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第 7 章 無線網路 著作權所有 © 旗標出版股份有限公司
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本章提要 無線傳輸技術介紹 IEEE 802.11 802.11b ─ 最普及的無線區域網路規格
802.11a 與 g ─ 雙雄爭霸 藍芽技術 (Bluetooth) GSM & GPRS WAP
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無線傳輸技術介紹 所謂無線網路就是以肉眼看不到的電磁波為傳輸媒介, 來建立實體的網路連線。
若再依電磁波的屬性進一步細分, 則可分為兩大類:光波傳輸和無線電波傳輸。 以光為傳輸媒介的技術常見的有紅外線 (Infrared, IR) 和雷射 (Laser);而使用無線電波的技術則包括窄頻微波 (Narrowband icrowave)、 無線區域網路、HomeRF 以及藍芽 (Bluetooth) 等技術。
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以光為傳輸媒介 不管是紅外線或雷射, 因為是利用光做為傳輸媒介, 所以都必須受限於光的特性。在無線網路的應用上, 光最令人注意的特性有兩點:
1. 光無法穿透大多數的障礙物, 就算穿透了也會出現折射和散射的情況。 2. 光的行進路徑必須為直線, 不過這點可以透過折射及散射的方式解決。了解光的特性後, 接著我們來介紹紅外線與雷射這兩種用光波傳輸的技術。
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紅外線 紅外線傳輸標準是在 1993 年由 IrDA 協會 (Infrared Data Association) 所制定, 其目的是為了建立互通性佳、低成本、低耗能的資料傳輸解決方案, 目前幾乎所有筆記型電腦都配備有紅外線通訊埠。
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紅外線傳輸的 3 種模式 直接式紅外線連接 (Direct-Beam IR, DB/IR)
散射式紅外線連接 (Diffuse IR, DF/IR) 全向性紅外線連接 (Omnidirectional IR, Omni/IR)
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直接式紅外線連接 將兩個要建立連線的紅外線通訊埠面對面, 之間不能有阻隔物, 即可建立連線。
這種方式不需要擔心傳送資料中途被人截取, 但適用範圍也非常小。
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直接式紅外線連接
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紅外線通訊埠面對面的範圍
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散射式紅外線連接 散射式的連接方式不需要讓紅外線通訊埠面對面, 只要是在同一個封閉的空間內, 彼此即能建立連線, 不過很容易受到空間內其他干擾源的影響, 導致資料傳輸失敗, 甚至無法建立連線。
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散射式紅外線連接
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全向性紅外線連接 全向性連接則是擷取直接式和散射式二者之長, 利用一個散射式的紅外線基地台(Base Station, BS) 為中繼站, 將各裝置的紅外線通訊埠指向基地台, 彼此便能夠建立連線。
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全向性紅外線連接
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紅外線傳輸的缺點 傳輸距離太短 易受阻隔 紅外線資料傳輸是以點對點的方式進行, 傳輸距離約在 1.5 公尺之內。
紅外線的穿透率非常差, 只要有任何障礙物遮蔽到紅外線, 連線就會中斷, 若中斷超過一定時間, 則此次連線就會失敗。
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雷射 雷射和紅外線同屬光波傳送技術, 不過雷射無線網路的連接模式只有直接式連接一種。
這是因為雷射是將光集成一道光束, 再射向目的地, 途中幾乎不會產生散射現象, 在許多需要安全的連線環境中, 雷射絕對是一個極佳的選擇。
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雷射
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雷射
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以無線電波為傳輸媒介 目前大部分的無線網路都是採用無線電波為傳輸媒介, 這是因為無線電波的穿透力強, 而且是全方位傳輸, 不侷限於特定方向, 和光波傳輸相較之下, 無線電波傳輸特別適合用在區域網路。 另外還有一種情況也很適合採用無線電波傳輸, 就是當使用者不願意負擔佈線和維護線路的成本, 而其環境又有許多障礙物時, 採用無線電波的無線網路根本就是唯一的解決方案!
