重要活動/ 行動/ 事情
這些活動能幫助創造客戶價值、建立有效通路、維持顧客關係、產生營收來源 關鍵資源的類型: 生產性活動(production)、問題解決活動(problem solving)、平台或網路的管理與促進活動 (platform/ network management and promotion) 思考焦點 創造客戶價值需要什麼重要活動? 建立通路需要什麼重要活動? 創造及維護顧客關係需要什麼重要活動? 創造營收需要什麼重要活動?

13 要素八、關鍵夥伴 關鍵夥伴(key partnerships)定義: 能讓商業模式順利運作所需之重要供應商及合作夥伴的網絡
尋求關鍵夥伴的主要動機: 資產配置的最佳化(效率提升、 成本下降、 經濟規模) 降低經營環境的不確定風險 取得特定的資源與能力 關鍵夥伴關係的類型: 非競爭關係的策略聯盟(strategic alliances between non-competitors)、競合關係夥伴(coopetition)、共同投資夥伴(joint venture)、 採購與供應夥伴(buyer-supplier relationship) 思考焦點 誰是重要的合作夥伴? 誰是重要的供應商? 希望從重要夥伴取得何種重要資源? 希望重要夥伴幫助我們完成何種重要活動?

14 要素九、 成本結構 成本結構(cost structure)定義: 運作商業模式所衍生的成本
從商業模式運作所需之資源、活動、夥伴可推算出所需成本 成本結構重要特徵: 可分為固定成本與變動成本 規模經濟 (economy of scale):產量規模擴大,單位成本下降 範疇經濟 (economy of scale):相同資源與能力可擴大應用於其他產品的生產或配銷上 跟據成本結構之不同可區分兩種不同類型的商業模式: 成本驅動的商業模式(cost-driven):聚焦於成本最低化,例如低成本的價值提案、自動化、外包 價值驅動的商業模式(value-driven):聚焦於客戶利益最大化,比較不考慮成本的因素,例如客製化服務 思考焦點 商業模式中最重要的成本來源? 哪些重要資源最昂貴? 執行哪些活動的成本最高?

15 商業模式的類型 類型一、unbundling business model
將公司內的產品創新功能、客戶關係管理功能、基礎設施管理功能,拆解成各自獨立事業的不同商業模式,例如電信公司 類型二、long tail business model 聚焦提供大量不同的小眾商品(niche products ),例如亞馬遜網路書店 類型三、multi-sided business model 利用網路平台的外部效應促進雙方或多邊的互動,例如eBay 、Apple 類型四、 free business model 方式一、一群目標客群免費,另一群目標客群付費,例如Google 、捷運報 方式二、基本服務免費,進階服務收費,例如Flicker 方式三、初期體驗免費,續用收費 方式四、主產品免費或超低價,耗材或補充品正常收費 類型五、 open business model Outside-in 型態:吸引外部腦力來解決內部問題,例如 P&G Inside-out 型態:開放公司的閒置資產供外部個人及機構使用

16 商業模式設計的六種技術 技術一、消費者洞察 (customer insight) 技術二、創意發想(ideation)
技術三、影像化思考(visual thinking) 技術四、原型製作(prototyping) 技術五、說故事(storytelling) 技術六、劇本思考(scenario thinking)

17 技術一、消費者洞察 重要性:成功的商業模式創新需仰靠深度了解目標客群的環境、日常生活、關心事項、內心渴望,並以客戶為中心進行商業模式設計
思考焦點: 客戶必須完成的重要工作為何?如何幫助它完成? 客戶內心渴望什麼?如何幫助它達成? 客戶希望與我們建立什麼關係? 客戶願意為什麼價值付錢?願意付多少錢? 挑戰:如何能深度了解消費者?要關注哪些消費者?要忽略哪些消費者? 重要工具:同理心地圖 (The Empathy Map)

18 同理心地圖範例一

19 同理心地圖範例二

20 技術二、創意發想流程 步驟一、組成團隊(team composition) 團隊成員背景儘量多元化且具代表性
步驟二、資料蒐集與消化(immersion) 在發想點子之前要先蒐集並消化相關事實資料 步驟三、擴張點子(expanding) 遵循腦力激盪法的規則,先追求點子的數量 步驟四、創意評估標準(criteria selection) 建立特定創意評估選擇的標準,評選3-5個具潛力點子 步驟五、商業模式原型製作(prototyping) 將評選出的點子設計出每個點子的商業模式藍圖 (business model canvas)

21 商業模式創新 商業模式創新 (business model innovation)的定義:
挑戰所謂 「正統」 (既有商業模式),設計原創的新商業模式,以滿足消費者未被滿足、新的或隱藏於內心的需要。 商業模式創新的特徵: 打破現狀 忘掉過去 停止聚焦於競爭對手 挑戰正統 商業模式創新的發想過程分為兩階段: Phase 1. Idea generation :先追求點子的數量 Phase 2. synthesis :綜整篩選出3-5個有潛力的創意點子,將每個點子進行商業模式草圖原型設計,針對原型進行深入調查 (inquiry),跟據調查結果,評選出最佳的商業模式原型,進行企劃案(business case )的規劃作業

