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電子商務:數位時代商機‧梁定澎總編輯‧前程文化 出版
第3章 電子商務之基礎環境 授課教師: 電子商務:數位時代商機‧梁定澎總編輯‧前程文化 出版
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摘要 3.1 導論 3.2 網際網路的特質 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 新近的電子商務相關技術發展 3.5 摘要與結論
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學習目標 網際網路的演化與主要的運作概念。 促進電子商務發展的基礎設施。 新近的電子商務相關技術發展。
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跟著科技向前走的UPS UPS為全世界最大的全球性快遞公司,除了 運輸工具的擴張外,最大的投資是如何管理 龐大又複雜的運送業務,以達到「最好的服 務、最低的費用」。 UPS採用的技術範圍甚廣,從小型手提式裝 置,到特別設計的包裹遞送車輛,到全球電 腦及通訊系統。 1992年,開始利用UPSnet全球電子資料通訊 網絡追蹤所有地面包裹。
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跟著科技向前走的UPS 1994年,UPS.com正式上路。 1995年,增加網站功能,可使客戶追蹤運送 中的包裹。
開發手提式「運送訊息收集器」(DIAD) 每一位UPS運務員的必備物品,可用來立即記 錄和上傳郵遞資訊至UPS網路,包括收件人簽 名的數位圖片,提供客戶有關其貨物的即時資 訊。 使運務員與其總公司保持聯絡,即時了解取件 時間的變化、交通路線更新和其他重要訊息。
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跟著科技向前走的UPS 開發應用程式 2009年UPS推出售後訂單管理系統(OMS)
讓大客戶如Cisco Systems可直接安裝在自己公 司的系統內。 2009年UPS推出售後訂單管理系統(OMS) 針對具有關鍵性零件需求服務的廠商提供全球 性的服務及存貨管理。 使很多高科技電子業、醫療設備及航空產業能 經由網站快速地檢視關鍵性零件的存貨、線上 下單、決定最佳路線與追蹤訂單等,系統也會 隨時主動地通知客戶運送的各個重要進展。
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導論 電子商務的發展與成長 資訊科技與經營管理二者是一個相互刺激成 長的關係 1993年美國柯林頓總統宣布「國家資訊基礎建 設行動綱領」。
3.1 導論 3.2 3.3 3.4 3.5 導論 電子商務的發展與成長 1993年美國柯林頓總統宣布「國家資訊基礎建 設行動綱領」。 2000年網路泡沫化階段過後,電子商務發展已 經成了一條不歸路。 資訊科技與經營管理二者是一個相互刺激成 長的關係 資訊科技帶來管理上的許多應用。 管理的需求與創新策略常引導資訊科技的發展。
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導論 電子商務的快速發展 梅特卡夫法則(Metcalfe’s Law) 摩爾定律(Moore’s Law)
3.1 導論 3.2 3.3 3.4 3.5 導論 電子商務的快速發展 梅特卡夫法則(Metcalfe’s Law) 網路用戶數愈多,網路的價值成長的速度就更快。 摩爾定律(Moore’s Law) 電腦的運算能力每18個月就成長一倍、運算成本每 18個月就減半。
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網際網路基本運作概念 封包交換(Packet Switching)
3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 網際網路基本運作概念 封包交換(Packet Switching) TCP/IP通訊協定(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 主從式運算(Client/Server Computing)
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封包交換 一般電話的電路交換(Circuit Switching) 網際網路的封包交換(Packet Switching)
3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 封包交換 一般電話的電路交換(Circuit Switching) 一次就將一個訊息傳送到接收端,使得整個通 話時間內,這條線路就被佔用著,直到通話結 束。 通訊線路的使用效率低。 網際網路的封包交換(Packet Switching) 將訊息分割成好幾個小小的封包。 封包可透過任何可用的通訊網路送達同一個接 收端,再依據封包順序重新組合成原來的訊息。 高度提升傳輸的效率。
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3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 封包交換
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TCP/IP 通訊協定 應用層(Application Layer) 傳輸層(Transport Layer)
3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 TCP/IP 通訊協定 應用層(Application Layer) 使使用者端(Client)應用程式得以和其他層級 交談。 負責制訂資料交換的協定。 傳輸層(Transport Layer) 提供應用層需要的通訊及封包服務。 TCP是最主要的協定,定義如何將訊息正確無 誤地送抵目的端主機。