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以無線電波為傳輸媒介 不過, 不管在任何地區, 無線電波頻帶都是一項寶貴的資產, 也都受到特別的管制, 因此無線網路所採用的無線電波頻率大多設定在 2.4 GHz 公用頻帶, 以避免相關的法律問題。 不過因為是公用頻帶, 包括工業、科學與醫學的許多設備, 都會將無線電波頻率設在這個頻帶內 (例如:微波爐), 因此大多透過展頻技術配合調變技術發送訊號, 以避免訊號互相干擾。
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以無線電波為傳輸媒介 目前大部分的無線網路, 都採用源自於軍方的展頻 (Spread Spectrum) 技術來發送訊號, 因為這種技術的保密能力與抗干擾能力都很強, 所以在民間也受到廣泛的應用。 以無線電波做為傳輸媒介的技術有窄頻微波、 無線區域網路、Bluetooth 等等。
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窄頻微波 微波和雷射類似, 一樣可提供點對點的遠距離無線連結, 應用方式也類似, 不過微波是採用高頻率短波長的電波來傳送資料, 所以較容易受到外在因素的干擾。 微波頻帶介於 3 ~ 30 GHz 之間, 而為了節省頻寬和避免串音的干擾, 因此微波設備通常都不使用公用頻帶, 而且以非常窄的頻寬來傳輸訊號。
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窄頻微波 這種窄頻微波的頻寬只剛好能將訊號塞進去而已, 如此不但可以大幅減少頻帶的耗用, 也可以減輕串音干擾的問題。
微波很容易受到串音的干擾, 而在公用頻帶內, 有太多的無線電產品會發出電波, 就算是用了窄頻的技術, 無可避免還是會被其他訊號干擾到, 導致傳輸品質不良。
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窄頻微波 目前的微波系統除了頻帶的問題之外, 另一個大問題是沒有統一的標準。這是個很嚴重的問題, 因為沒有統一的標準, 所以各家廠商所生產的產品無法互通。
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IEEE IEEE 最早由 IEEE 在 1997 年 6 月正式發表, 此文件定義無線網路在實體層(Physical Layer) 與鏈結層 (Data Link Layer) 所使用的標準。
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IEEE 802.11 的傳輸技術 在實體層規範了 3 種傳輸技術: 在鏈結層則規範了 CSMA/CA 這種媒介存取控制方法。
直接序列展頻 (Direct Sequence Spread Spectrum, DSSS) 跳頻式展頻 (Frequency Hopping Spread Spectrum, FHSS) 紅外線 (Infrared, IR) 在鏈結層則規範了 CSMA/CA 這種媒介存取控制方法。
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何謂展頻
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直接序列展頻 直接序列展頻是將每個窄頻寬、高能量的位元訊號 (0 與1) 與展頻碼 (Spreading Code) 做運算, 將原本訊號延展為數倍頻寬, 並將訊號能量降低至低於背景雜訊(Background Noise), 再把訊號傳送出去。
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直接序列展頻發送端運作原理
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直接序列展頻接收端運作原理
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直接序列展頻 直接序列展頻在傳輸訊號的過程中, 會在 2.4GHz 頻帶中, 選擇一些連續的頻帶, 並將展頻後的資料在這些頻帶上傳送出去:
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直接序列展頻頻帶
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直接序列展頻 802.11 定義的直接序列展頻技術可使用不同調變技術以提供 2 種速率:
1 Mbps:採用 DBPSK (Differential Binary Phase Shift Keying) 調變技術。 2 Mbps:採用 DQPSK (Differential Quadrature Phase Shift Keying) 調變技術。
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跳頻式展頻 跳頻式展頻會先將要傳送的資料分割成許多區塊, 並將連續的頻帶, 切割為多個小頻帶, 每次依序傳送區塊時, 會隨機選擇要把封包放到哪個頻帶:
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為何叫「展頻」 是因為雖然將整個頻帶切割成許多的小頻道,不斷在其間跳躍傳送資料, 但是其跳躍速度極快, 而且頻道很密集, 感覺上好像是使用整個頻帶的頻寬, 所以也稱之為『展頻』。
