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Qin LIU Weekly news
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Feb 21th Android beyond Symbian Nokia & Microsoft War of OS
Android in 2011 Knict & Android Umeox Apollo
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Android beyond Symbian
32,900,000 (Android) Vs 31,000,000 (Symbian)
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Nokia & Microsoft
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War of OS
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Android 2011 In-app payments system Carrier billing
Improve user discovery of apps in Market Getting social HTML5
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Knict & Android
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Umeox Apollo
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移动应用的推广思路 病毒式传播 微博 论坛和应用商店
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一个成功的游戏所具备的基本因素 最基本,头像要具有亲切感
NPC尽可能详细地解释游戏规则(译者:第一眼看到NPC还上网去查什么意思,糊涂了!) 提供足够多的本金给玩家玩游戏 提供吸引人的道具 稀有道具或者舞台只对高级用户开放 允许用户在开始就获得优势 重点突出能够给予什么 在重点位置曝光排名靠前的玩家,刺激竞争 不间断的赠送礼物,同事还有机会可以获奖等等 把游戏行为(如礼物等等)的信息频繁地发给用户的朋友 引诱用户只有邀请朋友之后才可进入游戏的下一阶段 积分、登记、象征等Text index能够弥足视觉上的缺陷 社交游戏的优点就是非同步,即:虽然是在一个人玩但是感觉像是在跟其他人玩 Texting/simulation/communication是3个集中的目录 广告是容易吸引眼球的/ 标题和引言刚好足够用户理解内容
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