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TCP/IP 通訊協定 網際層(Internet Layer) 實體網路存取層(Network Access Layer)
3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 TCP/IP 通訊協定 網際層(Internet Layer) 負責決定傳送位址及路線。 IP是該層最主要的協定,定義網際網路上每一 台主機的位址格式。 實體網路存取層(Network Access Layer) 負責實質網路媒體的管理協定。 定義如何在各種不同的實體網路中遞送及接收 封包。
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3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 TCP/IP 通訊協定
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主從式運算 將各種不同終端使用者端的各種電腦設施 (個人電腦、筆電、手機等等)經由網路連 結到一或多個伺服器。
3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 主從式運算 將各種不同終端使用者端的各種電腦設施 (個人電腦、筆電、手機等等)經由網路連 結到一或多個伺服器。 最重要的是這些終端使用者的電腦因具有強 大的運算能力,可以分擔很多重要的運算及 資料儲存,伺服器只負責共享的應用程式及 資料等。 藉由分散運算的負擔,以提升運算效率。
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網際網路資源特色 無時空限制的全球連線 多媒體的資料形式 豐富的資訊資源 超連結文件 迅速、便捷、容易使用 互動性、使用者導向
3.1 3.2 網際網路的特質 3.3 3.4 3.5 網際網路資源特色 無時空限制的全球連線 多媒體的資料形式 豐富的資訊資源 超連結文件 迅速、便捷、容易使用 互動性、使用者導向 具有運算之功能 成本優勢-邊際成本很低
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美國第二大書店Borders宣布破產 曾經是美國傳統第二大書店。 1971年創立,2011年2月申請破產保護, 2011年7月正式關閉。
失敗原因 2001年網路泡沫化,在電子書及網路購物日益 盛行的情況下,Borders將當時虧本的網路業務 外包給亞馬遜書店,當時看起來是節省了很多 精力及經營成本,但也因為亞馬遜藉此經驗累 積,開始提供Borders的顧客比傳統書店更貼心 的個人化服務,也發展了電子書閱讀器Kindle平 板電腦,使得顧客逐漸地轉向Amazon消費。
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美國第二大書店Borders宣布破產 失敗原因
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3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 發展電子商務的大環境架構
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3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 實體通訊網路基礎架構
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多媒體及網路出版技術基礎架構 Acrobat Reader Flash Player YouTube Java WWW 3.1 3.2
3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 多媒體及網路出版技術基礎架構 Acrobat Reader Flash Player YouTube Java WWW
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訊息傳送及資訊散播基礎架構 讓各種不同形式的內容能在遍布世界各地的 網路中暢行無阻。 E-Mail Ftp Telnet Http
3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 訊息傳送及資訊散播基礎架構 讓各種不同形式的內容能在遍布世界各地的 網路中暢行無阻。 Ftp Telnet Http Instant Messenger
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3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 共通性的商業服務基礎架構 任何交易皆需要的共通性功能,如型錄、搜 尋、付款、認證、授權、物流等,唯有這些 共通性的商業基本服務設施發展完整,才能 促進電子商務的蓬勃發展。 電子型錄 搜尋引擎 線上付款工具 認證 授權 物流
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電子商務應用層 各個企業真正需要各顯神通的兵家競爭之地 電子商務模式 企業對消費者(B2C) 企業對企業(B2B) 消費者對消費者(C2C)
3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 電子商務應用層 各個企業真正需要各顯神通的兵家競爭之地 電子商務模式 企業對消費者(B2C) 企業對企業(B2B) 消費者對消費者(C2C) 協同商務(C-Commerce) 社群商務(S-Commerce) 行動商務(M-Commerce) 數位學習(E-Learning) 電子化政府(E-Government)
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電子商務應用層 商務應用軟體 企業資源規劃(Enterprise Resource Planning, ERP)