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跳頻式展頻 這種跳頻式的傳輸方式, 無形中也降低了被竊聽的風險。因為每傳送一段資料後, 下一次要用那一個頻道傳送, 只有接收端才會知道, 外界根本無從得知。 跳頻式展頻所使用的調變技術為 GFSK (Gaussian Frequency Shift Key), 基本頻寬是 1 Mbps, 最高為 2 Mbps。
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跳頻式展頻 跳頻式展頻遠比直接序列展頻有較高的容錯能力。這是因為就算傳送資料的過程中, 被外在因素所干擾, 也只會造成某個小頻道無法傳送資料, 發送端只要針對被干擾的部分重送即可。
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802.11 的網路架構 802.11 規範 2 種無線網路架構:Infrastructure 與 Ad Hoc。
Infrastructure 架構的特徵是用到了AP (Access Point, 俗稱基地台或存取點)。 AP 有 2 個主要的功能: 將收到的無線訊號再生, 然後轉送出去, 補償訊號功率不足, 延長傳輸的距離。 擔任無線網路與有線網路的橋樑, 透過 AP 可以將無線網路與乙太網連接起來。
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AP 的主要功能
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AP 的主要功能
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Access Point
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Ad Hoc 網路架構
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Ad Hoc 網路架構 此架構的特徵為不使用 AP, 每台電腦使用各自的無線網路卡互傳資料, 例如多台筆記型電腦彼此利用 PCMCIA 無線網路卡相連, 就成為一個 Ad Hoc 架構的無線網路。
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802.11b -最普及的無線區域網路規格 由於 規格所支援的最高傳輸速率僅有 2 Mbps, 遠低於大眾的期待, 因此市場接受度很低。 工作小組隨後在 1999 年推出加強火力的 b 規格, 終於獲得各廠商的青睞, 也帶動了 WLAN (Wireless LAN, 無線區域網路) 的蓬勃發展。
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802.11b 的改進 802.11b 的正式名稱為 Higher-Speed Physical Layer Extension in the 2.4GHz Band, 此名稱隱含的意義為 b 只是擴充 實體層的功能, 至於其它部分仍然沿用 的規格。 大體而言, b 做了以下較重要的修改: 引進 CCK 調變技術 使用短前置訊號和表頭模式
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引進 CCK 調變技術 802.11b 實體層使用 DSSS 展頻, 而且採用 CCK (Complementary Code Keying) 調變技術。 CCK 在調變時並非使用固定的展頻碼, 而是根據所要傳送的訊號, 使用不同的展頻碼, 以表現出較多種的資料組合, 因此能提升資料傳輸速率。
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使用短前置訊號和表頭模式 802.11 實體層在傳送資料時, 會加上前置訊號 (Preamble) 與表頭 (Header)。
前者主要用來使接收端和發送端能同步;後者則用來記錄封包長度、協調速率、偵錯等等。但是, 前置訊號與表頭都只能以 1 Mbps 的速率傳送, 成為拖垮效率的瓶頸。
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使用短前置訊號和表頭模式 因此 b 改用短前置訊號與表頭模式 (Short Preamble And Header Mode), 將前置訊號的長度從 144 Bits 縮短為 72 Bits, 並將表頭的傳輸速率由 1 Mbps 提升為 2 Mbps。 如此一來使得傳送前置訊號和表頭的時間縮減為原本的一半, 相對地提高資料的傳送效率。
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使用短前置訊號和表頭模式
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使用短前置訊號和表頭模式 對使用者而言, 上述措施所導致最明顯的進步, 便是傳輸速率涵蓋 1Mbps、2 Mbps、5.5 Mbps 和 11 Mbps 4 種。最高傳輸速率已經接近了 10 Base 乙太網路的水準, 因此逐漸被大眾所接受。
