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第八章 虚拟现实与流媒体 第一节 虚拟现实 及其制作初步
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什么是虚拟现实Virtual Reality(VR)
“虚拟现实”的概念于1989年由美国的J.Lanier提出,也称为“灵境”、“幻真”等。是一种新的人--机界面形式,它为用户(参与者)提供一种沉浸和多感觉通道的体验,试图寻找一种最佳的人--机交互方式。它通常用计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉和嗅觉等感觉世界,让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界进行浏览、交互和考察。
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虚拟现实系统的分类 简单的虚拟现实系统,也称窗口中VR,主要用于CAD/CAM和建筑设计等领域。
沉浸虚拟现实系统(使用头盔式显示器把用户的视觉、听觉及其他感觉封闭起来,产生一种身临其境的错觉。) 分布式虚拟现实系统,它建立在沉浸虚拟现实系统和分布式交互仿真的基础上。 增强现实系统(将真实和虚拟的物体叠加到同一个画面或空间中)。
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虚拟现实系统的组成 系统框图 组成 ①硬件平台 ②软件系统 ③输入/输出工具和演示设备 VR发动机 输入输出工具 软件工程 用户 数据库
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虚拟现实系统的特点 1. 沉浸感 2. 交互性 用户可以用手去直接抓取环境中的物体,可以 多感知性 除了一般的视觉感知,系统还可以提供听觉、
1. 沉浸感 理想的虚拟环境应该达到使用户难以分辨真 假的效果。 2. 交互性 用户可以用手去直接抓取环境中的物体,可以 感觉物体的重量。视场中的物体也随着手的移动 而移动。 多感知性 除了一般的视觉感知,系统还可以提供听觉、 力觉、触觉、运动感知等。
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全景新视野 简单虚拟全景图的制作
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全景图制作软件:Ulead COOL 360软件界面
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全景图制作要点 1、对齐
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全景图制作要点 2、变形
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全景图制作要点 3、混合
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课外拓展 1、登陆网站,进行三维全景虚拟浏览 http://chinavr.net
2、通过网络查找有关虚拟现实技术的资料,在有条件的情况下可以亲身体验虚拟现实技术。 3、自己拍一组图片,制作成全景图,发布到个人空间和亲朋好友共享及交流。
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