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虚拟EAST实现技术简介 汇报人:党宁宁 导 师:肖炳甲.

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1 虚拟EAST实现技术简介 汇报人:党宁宁 导 师:肖炳甲

2 主要内容: 1、研究背景 2、技术简介 3、下一步计划

3 1、研究背景 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称临境技术,是近年来迅速发展的一门新兴技术。虚拟EAST就是采用了虚拟现实的一种建模技术实现的。 虚拟现实可以对真实世界的物体建模(如EAST实验装置),生成逼真的虚拟环境,并与之进行交互,相互影响。

4 虚拟EAST(Virtual EAST)的实现,使得可以通过浏览器用三维方式来观察EAST实验装置的整体结构和内部的细节,甚至是整个实验过程,便于全方位的了解EAST,实现了大科学工程的可视化效果。并且可以提供一些的交互功能。使其成为一个三维立体的、动态的、交互的虚拟EAST。

5 国外也有类似的工作,如美国GA就做出了虚拟的DIIID装置https://diii-d. gat

6 2、技术简介 在虚拟EAST场景的构建中,主要采用VRML和3DMAX相结合的方式来构建复杂实体;采用VRML和Java的结合增强VRML的动画效果、交互能力。

7 VRML( Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)是一项和多媒体通讯(Multimedia Communication)、因特网(Internet)、虚拟现实(Virtual  Reality,VR)等领域密切相关的新技术,其基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体。VRML于1998年1月被正式批准为国际标准(ISO/IEC :1997,通常称为VRML97),创立了标准化进程的ISO/IEC记录,它还是第一个用HTML发布的国际标准。

8 VRML是HTML的3D模型。它把交互式三维能力带入了万维网,即VRML是一种可以发布3D网页的跨平台语言。事实上,三维提供了一种更自然的体验方式,例如游戏、工程和科学可视化、教育和建筑。诸如此类的典型项目仅靠基于网页的文本和图像是不够的,而需要增强交互性、动态效果连续感以及用户的参与探索,这正是VRML的目标。

9 VRML提供的技术能够把三维、二维、文本和多媒体集成为统一的整体。当把这些媒体类型和脚本描述语言(scripting language)以及因特网的功能结合在一起时,就可能产生一种全新的交互式应用。VRML在支持经典二维桌面模型的同时,把它扩展到更广阔的时空背景中。

10 VRML是一种网络上使用的三维形体和交互环境的场景描述语言,VRML创建的是三维的逼真场景,彻底改变了WWW上单调、交互性差的弱点,它将用户的行为作为浏览主体,用户可以从不同角度和距离对场景中的对象进行观察,并可与场景中的对象进行交互。因此,VRML是动态的。

11 要想构建具有真正实时的、动态的、交互式的三维虚拟场景,仅仅依靠VRML还不够,我们可以应用VRML与Java的通信原理来达到上述效果。

12 VRML是由立方体、圆锥和球体三个几何形状构成的。输入的第一行文字是: #VRML V2. 0 utf8 这是VRML文件的标志,所有2
VRML是由立方体、圆锥和球体三个几何形状构成的。输入的第一行文字是: #VRML V2.0 utf8     这是VRML文件的标志,所有2.0版本的VRML文件都以这行文字打头。

13 下面是一个完整的VRML文件,把它保存为“hello world. wrl”。 #VRML V2
下面是一个完整的VRML文件,把它保存为“hello world.wrl”。 #VRML V2.0 utf8 Group {          children[Shape {geometry Box {}}]        } 用浏览器打开这个文件,会看到一个灰色的立方体,尽管不太好看,但你还是可以通过改变视点位置从不同方位观察它,初步体验“三维交互”的感觉。

14 VRML文件通常是以<object>形式嵌入HTML文件里,尽管IE和NetScape都已经支持wrl文件,要浏览含有wrl的网页,必须再安装插件,目前这方面的插件不少,如SGI公司的cosmoplayer2.1、Microsoft公司的Mitro861、ParallelGraphics的 Cortona3D Viewer。

15 基于VRML的场景设计 基于VRML的虚拟现实技术构造三维虚拟场景,实现实时三维场景漫游,主要涉及以下三项技术:三维场景建模;虚拟场景的真实感表现;人与虚拟场景的动态交互技术。

16 采用3DS MAX构建虚拟场景中的三维模型,然后将其转化成VRML格式,对模型进行整理和优化。流程图如下:
格式转换 VRML 文件格式 景观对象 整理与优化

17 虚拟场景的真实感表现:是在设计中考虑加入重力(gravity)和碰撞(collision)的效果,以使虚拟现实的场景和生活中的相似,使其感觉更真实。

18 VRML和Java的结合 VRML通过事件通路使相应的节点发生变化,达到简单的动态和交互的效果。

19 在网络环境下,Java是最具魅力的语言,与VRML结合得相当自然,当前的主流VRML浏览器也都对Java编程提供了支持。
在VRML中使用Java有2种方式,即通过内部Script节点(Script Authoring Interface, SAI)和外部编程接口(External Authoring Interface, EAI)。

20 下一步计划 首先尽快将模型建立、完善。 使虚拟模型具有可操作性、动态性、交互性的功能。

21 谢谢大家!


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