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使用短前置訊號和表頭模式 由電腦軟硬體製造廠商、網路設備製造商、消費性電子產品製造商共同組成 WECA (Wireless Ethernet Compatability Alliance) 聯盟, 執行各家產品的相容性認證, 該認證標準稱為 Wi-Fi (Wireless Fidelity)。 凡是通過 Wi-Fi 認證的產品, 表示完全遵循 組織制定的規格, 所以彼此之間一定可以互通, 不會有不相容的問題。
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Wi-Fi 認證的產品
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802.11b 的市場現況 在台灣網路市場, 2002 年可以說是802.11b 迅速崛起、深耕奠基的一年。國內外廠商競相推出 b 的無線網路卡與 AP, 而且功能愈來愈強、價格愈來愈低。
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提供公共場所無線上網服務的廠商及網站
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802.11b 的未來發展 在 2003 年伊始, b 就收到對手送來的一份大禮。因為它的頭號勁敵 HomeRF 正式宣布下台一鞠躬、退出戰局, 不再推出新規格。 而藍芽 (Bluetooth)技術在價格、傳輸速率和普及率方面, 都難以威脅 b, 因此 b 穩居 WLAN 市場盟主寶座。
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802.11b 的未來發展 但是 a 及 g 正急起直追, 這兩種規格都擁有更高的傳輸速率、更安全的加密技術, 一旦產品量產上市、價格平民化, 可望奪下 b 的王位。 許多廠商已開始將 2004年的研發和生產重心逐漸轉移到 a 或 g。
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802.11a 與 g-雙雄爭霸 802.11a 的全名為 High Speed Physical layer in The 5GHz Band。 和 b 同樣地, a 也只是擴充 實體層的功能, 其它部分則沿用 的規格。但是由於實體層有極大的變異, 導致 a 和 b 彼此無法相容。
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802.11a 的特點 使用 5 GHz 頻帶 最大傳輸速率為 54 Mbps
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使用 5 GHz 頻帶 由於微波爐、無線電話、藍芽裝置和 b 等等都使用 2.4 GHz 頻帶, 使得該頻帶顯得很擁擠, 時常會出現彼此互相干擾的狀況。因此 a 捨棄 2.4 GHz 頻帶不用, 改用 5 GHz 頻帶。 更精確地說, 它使用 5.15~5.25 GHz、5.25~5.35 GHz 與 5.725~5.825 GHz 三段頻帶, 每一段頻帶有 4 個 20MHz 的頻帶可供使用, 因此 a 總共有 12 個可用頻帶。
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使用 5 GHz 頻帶 5 GHz 頻帶又稱為 UNII (Unlicensed National Information Infrastructure) Band, 在美國與台灣均開放免申請即可使用, 但是有些國家則列為管制頻帶。 不使用 2.4 GHz 頻帶所造成的負面影響, 便是 a 與 b 彼此不相容, 在購買網路設備時要特別注意。
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最大傳輸速率為 54 Mbps 利用 OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing, 正交分頻多工) 技術, 將頻帶切割成多個子頻帶 (Subchannel, 又稱 Subcarrier), 然後在這些子頻帶同時傳送訊號, 使訊號一整排地並列送出。 這些訊號彼此互為正交 (Orthogonal), 不會互相干擾, 因此能提升傳輸速率。
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最大傳輸速率為 54 Mbps OFDM 技術再搭配 BPSK、QPSK、QAM 三種調變技術, 使得 a 有 6、9、12、18、24、36、48、54 Mbps 等 8 種傳輸速率。 但只有 6、12、24 是強制 (Mandatory) 規格, 也就是所有的 a 設備都必須提供這 3 種傳輸速率。至於其它的傳輸速率, 則由廠商自行決定是否要提供。
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802.11a 的現況 產品價格昂貴: 802.11a 產品價格動輒上萬元, 若要整個企業全面採用, 所需的預算通常會讓老闆猶豫再三。 與 b 不相容: 由於 a 與 b 不相容, 但是 b 畢竟占有絕大多數的市場, 想要消費者忍痛放棄它實屬不易, 因此 a 僅能吸引尚未架設無線區域網路的用戶。