3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 電子商務應用層 商務應用軟體 企業資源規劃(Enterprise Resource Planning, ERP) 顧客關係管理(Customer Relationship Management, CRM) 供應鏈管理(Supply Chain Management, SCM)
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電子商務發展相關標準設定 促進每個層級內各種不同軟硬體間的互通, 因而能夠促進電子商務的發展
3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 電子商務發展相關標準設定 促進每個層級內各種不同軟硬體間的互通, 因而能夠促進電子商務的發展 唯一的標準容易形成壟斷,存在一個以上的 標準,讓使用者得以選擇,並激發彼此間的 競爭,不斷地改善功能與服務。
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電子商務發展相關政策與法律措施 促進產業的發展,並保護消費者及業者的權 益 個人資料保護法,讓一般大眾得以放心地上 網瀏覽與購物
3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 電子商務發展相關政策與法律措施 促進產業的發展,並保護消費者及業者的權 益 個人資料保護法,讓一般大眾得以放心地上 網瀏覽與購物 消費者保護法於2003年增列網路購物相關規 定,以保護日益普遍的網路購物,並減少糾 紛 電信產業的開放或保護政策影響到電信廠商 與消費者的利益,因而影響到電子商務的發 展
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電子商務發展相關政策與法律措施 政府規定所有的採購案都需上網,因而帶動 電子商務的發展 政府規定報稅開始全面無紙化,提升民眾的 上網能力
3.1 3.2 3.3 發展電子商務的大環境架構 3.4 3.5 電子商務發展相關政策與法律措施 政府規定所有的採購案都需上網,因而帶動 電子商務的發展 政府規定報稅開始全面無紙化,提升民眾的 上網能力
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社群軟體 使用者分享各種生活經驗、購物經驗,逐漸 形成口碑行銷的重要媒介,也逐漸成為交易 平台。 3.1 3.2 3.3
3.4 新近的電子商務相關技術發展 3.5 社群軟體 使用者分享各種生活經驗、購物經驗,逐漸 形成口碑行銷的重要媒介,也逐漸成為交易 平台。
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3.1 3.2 3.3 3.4 新近的電子商務相關技術發展 3.5 雲端運算 企業或是個人透過網際網路購買或租賃想要 的運算能力、應用程式、資訊平台等各種資 訊服務,得以較低的成本、更方便、更快速 地依自己的需求取得想要的服務。
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行動App 透過行動App可以隨時隨地上網,逐漸成了 最普遍的上網工具,帶動了行動商務。
3.1 3.2 3.3 3.4 新近的電子商務相關技術發展 3.5 行動App 透過行動App可以隨時隨地上網,逐漸成了 最普遍的上網工具,帶動了行動商務。 兩大體系:App Store、Google Play 。
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3.1 3.2 3.3 3.4 新近的電子商務相關技術發展 3.5 巨量資料分析 所有在網路上發生過的行為(數位足跡)均 可被記錄,形成巨量資料(Big Data),成 為挖掘企業智慧(Business Intelligence)的 主要寶庫。 資料的形式非常多元化(Variety)、數量龐 大(Volume)、成長快速(Velocity),需 要很多新的分析運算方法,也需結合不同領 域的人員,才知道該分析些什麼、分析結果 意義為何,進而變成可應用的知識。
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3.1 3.2 3.3 3.4 新近的電子商務相關技術發展 3.5 3D印刷 就是數位、智能製造,與材料科學的結合。 不同於一般平面的列印,3D列印利用XYZ 三軸立體噴出物件,就像砌磚塊般,一層一 層堆砌出來,這種方式稱為「加法製造」 (Additive Manufacturing),有別於傳統類 似「刻圖章」削切的減法製造方式會留下多 餘的材料,它的優點是不浪費材料,用不完 的材料可立即回收。」 可能取代傳統的生產線,進而影響供應鏈、 物流及倉儲的生態。
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巨量資料內蘊藏著無數的企業智慧 透過企業內外資料的連結,才能真正了解顧 客的喜好及習性。
當代企業重要的課題:如何從龐大、快速成 長及格式又很多元的資料中挖掘企業智慧。 Amazon結合資料庫內結構性的資料及各個 應用系統的非結構化或半結構化的電腦記錄 等,甚至包含社群網站等第三方資料,努力 從龐大的資料中觀察消費者行為、改善作業 品質及成本及找出具創意的產品特色等。 其它應用:財經服務公司、健康照護公司。
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摘要與結論 網際網路的三大基本運作概念:TCP/IP通訊 協定、封包交換及主從式運算。
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 摘要與結論 摘要與結論 網際網路的三大基本運作概念:TCP/IP通訊 協定、封包交換及主從式運算。 促進電子商務發展的六大基礎架構:實體網 路、網路出版、訊息傳送與資訊傳播、共通 性的商業服務設施、各種技術標準及相關的 法令措施。 對照UPS和Borders的案例,看到企業能否掌 握資訊科技的發展與應用趨勢是決定勝負的 關鍵。 經營企業必須隨時掌握資訊科技的變化及如 何善用這些資訊科技在企業的應用。
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