22 腦力激盪法的規則 規則一:stay focused (聚焦) 注意力聚焦於一種客戶的需要 規則二:enforce rule (強力執行規定)
進行腦力激盪的過程必須強力執行以下規則: 延後判斷 一次說明一個點子 先追求點子的數量 把點子視覺化 鼓勵提出瘋狂的點子 規則三: think visually (視覺化) 最好將點子寫在或畫在便利貼,並貼在白板或壁報紙上,使所有人都可看到 規則四:prepare (討論前做好準備) 事前先蒐集並消化相關的事實與資料

23 技術三、影像化思考 影像化思考(visual thinking)的定義: 利用影像化工具來討論點子或建構概念 影像化工具 便利貼
把便利貼當成點子的容器,方便隨時增加或移除點子。 應用原則:用粗馬克筆寫關鍵字或畫簡圖以表達點子,一張便利貼上只表達一個點子。 素描 商業模式草圖看板(business model canvas poster) 幫助成員掌握商業邏輯的全貌 (big picture) 作為集體討論的焦點 幫助激發及探索更多點子

24 商業模式草圖看板範例 (business model canvas poster)

25 技術四、原型製作 商業模型原型製作(prototyping)功能: 把抽象的概念或想法,轉變成具體的圖表,以方便討論、探索、調查、證明
商業模型有不同規模的原型: 簡單草圖 (simple sketch) 將初步構想用簡單草圖說明商業模式的重要元素 (例如目標客群、價值提案、營收來源) 詳細商業模式草圖 (elaborated canvas) 發展商業模式的九大要素,思考整個商業邏輯,估算市場潛力,掌握要素之間互動關係,並做基本的事實檢查。 企劃案的製作 (business case) 用完整的表單 (spreadsheet)精確說明商業模式九大要素的詳細內容,並加入重要數據資料,進行不同假設的財務分析。 進行市場測試 (field test)針對價值提案、通路、訂價、技術進行實際調查與測試

26 技術五、說故事 用說故事(storytelling)方式說明商業模式
目的是用一種讓聽者可融入情境的方式說明商業模式,有助於對內對外進行有效的溝通與說服。 挑戰:如何使故事真實可信 說故事的方式: 以公司員工的角度說故事: 創造一個公司員工的角色,以他的觀點說明這個商業模式為什麼需要?為什麼有效? 以顧客的角度說故事: 創造一個客戶做為故事的主角,說明他面對的挑戰及必須完成的任務,接下來說明他從公司獲得甚麼樣的幫助,如何改善他的生活,他願意付出多少錢取得這項產品或服務。 故事的寫法: 介紹主角>說明情境>描述衝突>界定問題>提出解決方案>說明理由

27 技術六、劇本思考 劇本思考(scenario thinking)定義與功能: 應用模擬情境的劇本來引導設計適合該情境的商業模式
功用:把抽象變具體 劇本的類型: 描寫客戶情境的劇本 (customer scenarios) 可於customer insight階段使用 描述什麼樣的客戶會使用公司的產品或服務?他們是如何使用產品/服務?客戶追求目標與渴望是什麼?客戶關切什麼? 如果有不同的目標客群,針對每個目標客群寫一個劇本,提出設計商業模式的重要議題。 描寫未來環境的劇本 (future scenarios) 描寫未來企業所處的競爭環境,創造具體的細節,描繪未來環境的想像。 最好提出好幾種未來的劇本,並根據未來劇本的客戶需要,創造適合的商業模式 功用:可激發想像力,以打破現狀思考的框框

28 商業模式的環境因素 掌握商業模式環境因素的重要性: 21世紀商業環境具有高度複雜性、不確定性、市場破壞性
持續進行外環境掃描,有助於設計出具競爭力的商業模式 商業模式設計環境的四大領域: 重要趨勢 (key trends):政策法規趨勢、社會文化人口趨勢、技術趨勢、社會經濟趨勢 市場力量(market force):消費者的需要、市場流行變化、消費者的轉換成本、市場的吸引力/市場規模與潛力 產業力量(industry force):供應商與通路商、利害關係人、競爭對手、潛在的新進者、替代品市場 宏觀經濟力量( macro-economic force):全球市場情況、資本市場、經濟的基礎設施、資源與商品供需情況

29 商業模式設計的五大流程 1. 動員階段(Mobile) 重要活動:建立專案目標、討論初步構想、進行專案規畫、籌組專案團隊
2.蒐集研究階段(Understand) 重要活動:蒐集外部環境資料、訪談研究有潛力的消費者、訪談專家、研究過去失敗案例、蒐集點子與意見 3.設計調查階段(Design &Inquire) 重要活動:腦力激盪、原型設計、原型調查與測試、原型選擇 4.執行階段(Implement) 在實際市場環境去執行選定之商業模式 5.管理階段(Manage) 設立管理機制,持續監控、評估、修正商業模式


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