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角色设计 第一部 角色设计概述 主讲:张力
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角色设计 第一部 角色设计概述 第一章 前言 团队合作 与其一个人苦苦思索不如找别人商议;
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角色设计 第一部 角色设计概述 第二章 概念设计简介 概念设计
第一部 角色设计概述 第二章 概念设计简介 概念设计 对于商业插画创作者来说,概念设计的依据主要为具体的文字文案,如:一段小说文章文字、各种项目的策划文案、以及其他形式的要求等等。
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角色设计 第一部 角色设计概述 角色设计 优秀的角色设计是观者对作品产生强烈认同感的最好的手段之一
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角色设计 第一部 角色设计概述 原画:基本分为表现角色设计的角色原画、表现场景设计的场景原画。另外,两者则各自包含有角色相关道具,场景相关道具。
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角色设计 第一部 角色设计概述 优秀的角色设计 右图:战神2-宙斯 庄严、强大、威严、冷酷、健美
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角色设计 第一部 角色设计概述 优秀的角色设计
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角色设计 第一部 角色设计概述 优秀的角色设计
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角色设计 第一部 角色设计概述 优秀的角色设计
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角色设计 第一部 角色设计概述 第三章 商业策划文案 策划案:由甲方提交,关于具体项目相关需求的文案。 右图: 角色设计需求文案示例
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 主讲:张力
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第一章 绘制工具 随着电脑配置不断提高和软件的不断完善,电脑绘画已经成为绘画者最常见的绘制手段之一。
第二部 角色设计与绘制 第一章 绘制工具 随着电脑配置不断提高和软件的不断完善,电脑绘画已经成为绘画者最常见的绘制手段之一。 不过由于个人绘画习惯不同,部分绘画者也会采用传统手绘+电脑的绘制方式,需要强调的是,工具始终只是工具,提高个人的美术修养才是绘画者的最好的方式。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第1节 手绘:一般以铅笔、钢笔、马克笔为绘制工具,用素描和速写的方法绘制原画。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第2节 电脑绘制:一般采用数位板和绘图软件做为绘制工具。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 1-电脑绘制工具: 1-常用原画绘制软件:Adobe Photoshop、Corel Painter。
第二部 角色设计与绘制 1-电脑绘制工具: 1-常用原画绘制软件:Adobe Photoshop、Corel Painter。 2-常用原画绘制工具:数位板。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 Adobe Photoshop Corel Painter WACOM数位板
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 2-绘制方式 绘制原画和我们自己个人创作不同,会有大量修改,尽量分层绘制,这样可以最大程度的方便修改。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第二章 设计方法
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第1节 方法1
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第1节 方法1
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第2节 方法2
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第2节 方法2
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第3节 方法3
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第3节 方法3
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第2节 头身比运用 绘制角色原画首先我们需要无论绘制卡通还是 写实风格的角色,首先需要了解头身比在各种类型
第二部 角色设计与绘制 第2节 头身比运用 绘制角色原画首先我们需要无论绘制卡通还是 写实风格的角色,首先需要了解头身比在各种类型 的角色中的运用。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第3节 角色风格分类 各种美术风格灵活多变,在绘制的时候并不会因为角色风格的不同而采用固定的美术。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第四章 角色原画绘制大致步骤 绘制原画一般会经历几个步骤: 第1节 概念稿
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 黑白灰起稿
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 色块起稿
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第3节 完成稿:完成后的最终设计图,尽量绘制出清晰的结构和细节等等。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第4节 补充图
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第七章 卡通风格(Q版)绘制
第二部 角色设计与绘制 第七章 卡通风格(Q版)绘制 在现代美术项目中,出现了大量的Q版造型,使用到“Q”的地方往往是要表达一种较为俏皮的风格。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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角色设计 第二部 角色设计与绘制 第八章 写实风格绘制 在现代美术项目中,相对于卡通风格,写实风格对原画师的功底要求更高。
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角色设计 第二部 角色设计与绘制
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