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网页设计师职位需求.

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1 网页设计师职位需求

2 行业现状 关于网页设计这个行业,在中国来讲这个行业并不成熟,这个跟国家的经济,文化修养有密切的关系。我们不能跟欧美和韩国相比,他们有强大经济实力,设计这个东西,只有在经济蓬发的时代或在经济发达的城市才能产生价值。设计是推动市场营销的生产力,只要是视觉设计类,都有一个共同的目地,传达信息为商业服务。网页设计也是如此。如何在这个混乱的市场中,站住脚跟,向下一步迈进。

3 职能规划-1 首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。

4 工作流程 网站定义------产品策划及设计------框架图------页面小样确认(UE的静态跑通状态)------设计师图产品级图 视觉及增补功能确认------切图-----套接底层 测试1次修改bug-----公测上线------用户反馈-----2次修改BUG 全面上线 那么了解到基本流程,还得知道各个工种的联接关系。

5 工种关系 网站定义============== 开发主管  公司高层把握产品方向 产品策划及设计========== 产品经理   ue 的初期介入 框架图(信息架构图)===============   产品经理   ue 设计师   附注:框架图,在条件运行的时候要有专门的ue设计师来完成静态的页面交互性,对用户体验负责。 底层架构======================== 底层工程师 (数据库及其他软件的开发。) 页面小样==============  web设计师 (UI) + 产品经理 及  UE设计师 一起协调产品的完整性和易用性。 设计产品图============= web设计师   切图================= web前端工程师,对于web前端工程师来说,js、seo、html和flash前端代码是必须要掌握的。(这里的不是UE 所谓“ue”是完成UE设计师的要求而已。比如JS flash效果等。) 套接================= PHP或ASP工程师    静态页面与整个网站的联通工作。任务量也是巨大的。 测试================= 网站测试组    测试 找出bug(漏洞、关节点不舒服、数据置入输出不正常等。) 公测上线=================  用户和测试人员一起完成2次修改。(往往反复几次) 全面上线 当然还有渠道 市场营销  推广  互联网公关  产品运营(审核 发帖  灌内容  引导用户  网络编辑等)。

6 那么一个比较健全的网站的职能人员可以归纳为: 产品研发部:产品经理  UE设计师   web设计师  web前端工程师   策划市场部:策划专员 文案  市场推广  渠道  网站广告等 技术部:asp或php套接工程师  底层工程师 软件设计师  flash工程师  运维  网络调试   测试组 内容运营部: 编辑  运营审核  意见反馈  还可以在加上客户服务。 而现实的一部分的情况是这样的: 出入比较大的是UE这个环节争,因为底层及PHP工程师都是传统工作转换过来的,争论的不大。 UE 具有它的特性: 贯彻所有产品研发的始末,经手人众多。 所以  第一种情况    产品经理+UE          第二种情况    web设计师+web前端工程师+UE (UI+UE) 这也要看自己的公司的实际情况。或许 策划市场部也有他们的意思。

7 职能规划-2 信息架构 这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息 规划栏目布局相关的工作 视觉设计 这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。两者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位 图标UI界面设计

8 职能规划-3 前端制作 说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和布局,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX……等,主要的工作任务是:页面实现与优化。 其它职能 比如UI设计。用户体验,FLASH互动设计

9 职业发展与规划-新手入行 薪资参考: 左右

10 职业发展与规划-跳槽 薪资参考: 左右

11 职业发展与规划-稳定 薪资参考: 左右

12 职业发展与规划-大师 薪资参考:???

13 一个从业三年的mm说 我是女生,计算机毕业的。 毕业后,因为考虑到找工作,就培训了平面设计,就进入了网页美工这一行。 3年了,换了好几家公司,因为大多设计只有一个人,所以平面,网页,界面,制作,flash都得做。 从对设计的喜爱,到对设计的无奈。 从对前途的期想,到对前途的迷茫。 老板对设计的态度让我心凉,客户对设计的要求让我哭笑不得。 每每看到一个好好的页面,被改得乱七八遭,心里那个郁闷啊。 可是能怎么样?客户是上帝!老板的话,我只能服从。 我知道自己仍旧爱着设计,可残忍的现实让我失去了爱他的勇气。 更郁闷的事,我发觉自己的设计水平一直都没有得到提升。 看到高手的作品,羡慕之余,不禁问自己:是否适合这一行? 好几次想过转行,却不知道自己还能做什么。 制作?肯定敌不过那些专业的人。 flash ?我的案例不多,没有立即跨过去的勇气。 别的行业?更是迷茫+无助 今年终于决定转行flash互动,现在正在努力地学习AS3.0 。 不知道将等待自己的是什么?不知道这样的决定是对还是错?


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