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802.11a 的未來 為了解決上述問題, 網路晶片組廠商一方面將多個晶片整合到 1、2個晶片, 以降低晶片組成本, 連帶降低產品價格;另一方面開發適用於 a 和 b 雙規格的雙頻晶片, 以便使兩種網路能互相交換資料。
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802.11g 市面上, 許多人將 802.11g 視為 802.11b 的火力加強版。因為前者與後者相容, 但是具有更高的傳輸速率。
所以 g 的出現, 彷彿宣告了 b 時代即將走入歷史, 猶如當年 100 Mbps 乙太網路卡取代 10 Mbps 乙太網路卡一般。
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802.11g 的特點 使用2.4 GHz 頻帶 最大傳輸速率為 54 Mbps
因為 b 也用 2.4 Ghz 頻帶, 這意味著802.11b 產品能相容於 g。換言之, g 產品與 b 產品能建立連線, 所以很適合用來將現有的 g 網路逐步升級。 最大傳輸速率為 54 Mbps
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802.11g 的現況與未來 802.11g 擁有 a 的最高傳輸速率, 又能和 b 相容, 可說是兼具兩派之優點, 因此被許多人視為無線區域網路的明日之星。 在 g 的標準規格定案之後, 各家廠商均卯足全力生產 g 的產品, 在 2004 年推出的 WLAN 產品幾乎都是 g 的天下, 自然會將 b 淘汰出局。
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802.11g 的現況與未來 一向是無線網路產品主要合作對象的筆記型電腦廠商, 也都紛紛向 g 靠攏。802.11g 勢必能成為無線區域網路的主流。
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藍芽技術 (Bluetooth) 藍芽技術的出現要回溯到易利信在 1994 年的一個專案, 其目的是希望研發一項技術, 使手機能和一組無線耳機連線, 讓使用者不必再被電線所限制。 到了 1998 年 5 月, 包括主要競爭對手等重量級廠商, 共同組成藍芽同好協會 (Bluetooth SIG, Bluetooth Special Interest Group), 目標便是為了制定一套短距離無線連接技術的標準, 這項標準就是藍芽。
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藍芽是什麼 簡言之, 藍芽就是一種同時可用於電信和電腦的無線傳輸技術。
Bluetooth SIG 在制定藍芽技術時, 希望他是屬於短距離、低功率、低成本, 且運用無線電波來傳輸的技術, 透過這個標準, 將所有資訊設備互相連通, 例如:一隻藍芽手機, 在家裡可以變成無線電話, 甚至當選台器, 而且還能當做 PDA (Personal Digital Assistant, 個人數位助理) 來用。
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藍芽的功用 藍芽技術同時具備語音和數據通訊的能力, 最高傳輸速率達 1 Mbps, 他的應用範圍很廣: 語音及數據資料的即時傳輸
取代有形線路 快速方便的網路連接 3 合1 電話
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語音及數據資料的即時傳輸 藍芽可以傳輸語音資料, 也能傳輸數據資料, 因此使用者可以透過藍芽技術, 在筆記型電腦或 PDA 上, 以無線的方式上網及收發電子郵件。
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取代有形線路 藍芽技術是一種短距離 (10 公尺內) 無線傳輸的介面, 若加上頻率放大器則可延伸到 100 公尺, 因此只要電腦、鍵盤、印表機、手機、傳真機、電視、電話等等電氣設備都裝設有藍芽晶片, 那透過藍芽的無線通訊技術, 所有設備都能互相連通, 完全不需要再用線路連接, 徹底取代傳統線路連接的方式。
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快速方便的網路連接 兩個藍芽設備要建立連線, 只要是在傳輸的範圍之內, 經過簡單的認證作業, 便可以建立連線。
我們以同樣是為了建立互通性佳、低成本、低耗能而設計的紅外線技術相比, 藍芽傳輸距離遠比紅外線的 1.5 公尺來的遠, 建立連線時又不用使通訊埠面對面, 可見藍芽的優勢所在。
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3 合1 電話 這點就是前面有提過的, 一隻具備藍芽技術的手機, 在家可以當無線電話的分機, 出外又變成大哥大, 到了公司又成為電話分機, 還能當 PDA 用, 而且設定簡單又方便, 不但節省成本, 便利性也高。
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藍芽技術的標準 藍芽傳輸的範圍最遠達 10 公尺, 若接上放大器則可達 100 公尺, 所使用為 2.4 GHz 公用頻帶, 採用的無線傳輸技術是跳頻式展頻, 和 IEEE 雷同, 只不過其跳躍的頻率較高 (每秒1600 次)。 一個藍芽網路 (Piconet) 總共可以有 8 個藍芽裝置, 其中一個是主控端 (Master), 其他裝置則是用戶端 (Client)。
