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1.3 信息技术
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IT 信息技术: Information technology
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1.3.1 信息技术及其应用 信息技术目前还没有一个十分统一的定义,一般认为,信息技术是应用信息科学的原理和方法,对信息进行采集、处理、传输、存储、表达和使用的技术。 信息技术包含微电子技术、通信技术、计算机技术和传感技术等方面。
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信息技术: (1)通信技术:是传递信息的技术。 (2)计算机技术:是处理、存储信息的技术。 (3)传感技术:是指对信息的采集、传递的技术。
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1.3.2 信息技术的发展历程 (1)古代信息技术: 语言和文字的出现。 隋唐时印刷术的出现。
文字、纸和印刷术的使用是人类信息技术发展史上的一次飞跃。 文字的出现人们在信息的存储方面有了重大的突破。从此,人类有了独立于自身的头脑之外的、可靠稳定的、不受时间与空间限制的、共同的信息存储载体。
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(2)近代的信息技术 帕斯卡发明的机械计算机 典型的近代信息技术还包括诸如摄影技术、电影技术、电报、广播和电视技术等。
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(3)现代信息技术 以微电子和光电子技术为基础,以计算机和通信技术为支撑。
微电子技术:是指以大规模集成电路为核心的电子电路微小型化技术的总称。 光电子技术是以光电子学的原理和光器件为基础的面向信息、通信、材料加工和能量传输等的应用技术,它涉及激光、光信号调制、导光媒体、光电变换、光电子系统以及光电子测量技术等方面。
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电子计算机:是一种能快速、精确地进行信息处理的电子设备。
现代通信技术是指用现代科学技术手段来实现信息传递的一门技术学科。 计算机网络:是将计算机通过通信和网络设备连接起来,按网络通信协议进行通信的系统。
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1.3.3 信息技术展望 1. 量子计算机
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2. 生物计算机
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3. 网格计算
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4. 机器人
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5. 数字地球和智能化社区 所谓数字地球就是将地球各处的资源、环境和生态信息,包括大气层、海洋和地球整体各圈层的信息,将它们与所在的地理位置联系起来,采用数字博物馆的方式把它们组织起来,使用计算机技术和网络技术实现对整个地球的数字描绘。
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6. 因特网2和下一代因特网 为了解决当今因特网的等待与拥护问题。这个概念有待证实。
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7. 虚拟现实的实用化 虚拟现实(virtual reality, VR)是指用计算机和网络技术生成的一种具有逼真的视觉、听觉、触觉和嗅觉效果的现实模拟环境,可以用人体自身的技能与它进行交互,在交互过程中,将体验到“身临其境”的感觉,与人们在相应的实际现实中的“在场”感受相似或完全一致。
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本节小结 1、信息技术及其应用 2、信息技术的发展历程 3、信息技术展望
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