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藍芽技術的標準 每一個藍芽裝置又可成為另一個藍芽網路的成員, 藉由此特性將藍芽網路無限的延伸出去, 形成一個大的藍芽區域網路。
藍芽技術的傳輸範圍的距離愈短, 所耗的功率較低, 同時抗干擾能力也較強。特別是藍芽所使用的是最擁擠的 2.4 GHz 頻帶, 該頻帶是一個開放的空間, 因此如何防止干擾並兼顧傳輸效率就非常重要。
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如何防止干擾並兼顧傳輸效率 採用高速跳頻 (每秒 1600 次) 和小封包傳送技術, 若是有封包在傳輸時遺失了, 只需要將該部分重傳, 而且因為每個封包都很小, 重送不會對傳輸速度有太大的影響。 藉由錯誤控制的機制, 確保封包傳遞的正確性。
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如何防止干擾並兼顧傳輸效率 因為語音資料對於正確性的要求比較不高 (聽得到就行了), 因此語音傳輸時, 若有封包遺失, 並不會重送, 以避免延遲和因為重送所導致的其他雜訊。 在傳輸數據資料時, 接受端會一一檢查封包的正確性, 若有錯誤則會要求發送端重送此封包, 以確保資料無誤。
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頻寬惡霸 一樣是採用 2.4 GHz 的頻帶, 藍芽以高達每秒 1600 次的跳躍速度, 和其他跳躍速度較慢的無線電波設備一起傳輸資料時, 其他設備會因為藍芽快速的跳頻, 而判斷每一個頻道都有干擾源, 因此將要傳送出去的每一個封包都丟棄掉! 也就是說, 當藍芽開始發出無線電波時, 整個頻帶就像是被它霸佔了一樣。
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何謂 GSM GSM (Global System for Mobile Communications, 全球行動通訊系統), 是歐洲電信標準協會 (European Telecommunications Standard Institute, ETSI) 於 1990 年底所制定的數位行動網路標準, 該標準主要是說明如何將類比式的語音轉為數位的訊號, 再藉由無線電波傳送出去。
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何謂 GSM 因為各國對無線電頻譜的規定各有不同, 因此 GSM 可以應用在 3 個頻帶上:900 MHz 、1800 MHz 及1900 MHz。 在 GSM 系統中, 訊號的傳送方式和傳統有線電話的方式相同, 都採用電路交換(Circuit Switch) 的資訊傳輸技術。 這個技術是讓通話的兩端獨佔一條線路, 在未結束通話時, 此線路將一直被佔用著。
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GSM 的缺點 GSM 數據傳輸的速度只有 9.6 Kbps, 讓我們想用手機上網時, 感到非常的不便。
因此為了解決這個問題, 專家們在 1998 年提出一種新的技術來加速 GSM 數據傳輸的速度, 這就是 GPRS。
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何謂 GPRS GPRS (General Packet Radio Service) 是新一代的行動通訊標準。
GPRS 可算是數位行動通訊時代的寬頻網路架構。事實上, GPRS 是建基於現有的 GSM 架構, 將資訊傳輸技術改變, 以達到高速傳輸的功能。
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GPRS 和 GSM 的關係 簡單來說, GPRS 只是一項加快數據傳輸的服務, 在無線電波傳遞上, 還是以 GSM 的規格在進行, 所以我們甚至可以把GPRS 當做是 GSM 的加強模組。
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GPRS 和 GSM 不同的地方 GSM 採用的是電路交換技術。但GPRS 採用的是封包交換 (Packet Switch) 技術。
理論上, 封包交換技術最大的資料傳輸速率可達 Kbps, 比 9.6 Kbps 快了近 20 倍。
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封包交換技術的特色 將要傳送的資料切割成許多小封包 (Packet), 每個封包都標有目的地位址, 然後看那一個頻道有空就將封包送出去, 如此一來, 每一個頻道都不會閒置, 不但可以更有效的利用寶貴的頻譜資源, 還可以大幅提昇傳輸效能。
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封包交換技術的特色 不過由於封包交換技術並不是獨佔頻寬, 所以當多人使用時, 還是會影響到部分效能, 再加上無線電波易受干擾的原因及硬體上的限制, 所以實際上 GPRS 的速度大約在115 Kbps 以下, 以市面上目前的GPRS 手機來看, 大多也只能跑到 64 Kbps 的速度, 不過這已經遠快於 GSM 了!
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WAP 在 1997 年 6 月, 行動電話大廠易利信(Ericsson)、諾基亞 (Nokia)、摩托羅拉(Motorola) 和美國 Phone.com 公司攜手合作, 邀集許多學者專家和技術工程人員, 在不斷熱烈的討論後, 於同年 9 月共同制定新一代的行動電話網路協定 WAP (Wireless Application Protocol, 無線應用協定)。
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WAP 是什麼? WAP 是一種新的行動通訊技術, 簡單來說, 透過 WAP, 我們的手機就可以存取網際網路的資訊, 如同用電腦上網一樣, 也就是說, 有了 WAP, 我們隨時隨地都可以利用手機上網查詢資料、訂票、收發電子郵件。
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WAP 的標準 WAP 的功用其實類似網際網路的 HTTP 協定, 但主要是用在無線通訊設備 (通常是指手機, 但也可以是 PDA 之類的設備) 。 在網際網路裡, HTTP 採用的是文字超連結語言 (Hyper Text Markup Language, HTML), 但在 WAP 上, 則是採用無線超連結語言 (Wireless Markup Language, WML)。
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WAP 的標準 由於目前無線通訊設備的頻寬有限, 螢幕又小, 且記憶體也少, 要承載充滿圖片、音效的網頁實在很吃力, 所以必須要有一套專為無線通訊設備設計的語言才行。 HTTP 所採用的通訊協定是 TCP/IP, 而WAP 所採用的通訊協定則是 WDP (Wireless Datagram Protocol)。WDP 並非是要取代 TCP/IP, 而是為了讓 WAP 能使用 TCP/IP 來存取網際網路。
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電腦透過 TCP/IP 來存取網際網路的架構
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透過 WAP 來存取網際網路
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WAP 架構 在 WAP 設備和 WAP 伺服器間多了一台WAP 閘道器 (WAP Gateway)。
WDP 在 WAP 設備和 WAP 閘道器間運作, 這部分也才是 WAP 連線架構中的重點, 因為 WAP 可以說只存在於這個部分。 WAP 閘道器的主要功能就是轉送 WAP 裝置的要求, 並編譯、檢查伺服器回傳的資料為 WML 格式後, 再傳回給 WAP 裝置。
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WAP 架構 從 WAP 閘道器到 WAP 伺服器, 其實就和用電腦連上網際網路是一模一樣的, 甚至 WAP 伺服器通常就是 Web 伺服器, 只是同時提供了利用 WML 語法寫成的 WAP 網頁而已。 也就是說, 原本在 Web 伺服器上的程式、資料庫都無需變動, 只要將輸出的部分改為 WML 的語法, 即可讓 WAP 手機使用。
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WAP 和 HTTP 在 OSI 模型中的相對應位置
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WAP 和 GPRS 的關係 若硬要把 WAP 和 GPRS 拿來做比較, 就好像是把 HTTP 和 ADSL 拿來相比一樣, 根本是無從比較。 不過這二者雖然不能比較, 但卻可以搭配使用, 就像是利用 ADSL寬頻上網後, 再去存取 HTTP 的資料, 有相輔相成之效。
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WAP 和 GPRS 的關係 若是用 OSI 模型來看這兩者所處的相對位置:
WAP 剛好是位在第 7 層 (Application Layer) 到第 5 層 (Session Layer) GPRS 則是位在第 4 層 (Transport Layer) 到第 1 層 (Physical Layer)
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WAP對應於 OSI 模型中的位置
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GPRS 對應於 OSI 模型中的位置
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